微信小程序 WebSocket 通信 —— 在线聊天

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了微信小程序 WebSocket 通信 —— 在线聊天。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

微信小程序 WebSocket 通信 —— 在线聊天

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        在Node栏目就讲到了Socket通信的内容,使用Node实现Socke通信,还使用两个流行的WebSocket 库,ws 和 socket.io,在小程序中的WebSocket接口和HTML5的WebSocket基本相同,可以实现浏览器与服务器之间的全双工通信。那么本篇就来讲关于微信小程序实现WebSocket通信完成在线聊天。

客户端流程

        这里的客户端也就是微信小程序了,同时还需要使用Node搭载一个服务器,WebSocket 是客服端与服务器之间专门建立的一条通道,先来了解一下过程:

        通过 wx.connectSocket 来创建 WebSocket 连接,来连接搭载好的Node服务器,连接之后发送数据可以通过 wx.sendSocketMessage ,可以发送数据到达客户端,同时也需要监听接收来自客户端发出的消息事件可以使用 wx.onSocketMessage ,知道这个流程之后,来看一下服务器的搭载流程。

服务器流程

        使用Node搭载服务器,WebSocket 服务是建立在HTTP之上的,可以通过引入 http 模块,使用 http.createServer() 创建 HTTP服务器,安装WebSocket库,当然这里可以使用Node中net模块,这里附上可供你参考的篇目: 参考 |   参考1  |  参考2

         通过 WebSocket库来创建 WebSocket服务器,同时还需要设置 autoAcceptConnections ,对客服端发送的数据进行一个监控,以及关闭连接的监控,此外还可以进行其他的监控像错误,以及控制台的输入等操作。


图解

        用一个图来简单概述一下:

微信小程序 WebSocket 通信 —— 在线聊天

         下面来使用WebSokcet通信实现在线聊天,那先来看看需要完成的效果内容:

微信小程序 WebSocket 通信 —— 在线聊天


        以上就是接下来要完成的一个场景,先从小程序入手:

1. 聊天界面编写

        编写小程序的聊天界面,这里也不再多讲,主要还是讲一下注意点,聊天的数据不可能是一条两条,所以它应该是一个scroll-view滚动的,底部的输入框是固定在底部的,同时要避免底部会把最后的消息数据给遮挡了,聊天数据可以数组保存,然后通过wx:for渲染,是左边的还是右边发出的数据可以通过wx:if来进行判断显示左边还是右边,不破坏原型的DOM结构可以用block标签。

微信小程序 WebSocket 通信 —— 在线聊天

<!--pages/wxchat/wxchat.wxml-->

<!-- 聊天信息 -->
<view class="content">
  <scroll-view class="content-info" scroll-y scroll-top="{{scrollTop}}">
    <view class="content-list">
      <view class="content-li" wx:for="{{infoList}}" wx:key="id"> 
        <!-- 右边 -->
        <block wx:if="{{item.role === 'self'}}">
          <view class="right-info">
            <image class="myhead" src="{{head.self}}"></image>
            <text class="myinfo">{{item.content}}</text>
          </view>
        </block>
        <!-- 左边 -->
        <block wx:else>
          <view class="left-info">
            <image class="myhead" src="{{head.server}}"></image>
            <text class="myinfo">{{item.content}}</text>
            </view>
        </block>
      </view>
    </view>
  </scroll-view>
</view>

<!-- 操作区 -->
<view class="foot-input">
  <input type="text" class="send-input" placeholder="请输入聊天内容..." value="{{message}}" bindinput="handleChange"/>
  <view class="send-btn" bindtap="handleSend">发送</view>
</view>
/* pages/wxchat/wxchat.wxss */
page{
  height: 100%;
}
.content{
  height: 100%;
  display: flex;
}
.content-info .content-list{
  margin-bottom: 88rpx;
}
/* 信息 */
.content .content-info .content-list .content-li{
  clear: both;
  overflow: hidden;
}
.left-info{
  clear: both;
  margin: 20rpx 20rpx;
}
.left-info .myhead{
  float: left;
  width: 88rpx;
  height: 88rpx;
  /* background:#efefef; */
}
.left-info .myinfo{
  display: block;
  float: left;
  background: #75c475;
  max-width: 490rpx;
  margin-top: 10rpx;
  margin-left: 20rpx;
  padding: 10rpx 18rpx;
  border-radius: 20rpx;
}
.left-info::after{
  content:'';
  clear: both;
  display: block;
  height: 0;
  visibility: hidden;
}
.right-info{
  clear: both;
  margin: 10rpx 20rpx;
}
.right-info .myinfo{
    display: block;
    float: right;
    background: #efefef;
    max-width: 490rpx;
    margin-top: 10rpx;
    margin-right: 20rpx;
    padding: 10rpx 18rpx;
    border-radius: 20rpx;
}
.right-info .myhead{
    float: right;
    width: 88rpx;
    height: 88rpx;
    /* background-color: #efefef; */
}
.right-info::after{
  content:'';
  clear: both;
  display: block;
  height: 0;
  visibility: hidden;
}

