Unity界面介绍:场景视图

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场景视图是创建游戏的主要场所。用户将使用场景视图来选择和定位环境物体,角色物体,摄像机,敌人角色等其它的游戏物体。熟悉和操作场景视图中的物体是创建游戏中的重要步骤。为此,Unity也提供了一些快捷键来提高操作效率。

Unity界面介绍:场景视图

场景视图浏览:

按住鼠标右键进入飞行模式,此时用户可以使用WSAD键进行移动(Q和E键上下)并进入第一人称视图浏览模式。

选择任意游戏物体并按F键,将进入场景视图,并设置当前视图焦点到选择物体上。

使用箭头键可以在摄像机的X/Z平面上进行移动。

按住Alt键并单击拖动可以绕当前枢轴点旋转摄像机。

按住Alt键并按住鼠标中键可以四处移动场景视图摄像机。

按住Alt键并按住鼠标右击拖动可缩放场景视图,这与使用鼠标滚轮的作用是相同的。

在工具栏中还有Hand Tool(快捷键:Q),特别的是当使用一个单键鼠标,此时:

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