ES6必会重点汇总

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了ES6必会重点汇总。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

当下的前端开发已经成为一项非常流行的技能。在这个领域中,ES6是一个重要的主题。ES6是ECMAScript 2015的缩写,是JavaScript语言的下一个版本,引入了很多新的语言特性和API,让JavaScript更加强大和易用。

本文将介绍ES6中的一些重点内容,帮助你了解ES6的新特性并更好地掌握JavaScript语言。

1. 块级作用域

在ES6之前,JavaScript只有全局作用域和函数作用域。这意味着在函数中声明的变量只能在该函数内部使用,而在全局作用域中声明的变量则可以在任何地方使用。这种作用域机制往往会导致变量命名冲突和代码不可维护。

ES6中引入了块级作用域,可以通过使用letconst关键字来声明块级变量。块级变量只在当前块中有效,不会污染全局作用域。

function test() {
  if (true) {
    let a = 1;
    const b = 2;
  }
  console.log(a); // ReferenceError: a is not defined
  console.log(b); // ReferenceError: b is not defined
}

在上面的代码中,变量ab只在if块中有效,无法在函数外部访问。这种块级作用域机制可以有效地提高代码的可维护性。

2. 箭头函数

ES6引入了箭头函数,它提供了一种更简洁的语法来定义函数。

箭头函数的语法如下:

(param1, param2, …, paramN) => { statements }

例如,我们可以使用箭头函数来计算一个数组中所有元素的和:

let arr = [1, 2, 3, 4, 5];
let sum = arr.reduce((prev, curr) => prev + curr);
console.log(sum); // 15

上面的代码中,reduce方法使用箭头函数来将数组中所有元素相加,并返回最终的和。

与传统的函数定义方式不同,箭头函数没有自己的thisarguments,它们的值是从外层作用域继承而来的。

3. 模板字符串

在ES6之前,我们通常使用字符串拼接的方式来构建字符串。这种方式不仅繁琐,而且容易出错。

ES6中引入了模板字符串,它提供了一种更方便的方式来构建字符串。

模板字符串的语法如下:

`string text ${expression} string text`

其中,${expression}表示一个表达式,可以是变量、函数调用等。模板字符串中的表达式会被计算,并将结果插入到字符串中。例如:

let name = 'World';
console.log(`Hello, ${name}!`); // Hello, World!

上面的代码中,${name}会被计算并插入到字符串中。

模板字符串还支持多行字符串的定义,可以避免使用\n来表示换行符。

let str = `
  This is a
  multi-line
  string.
`;
console.log(str); // This is a
                  // multi-line
                  // string.

4. 解构赋值

在JavaScript中,我们经常需要从对象或数组中获取一些数据并将它们分配给变量。传统的方式是逐个取出每个属性或元素并将它们赋值给变量。这种方式不仅繁琐,而且容易出错。

ES6中引入了解构赋值,可以让我们更方便地从对象或数组中获取数据。

对象解构赋值

对象解构赋值的语法如下:

let {prop1, prop2} = obj;

其中,obj是一个对象,prop1prop2是对象的属性。解构赋值会将obj.prop1的值分配给变量prop1,将obj.prop2的值分配给变量prop2

例如:

let obj = {name: 'Alice', age: 20};
let {name, age} = obj;
console.log(name); // Alice
console.log(age); // 20

数组解构赋值

数组解构赋值的语法如下:

let [elem1, elem2, ...rest] = arr;

其中,arr是一个数组,elem1elem2是数组的元素。解构赋值会将arr[0]的值分配给变量elem1,将arr[1]的值分配给变量elem2

例如:

let arr = [1, 2, 3, 4, 5];
let [first, second, ...rest] = arr;
console.log(first); // 1
console.log(second); // 2
console.log(rest); // [3, 4, 5]

