Android.mk文件编写

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Android.mk文件编写。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

Android.mk文件编写

来源:https://www.jianshu.com/p/9aab51f4cd6f

1. Android.mk 介绍

Android.mk 是Android 提供的一种makefile 文件,注意用来编译生成 exe(二进制可执行文件)、so(动态库文件)、a(静态库文件)、jar(jar包) 和 apk 等文件。Android.mk和一个或多个.c的源文件放在同一目录下做为一个模块,通过mm或者mmm命令来编译该模块,生成自己所需的文件,如:二进制的可执行文件、动态库、静态库、jar包和apk。可参考原生的Android.mk文件进行修改来编写适合自己的Android.mk文件,故需要掌握Android.mk的基本语法。

通过make命令可以编译整个android源码;mm指令编译当前目录(单独模块的编译);mmm指令就是用来编译指定目录(单独模块的编译)。

2. Android.mk 基本语法

2.1 Android.mk 基本语法格式示例:

  • 配置环境变量:定义当前模块的相对路径
    LOCAL_PATH := $(call my-dir)
  • 清空当前环境变量:除 LOCAL_PATH 外的所有环境变量
    include $(CLEAR_VARS)
  • 编译所生成的目标文件的文件名
    LOCAL_MODULE := test
  • 编译该模块所需的源文件:使用连接符“\”连接多个源文件
    LOCAL_SRC_FILES := test.c
  • 编译所生成的目标文件的格式(类型):
    include $(BUILD_EXECUTABLE)

2.2 编译生成的目标文件类型:

  • EXECUTABLES:二进制可执行文件
  • SHARED_LIBRARIES:动态库文件
  • STATIC_LIBRARY:静态库文件
  • JAVA_LIBRARIES:jar包
  • PACKAGE:apk

2.3 Android.mk 中引用资源:

  • 引用系统静态库 —> LOCAL_STATIC_LIBRARIES += libxxx
  • 引用系统动态库 —> LOCAL_SHARED_LIBRARIES += libxxx

如引用系统动态库:LOCAL_SHARED_LIBRARIES += liblog

  • 引用第三方库文件 —> LOCAL_LDFLAGS := -L/PATH -lxxx

如引用第三方动态库:LOCAL_LDFLAGS := -L$(LOCAL_PATH)/lib/ -ltest3

如引用第三方静态库:LOCAL_LDFLAGS := $(LOCAL_PATH)/lib/libtest2.a

  • 引用第三方头文件 —> LOCAL_C_INCLUDES := path

如:LOCAL_C_INCLUDES = $(INCLUDES)

  • 引入头文件等 —> LOCAL_xxx := xxx
  • 引入jar包等 —> LOCAL_xxx := xxx

如引入共享(动态)jar包:LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := libarity android-support-v4 guava

3 Android.mk管理源码文件(指定编译所需的源码文件)

3.1 编译多个源码文件

问题:一个工程下有多个源码文件,怎么统一管理进行编译?

 

Android.mk文件编写

 

工程目录结构.png

 

解答:将工程下的多个源码文件添加到Android.mk的变量LOCAL_SRC_FILES中
(1)方法一: 使用连接符“\”将每个源文件添加到Android.mk中 (2) 方法一: 使用系统提供的函数处理

Android.mk文件编写

 

编译多个源码文件的方法.png

 

Android.mk文件编写

编译生成目标文件.png

 

3.2 一个Android.mk 文件编译生成多个目标文件

问题:如何在一个Android.mk 文件编译生成多个目标文件?如同时生成多个 bin 文件(二进制可执行文件)、.so 文件(动态库文件)和 .a 文件(静态库文件)。
解答:LOCAL_PATH变量不变,其他变量复制并重新进行配置

Android.mk文件编写

一个Android.mk 文件编译生成多个目标文件的方法.png

 

Android.mk文件编写

一个Android.mk 文件编译生成多个目标文件.png

4 Android.mk 管理编译所生成的目标文件类型

4.1 编译生成 exe、so 或 a 文件 —> 源文件为 C/C++ 文件

  • 如何编译生成二进制可执行文件exe->修改编译类型为:BULID_EXECUTABLE
  • 如何编译生成动态库文件so->修改编译类型为:BULID_SHARED_LIBRARY
  • 如何编译生成静态库文件a->修改编译类型为:BULID_STATIC_LIBRARY

