(笔记)googletest在C语言项目中的使用指南

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了(笔记)googletest在C语言项目中的使用指南。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。


参考:
关于EXPECT_CALL
关于TEST的断言宏
关于gtest的C语言封装
gtest+stub打桩
stub工具源码:https://github.com/coolxv/cpp-stub/tree/master/src

0. 背景/需求说明:

0.1. 需求

  1. C语言的项目需要做单元测试(需要满足基本的测试,如返回值,字符串比较等)
  2. 涉及多个模块的交互(需要做隔离,打桩,自制输入)
  3. 实现打桩,函数替换进行测试(要求测试不能影响被测代码,不能修改被测代码,即函数指针,宏定义修改的方法被禁止,且由于是C语言,不具备C++的多态性和继承)

0.2. 方法

综上考虑,采用googletest+stub的方法进行单元测试。

  1. googletest虽为C++设计,但也能满足C的基本测试要求,且足够成熟。
  2. 舍弃googlemock,采用stub。stub通过修改函数地址的方法实现函数替换,能满足要求。
    关于gmock和stub的详细区别,以及stub的使用。懒,等以后再写。(很多大佬也写了)

0.3. 构建

通过Cmake加入项目即可。懒,等以后再写。(同样很多大佬也写了)

1. gtest文件层级划分与说明

  1. 第一层:按模块划分
    如test_MonitorAlarm文件夹,test_log文件夹
  2. 第二层:模块内按功能划分
    如test_MonitorAlarm文件夹中的test_read.cpp,test_check.cpp
  3. 第三层:模块内各功能的具体测试
    如test_read.cpp中的各种TEST(){}

1.1. 单元测试运行方法

首先当然是cmakemake

  • 当想运行所有模块单元测试时
    build 文件夹中直接make test,便会利用ctest运行所有模块的单元测试
  • 当想运行单个模块的单元测试时。(包含显示每个具体测试的结果)
    进入 build/gtest/bin/ 文件夹中运行相应模块的测试进程。

2. 新增单元测试

2.1. 新增模块测试

  1. 在gtest文件夹中新建模块文件夹,其中包含CMakeLists.txt,main文件,各功能测试文件。
    可直接复制模板文件夹,再修改CMakeLists.txt的project名即可
  2. 在gtest的CMakeLists.txt中add_subdirectiry(新增模块)。

2.2. 新增模块功能测试

  • 直接新建.cpp文件
  • include gtest/gtest.h和gmock/gmock.h头文件(使用stub,要加stub.h)
  • using namespace testing命名空间说明

注意事项:

  1. 一定要.cpp结尾
    因为Googletest主要是针对C++的单元测试(当然,C语言项目也能使用)。
  2. 一定要using namespace testing(要是不用gmock,不加也行)

3. 单元测试具体实现

主要包括两方面:gtestgmock

3.1. gtest

gtest主要包括两种方式:TESTTEST_F
两者区别,TEST宏的作用是创建一个简单测试,而TEST_F宏用于在多个测试中使用同样的数据配置,所以它又叫 测试夹具(Test Fixtures)每个测试都将从测试类做派生。
由于TEST_F更多是用在C++上,因此本单元测试主要使用TEST

TEST(分类名, 测试名) {
    测试代码
}

通过测试下面add_int函数,举例说明

int add_int(int x,int y){
	return x+y;
}

想要测试add模块的add_int功能。如下

//对于add_int函数的测试 分类为TestAddInt,具体创建三个测试,分别测试输入值的三种情况
//输入值同为正数(测试名为add_int_positive)
TEST(TestAddInt, add_int_positive) {
    int ret=add_int(10,24);
    EXPECT_EQ(ret,34);
}
//输入值同为负数(测试名为add_int_negative)
TEST(TestAddInt, add_int_negative) {
    int ret=add_int(-10,-24);
    EXPECT_EQ(ret,-34);
}
//输入值一正一负(测试名为add_int_nega_posi)
TEST(TestAddInt, add_int_nega_posi) {
    int ret=add_int(-10,24);
    EXPECT_EQ(ret,14);
}
//通过调用add_int函数,并利用EXPECT_EQ比较输出结果是否符合预期,从而达到测试目的

其中的EXPECT_EQ为断言的宏,Gtest中,断言的宏可以理解为分为两类:

  • ASSERT_* 系列,当检查点失败时,退出当前函数(注意:并非退出当前案例)。
  • EXPECT_* 系列,当检查点失败时,继续执行下一个检查点(每一个断言表示一个测试点)

通常情况应该首选使用EXPECT_,因为ASSERT_*在报告完错误后不会进行清理工作,有可能导致内存泄露问题

常用的断言宏有以下六类(具体请查看附录

  • 布尔型检查
  • 二值检查
  • 浮点检查
  • 相近值检查
  • 字符串检查
  • 异常检查 (不适用,因为要使用C++的throw,鸡肋)

3.2. gmock(C项目推荐用stub)

mock测试就是在测试过程中,对于某些不容易构造或者不容易获取的对象,用一个虚拟的对象来创建以便测试的测试方法。
如:在进行单元测试时,我们想要测试自己的函数A,但是函数A却依赖于函数B,当函数B无法满足预期时就无法对函数A进行测试,主要由于下面几个原因:

  • 函数B依赖于硬件设备
  • 真实的函数B的返回值无法满足我们的预期
  • 团队开发中函数B尚未实现

这时就需要对函数B进行打桩(仿真mock),使其达到我们预期的效果。
而这时就涉及到了函数的多态。C++可以在不修改函数A的情况下,通过虚函数实现动态多态,将调用函数B修改为调用仿真mock函数。而C语言不支持虚函数。
因此,需要手动将函数A调用函数B,通过函数指针,修改为调用仿真mock函数。

因为会对代码进行改动,所以在利用gmock做单元测试时,建议能少用就少用,可以自己在测试函数中模拟数据。
真要用的时候,记得在测试完成后,将改动的代码恢复原样。
例子如下:

//函数A,调用函数B去处理num
int test_A(int num){
	if(test_B(num)<=100){
		return 0;
	}
	return 1;
}
//函数B处理num
int test_B(int num){
	num+=50;
	return num;
}



1.先构建结构体,包装输入函数B的参数以及函数指针
typedef struct ctest{
	int num;//输入函数B的参数
	int (*p_test_B)(struct ctest*);//指针指向 返回值为int型,参数为ctest类型指针 的函数
}ctest;

2.修改函数A中的函数调用,将函数B替换为函数指针
int test_A(ctest* p_c_struct){//将参数修改为结构体ctest
	if(p_c_struct->p_test_B(p_c_struct->num)<=100){//修改函数的调用
		return 0;
	}
	return 1;
}


上述两个步骤,需要在源码中进行修改!!!!!!!!
后续步骤在测试文件中


3.创建mock类,并定义mock方法
class Mock_FOO{
public:
	//定义mock方法
	MOCK_METHOD1(mock_test_B,int (ctest* p_c_struct));
		//其中MOCK_METHOD1最后的数字1代表参数有一个,同理若要定义一个无参数的mock方法,则MOCK_METHOD0
		//mock_test_B为定义的mock函数名
		//int 表示该函数返回值
		//ctest* p_c_struct表示该函数的参数
};

4.实例化mock对象,并创建mock对象方法的函数的C包装
//实例化mock对象
Mock_FOO mocker;
//创建mock对象方法的函数的C包装
int mock_test_B(ctest* p_c_struct){
	return mocker.mock_test_B(p_c_struct);
}

5.创建测试例子
TEST(TestMock, test_mock) {
	EXPECT_CALL(mocker, mock_test_B(An<ctest *>())).WillRepeatedly(Return (1000));
	//EXPECT_CALL是mock最主要的部分,配合.WillRepeatedly等限制可以实现在调用该mock函数时,自定义模拟各种效果!
	//这句的最终效果即为,每当test_A调用mock_test_B时,都会返回1000
	//具体EXPECT_CALL解释请看附录!!!
	
	ctest c_struct_foo;
	c_struct_foo.p_test_B = mock_test_B;
    int ret=test_A(&c_struct_foo);
    EXPECT_EQ(ret,1);
}

具体EXPECT_CALL的介绍请看附录!!!!!!