数组解构还可以用于交换变量的值,如下所示:

let a = 1, b = 2;
[a, b] = [b, a];
console.log(a, b); // 2 1

在上面的例子中,[a, b] = [b, a]将变量ab的值交换。

5. 类和继承

ES6中引入了类的概念,可以使用类来定义对象的属性和方法。

类的语法如下:

class MyClass {
  constructor(prop1, prop2) {
    this.prop1 = prop1;
    this.prop2 = prop2;
  }

  method1() {
    // ...
  }

  method2() {
    // ...
  }
}

上面的代码中,MyClass是一个类,包含了一个构造函数和两个方法。可以使用new关键字来创建一个MyClass类的实例。

ES6中还支持继承,可以使用extends关键字来继承一个类。

class MySubClass extends MyClass {
  constructor(prop1, prop2, prop3) {
    super(prop1, prop2);
    this.prop3 = prop3;
  }

  method3() {
    // ...
  }
}

上面的代码中,MySubClass是一个继承自MyClass的子类,包含了一个构造函数和一个方法。可以使用new关键字来创建一个MySubClass类的实例。

6. Promise

ES6中引入了Promise对象,用于处理异步操作。Promise可以将异步操作转换为同步操作,避免了回调函数嵌套的问题。

Promise有三种状态:pendingfulfilledrejected。当Promise处于pending状态时,表示异步操作尚未完成。当Promise处于fulfilled状态时,表示异步操作成功完成。当Promise处于rejected状态时,表示异步操作失败。

Promise的语法如下:

let promise = new Promise((resolve, reject) => {
  // 异步操作
  if (/* 异步操作成功 */) {
    resolve(result);
  } else {
    reject(error);
  }
});

上面的代码中,promise是一个Promise对象,它包含了一个异步操作和两个回调函数:resolvereject。如果异步操作成功完成,则调用resolve函数并传递结果;如果异步操作失败,则调用reject函数并传递错误信息。

可以使用thencatch方法来处理Promise对象的结果。then方法接收一个回调函数,该函数在异步操作成功完成时被调用,并接收异步操作的结果作为参数。catch方法接收一个回调函数,该函数在异步操作失败时被调用,并接收错误信息作为参数。

例如:

let promise = new Promise((resolve, reject) => {
  // 异步操作
  if (/* 异步操作成功 */) {
    resolve(result);
  } else {
    reject(error);
  }
});

promise.then(result => {
  console.log(result);
}).catch(error => {
   console.error(error);
});

7. async/await

ES6 引入了 async/await,它使得异步操作像同步操作一样简单易读,使得代码的可读性和可维护性都得到了极大的提升。

在 async/await 中,我们使用 async 关键字来声明一个异步函数,该函数返回一个 Promise 对象。await 关键字用于等待一个异步函数执行完成,并返回该函数的执行结果。

下面是一个简单的例子:

async function getData() {
  const response = await fetch('https://api.example.com/data');
  const data = await response.json();
  console.log(data);
}
getData();

在上面的例子中,我们定义了一个名为 getData 的异步函数,该函数使用 await 等待一个 HTTP 请求完成,并解析 JSON 数据。最后,我们输出解析后的数据到控制台。
需要注意的是,在使用 async/await 时,我们需要把所有可能抛出错误的代码用 try/catch 包裹起来,以便捕获和处理错误。下面是一个使用 async/await 处理异步请求和错误的例子:

async function getData() {
  try {
    const response = await fetch('https://api.example.com/data');
    const data = await response.json();
    console.log(data);
  } catch (error) {
    console.error('Error:', error);
  }
}

getData();

在上面的例子中,我们使用 try/catch 包裹所有异步代码,以捕获可能出现的错误。如果有错误抛出,它们将被捕获并在 catch 块中处理。

8. 函数默认参数

ES6中引入了函数默认参数,用于简化函数定义并避免传递undefined值的问题。

函数默认参数的语法如下:

function func(param1 = defaultValue1, param2 = defaultValue2, …, paramN = defaultValueN) {
  // ...
}

例如:

function greet(name = 'World') {
  console.log(`Hello, ${name}!`);
}
greet(); // Hello, World!
greet('John'); // Hello, John!