/* 底部 */
.foot-input{
  position: fixed;
  bottom: 0;
  border-top: 1px solid #DDDDDD;
  width: 750rpx;
  height: 88rpx;
  line-height: 88rpx;
  background: #ffffff;
}
.foot-input .send-input{
  float: left;
  width: 560rpx;
  max-width: 600rpx;
  margin: 16rpx 0 0 20rpx;
  padding: 0 10rpx;
}
.foot-input .send-btn{
  float: right;
  margin: 11rpx 20rpx 0 0;
  width: 120rpx;
  height: 66rpx;
  line-height: 66rpx;
  text-align: center;
  background: #16AA51;
  color: #ffffff;
  border-radius: 10rpx;
}

2. 小程序创建服务器连接

        小程序要接入WebSocketServer服务器,首先要创建服务器连接,可以通过wx.connectSocket() 方法来创建连接,在小程序初始加载的时候就可以进行,同时还可以使用 wx.showToast() 方法提示接入成功与否;

/* pages/wxchat/wxchat.js*/
Page({
    onLoad:function(){
        this.createSocketServer();
    },

// 创建服务器连接
    createSocketServer(){
        // 服务器地址开头 ws/wss 
        url: 'ws://127.0.0.1:3000'
    }
    // 监控接入与否
    wx.onSocketOpen(()=>{
        // 接入成功
        wx.showToast({
            title: 'Socket接入成功',
            icon: 'success' 
        })
        // 接入问候语
    })
    
    // 监控信息 - 待写
    // wx.onSocketMessage(()=>{ ... })
    
    // 监控关闭
    wx.onSocketClose(()=>{
        // 服务器Socket连接关闭
        wx.showToast({
            title: 'Socket已关闭'
            icon: 'error'
        })
    })

    // 监控错误
    wx.onSocketError((err)=>{
        console.log('接入异常',err);
    })

})

3. 搭载Node服务器 - WebSocket服务器

        搭载Node服务器,WebSocket服务是建立在HTTP上,所以需要先引用http模块创建HTTP服务器再创建WebSocket服务器,在这里使用第三方的websocket库。

# 初始化 —— 在创建好的目标目录下进行初始化

npm init -y

 # 使用npm 安装 websocket 库

npm i websocket

# [可选] 使用 npm 安装 nodemon 

npm i nodemon

   * 不安装运行index.js文件使用每次修改后要执行     —— node index.js

   * 安装运行index.js文件使用每次修改不需要手动执行  

# 使用 npm 安装 moment.js —— 格式化时间

npm i moment -S

# 创建 index.js 文件进行编写代码

/* 服务器index.js文件 */ 

const http = require('http');
const WebSocketServer = require('websocket').server;
const moment = require('moment')

// 创建HTTP服务器
const httpServer = http.createServer((req,res)=>{
    res.writeHead(404);
    res.end();
})

// 创建websocket服务器
const wsServer = new WebSocketServer({
    httpServer,
    autoAcceptConnections : true    // 自动接受连接
})

// 监控接入
wsServer.on('connect',(connection)=>{
    // 监控数据信息message
    connection.on('message',(msg)=>{
        console.log('>> message' , msg);
        if( msg.type === 'utf8' ){
            var data = {
                content : '[自动回复] : 请等待用户接入回复...',
                date : moment(new Date()).format('YYYY-D-M , h:mm a')
            }
            connection.sendUTF( JSON.stringify(data) )
        }
    })

    // 监控关闭
    connection.on('close',()=>{
        console.log('Socket服务关闭');
    })
    
})

