模型服务,支持渲染多张输出图片|ModelWhale 版本更新

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了模型服务,支持渲染多张输出图片|ModelWhale 版本更新。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

清明时节雨纷纷。晚春的雨季中,ModelWhale 迎来了新一轮的版本更新。

本次更新中,ModelWhale 主要进行了以下功能迭代:

• 新增 模型服务多图输出渲染(专业版✓ 团队版✓ )

• 优化 门户成果交流展示(团队版✓ )

• 新增 R 语言默认运行环境配置(基础版✓ 专业版✓ 团队版✓ )

1、新增 模型服务多图输出渲染(专业版✓ 团队版✓ )

已训练好的算法文件可以使用 ModelWhale “模型服务”功能进行部署应用。以“网页端应用”为例,你可以参考官方模板将模型部署为网站表单:让模型可以通过简单的文件、文本输入调用,即时反馈使用者相关预测结果(支持结构化数据、文本、多图输出格式)。更多详见模型服务手册。

模型服务,支持渲染多张输出图片|ModelWhale 版本更新

模型服务,支持渲染多张输出图片|ModelWhale 版本更新

模型服务,支持渲染多张输出图片|ModelWhale 版本更新

模型服务,支持渲染多张输出图片|ModelWhale 版本更新

2、优化 门户成果交流展示(团队版✓ )

数据开放、成果共享可以发挥它更大的价值。ModelWhale 不仅提供完善的数据科学研究工具,还为每个团队都提供“独立门户”,作为内容分享窗口,连接外部伙伴。团队可以将自身拥有的数据、算法、模型、报告有选择地公开,通过可控的权限配置、展示配置,构建自己的内容交流平台。

模型服务,支持渲染多张输出图片|ModelWhale 版本更新

模型服务,支持渲染多张输出图片|ModelWhale 版本更新

模型服务,支持渲染多张输出图片|ModelWhale 版本更新

3、新增 R 语言默认运行环境配置(基础版✓ 专业版✓ 团队版✓ )

ModelWhale 提供多种规格的 CPU、GPU 算力及丰富的环境镜像,支持 Python、R、Julia 语言。你可以将常用的“运行算力+环境镜像”设置为每次运行时的默认选项,以便我们更快速帮你构建运行环境。

Tips:在 ModelWhale 运行代码项目时,我们会为你创建一个虚拟的云端运行环境,其中:“计算资源(算力)”相当于该环境下的硬件环境,提供对应计算能力;“环境镜像”是软件环境,提供对应工具包支持。

模型服务,支持渲染多张输出图片|ModelWhale 版本更新

以上就是本期 ModelWhale 版本更新的全部内容。

进入 ModelWhale.com,免费试用专业版(个人研究)或试用团队版(组织协同),获赠 CPU 和 GPU 算力!(建议使用电脑端进行试用体验)

如果对 ModelWhale 有任何建议、疑问,或有试用续期需求,欢迎【联系MW】,MoMo 很高兴为你服务、与你交流。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-427451.html

到了这里,关于模型服务,支持渲染多张输出图片|ModelWhale 版本更新的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 3D Web轻量引擎HOOPS Communicator如何实现对大模型的渲染支持?

    除了读取轻松外,HOOPS Communicator对超大模型的支持效果也非常好,它可以支持30GB的包含70万个零件和3.5亿个三角面的Catia装配模型! 那么它是如何来实现对大模型的支持呢? 我们将从以下几个方面与大家分享:最低帧率控制、增量更新、截流等级、边界预览、内存限制以及破

    2024年02月04日
    浏览(48)
  • SVM支持向量机的多输入多输出预测模型

    使用SVM做预测的时候,涉及到数据处理,这里强调一下,其它预测算法也适用,我们经常将收集数据集进行归一化、标准化,其实,只需要对部分数据进行归一化即可。 归一化的目的是将输入向量中的各属性之间的数量级拉近,如果量级相差过大会影响最终的预测结果,使的

    2024年02月16日
    浏览(39)
  • 【sketchup 2021】草图大师图像输出与渲染之Enscape渲染(优秀的实时渲染软件)的高级使用【灯光的添加、代理模型的添加、材质编辑器、视频编辑器、全景导出并编辑】

    灯光在这里面 我下面用这个模拟房间来说明 单面建模简单来说就是一个面,这样渲染出来的可能会出现漏光【所以我们室内建模一定要双面建模,避免出现漏光】,如下: 双面建模呢,就是把面拉了一定高度出来,也就是有厚度【如墙壁】 这样呢就不会有漏光的现象发生

    2024年02月05日
    浏览(67)
  • Unity将当前场景渲染到图片上并导出图片(本地/服务器)

    在Unity中,可以使用以下代码将场景渲染为一张图片: 这段代码创建了一个RenderTexture,将相机的渲染目标设置为该RenderTexture,渲染相机所在的场景,并将RenderTexture转换为Texture2D,最后将Texture2D保存为PNG格式的文件。 在Unity中,可以使用WWW类将图片上传到Web服务器。以下是示

    2024年02月11日
    浏览(44)
  • 微信小程序获取服务器图片[渲染层网络层错误]404

    小程序获取服务器图片的时候报了这个错误 检查了以下,地址没错,图片也可以显示出来,但调试器那里就是报错。重新捋了一遍发现了问题。 这是小程序加载的问题,程序运行加载到以下标签的时候,js文件还没获取到goodsInfo。所以这个时候图片的地址还是空的,所以会报

    2024年02月11日
    浏览(41)
  • uniapp上传图片、一次性上传多张图片

    uniapp官方文档 上传多张图片 上传单张

    2024年02月12日
    浏览(65)
  • 【LaTeX】对多张图片的排版

    使用minipage进行分列操作。效果图如下: H选项不能与h, t, b, p等其他位置选项混用。H表示Here,事实上使用了H选项的 figure 或 table 环境就不再是一一个浮动体,而只是一个前后间距与内容格式都与普通浮动环境相同的一个大盒子。 minipage后的参数[t]表示图片与盒子顶部平齐;

    2024年02月08日
    浏览(45)
  • 前端多张图片无缝无限循环滚动

    想必大家都注意到marquee的不循环滚动。下面说一下循环滚动相对简单的实现思路:一个设定宽度并且隐藏超出它宽度的内容的容器demo,里面放demo1和demo2,demo1是滚动内容,demo2为demo1的直接克隆,通过不断改变demo1的scrollTop或者scrollLeft达到滚动的目的,当滚动至demo1与demo2的交

    2024年01月15日
    浏览(53)
  • 对比多张图片相似度(PYTHON)

    可以使用图像处理软件或者编程语言进行相似度对比。常用的指标有:      1. 均方误差(MSE): 计算每个像素的差异,再求平均值。公式:MSE = 1/nΣ(i=1,n)(I1(i)-I2(i))^2,其中I1和I2是两张图片对应像素的灰度值,n是像素数量。MSE越小,表示图片越相似。      2. 结构相似度指

    2024年02月12日
    浏览(41)
  • opencv多张图片实现全景拼接

       最近camera项目需要用到全景拼接,故此查阅大量资料,终于将此功能应用在实际项目上,下面总结一下此过程中遇到的一些问题及解决方式,同时也会将源码附在结尾处,供大家参考,本文采用的opencv版本为3.4.12。   首先说一下此源码的大概执行流程,此项目进行全

    2024年01月17日
    浏览(43)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包