一、引入
int main()
{
string str;
while (cin >> str)
{
cout << str << endl;
}
return 0;
}
我们在OJ的时候经常会用到while(cin >> str),这里的流提取实际上是个阻塞操作,只要缓冲区还有数据就继续读,默认以空格或者换行结束,有空格说明是把两段字符串尾插到str。
那么它是怎么结束呢?
答案是输入[Ctrl]-c
或者[Ctrl]-z + 换行
。
[Ctrl]-c
是发送信号结束进程。[Ctrl]-z + 换行
是通过返回值条件判断结束while循环,具体看下面讲解。
二、自定义类型隐式类型转换
cin >> str
的返回值是一个istream类
实际上返回的就是cin对象。而c++98支持了隐式类型转换,把istream转换为bool,所以能够条件判断。
具体是怎么转换的呢?
看下面这个例子:
class A
{
public:
A(int a)
: _a(a)
{}
private:
int _a;
};
int main()
{
// 内置类型转换成自定义类型
A a = 1;
return 0;
}
这里按道理来说是构造一个临时对象再拷贝构造,而编译器优化成了直接构造。如果没有单参数的构造函数就无法转换。
那如果我们想要让自定义类型转换成内置类型呢?
直接int aa = a;
肯定会报错。
但是我们可以加一个特殊的重载函数。
class A
{
public:
A(int a)
: _a(a)
{}
operator int()
{
return _a;
}
private:
int _a;
};
int main()
{
// 内置类型转换成自定义类型
A a = 1;
// 自定义类型转化成内置类型
int aa = a;
cout << aa << endl;
return 0;
}
而我们上面说的把istream转化成bool类型就是类似这样实现的。operator bool()
里面会检查是特殊字符([Ctrl]-z
)就会返回false。
三、sync_with_stdio同步
我们知道cin和scanf都有自己的缓冲区,而如果我们用scanf写入再用cout输出,就会导致速度变慢很多(缓冲区拷贝)。
而sync_with_stdio函数是一个“是否兼容stdio”的开关,C++为了兼容C,保证程序在使用了std::printf和std::cout的时候不发生混乱,将输出流绑到了一起。
决定C++标准streams(cin,cout,cerr…)是否与相应的C标准程序库文件(stdin,stdout,stderr)同步,也就是是否使用相同的stream缓冲区,缺省情况是同步的,但由于同步会带来某些不必要的负担,因此该函数作用就是我们自己可以取消同步 。
#include <iostream>
int main()
{
std::ios::sync_with_stdio(false);
std::cin.tie(0);
// IO
}
四、文件IO流
文件的读写有两种:
1️⃣ 二进制读写
2️⃣ 文本读写
ofstream是写入文件,而ifstream是从文件中读取。
4.1 open和close文件
这里的参数表示我们想以什么样的方式打开文件。
比方说当我们想用二进制的方式打开文件:ofs.open ("test.txt", std::ofstream::out | std::ofstream::binary)
而我们也可以在构造的时候直接传进参数。ofstream ofs("test.txt", std::ios_base::out | std::ios_base::binary)
4.2 写入文件与读出文件
struct ServerInfo
{
char _address[32];
int _port;
};
struct Config
{
public:
Config(const char* filename)
: _filename(filename)
{}
void Write(ServerInfo info)
{
ofstream ofs("test.txt", std::ios_base::out | std::ios_base::binary);
ofs.write((char*)&info, sizeof info);
}
void Read(ServerInfo& info)
{
ifstream ifs("test.txt", std::ios_base::in | std::ios_base::binary);
ifs.read((char*)&info, sizeof info);
}
private:
string _filename;
};
int main()
{
Config con("text.txt");
ServerInfo si = { "aaaaaa", 910 };
con.Write(si);
return 0;
}
而我们也可以把数据读回来。
int main()
{
Config con("text.txt");
//ServerInfo si = { "aaaaaa", 910 };
//con.Write(si);
ServerInfo si;
con.Read(si);
cout << si._address << " " << si._port << endl;
return 0;
}
可以看到内存中和写出去显示出来的不一样。
当然我们可以用文本读写的方式。
struct ServerInfo
{
char _address[32];
int _port;
};
struct Config
{
public:
Config(const char* filename)
: _filename(filename)
{}
void Write(ServerInfo info)
{
ofstream ofs(_filename);
// 重载
ofs << info._address << endl;
ofs << info._port << endl;
}
void Read(ServerInfo& info)
{
ifstream ifs(_filename);
