前言
XR Interaction Toolkit 是Unity基于OpenXR标准,发布的一套XR工具,目的是方便我们快速接入XR相关的SDK,并且做到兼容不同VR设备的目的,目前流行的VR设备如Oculus,Metal,HTC Vive,Pico等统统都支持。
所以我们今天的目的就是把XR Interaction Toolkit从导入到配置,详细给大家说一下,后续的功能都会基于这篇文章的结果展开。
创建工程
我们可以使用直接使用UnityHub自带的“VR模板”来创建项目,但是为了详细说明VR项目的配置,我这里是通过创建空的3D项目来一步一步的完成VR项目的配置。
创建一个3D的空项目,或者3D(URL)的空项目,因为2021其实官方是推荐搭建使用URL的渲染管线的,所以我么不如直接一步到位。
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-430219.html
安装XR Interaction Toolkit
我们打开PackageManager,点击+号,选择Add package by name。
然后输入:com.unity.xr.interaction.toolkit
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到了这里,关于Unity之OpenXR+XR Interaction Toolkit基本配置的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!