3.3. stub

如某个待测函数get_date(),需要调用另一个模块的my_read函数。

int get_date(){
	int rc = 0;
	rc = my_read()
	return rc;
}

为了测试get_date函数,需要打桩,将my_read函数替换自制的桩函数。自己设置返回的值

int stub_my_read(){
	return 0;
}

打桩操作如下

int stub_my_read(){
	return 0;
}
TEST(Test_get_date,success){
	Stub s_get_date;         //创建Stub对象
	s_get_date.set(my_read,stub_my_read);  //通过set,将my_read函数替换为桩函数stub_my_read()。
	
	int rc = 0;
	rc = get_date(); //当程序运行到get_date函数内的my_read函数时,会跳转到执行桩函数stub_my_read()
	EXPECT_EQ(rc, 0);
}

4. 附录

4.1. 常用的断言宏

4.1.1. 布尔型检查

Nonfatal assertion Verifie
EXPECT_TRUE(condition); condition is true
EXPECT_FALSE(condition); condition is false

4.1.2. 二值检查

Nonfatal assertion Verifie
EXPECT_EQ(expected, actual); expected == actual
EXPECT_NE(val1, val2); val1 != val2
EXPECT_LT(val1, val2); val1 < val2
EXPECT_LE(val1, val2); val1 <= val2
EXPECT_GT(val1, val2); val1 > val2
EXPECT_GE(val1, val2); val1 >= val2

4.1.3. 浮点检查

Nonfatal assertion Verifie
EXPECT_FLOAT_EQ(expected, actual); the two float values are almost equal
EXPECT_DOUBLE_EQ(expected, actual); the two double values are almost equal

在对比数据方面,我们往往会讨论到浮点数的对比。因为在一些情况下,浮点数的计算精度将影响对比结果。“几乎相等”是指两个值彼此相差 4 个 ULP

4.1.4. 相近值检查

Nonfatal assertion Verifie
EXPECT_NEAR(val1, val2, abs_error); the difference between val1 and val2 doesn’t exceed the given absolute error

例子如下

//测试10+24=34,而36是否在误差5的范围内
TEST(TestNEAR, test_NEAR) {
    int ret=add_int(10,24);
    EXPECT_NEAR(ret,365);
}

注:整型时包含边界,浮点时因为精度问题,不包含边界
如EXPECT_NEAR(34,36,2);//测试成功
如EXPECT_NEAR(34.1 , 34.2 ,0.1);//测试失败

4.1.5. 字符串检查

Nonfatal assertion Verifie
EXPECT_STREQ(expected_str,actual_str); the two C strings have the same content
EXPECT_STRNE(str1, str2); the two C strings have different content
EXPECT_STRCASEEQ(expected_str, actual_str); the two C strings have the same content, ignoring case (忽略大小写)
EXPECT_STRCASENE(str1, str2); the two C strings have different content, ignoring case (忽略大小写)

STREQSTRNE同时支持char和wchar_t类型的,STRCASEEQSTRCASENE却只接收char*,例子如下

char* test_char( ){
	char* a="hi";
	return a;
}
//测试test_char返回值是否为"hi"
TEST(TestChar, test_char_EQ) {
    char* b=test_char();
    EXPECT_STREQ(b,"hi");
}
//忽略大小写
TEST(TestChar, test_char_CASEEQ) {
    char* b=test_char();
    EXPECT_STRCASEEQ(b,"Hi");
}

4.2. EXPECT_CALL的具体介绍

EXPECT_CALL(mock_object, method(matcher1, matcher2, ...))
    .With(multi_argument_matcher)
    .Times(cardinality)
    .InSequence(sequences)
    .After(expectations)
    .WillOnce(action)
    .WillRepeatedly(action)
    .RetiresOnSaturation();1行的mock_object就是Mock类的对象
第1行的method(matcher1, matcher2,)中的method就是Mock类中的某个方法名,比如上述的mock_test_B;而matcher(匹配器)的意思是定义方法参数的类型,后面详细介绍。
第3行的Times(cardinality)的意思是之前定义的method运行几次。至于cardinality的定义,也会在后面详细介绍。
第4行的InSequence(sequences)的意思是定义这个方法被执行顺序(优先级),后面举例说明。
第6WillOnce(action)是定义一次调用时所产生的行为,比如定义该方法返回怎么样的值等等。
第7WillRepeatedly(action)的意思是缺省/重复行为。