// 重载
ifs >> info._address;
ifs >> info._port;
}
private:
string _filename;
};
int main()
{
Config con("text.txt");
ServerInfo si = { "aaaaaa", 910 };
con.Write(si);
/*ServerInfo si;
con.Read(si);
cout << si._address << " " << si._port << endl;*/
return 0;
}
五、stringstream流的使用
在程序中如果想要使用stringstream,必须要包含头文件。在该头文件下,标准库三个类:
istringstream、ostringstream 和 stringstream,分别用来进行流的输入、输出和输入输出操作。
5.1 将数值类型数据格式化为字符串
int main()
{
int a = 123;
const char* b = "456";
double c = 78.9;
ostringstream os;
os << a;
os << b;
os << c;
cout << os.str() << endl;
return 0;
}
当然我们也可以把每个数据都提取出来。但此时输入的时候就要空格或者换行隔开。
int main()
{
int a = 123;
const char* b = "456";
double c = 78.9;
ostringstream os;
os << a << " ";
os << b << " ";
os << c << " ";
string ret = os.str();
cout << ret << endl;
int d;
char e[20];
double f;
istringstream is(ret);
is >> d >> e >> f;
cout << d << " ";
cout << e << " ";
cout << e << " ";
return 0;
}
5.2 序列化和反序列化
序列化指的是将一个内存对象转化成一串字节数据(存储在一个字节数组中),可用于保存到本地文件或网络传输。反序列化就是将字节数据还原成内存对象。
总结
序列化:将对象变成字节流的形式传出去。
反序列化:从字节流恢复成原来的对象。
简单来说,对象序列化通经常使用于两个目的:
1️⃣ 将对象存储于硬盘上,便于以后反序列化使用;
2️⃣ 在网络上传送对象的字节序列
我们现在模拟一个聊天的发送窗口。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-427029.html
class Date
{
friend ostream& operator << (ostream& out, const Date& d);
friend istream& operator >> (istream& in, Date& d);
public:
Date(int year = 1, int month = 1, int day = 1)
:_year(year)
, _month(month)
, _day(day)
{}
private:
int _year;
int _month;
int _day;
};
istream& operator >> (istream& in, Date& d)
{
in >> d._year >> d._month >> d._day;
return in;
}
ostream& operator << (ostream& out, const Date& d)
{
out << d._year << " " << d._month << " " << d._day;
return out;
}
struct ServerInfo
{
friend istream& operator >> (istream& in, ServerInfo& si);
friend ostream& operator << (ostream& out, ServerInfo& si);
string _name;// 昵称
Date _d;// 时间
string _msg;// 信息
};
istream& operator >> (istream& in, ServerInfo& si)
{
in >> si._name >> si._d >> si._msg;
return in;
}
ostream& operator << (ostream& out, ServerInfo& si)
{
out << si._name << " ";
out << si._d << " ";
out << si._msg << " ";
return out;
}
int main()
{
ServerInfo p{ "海阔天空", {2023, 4, 19}, "hello" };
stringstream os;
os << p;
string ret = os.str();
ServerInfo is;
stringstream oss(ret);
oss >> is;
cout << "-------------------------------------------------------" << endl;
cout << "昵称:" << is._name << " ";
cout << is._d << endl;
cout << is._name << ": " << is._msg << endl;
cout << "-------------------------------------------------------" << endl;
return 0;
}
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-427029.html
到了这里,关于【C++】文件IO流及stringstream流的使用的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!