(1) 指定编译生成的文件类型

Android.mk文件编写

指定编译生成的文件类型.png

(2) 编译生成各类目标文件

Android.mk文件编写

编译生成各类目标文件.png

4.2 编译生成 jar 包或 apk文件 —> 源文件为 java 文件

(1) 编译生成 jar 包

  LOCAL_PATH := $(call my-dir)
  include $(CLEAR_VARS)
  LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)
  LOCAL_MODULE := com.test.myjar
  include $(BUILD_JAVA_LIBRARY)
  • 静态jar包:include $(BUILD_STATIC_JAVA_LIBRARY)
    使用.class文件打包而成的JAR文件,可以在任何java虚拟机运行
  • 动态jar包:include $(BUILD_JAVA_LIBRARY)
    在静态jar包基础之上使用.dex打包而成的jar文件,.dex是android系统使用的文件格式。

(2) 编译生成 apk
语法:

  LOCAL_PATH := $(call my-dir)
  include $(CLEAR_VARS)
  LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)
  LOCAL_PACKAGE_NAME := LocalPackage
  include $(BUILD_PACKAGE)
  • LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files) —> 获取当前目录下所有的java文件作为源文件
  • LOCAL_PACKAGE_NAME := LocalPackage —> 编译生成的目标文件名为LocalPackage
  • include $(BUILD_PACKAGE) —> 编译生成的目标文件类型为apk

:若apk依赖于jar包,即在apk中导入jar包和库文件的语法为

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_JAVA_LIBRARIES := share-library
LOCAL_SRC_FILES := $(call all-subdir-java-files)
LOCAL_PACKAGE_NAME := LocalPackage
include $(BUILD_PACKAGE)

  • apk中导入静态jar包 —> LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := static-library
  • apk中导入动态(系统/共享)jar包 —> LOCAL_JAVA_LIBRARIES := share-library
    如:
LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)

LOCAL_MODULE_TAGS := optional

LOCAL_STATIC_JAVA_LIBRARIES := libarity android-support-v4 guava

LOCAL_SRC_FILES := $(call all-java-files-under, src)

LOCAL_SDK_VERSION := current

LOCAL_PACKAGE_NAME := Calculator

include $(BUILD_PACKAGE)

5. Android.mk 引入各种库和头文件

5.1 在工程引入系统库

工程如何引入系统库:将源文件中使用的系统库添加到Android.mk中,即LOCAL_SHARED_LIBRARIES += libxxx。libxxx 代表系统库名称。
(1) 如:新建源文件main.cpp中使用了系统函数 ALOGE("")

#include <stdio.h>
#define LOG_TAG "Main"
#include <utils/Log.h>
int main(void)
{
   ALOGE("test");
   return 0;
}

(2) 将源文件main.cpp添加至Android.mk

LOCAL_PATH := $(call my-dir)
include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE:= test3
LOCAL_C_ALL_FILES := src/main.cpp
LOCAL_SRC_FILES := $(LOCAL_C_ALL_FILES)
LOCAL_MODULE_PATH := $(LOCAL_PATH)/bin
include $(BUILD_EXECUTABLE)

(3) 直接编译报错:没用将源码中使用的系统库文件引入工程

Android.mk文件编写

编译报错.png

 

(4) 修改Android.mk:将源文件main.cpp中使用的系统函数对应的库liblog加入,即添加LOCAL_SHARED_LIBRARIES += liblog

Android.mk文件编写

引入系统库文件.png


(5) 重新编译成功

Android.mk文件编写

编译成功.png

5.2 在工程引入第三方库

说明1:新建源文件test1.cpp

#include <stdio.h>
void call_test(void)
{
   printf("test1\n");
   return;
}

说明2:Android.mk文件如下

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE:= libtest3
LOCAL_C_ALL_FILES := src/test1.cpp
LOCAL_SRC_FILES := $(LOCAL_C_ALL_FILES)
LOCAL_MODULE_PATH := $(LOCAL_PATH)/lib
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)


include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE:= test3
LOCAL_C_ALL_FILES := src/main.cpp
LOCAL_SHARED_LIBRARIES += liblog
LOCAL_SRC_FILES := $(LOCAL_C_ALL_FILES)
LOCAL_MODULE_PATH := $(LOCAL_PATH)/bin
include $(BUILD_EXECUTABLE)

备注:test1.cpp编译生成了动态库libtest3.so文件(相当于第三方库文件),main.cpp编译生成了二进制可执行test3文件。

5.2.1 引入第三方动态库

工程如何引入第三方动态库:将源文件中使用的第三方库添加到Android.mk中,即LOCAL_LDFLAGS := -L/Path -lxxx。Path 代表第三方库路径,xxx代表第三方库名称 or 编译生成的目标文件名
(1) 如:工程源文件main.cpp调用了test1.cpp中的函数,通过extern的方式