在上面的例子中,greet函数包含一个默认参数name,其默认值为'World'。如果调用函数时未传递参数,则使用默认值;如果传递了参数,则使用传递的值。

9. 函数剩余参数

ES6中,剩余参数(Rest Parameters)是一种特殊的参数形式,允许我们将不定数量的参数表示为一个数组。

使用剩余参数,可以在不知道函数参数个数的情况下,轻松地传递多个参数,这些参数会被自动汇聚为一个数组。

剩余参数的语法格式为三个点(...)后跟一个变量名,例如:

function(myParam, ...myOtherParams) {
    // Function code here
}

剩余参数需要声明在参数列表的最后一个参数位置上,并且一个函数只能有一个剩余参数。剩余参数被赋值为一个数组,其中包含了函数调用时传递的所有剩余参数。

以下是一个使用剩余参数的案例:

function sum(base, ...args) {
    let total = base;
    for (const value of args) {
        total += value;
    }
    return total;
}

console.log(sum(10, 20, 30, 40)); // 输出:100

在上面的例子中,我们定义了一个名为sum的函数,它接受一个必需参数base和一个剩余参数args。

在函数内部,我们使用for...of循环遍历剩余参数args,并将它们依次加入到总和total中,最终返回total。当我们调用sum函数并传入一些参数时,它会将这些参数汇聚为一个数组args,并对数组中的元素进行求和操作。

总之,剩余参数是一种非常方便的特性,它允许我们轻松地处理不定数量的函数参数,并将它们作为一个数组进行处理。

10. Map/Set

ES6中的Map和Set是JavaScript中新增的两种集合类型。它们都可以存储多个数据项,并提供了方便的方法进行元素的增删改查。

Map

Map是一组键值对的集合,其中每个键唯一且可以是任意数据类型,值可以是任意数据类型。Map的常见用法包括存储和查找键值对、迭代键值对等。例如:

创建

const myMap = new Map();

添加、获取、删除元素

myMap.set('key1', 'value1'); // 添加元素
myMap.get('key1'); // 获取元素
myMap.delete('key1'); // 删除元素

遍历

myMap.forEach((value, key) => {
  console.log(`${key} = ${value}`);
});

// 或者使用 for...of 循环也可以遍历 Map
for (const [key, value] of myMap) {
  console.log(`${key} = ${value}`);
}


Map 转换为数组

可以使用 Array.from 方法将 Map 转换为数组:

const myMap = new Map();
myMap.set('key1', 'value1');
myMap.set('key2', 'value2');
const myArr = Array.from(myMap);
console.log(myArr); // [['key1','value1'], ['key2','value2']]


Set

Set是一组无序的、不重复的值的集合,其中每个值唯一且可以是任意数据类型。Set的常见用法包括存储和查找值、判断值是否存在等。

创建

const mySet = new Set();

添加、获取、删除元素

mySet.add('value1'); // 添加元素
mySet.has('value1'); // 判断是否存在
mySet.delete('value1'); // 删除元素

遍历

mySet.forEach(value => {
  console.log(value);
});
// 使用 for...of 循环也可以遍历 Set:
for (const value of mySet) {
  console.log(value);
}



Set 转换为数组

可以使用 Array.from 方法将 Set 转换为数组:

const mySet = new Set(['value1', 'value2']);
const myArr = Array.from(mySet);
console.log(myArr); // ['value1', 'value2']

总的来说,Map和Set的使用非常类似,但是需要根据实际情况进行选择。如果需要使用键值对来存储数据,可以使用Map;如果仅需要存储不重复的值,可以使用Set。

结论

ES6是一个重要的JavaScript版本,它引入了许多新特性,包括let和const关键字、模板字面量、箭头函数、类和模块等。这些特性使得JavaScript更易于开发和维护,并提高了性能和可读性。在日常开发中,我们应该尽可能地使用这些新特性来提高开发效率和代码质量。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-428184.html

到了这里,关于ES6必会重点汇总的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • ES6知识点汇总(4)--函数

    1、参数 ES6允许为函数的参数设置默认值 函数的形参是默认声明的,不能使用let或const再次声明 参数默认值可以与解构赋值的默认值结合起来使用 上面的foo函数,当参数为对象的时候才能进行解构,如果没有提供参数的时候,变量x和y就不会生成,从而报错,这里设置默认值