// 监听 3000 端口
httpServer.listen('3000',()=>{
    console.log('SERVER RUNNING ...')
})

4. 客户端发送数据信息 

        在input输入框中输入数据信息,通过在input框中绑定bindinput来监听获取输入框中的数据,将input框的value = {{ message }} ,便于做清空数据框操作。在点击"发送"按钮时将input中获取的信息通过sendSocketMessage 发送到服务器。

!--pages/wxchat/wxchat.js-->
Page({
    data:{
        head:{
         self:'https://profile.yssmx.com/8/D/A/2_weixin_52203618',
         server:'https://img2.baidu.com/it/u=4237756909,3713889849&fm=253&fmt=auto&app=138&f=JPEG?w=400&h=400'
    },
    },
    onLoad:function(){
        this.createSocketServer()
    },
    // 创建服务器连接
    createSocketServer(){
        ...
    },

    message:'',   // 待接收发送的消息

    // 获取Input框内的数据
    handleChange(opt){
        this.message = opt.detail.value
    }

    // 发送按钮触发事件
    handleSend(){
        // 发送的内容不为空
        if(this.message){
            // 发送
            wx.sendSocketMessage({
                data : this.message
            })
            // 收集我发出的信息 - 待写
        }else{
            wx.showToast({
                title: '请输入聊天内容',
                icon: 'none',
                duration: 1000
            })
        }
    }
})

5. 收集发送的数据信息

        通过wx.sendSocketMessage()将内容发送出去,需要将内容进行一个收集,收集到一个数组当中去,然后在页面通过wx:for的渲染方式显示出来,下面是对发送的数据信息进行收集:

<!--pages/wxchat/wxchat.js-->
Page({
    data:{
        head:{ ... },    // 用户头像
        infoList:[]      // 待收集数据信息
    },
    onLoad:function(){ ... },
    message: '',   // 待发送的数据信息
    id: 0,         // 数据信息标识
    // 发送按钮触发事件
    handleSend(){
        if(this.message){ 
            wx.sendSocketMessage({ data: this.message })
            // 收集我发出的信息
            var list = this.data.infoList
            list.push({
                id: this.id++ ,
                content: this.message ,
                role: 'self'    // 标识 —— 客户端发出 
            })
            // 更新
            this.setData({
                infoList : list
                message : ''    // 清空输入框
            })
            // 聊天视角 - 待写
        }else{
            wx.showToast({
                title: '请输入聊天内容',
                icon: 'none',
                duration: 1000
            })
        }
    } 
})

6. 接入服务器问候语

        接入服务器之后,客户端会自动发送 "你好" 的问候语;那么message是待发送的数据信息,监控客户端接入服务器的时候可以为message进行赋值,再调用handSend()方法发送,当然你可以调整一下handSend()方法,将其作为参数,这里就不做调整了,那么此时message绑定在input框的value值上,需要对message进行清空,否则当你再次点击发送的时候,没有输入任何数据也会发送 "你好" 的数据信息;

Page({
    data:{ ... },
    onLoad:function(){ this.createSocketServer() },
    // 创建服务器连接
    createSocketServer(){
        wx.connectSocket({ url: 'ws://127.0.0.1:3000/' })
        // 监控接入
        wx.onSocketOpen(() => {
          wx.showToast({
              title: 'Socket接入成功',
              icon: 'success'
          })    
          // 接入问候语
          this.message = '你好'
          this.handleSend()
          this.message = ''
        })
        ...
    }
})

7. 服务器发送数据信息到客户端

        客户端发送的数据信息在服务器中通过数据的监控可以知道,在前面已经编写了这段:

wsServer.on('connect',(connection)=>{
    // 监控是否有message信息
    connection.on('message',(msg)=>{
        console.log('>> message' , msg);
        if( msg.type === 'utf8'){        
            var data = {
                content: '[自动回复] : 请等待用户接入回复...',
                date: moment(new Date()).format('YYYY-D-M , h:mm a')
            }
            connection.sendUTF( JSON.stringify(data) )
        }
    })
})

微信小程序 WebSocket 通信 —— 在线聊天

         接下来是在服务器进行发送数据到客户端,那么服务器可以通过在控制台的输入发送到客户端,监控控制台的输入进行获取通过sendUTF发送到客户端。

/* 服务器index.js文件 */ 

...
wsServer.on('connect',(connection)=>{
    // 监控是否有message信息    
    connection.on('message',(msg)=>{ ... })    
    // 监控关闭
    connection.on('close',()=>{ ... })
    // 监控控制台输入
    process.stdin.on('data',(data)=>{
        var data = data.toString().trim()   // 清除前后空格
        data = {
            content : data,
            date : moment(new Date()).format('YYYY-D-M , h:mm a')
        }
        connection.sendUTF(JSON.stringify(data));    // 发送
    })
})
...