Android.mk文件编写

调用其他文件中的函数.png


(2) 直接编译则会报错:

Android.mk文件编写

编译报错.png


(3) 需修改Android.mk:引入第三方库libtest3.so文件,即添加:LOCAL_LDFLAGS := -L ./lib/ -ltest3 或LOCAL_LDFLAGS := -L$(LOCAL_PATH)/lib/ -ltest3

Android.mk文件编写

引入第三方库文件.png


(4) 重新编译成功

Android.mk文件编写

编译成功.png

5.2.2 引入第三方头文件

说明1:头文件test1.h 文件如下

#ifndef TEST1 H
#define TEST1 H
extern void call_test(void);
#endif

说明2:Android.mk文件如下

LOCAL_PATH := $(call my-dir)

include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE:= libtest3
LOCAL_C_ALL_FILES := src/test1.cpp
LOCAL_SRC_FILES := $(LOCAL_C_ALL_FILES)
LOCAL_MODULE_PATH := $(LOCAL_PATH)/lib
include $(BUILD_SHARED_LIBRARY)


include $(CLEAR_VARS)
LOCAL_MODULE:= test3
LOCAL_LDFLAGS := -L ./lib/ -ltest3
#LOCAL_LDFLAGS := -L$(LOCAL_PATH)/lib/ -ltest3
LOCAL_C_ALL_FILES := src/main.cpp
LOCAL_SHARED_LIBRARIES += liblog
LOCAL_SRC_FILES := $(LOCAL_C_ALL_FILES)
LOCAL_MODULE_PATH := $(LOCAL_PATH)/bin
include $(BUILD_EXECUTABLE)

工程如何引入第三方头文件:在Android.mk文件中配置头文件路径LOCAL_C_INCLUDES := Path 。Path 代表头文件的路径。
(1) 如:工程源文件main.cpp调用了test1.cpp中的函数,通过头文件的方式

Android.mk文件编写

main.cpp.png
(2) 当头文件的路径和main.cpp的路径相差很多时,可通过以下方式来引入头文件

Android.mk文件编写

main.cpp.png

Android.mk文件编写

配置头文件路径.png

5.2.3 引入第三方静态库

工程如何引入第三方静态库:将源文件中使用的第三方库静态库添加到Android.mk中,即LOCAL_LDFLAGS := Path。Path 代表第三方库静态库的路径。

Android.mk文件编写

引入第三方静态库.png 

6. Android.mk 中使用判断语句

语法:

ifeq($(VALUE), x)  
  do_yes
else
  do_no
endif

ifneq($(VALUE), x)  
  do_yes
else
  do_no
endif

如:

Android.mk文件编写

静态库与动态库的区别
首先来看什么是库,库(Library)说白了就是一段编译好的二进制代码,加上头文件就可以供别人使用。
什么时候我们会用到库呢?一种情况是某些代码需要给别人使用,但是我们不希望别人看到源码,就需要以库的形式进行封装,只暴露出头文件。另外一种情况是,对于某些不会进行大的改动的代码,我们想减少编译的时间,就可以把它打包成库,因为库是已经编译好的二进制了,编译的时候只需要 Link 一下,不会浪费编译时间。
上面提到库在使用的时候需要 Link,Link 的方式有两种,静态和动态,于是便产生了静态库和动态库。
静态库
静态库即静态链接库(Windows 下的 .lib,Linux 和 Mac 下的 .a)。之所以叫做静态,是因为静态库在编译的时候会被直接拷贝一份,复制到目标程序里,这段代码在目标程序里就不会再改变了。
静态库的好处很明显,编译完成之后,库文件实际上就没有作用了。目标程序没有外部依赖,直接就可以运行。当然其缺点也很明显,就是会使用目标程序的体积增大。
动态库
动态库即动态链接库(Windows 下的 .dll,Linux 下的 .so,Mac 下的 .dylib)。与静态库相反,动态库在编译时并不会被拷贝到目标程序中,目标程序中只会存储指向动态库的引用。等到程序运行时,动态库才会被真正加载进来。
动态库的优点是,不需要拷贝到目标程序中,不会影响目标程序的体积,而且同一份库可以被多个程序使用(因为这个原因,动态库也被称作共享库)。同时,编译时才载入的特性,也可以让我们随时对库进行替换,而不需要重新编译代码。动态库带来的问题主要是,动态载入会带来一部分性能损失,使用动态库也会使得程序依赖于外部环境。如果环境缺少动态库或者库的版本不正确,就会导致程序无法运行(Linux 下喜闻乐见的 lib not found 错误)。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-428063.html

