文章目录
- 前言
- 一、什么是堆?
-
二、堆的实现
- 1.堆的结构
- 2.接口实现
- 总结
前言
堆(Heap)是计算机科学中一类特殊的数据结构,是最高效的优先级队列。堆通常是一个可以被看做一棵完全二叉树的数组对象。
一、什么是堆?
现实中我们通常把堆(一种二叉树)使用顺序结构的数组来存储,
大根堆:根节点的数值总是大于等于(不小于)其左右节点的数值的二叉树
小根堆:根节点的数值总是小于等于(不大于)其左右节点的数值的二叉树
堆的性质:
堆中某个节点的值总是不大于或不小于其父节点的值;
堆总是一棵完全二叉树。
二、堆的实现
1.堆的结构
//堆--数组实现--小根堆和大根堆
//小根堆--根节点的值小于其左右孩子节点的值
//大根堆--根节点的值大于其左右孩子节点的值
//以下实现以大根堆为例
typedef int HPDateType;
typedef struct Heap
{
HPDateType* a;
int size;//堆的元素个数
int capacity;//堆的容量
}Heap;
2.接口实现
1. 初始化
//初始化
void HPInit(Heap* php)
{
assert(php);
php->a = (HPDateType*)malloc(sizeof(HPDateType) * 4);
if (php->a == NULL)
{
perror("malloc fail");
return;
}
php->capacity = 4;
php->size = 0;
}
2. 销毁
//销毁
void HPDestroy(Heap* php)
{
assert(php);
free(php->a);
php->a = NULL;
php->size = php->capacity = 0;
}
3. 向上调整
//向上调整
void AdjustUp(HPDateType* a,int child)
{
//满足大根堆的性质--根节点数值大于其左右孩子中最大的那个
//前提:除了插入的元素其余的都保持着原有的性质
// 即只需要判断新插入节点数值是否大于其根节点
//已知孩子节点求其双亲计算公式:
int parent = (child - 1) / 2;
while (child > 0)
{
if (a[child] > a[parent])
{
//交换
Swap(&a[child], &a[parent]);
child = parent;
parent = (child - 1) / 2;
}
else
{
break;
}
}
}
向上调整:堆插入数据的调整方法,插入数据以后需要保持堆原有的性质,也是建堆的方式之一。其传递参数为孩子节点,利用孩子节点求取其双亲节点,同时因为其余的节点(除去插入数据以外的节点)都保持着其原有的性质,只需要依次比较插入的节点和双亲节点的数值,往复进行。
4. 插入
//插入
void HPPush(Heap* php, HPDateType x)
{
assert(php);
//判断是否需要扩容
if (php->size == php->capacity)
{
HPDateType* tmp = (HPDateType*)realloc(php->a, sizeof(HPDateType) * php->capacity * 2);
if (tmp == NULL)
{
perror("realloc fail");
return;
}
php->a = tmp;
php->capacity *= 2;
}
php->a[php->size] = x;
php->size++;
//插入需要保证堆的性质不改变
//需要对插入元素进行向上调整,其左右子树性质才能不变
AdjustUp(php->a, php->size - 1);
}
插入数据:1.要进行判断是否需要扩容,
2.对新插入数据进行向上调整,以保证堆的性质不变
5. 向下调整
//向下调整
void AdjustDown(HPDateType* a, int size, int parent)
{
//大根堆性质:根节点的数值大于其左右孩子中较大的那个
//默认其左孩子较大
int child = parent * 2 + 1;
//当到达最后一个叶子节点时即可停止交换
while (child < size)
{
if (child + 1 < size && a[child] < a[child + 1])
{
//为什么要对chid+1进行判断?
//因为需要进行左右孩子的比较,防止越界
child++;
}
//定义在里面原因:需要每次都进行判断
if (a[child] > a[parent])
{
Swap(&a[child], &a[parent]);
parent = child;
child = 2 * parent + 1;
}
else
{
break;
}
}
}
参数讲解:1.size的作用:进行判断是否有数组越界访问
2.parent的作用:因为是需要对堆进行删除,要进行数据的交换,而仍旧需要保证堆本身的性质不变,传递parent数值,为确定其孩子节点的数值依旧小于其双亲节点
查漏补缺:1. 需要对于左右节点进行比较,因为大根堆,其根节点始终不小于其孩子节点,先比较出大的孩子节点,然后再进行孩子节点和双亲的比较
2. 需要利用size对child+1进行判断,保证不会越界访问
3. 循环终止条件:直至到最后一个叶子节点既可停止
6. 删除
//删除
void HPPop(Heap* php)
{
//删除的本意是对于堆进行修改,即删除堆顶元素
assert(php);
//交换堆顶元素和最后一个元素,然后进行删除
Swap(&php->a[0], &php->a[php->size - 1]);
php->size--;
//保证堆的性质不发生改变--向下调整
AdjustDown(php->a, php->size, 0);
}
删除需注意调用向下调整函数时,里面的size是减去交换堆顶元素,进行删除后的size
7. 其余接口
//返回堆顶元素
HPDateType HPTop(Heap* php)
{
assert(php);
return php->a[0];
}
//判空
bool HPEmpty(Heap* php)
{
assert(php);
return php->size == 0;
}
//返回元素个数
int HPSize(Heap* php)
{
assert(php);
return php->size;
}
void Swap(HPDateType* p1, HPDateType* p2)
{
HPDateType tmp = *p1;
*p1 = *p2;
*p2 = tmp;
}
其余接口较为简单实现,只需要注意进行相关断言指针即可文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-431017.html
总结
堆,数据结构的一种很有用的结构,其不仅可以适用于存储数据,另外可以对数据进行排序,堆排序,一种非常高效的排序方式,在后续会进行介绍,身为学习者的我们需要对堆的实现做到胸有成竹,从而才能更好的使用。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-431017.html
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