c++ 对类与对象的基础框架+完整思维导图+基本练习题+深入细节+通俗易懂建议收藏

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了c++ 对类与对象的基础框架+完整思维导图+基本练习题+深入细节+通俗易懂建议收藏。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。


绪论

上一章,我们将c++入门的基础知识进行了学习,本章其实才算真正的跨入到c++开始可能比较难,但只有我们唯有不断的前进,才能斩断荆棘越过人生的坎坷!

        

 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-427597.html

c++ 对类与对象的基础框架+完整思维导图+基本练习题+深入细节+通俗易懂建议收藏

话不多说安全带系好,发车啦(建议电脑观看)

 

 


附:红色,部分为重点部分;蓝颜色为需要记忆的部分(不是死记硬背哈,多敲);黑色加粗或者其余颜色为次重点;黑色为描述需要


思维导图:

c++ 对类与对象的基础框架+完整思维导图+基本练习题+深入细节+通俗易懂建议收藏

要XMind思维导图的话可以私信哈


目录

1.面向过程和面向对象的认识

2.类的引入

3.类的定义(class)

3.1类的访问限定符

4.封装

5.类的实例化

6.类对象模型

6.1计算类对象的大小

7.this指针


1.面向过程和面向对象的认识

面向过程、面向对象的概念:

C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题;而C++是基于面向对象的,关注的是对象,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完成。(过程就是完成一个事所要实现的步骤,而面向对象则是面向人,人们需要什么需求)

2.类的引入

知识点:

在c++中将struct升级成了类,此时不同于C语言,我们可以在结构体中定义函数

细节(具体):

  1. 如此时,在数据结构中实现功能的函数都是分开来写的,而在c++中因为struct升级成了类,类就可以把其中要实现的函数功能直接放在结构体中

练习:

写一个类来实现栈的基本结构:

 #define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS 1
#include<iostream>
#include<stdlib.h>
#include<assert.h>

using namespace std;

struct Stack
{
	//成员函数
	//在类域中不管声明的位置都能找得到
	void Init(int DefaultCapacity = 4)
	{
		a = (int*)malloc(sizeof(int) * DefaultCapacity);
		if (a == nullptr)
		{
			perror("malloc");
			return;
		}
		capacity = DefaultCapacity;
		size = 0;
	}
	void Push(int x)
	{	
		if (size == capacity)
		{
			int* ptr = (int*)realloc(a, sizeof(int) * capacity * 2);
			assert(ptr);
			a = ptr;
			capacity *= 2;
		}	
		a[size++] = x;
	}

	int Top()
	{
		assert(size);
		return a[size - 1];
	}


    // ....  就不过多的写了,此处了解语法即可


	void Destroy()
	{
		free(a);
		a = nullptr;
		capacity = size = 0;
	}
	//成员变量
	int* a;
	int size;
	int capacity;
};

int main()
{
	Stack sk;
	sk.Init(20);
	sk.Push(1);
	sk.Push(2);
	sk.Push(3);
	cout << sk.Top() << endl;//栈顶元素3
	sk.Destroy();

	return 0;
}

3.类的定义(class)

知识点:

  1. 基本语法和struct一样,只是换了个名称;class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体,注意类定义结束时后面分号不能省略类体中内容称为类的成员类中的变量称为类的属性或成员变量; 类中的函数称为类的方法或者成员函数
  2. 语法:

class classname

{

             //类体 ,有成员函数和成员变量组成

};           // 和结构体一样也要符号

 

3.1类的访问限定符

访问限定符:

publish(公有) 、 private (私有) 、 protect (保护)

1.public修饰的成员在类外可以直接被访问
2. protected和private修饰的成员在类外不能直接被访问(此处protected和private是类似的)
3. 访问权限作用域从该访问限定符出现的位置开始直到下一个访问限定符出现时为止
4. 如果后面没有访问限定符,作用域就到 } 即类结束。
5. class的默认访问权限为private,struct为public(因为struct要兼容C)
 

使用类定义时的细节:

  1. 成员函数的声明和定义全部放在类体时需注意:成员函数如果在类中定义,编译器可能会将其当成内联函数处理,默认类里的成员函数是内联函数
  2. 类声明放在.h文件中,成员函数定义放在.cpp文件中时(分源管理):成员函数名前需要加类名::(因为在该函数中的name,sex,age 需要来源而来源就是类 , 来确定他是一个类里的成员函数的定义)
    c++ 对类与对象的基础框架+完整思维导图+基本练习题+深入细节+通俗易懂建议收藏

c++ 对类与对象的基础框架+完整思维导图+基本练习题+深入细节+通俗易懂建议收藏

附:一般可以在成员变量的前/后/最前main加上m加上  _   , 来区分局部变量和成员变量


4.封装

知识点:

面向对象的三大特性:封装、继承、多态

封装定义:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来和对象进行交互(本质封装是为了可以更好的管理)

封装的实例描述:

通过C语言和c++的角度来解释:
在c中我们结构体的成员变量不像c++中的成员变量一样可以进行私密(private),这样就会导致我们可以直接访问到结构体中的数据,而c++中对其进行了私密工作,我们无法在类外进行访问。


5.类的实例化

知识点:

用类类型创建对象(变量)的过程,称为类的实例化(当我们创建了一个类后,其中的成员变量其实并没有创建其只是一个声明,并没有实际的空间)。

所以说类的实例化就是把变量开辟一个空间,方法也很简单:就是用这个类创建一个变量即可。

实际举例如:

我们前面写的

c++ 对类与对象的基础框架+完整思维导图+基本练习题+深入细节+通俗易懂建议收藏

此处就是一个实例化的例子,此后sk内的size capacity就实例化了 (也可以用实际的例子来解释:类就是一个图纸, 而我们用这个图纸来建造一个真正的房子这个房子就是这个类(图纸)的实例化 )


6.类对象模型

6.1计算类对象的大小

知识点:

在对象中只算成员变量的大小(和算结构体的方法一致同样也需要去内存对齐),成员函数是不算在其sizeof大小内的(因为成员函数其实并没有放到对象内而是放到了一个公共的区域,他就像一个小区里的篮球场并不需要每家都有,而是在一个公共的地方)

如果对结构体内存对齐有所忘记的同学可以去看一下这篇blog

细节:

  1. 对于类的大小,当是一个空类(没有成员变量的类对象)时是一个比较特殊的情况,此时编译器会给空类一个字节(为了占位表示其是存在的)c++ 对类与对象的基础框架+完整思维导图+基本练习题+深入细节+通俗易懂建议收藏

7.this指针

知识点:

C++编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏的指针参数(这个指针就是this),让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有“成员变量”的操作,都是通过该指针去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成(可以通过例子来更加深刻的认识this指针)                                           

细节:

  1. this不能在形参或实参中显示使用,但是可以在函数内部显示使用 c++ 对类与对象的基础框架+完整思维导图+基本练习题+深入细节+通俗易懂建议收藏
  2. this 指针的类型是:类 * const this
  3. this指针存在栈上(并不在对象中,因为其是一个形参就会存在函数调用的栈帧内)
  4. 在vs环境下,this指针会放到ecx寄存器中传参

通过实例来了解this指针:

//写一个日期类的类
class Date
{
public:
	void Init(int year = 1970, int month = 1, int day = 1)
	{
		_day = day;
		_month = month;
		_year = year;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << ' ' << _month << ' ' << _day << endl;
	}
private:
	int _day;
	int _month;
	int _year;
};


int main()
{
	Date d1;
	Date d2;
	d1.Init(2004, 9, 7);
	d2.Init(2003, 7, 7);
	d1.Print();
	d2.Print();

	return 0;
}

向上面这种情况为什么Print()函数中并没有传参数但是却能正确的找到对象,并且对对象中的数据进行打印呢、并且虽然前面有的d1. d2. 但这又能代表什么呢?

这其实就是隐含的this指针的作用,通俗来说就是当我们在前面确定了对象后,操作系统就会帮我们自动实现某种操作(其实也就是传对象的地址,并且有个this指针接收这个传进来的参数)

如:我们可以把  d1.Print ( );看成 d1 Print ( &d1 )
并且在函数内可以看成

void Print(Date *const this)

{

        cout <<this -> _year << ' ' <<this ->  _month << ' ' <<this ->  _day << endl;

}

其实和我们写数据结构中的一些结构很像,只是c++编译器中的类做了一些简化。

 


本章完。预知后事如何,暂听下回分解。

持续更新大量C++细致内容,希望对你有所帮助!早关注不迷路!

 

 

到了这里,关于c++ 对类与对象的基础框架+完整思维导图+基本练习题+深入细节+通俗易懂建议收藏的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • C++ 命名空间、域、缺省参数、函数重载、引用、auto、内联函数的知识点+完整思维导图+基本练习题+深入细节+通俗易懂建议收藏

            从本章开始我们正式进入到C++的内容,对此如果没有学习过C语言的建议先将C语言系统的学习一遍后再来(已经更新完在专栏就能看到)。 话不多说安全带系好,发车啦 (建议电脑观看) 。 附:红色,部分为重点部分;蓝颜色为需要记忆的部分(不是死记硬背哈,

    2023年04月24日
    浏览(76)
  • 思维导图怎么做?一份完整的思维导图绘制教程来了!

