先直接上代码
r := gin.Default()
// 注册中间件,使body可以重复读取
r.Use(func(context *gin.Context) {
all, err := context.GetRawData() // 读取body的内容
if err != nil {
log.Fatal(err)
}
// 重写 GetBody 方法,以便后续的其他操作
context.Request.GetBody = func() (io.ReadCloser, error) {
context.Request.Body = io.NopCloser(bytes.NewBuffer(all))
buffer := bytes.NewBuffer(all)
closer := io.NopCloser(buffer)
return closer, nil
}
body, _ := context.Request.GetBody() // 每次调用GetBody方法,都会新生成一个io.ReadCloser,但是底层的byte数据,都是all变量缓存的。
context.Request.Body = body
context.Next()
})
注意,上面的中间件,需要在第一个执行。
分析
在gin中,context.Request.Body 是一个io.ReadCloser的接口,如下图
查看io.ReadCloser接口定义
type ReadCloser interface {
Reader
Closer
}
type Reader interface {
Read(p []byte) (n int, err error)
}
type Closer interface {
Close() error
}
我们发现io.ReaderCloser接口的本质就是Read(p []byte) (n int, err error)
和 Close() error
的组合。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-428467.html
所以我们只需要自己编写实现Read(p []byte) (n int, err error)
和 Close() error
这两个方法的结构体即可赋值给context.Request.Body,在我们自己实现的方法中实现可重复读取即可达到我们的目的。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-428467.html
到了这里,关于gin自定义中间件解决requestBody不可重复读问题的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!