Unity InputField滑动条

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity InputField滑动条。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

InputField增加滑动条效果
类似图中效果
Unity InputField滑动条

  1. 添加一个InputField组件
    Unity InputField滑动条

2 .添加一个Scrollbar放在InputField内
Unity InputField滑动条
调整属性 Unity InputField滑动条

  1. 调整InputFiled组件属性
    需要将Scrollbal添加到InputField的scrollbar上
    Unity InputField滑动条

  2. 然后根据美术需求将位置进行调整,记得InputFiled下的Text不要被Scrollbar挡住了,然后写脚本监听InputFiled的输入事件onValueChanged,将内容更新即可

此时的scrollBar已经可以跟随文本框内容变化了。但是美术希望,文本没有超出这个输入框的时候,不展示ScrollBar。
那我们将ScrollBar也获取到,并控制就行了
自行实验一下,在文本内容变化的时候,scrollbar的属性value size的变化
value在0-1范围内,0的时候在顶部,1在底部
size则是滑动块的大小,滑动块越小,当然输入框内容超出的越多
所以可以根据size的大小,控制滑动块是否展示。
Unity InputField滑动条

主要代码:

private void HandleInput(string newValue)
{
   descInput.text = newValue.Replace(" ", "\u00A0");
   CtrlShowScrollBar(descInput.text);
}

private void CtrlShowScrollBar(string value)
{
   float v = verticlScrollbar.size;
   // 滑动条的控制
   verticlScrollbar.gameObject.SetActive(v < 1f);
   // 无滑动条时辅助文本展示到最上层
   if (v >= 1 && decsText.offsetMax != Vector2.zero)
   {
      // left bottom
      decsText.offsetMin = new Vector2(0,0);
      // right top
      decsText.offsetMax = new Vector2(0,0);
   }
}

还有通过ScrollView的方法也可以实现,链接文章是可行的,还附有源码package包可以下载。https://www.jianshu.com/p/0aa6691e05b3文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-425835.html

到了这里,关于Unity InputField滑动条的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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