        服务器发送数据信息到客户端,那么需要在客户端进行监控数据信息

8. 客户端监控收集服务端发来的数据信息

         服务器发来的数据信息,在小程序客户端上需要对其进行一个数据信息的监控,同时还需要将这些数据信息使用数组收集起来,在页面使用wx:for渲染交互信息。

<!--pages/wxchat/wxchat.js-->
Page({
    data:{ ... },
    onLoad:function(){ ... },
    message: '',   // 待发送的数据信息
    id: 0,         // 数据信息标识
    createSocketServer(){
        // 创建服务器连接 
        wx.connectSocket({url: 'ws://127.0.0.1:3000/'})
        // 监控接入
        wx.onSocketOpen(()=>{ ... })
        // 监控信息
        wx.onSocketMessage((msg)=>{
            var result = JSON.parse(msg.data);
            result.id = this.id++ 
            result.role = 'Server'    // 标识 —— 服务端发出 
            // 收集
            var list = this.data.infoList
            list.push(result)
            // 更新
            this.setData({
                infoList : list
            })
            // 聊天视角 - 待写
        })
    }
})

9 .定位到消息处 —— 聊天视角

        能够在页面上正常的渲染客户端和服务器所发出的数据信息,接下来需要处理聊天视角的问题,聊天界面的聊天数据随着发送的增多会是聊天界面出现滑动状态 scroll-view ,那么当超出的聊天数据信息就需要定位到最底部发出消息的视角,不需要手动的向下滑动到发送数据信息的位置。通过 scroll-view 的标签中的scroll-top属性,同时要对每一个发送数据信息的内容高度进行计算,然后进行定位,那么可以对渲染的每一个 content-li 的高度进行计算。

<!--pages/wxchat/wxchat.js-->
Page({
    data: { ...
        scrolltop: 0  // 默认滑动定位
    },
    onLoad:function(){ ... }
    message: '',   // 待发送的数据信息
    id: 0,         // 数据信息标识
    createSocketServer(){
        // 创建连接
        wx.connectSocket({ ... })
        // 监控接入
        wx.onSocketOpen(()=>{ ... })
        // 监控信息
        wx.onSocketMessage((msg)=>{
            ...
            // 聊天视角
            this.rollingBottom()
        })
    },
    handleChange(opt){ ... },
    handleSend(){ 
        if(this.message){
            ...
            // 聊天视角
            this.rollingBottom()
        }else{
            ...
        }
    },
    // 聊天视角调整方法
    rollingBottom(){
        wx.createSelectorQuery().selectAll('.content-li').boundingClientRect(results=>{                
            results.forEach(result=>{
            console.log(result)
            this.setData({
                scrollTop : result.bottom
            })
        })
      }).exec()
    }
})

10 .状态设置优化 

微信小程序 WebSocket 通信 —— 在线聊天

        当客户端点击发送数据信息,服务器都会返回这个自动回复的内容,显然不友好,需要什么效果呢,就是当服务器不在线状态时,客户端发送什么,服务器仅回复【自动回复】来提示客户端当前不在线,如果服务器在控制台输出作出答复返回给客户端,此时服务器就是在线状态,那么当客户端再次发来的时候,服务器就不再继续返回【自动回复】

/* 服务器index.js文件 - 完整 */ 

const http = require('http');
const WebSocketServer = require('websocket').server;
const moment = require('moment')

// 在线状态
let onLineStatus = false    // 服务器默认不在线

// 创建Http服务器
const httpServer = http.createServer((req,res)=>{
    res.writeHead(404);
    res.end();
})