    在信息爆炸的时代,如何高效地整理和消化信息是每个人都需要面对的问题。思维导图作为一种能够高效组织和呈现信息的工具,凭借其直观、易理解的特性,备受学生、教师、企业管理者、商业团队等许多人的青睐。那么,如何制作思维导图呢?让我们一起来看看。 思维导

    2024年02月15日
    浏览(23)
  • [C++] 类与对象(中)完整讲述运算符重载示例 -- 日期类(Date) -- const成员

      目录 1、前言 2、全缺省的构造函数 3、打印接口 4、拷贝构造 5、赋值运算符重载(operator=) 5.1赋值重载是默认成员函数,重载格式: 5.2 赋值重载不能为全局函数 5.3 编译器默认生成 6、析构函数 7、operator 8、operator== 9、operator= 10、operator 11、operator= 12、operator!= 13、operato

    2024年02月13日
    浏览(34)
  • Linux 权限-+完整思维导图+实图例子+深入细节+通俗易懂建议收藏

            当时间的主人,命运的主宰,灵魂的舵手。上一回已将基础权限全部学习完了,本章开始我们将进入到权限的学习。 话不多说安全带系好,发车啦 (建议电脑观看) 。 附:红色,部分为重点部分;蓝颜色为需要记忆的部分(不是死记硬背哈,多敲);黑色加粗

    2024年02月06日
    浏览(32)
  • Linux 指令(三)+完整思维导图+实图例子+深入细节+通俗易懂建议收藏

    涓滴之水终可磨损大石,不是由于它的力量强大,而是由于昼夜不舍的滴坠。今天我们继续学习Linux指令。 话不多说安全带系好,发车啦 (建议电脑观看) 。 附:红色,部分为重点部分;蓝颜色为需要记忆的部分(不是死记硬背哈,多敲);黑色加粗或者其余颜色为次重点

    2024年02月06日
    浏览(31)
  • Linux 指令(一)+完整思维导图+实图例子+深入细节+通俗易懂建议收藏

            在上一章,我们已经将Linux环境的安装起来了,从本章开始,我们将正式的进入到Linux的学习,Linux的学习还是比较的枯燥无味的,但我们要吃得苦中苦,让我们一起加油,进大厂拿到心仪的offer! 话不多说安全带系好,发车啦 (建议电脑观看) 。 附:红色,部分为

    2024年02月02日
    浏览(38)
  • C++类与对象基础(5)——日期类的实现

           对于实现日期类中需要用到的例如:构造函数,析构函数,运算符重载等内容,已经在前面几篇文章中进行介绍,故本文只给出关于类和对象中日期类的代码实现,对于代码的原理不给予详细的解释:  

    2024年02月02日
    浏览(37)
  • 【C++基础】类与对象(下) 初始化列表、友元、内部类、匿名对象

    ​👻内容专栏: C/C++编程 🐨本文概括: C++基础语法。初始化列表、 explicit 、 static 成员、友元、内部类、匿名对象、拷贝对象时的一些编译器优化等。 🐼本文作者: 阿四啊 🐸发布时间:2023.9.8 在创建对象时,编译器通过调用构造函数,给对象中各个成员变量一个

    2024年02月09日
    浏览(39)
  • 【C++系列P3】‘类与对象‘-三部曲——[基础知识](1/3)

    前言 大家好吖,欢迎来到 YY 滴 C++系列 ,热烈欢迎! 【 \\\'类与对象\\\'-三部曲 】的大纲主要内容如下 : 如标题所示,本章是【 \\\'类与对象\\\'-三部曲 】三章中的第 一 章节—— 基础知识章节 ,主要内容如下: 目录 一. This指针 1.编译器对This指针的处理本质——不允许修改this,但

    2024年02月11日
    浏览(36)
  • 英语语法基础--思维导图

    思维导图通常用于可视化和整理信息,而英文语法非常广泛且复杂,无法在一个简单的思维导图中完整表示。然而,我可以提供一个简化版本的英文语法思维导图,列出一些主要的语法概念和部分示例。 请注意,这只是一个基本的概述,英文语法要复杂得多。以下是思维导图

    2024年02月09日
    浏览(31)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包