结合该3.2中gmock的TEST:EXPECT_CALL(mocker, mock_test_B(An<ctest *>())).WillRepeatedly(Return (1000));
//EXPECT_CALL(mocker, mock_test_B(An<ctest *>()))
	//mocker即为mock对象
	//mock_test_B即为创建的mock方法。
	//An<ctest *>()为匹配器,其中的An表示可以是type类型的任意值,在这里表示ctest *类型的任意值
//.WillRepeatedly(Return (1000))
	//表示每次调用时都会返回1000

4.2.1. 匹配器(matcher)

用于定义Mock类中的方法的形参的值
包含以下几种类型

  • 通用
匹配器 解释
_ 可以代表任意类型
A() or An() 可以是type类型的任意值
  • 一般比较
匹配器 解释
Eq(value) 或者 value argument == value,method中的形参必须是value
Ge(value) argument >= value,method中的形参必须大于等于value
Gt(value) argument > value
Le(value) argument <= value
Lt(value) argument < value
Ne(value) argument != value
IsNull() method的形参必须是NULL指针
NotNull() argument is a non-null pointer
Ref(variable) 形参是variable的引用
TypedEq(value) 形参的类型必须是type类型,而且值必须是value
  • 浮点数的比较
匹配器 解释
DoubleEq(a_double) 形参是一个double类型,比如值近似于a_double,两个NaN是不相等的
FloatEq(a_float) 同上,只不过类型是float
NanSensitiveDoubleEq(a_double) 形参是一个double类型,比如值近似于a_double,两个NaN是相等的,这个是用户所希望的方式
NanSensitiveFloatEq(a_float) 同上,只不过形参是float
  • 字符串匹配

这里的字符串即可以是C风格的字符串,也可以是C++风格的。

匹配器 解释
ContainsRegex(string) 形参匹配给定的正则表达式
EndsWith(suffix) 形参以suffix截尾
HasSubstr(string) 形参有string这个子串
MatchesRegex(string) 从第一个字符到最后一个字符都完全匹配给定的正则表达式.
StartsWith(prefix) 形参以prefix开始
StrCaseEq(string) 参数等于string,并且忽略大小写
StrCaseNe(string) 参数不是string,并且忽略大小写
StrEq(string) 参数等于string
StrNe(string) 参数不等于string
  • 容器的匹配
    关于STL,这里就不说明了。

4.2.2. 基数(Cardinalities)

基数用于Times()中来指定模拟函数将被调用多少次

基数 解释
AnyNumber() 函数可以被调用任意次.
AtLeast(n) 预计至少调用n次.
AtMost(n) 预计至多调用n次.
Between(m, n) 预计调用次数在m和n(包括n)之间.
Exactly(n) 或 n 预计精确调用n次. 特别是, 当n为0时,函数应该永远不被调用.

4.2.3. 行为(Actions)

Actions(行为)用于指定Mock类的方法所期望模拟的行为:比如返回什么样的值、对引用、指针赋上怎么样个值,等等。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-430052.html

  • 值的返回
行为 解释
Return() 让Mock方法返回一个void结果
Return(value) 返回值value
ReturnNull() 返回一个NULL指针
ReturnRef(variable) 返回variable的引用.
ReturnPointee(ptr) 返回一个指向ptr的指针
  • 分配值
行为 解释
Assign(&variable, value) 将value分配给variable
  • 使用函数或者函数对象(Functor)作为行为
行为 解释
Invoke(f) 使用模拟函数的参数调用f, 这里的f可以是全局/静态函数或函数对象.
Invoke(object_pointer, &class::method) 使用模拟函数的参数调用object_pointer对象的mothod方法.
  • 复合动作
行为 解释
DoAll(a1, a2, …, an) 每次发动时执行a1到an的所有动作.
IgnoreResult(a) 执行动作a并忽略它的返回值. a不能返回void.