到了这里,关于Android.mk文件编写的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Android mk文件

    apk文件和mk文件在同级目录

    2024年01月16日
    浏览(49)
  • Android.mk 文件使用解析

    和你一起终身学 习,这里是程序员Android 经典好文推荐,通过阅读本文,您将收获以下知识点: 一、Android.mk 简介 二、Android.mk 的基本格式 三、Android.mk 深入学习一 四、 Android.mk 深入学习二 五、 Android.mk 深入学习三 六、 Android.mk 判断语句 七、参考文献 Android.mk 是Android 提供的

    2024年02月09日
    浏览(41)
  • 配置hosts文件,输入某域名(www.XXX.com)时出现自己的页面

    1、以管理员身份运行记事本。 2、打开C:WindowsSystem32driversetc路径下的hosts文件 3、如果页面没有任何文件,点击如图的所有文件即可    4、打开文件,在最下面写上自己的ip和所用的域名即可。 (注意 :如果配置完之后依然没用,可以尝试清除浏览器本地缓存) 原理:    

    2024年02月13日
    浏览(48)
  • 小程序 - Taro小程序中打开h5页面链接 - 并解决:无法打开该页面 - 不支持打开 https://www.baidu.com/,请在“小程序右上角更多->反馈与投诉”中和开发者反馈

    Taro 小程序中h5跳转打开页面 借助 webView 组件打开h5页面 @/pages/webView/webView.js 文件 Taro 中 webView 组件 29 行 主要代码 无法打开该页面 - 不支持打开 https://www.baidu.com/,请在“小程序右上角更多-反馈与投诉”中和开发者反馈 解决 - 在微信公众平台 小程序进行业务域名配置 具体

    2024年02月09日
    浏览(40)
  • Android 浅度解析:mk预置AAR、SO文件、APP包和签名

    在Android开发中,经常需要使用到第三方库,这些库通常以AAR或JAR的形式提供。在本文中,将详细介绍如何在Android.mk文件中引用AAR文件。 AAR(Android Archive)文件是Android库项目的打包格式,它包含了Java类、资源文件、清单文件和可选的本地库文件。AAR文件是一种方便的方式来

    2024年02月13日
    浏览(73)
  • 云计算与openStack-openStack学习 https://www.bilibili.com/video/BV1Jq4y1M7GC?p=22&spm_id_from=pageDriver

    一.openStack的主要组件 openStack提供硬件的管理能力,不提供硬件,支持不同厂商的硬件环境,将不同的硬件环境放在硬件池里面来统一管理 openStack还提供了认证服务、监测服务和数据库服务三大共享服务来服务上面的三大组件 ,应用程序可以通过API来管理提供的这三大组件和组件

    2023年04月14日
    浏览(40)
  • 【Linux】编写COM口和USB口的规则文件(.rules)

            当外接存储设备(如:U盘、机械硬盘等)时,由于路径/dev下并没有存储新设备的设备节点、规则文件等,udev会给新的存储设备按照内核的分配规则分配设备节点诸如:/dev/sda(如U盘)、/dev/sdb(如机械硬盘)等临时设备节点, 这些临时设备节点是按照外接设备的

    2024年02月13日
    浏览(44)
  • nginx将xxx.com重定向到www.xxx.com配置

    有时候,我们网站,需要将顶级域名xxx.com统一跳转到二级域名www.xxx.com下。这时候,我们可以通过修改nginx配置达到我们的目的。

    2024年03月23日
    浏览(56)
  • Docker未授权访问漏洞(www.hetianlab.com)

    Docker是一个开源的引擎,可以轻松的为任何应用创建一个轻量级的、可移植的、自给自足的容器。开发者在笔记本上编译测试通过的容器可以批量地在生产环境中部署,包括VMs(虚拟机)、bare metal、OpenStack 集群和其他的基础应用平台。 产生原因 如果在docker上配置了远程访问,d

    2024年02月04日
    浏览(57)
  • wwwxxx域名选择(www.xxx.com或者.cn)

    域名就是网站的网址,就跟家庭住址一样,那么域名就是我们网站的地址,我们使用方便记忆的域名(字母/数字+.COM等域名后缀:www.xxx.com)。 按所属机构分 常见后缀形式: COM:商业性的机构/公司/个人,因为COM这个后缀公信度高,所以用得比较多 ORG :非盈利的组织、团体

    2024年02月05日
    浏览(64)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包