Unity2020 Unity2021 场景灯光烘焙简单教程,Unity场景灯光优化, 一些简单的问题

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场景烘焙流程

建议

  1. 吃饱饭
  2. 多喝水
  3. 睡好觉
  4. 将需要烘焙的场景和不需要烘焙的场景不放到一个父物体下面
  5. 模型尽量是分开的,
  6. 烘焙很耗费时间,很吃显卡和CPU性能

过程

  1. 将需要烘焙的场景设置为static
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  2. 选择灯光,将灯光设置为bake
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  3. 打开Lighting 窗口 (windows 》rendering》lighting)
    Unity2020 Unity2021 场景灯光烘焙简单教程,Unity场景灯光优化, 一些简单的问题烘焙,建议取消自动烘焙。
    参数不需要按照我图中的参数,我的参数是我随便调整的。
    等待烘焙完成即可

场景烘焙遇到的问题

烘焙完成之后场景的模型全部变黑了

点击模型,找到模型的fbx文件,然后选择自动生成UVs
Unity2020 Unity2021 场景灯光烘焙简单教程,Unity场景灯光优化, 一些简单的问题自动生成碰撞体(根据需求勾选)
最后一个是自动展开UVs,然后店家Apply进行应用。
然后再回到上面的步骤重新进行烘焙。

另外的问题遇到再补充。

Enjoy,
这个其他问题我也不会。。。。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-428550.html

到了这里,关于Unity2020 Unity2021 场景灯光烘焙简单教程,Unity场景灯光优化, 一些简单的问题的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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