// 创建ws服务器
const wsSercer = new WebSocketServer({
    httpServer,
    autoAcceptConnections : true
})
wsSercer.on('connect',(connection)=>{
    // 监控是否有message信息
    connection.on('message',(msg)=>{
        console.log('>> message',msg)
        // if( msg.type === 'utf8'){
        if( msg.type === 'utf8' && !onLineStatus){
            var data = {
                content: '[自动回复] : 请等待用户接入回复...',
                date: moment(new Date()).format('YYYY-D-M , h:mm a')
            }
            connection.sendUTF( JSON.stringify(data) )
        }
    })

    // 监控关闭
    connection.on('close',()=>{
        console.log('close')
    })

    // 接收控制台输入
    process.stdin.on('data',(data)=>{
        var data = data.toString().trim()   // 清除前后空格
        data = {
            content : data,
            date : moment(new Date()).format('YYYY-D-M , h:mm a')
        }
        connection.sendUTF( JSON.stringify(data) )
        // 在线状态
        onLineStatus = true
    })
})

httpServer.listen('3000',()=>{
    console.log('SERVER RUNNING ...')
})

        以上就完成了整个使用WebSocket实现通信的代码,下面来进行测试一下吧效果吧!


测试效果

1. 启动服务器 node index.js / nodemon index.js

微信小程序 WebSocket 通信 —— 在线聊天

 2. 刷新一下微信小程序

微信小程序 WebSocket 通信 —— 在线聊天

3. 在控制台上输入发送数据信息 

微信小程序 WebSocket 通信 —— 在线聊天

 4. 客户端接收并回复

微信小程序 WebSocket 通信 —— 在线聊天

        以上就是这篇文章的全部内容了,这里可以借用局域网的url地址更换,可以实现一个简单的聊天室功能,那么本篇就到这,感谢大家的支持!!!

 微信小程序 WebSocket 通信 —— 在线聊天文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-429987.html

到了这里,关于微信小程序 WebSocket 通信 —— 在线聊天的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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    2024年02月03日
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  • 基于Springboot+WebSocket+Netty实现在线聊天、群聊系统

    此文主要实现在好友添加、建群、聊天对话、群聊功能,使用Java作为后端语言进行支持,界面友好,开发简单。 2.1、下载安装IntelliJ IDEA(后端语言开发工具),Mysql数据库,微信Web开发者工具。 1.创建maven project 先创建一个名为SpringBootDemo的项目,选择【New Project】 然后在弹出

    2024年02月14日
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  • 基于SpringBoot+Vue+WebSocket的在线聊天室

    WebSocket 是一种在 Web 应用程序中实现双向通信的协议。它提供了一种持久连接,允许客户端和服务器之间进行实时数据传输,而无需进行频繁的请求和响应。 相对于传统的 HTTP 请求-响应模式,WebSocket 在客户端和服务器之间建立起一条长久的双向通信通道。这意味着服务器可

    2024年01月16日
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  • SpringBoot+Netty+Vue+Websocket实现在线推送/聊天系统

    ok,那么今天的话也是带来这个非常常用的一个技术,那就是咱们完成nutty的一个应用,今天的话,我会介绍地很详细,这样的话,拿到这个博文的代码就基本上可以按照自己的想法去构建自己的一个在线应用了。比如聊天,在线消息推送之类的。其实一开始我原来的想法做在

    2024年02月03日
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  • Gin+WebSocket实战——在线聊天室WebSocketDemo详细使用教程

    Github:https://github.com/palp1tate/WebsocketDemo 欢迎star!😎 利用 Gin + WebSocket 实现的在线聊天室 Demo 项目,支持加入/离开聊天室广播、给其他用户发送消息等。 进入项目根目录,执行命令 go run . 命令,结果如下: 可以看到们的 HTTP 服务已经启动成功并运行在了 8080 端口上。 接下

    2024年04月26日
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  • 基于 SpringBoot+WebSocket 无DB实现在线聊天室(附源码)

    0.1 样例展示 0.2 源码地址 GitHub:https://github.com/ShiJieCloud/web-chat Gitee:https://gitee.com/suitbaby/web-chat GitCode:I’m Jie / web-chat · GitCode 1.1 HTTP 常用的 HTTP 协议是一种无状态的、无连接的、单向的应用层协议。它采用了请求/响应模型。通信请求只能由客户端发起,服务端对请求做出

    2024年02月05日
    浏览(46)
  • 微人事项目在线聊天(一)

    添加一个消息按钮 Home.vue 添加点击事件方法 创建聊天页面组件 添加路由

    2024年02月12日
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