    2024年02月13日
    浏览(41)
  • ES6知识点汇总(3)--对象

    1、属性的简写 ES6中,当对象键名与对应值名相等的时候,可以进行简写 在函数内作为返回值,也会变得方便很多 注意:简写的对象方法不能用作构造函数,否则会报错 2、属性名表达式 ES6 允许字面量定义对象时,将表达式放在括号内 表达式还可以用于定义方法名 注意,属

    2024年02月13日
    浏览(40)
  • ES6知识点汇总(2)--数组

    1、扩展运算符的应用 ES6通过扩展元素符…,就像rest 参数的逆运算,将一个数组转为用逗号分隔的参数序列 主要用于函数调用的时候,将一个数组变为参数序列 能够更简单实现数组复制 数组的合并也更为简洁 注意:通过扩展运算符实现的是浅拷贝,修改了引用指向的值,

    2024年02月13日
    浏览(48)
  • ES6知识点汇总(1)--var/let/const

    1、var 在ES5中,顶层对象的属性和全局变量是等价的,用var声明的变量既是全局变量,也是顶层变量 注意:顶层对象,在浏览器环境指的是window对象,在 Node 指的是global对象 使用var声明的变量存在变量提升的情况 在编译阶段,编译器会将其变成以下执行 使用var,我们能够对

    2024年02月12日
    浏览(47)
  • 前端-ES6

    let 和 const 为了解决var的作用域的问题,而且var 有变量提升,会出现全局污染的问题 let 块状作用域,并且不能重复声明 const 一般用于声明常量,一旦被声明无法修改,但是const 可以声明一个对象,对象内部的属性是可以修改的 建议: 在默认的情况下用const, 而只有你知道

    2024年02月12日
    浏览(37)
  • 前端基础(ES6 模块化)

    前言:前面学习了js,引入方式使用的是script s\\\"XXX.js\\\",今天来学习引入文件的其他方式,使用ES6 模块化编程,学习组件化编程中的全局注册和局部注册的方法。 目录 复习 ES6 模块化导出导入 解构赋值 导入js文件 export default 全局注册 局部注册 回顾前面学习内容,用script s\\\"

    2024年02月11日
    浏览(57)
  • 前端小白的学习之路(ES6 一)

    提示:声明:let与const,长度单位:em与rem,vw与wh,解构赋值,箭头函数(简介) 目录 一、ES6介绍 二、letconst 1.let 1) 用 let 声明的变量不能提前引用 2) 不允许重复声明变量 3) 可以产生块级作用域 { }   总结 2.const 三、 长度单位 1.em与rem 1).em 2).rem 2.vw与vh 四、 解构赋

    2024年04月15日
    浏览(48)
  • 前端面试:【前端工程化】CommonJS 与 ES6 模块

    嗨,亲爱的前端开发者!在现代Web开发中,模块化是构建可维护和可扩展应用程序的关键。本文将深入探讨两种主要的JavaScript模块系统:CommonJS 和 ES6 模块,以帮助你了解它们的工作原理、用法以及如何选择合适的模块系统。 1. CommonJS: 用途: CommonJS 是一种模块系统,最初

    2024年02月11日
    浏览(50)
  • 前端架构师之01_ES6_基础

    简单来说,ECMAScript是JavaScript语言的国际标准,JavaScript是实现ECMAScript标准的脚本语言。 2011年,ECMA国际标准化组织在发布ECMAScript 5.1版本之后,就开始着手制定第6版规范。 存在的问题:这个版本引入的语法功能太多,而且制定过程当中,还有很多组织和个人不断提交新功能

    2024年02月07日
    浏览(42)
  • 前端技术栈 - ES6 - Promise -模块化编程

    ECMAScript 6.0(简称ES6)是JavaScript语言的下一代标准, 2015年6月发布. ES6设计目标: 达到JavaScript语言可以用来编写复杂的大型程序, 成为企业级开发语言. ECMAScript和JavaScript的关系就: ECMAScript是JavaScript的规范/规则, JavaScript是ECMAScript的一种实现. let.html +与,的区别 let_detail.html 细节1. l

    2024年02月11日
    浏览(234)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包