到了这里,关于(笔记)googletest在C语言项目中的使用指南的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 使用Go语言处理Excel文件的完整指南

    xcel文件是广泛用于存储和处理数据的常见文件格式。在Go语言中,有许多库和工具可用于处理Excel文件。本文将介绍如何使用Go语言处理Excel文件,包括读取、写入和修改Excel文件,以及处理单元格、行和列等操作。无论是从头开始创建Excel文件,还是从现有文件中提取数据,本

    2024年01月18日
    浏览(45)
  • Go语言变量使用指南:声明、类型转换与字符串操作

    深入了解Go语言中变量的声明方式、字符和布尔类型的细节、字符串的不可变性以及基本数据类型之间的转换规则。

    2024年02月10日
    浏览(70)
  • Go语言开发者的Apache Arrow使用指南:内存管理

    如果你看了上一篇《Go语言开发者的Apache Arrow使用指南:数据类型》 [1] 中的诸多Go操作arrow的代码示例,你很可能会被代码中大量使用的Retain和Release方法搞晕。不光大家有这样的感觉,我也有同样的feeling:**Go是GC语言 [2] ,为什么还要借助另外一套Retain和Release来进行内存管理

    2024年02月11日
    浏览(39)
  • 如何让ChatGPT成为科研工作中的小助手?(附使用指南)

            大家好,我是带我去滑雪!         从2022年年底发布叫ChatGPT的人工智能聊天机器人以来,逐渐强势进入了各行各业,一夜火爆全网,它使用自然语言处理技术来与用户进行交互和沟通,可以回答用户关于知识、娱乐、生活等方面的问题,并提供一些解决问题的建议

    2024年02月05日
    浏览(40)
  • LangChain 完整指南:使用大语言模型构建强大的应用程序

    LangChain 是一个强大的框架,可以简化构建高级语言模型应用程序的过程。 LangChain 是一个强大的框架,旨在帮助开发人员使用语言模型构建端到端的应用程序。它提供了一套工具、组件和接口,可简化创建由大型语言模型 (LLM) 和聊天模型提供支持的应用程序的过程。LangChai

    2024年01月20日
    浏览(40)
  • 【Maven教程】(三)基础使用篇:入门使用指南——POM编写、业务代码、测试代码、打包与运行、使用Archetype生成项目骨架~

    到目前为止,已经大概了解并安装好了Maven环境, 现在,我们开始创建一个最简单的 Hello World 项目。如果你是初次接触 Maven, 建议按照本文的内容 一步步地编写代码并执行, 其中可能你会碰到一些概念暂时难以理解,但不用着急,记下这些疑难点,我在后续文章中会逐一进行

    2024年02月11日
    浏览(29)
  • 【IDEA使用指南】使用Hibernate框架的Java项目,如何通过数据库表自动生成实体模型?

    步骤1:找到并打开“Persistence”工具栏。 如下图所示,找到 “View - Tool Windows - Persistence”,点击“Persistence”。 步骤2:找到并打开“Import Database Schema” 窗口。 在开发工具左下角会弹出持久化配置的工具栏“Persistence”,如下图所示。单击之后有一个弹框,找到弹框中的项

    2024年02月05日
    浏览(52)
  • miniprogram-to-uniapp使用指南(各种小程序项目转换为uni-app项目)

    小程序分类:uni-app qq小程序 支付宝小程序 百度小程序 钉钉小程序 微信小程序 小程序转成uni_app 小程序转为uni_app 小程序转uni_app 小程序转换 工具现在支持npm全局库、HBuilderX插件两种方式使用,任君选择,HBuilderX插件地址:https://ext.dcloud.net.cn/plugin?id=2656 【miniprogram-to-uniapp】

    2024年02月08日
    浏览(35)
  • [Unity]VRTK_v4使用指南(配置)和Pico 4开发笔记(SteamVR)

    1这些插件的关系 先随便讲一下这些插件的关系和使用,我只使用过PICO4,所以一起都是基于pico4设备来说的 1.1.1  PICO SDK+XRI 首先在pico自带的安卓平台上面开发,需要使用pico的sdk作为输入输出,然后使用XRI包,这个包里面帮我们写好了很多函数,比如传送和抓取,所以开发很

    2024年02月08日
    浏览(35)
  • R语言【taxlist】——对多样性记录的物种列表使用 taxlist 的指南

    taxlist  包通过一个对象类和功能(方法)处理分类数据。同名对象类 taxlist  可以进一步与生物多样性记录联系起来(例如,用于植被样地的观测)。 taxlist  包是在repository GitHub (https://github.com/kamapu/taxlist)上开发的,可以使用devtools包安装在R-session中: 由于这个包已经发表在

    2024年01月25日
    浏览(31)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包