animation动画

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了animation动画。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

通过 CSS3,我们能够创建动画

如果要在 CSS3 中创建动画,需要使用 @keyframes 规则

animation属性是复合属性 检索或设置对象所应用的动画特效

@keyframes 创建动画

语法:

@keyframes 动画名{

具体关键样式变化

}

@-webkit-keyframes 动画名{

具体关键样式变化

}

//关键字

@keyframes 动画名{

from{}

to{}

to{}

}

//百分比

@keyframes 动画名{

0%,100%{}

50%{}

/* 100%{}*/

}

animation-name

- 作用:指定动画名称

- 取值

- 默认 none 规定无动画效果

- @keyframes定义动画名称

animation-duration 属性

- 作用:定义动画持续的时间

- 取值

- 单位:以秒或毫秒计

- 默认值为0,需要设置该属性,否则不会播放动画

animation-timing-function

- 作用:定义动画的时间函数

animation-iteration-count

- 作用:定义动画播放次数

- 取值

- 1【默认值】表示1次

- 数值 定义动画播放次数

- infinite 规定动画应该无限次播放。

animation-direction

- 作用:定义动画运动的方向

- 取值

- normal:正常方向

- reverse:反方向运行

- alternate:正向反向交替—》动画先正常运行再反方向运行,并持续交替运行

- alternate-reverse:反向正向交替——》 动画先反运行再正方向运行,并持续交替运行

animation-play-state

作用:动画的执行状态

取值:

- running:运动【默认】

- paused: 暂停

animation-fill-mode

作用:设置动画在运动时间之外的状态

- none 默认值

- 进场之前和动画结束之后都停留在元素的初始状态

- forwards 动画结束之后停留在结束帧状态

- backwards 动画进场之前停留在初始帧状态

- both 以上两者

animation简写

- 语法:

```文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-430338.html

animation:

动画名字 动画持续时间 动画时间函数 动画延迟时间 动画执行次数 动画的方向 动画的播放状态 填充模式

默认值:none 0 ease 0 1 normal running none;

```

到了这里,关于animation动画的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Unity Animation -- 导入动画

            尽管Unity中的动画工具已经比较强大了,但对于非常复杂的或很长的动画,通常是由外部DCC创建。特别是对于角色动画来说,需要在动画过程中进行复杂的控制。因此我们通常需要将外部制作的动画导入到Unity中。         对于复杂的动画,制作过程会非常耗时。动

    2024年02月12日
    浏览(55)
  • animation动画

    通过 CSS3,我们能够创建动画 如果要在 CSS3 中创建动画,需要使用 @keyframes 规则 animation属性是复合属性 检索或设置对象所应用的动画特效 @keyframes 创建动画 语法: @keyframes 动画名{ 具体关键样式变化 } @-webkit-keyframes 动画名{ 具体关键样式变化 } // @keyframes 动画名{ fro

    2024年02月01日
    浏览(34)
  • 骨骼动画——2D Animation

    传统的序列帧动画为了达到好的动画效果,理论上来说,图片越多,动作越流畅,往往需要较多的美术资源,虽然效果好但是资源占用较多 而2D骨骼动画是利用3D骨骼动画的制作原理进行制作的,将一张2D图片分割成n个部位,为每个部位绑上骨骼,控制骨骼旋转移动,达到用

    2024年02月01日
    浏览(44)
  • css的animation动画

    创建动画序列,需要使用 animation 属性或其子属性,该属性允许配置动画时间、时长以及其他动画细节,但该属性不能配置动画的实际表现,动画的实际表现是由 @keyframes 规则实现 属性 描述 animation-name 指定由 @keyframes 描述的关键帧名称 animation-duration 设置动画一个周期的时长

    2024年02月06日
    浏览(87)
  • animate.css 动画

    Animate.css | A cross-browser library of CSS animations. class=\\\"animate__bounce\\\" 1.    bounce             弹跳 2.    flash              闪烁 3.    pulse              放大,缩小 4.    rubberBand         放大,缩小,弹簧 5.    shake              左右晃动 6.    headShake          左右小幅

    2024年02月11日
    浏览(46)
  • css动画(animation)常用属性

                               1.animation-name:动画名称                                       2.@keyframes:动画定义,后面跟动画名称                                      3.animation-duration:动画持续时长,单位(s)                         

    2023年04月27日
    浏览(53)
  • CSS animation动画使用详解

    目录 一、animation动画的使用步骤 第一步:定义动画 第二步:使用动画 二、animation的复合属性 三、animation的拆分属性 四、动画属性 animation:动画名称 动画时长 速度曲线 延迟时间 重复次数 动画方向 执行完毕时的状态 逐帧动画(配合精灵图使用) animation-timing-function:step(N) N为将动

    2024年02月16日
    浏览(41)
  • CSS中animation动画-详解

    1、animation有什么组成? Animations由两部分组成:css动画的配置,以及一系列的keyframes(用来描述动画的开始、过程、结束状态)。不需要了解任何Js技术即可完成动画的制作 2、关键帧应该怎么表示? 0%表示动画的初始时间,也可以通过from表示。100%表示动画的结束时间

    2024年02月01日
    浏览(36)
  • UnityVR--组件6--Animation动画

    目录 新建动画Animation Animation组件解释 应用举例1:制作动画片段 应用举例2:添加动画事件 Animator动画控制器 应用举例3:在Animator中设置动画片段间的跳转 本篇使用的API:Animation、Animator以及Animator类中的SetFloat、SetInteger、SetBool等,以及短小动画片段的制作 新建动画Animati

    2024年02月15日
    浏览(45)
  • Unity老动画系统Animation

    1、创建老动画系统 给要制作动画的GameObeject添加Animation组件 2、Animation参数 Animation:默认播放的动画 Animations:该动画组件可以控制的所有动画 Play AutoMatically:是否一开始就自动播放默认动画 Animate Physics:动画是否与物理交互 Culling Type:决定什么时候不播放动画     Alwa

    2024年02月06日
    浏览(43)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包