Java UDP通信详解:单播、广播、组播

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Java UDP通信详解:单播、广播、组播。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

UDP协议介绍

1.UDP是一种无连接、不可靠传输的协议;
2.将数据源IP、目的地IP和端口封装成数据包,不需要建立连接 ;
3.每个数据包的大小限制在64KB内;
4.发送不管对方是否准备好,接收方收到也不确认,故是不可靠的;
5.可以广播发送 ,发送数据结束时无需释放资源,开销小,速度快;

UDP协议通信场景
语音通话,视频会话等。

UDP协议通信模型演示
Java UDP通信详解:单播、广播、组播

数据包对象、数据包

DatagramPacket:数据包对象

构造器
Java UDP通信详解:单播、广播、组播
常用方法
Java UDP通信详解:单播、广播、组播


DatagramSocket:发送端和接收端对象

构造器

构造器 说明
public DatagramSocket()​ 创建发送端的Socket对象,系统会随机分配一个端口号
public DatagramSocket(int port) 创建接收端的Socket对象并指定端口号

常用方法

方法 说明
public void send(DatagramPacket dp) 发送数据包
public void receive(DatagramPacket p) 接收数据包

单播:一对一、多对一

单台主机与单台主机之间的通信。

要使接收端同时接收多台设备的消息,只需接收端保持运行状态,多个发送端都填写正确的接收端地址和端口即可。

发送端实现步骤

Java UDP通信详解:单播、广播、组播
代码示例

public class ClientDemo1 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        System.out.println("=====客户端启动======");

        // 1、创建发送端对象:发送端自带默认的端口号
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket();

        Scanner sc = new Scanner(System.in);
        while (true) {
            System.out.println("请说:");
            String msg = sc.nextLine();

            if("exit".equals(msg)){
                System.out.println("离线成功!");
                socket.close();
                break;
            }

            // 2、创建一个数据包对象封装数据
            byte[] buffer = msg.getBytes();
            DatagramPacket packet = new DatagramPacket( buffer, buffer.length,InetAddress.getLocalHost() , 8888);

            // 3、发送数据出去
            socket.send(packet);
        }
		
		socket.close();
    }
}

接收端实现步骤

Java UDP通信详解:单播、广播、组播
代码示例

public class ServerDemo2 {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        System.out.println("=====服务端启动======");
        // 1、创建接收端对象:注册端口
        DatagramSocket socket = new DatagramSocket(8888);

        // 2、创建一个数据包对象接收数据
        byte[] buffer = new byte[1024 * 64];
        DatagramPacket packet = new DatagramPacket(buffer, buffer.length);

        while (true) {
            // 3、等待接收数据。
            socket.receive(packet);
            // 4、取出数据即可
            // 读取多少倒出多少
            int len = packet.getLength();
            String rs = new String(buffer,0, len);
            System.out.println("收到了来自:" + packet.getAddress() +", 对方端口是" + packet.getPort() +"的消息:" + rs);
        }
    }
}

广播:一对多通讯

当前主机与所在网络中的所有主机通信。

Java UDP通信详解:单播、广播、组播
UDP如何实现广播
使用广播地址:255.255.255.255

具体操作
1.发送端发送的数据包的目的地写的是广播地址、且指定端口;
2.本机所在网段的其他主机的程序只要注册对应端口即可;

发送端代码示例

public class client {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        System.out.println("=====发送端启动======");

        // 1、创建发送端对象:发送端自带默认的端口号
        DatagramSocket socket=new DatagramSocket();

        // 2、创建一个数据包对象封装数据

        byte[] buffer="UDP广播测试".getBytes();
         只要目的地IP是 255.255.255.255 这个消息将以广播的形式对外发送
        DatagramPacket packet=new DatagramPacket(buffer,buffer.length,InetAddress.getByName("255.255.255.255"),9999);

        // 3、发送数据出去
        socket.send(packet);

        socket.close();
    }
}

接收端代码示例

public class serve {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        System.out.println("=====接收端启动======");

        // 1.创建一个接受端对象,注册端口
        DatagramSocket socket=new DatagramSocket(9999);

        // 2.创建一个数据包对象,封装接受的数据
        byte[] buffer=new byte[1024*64];
        DatagramPacket packet=new DatagramPacket(buffer,buffer.length);

        //3.等待接收消息
        socket.receive(packet);

        //4.打印接收的内容
        int len=packet.getLength();
        String rs=new String(buffer,0,len);
        System.out.println("收到了IP为:"+packet.getAddress()+"\n端口为:"+packet.getPort()+" 的消息");
        System.out.println("消息内容:"+rs);

        socket.close();
    }
}

组播:一对多通讯

当前主机与选定的一组主机的通信。

Java UDP通信详解:单播、广播、组播
UDP如何实现组播
使用组播地址:224.0.0.0(不含) ~ 239.255.255.255(含)

具体操作
1.发送端的数据包的目的地是组播IP (例如:224.0.1.1, 端口:9999);
2.接收端必须绑定该组播IP(224.0.1.1),端口还要注册发送端的目的端口9999 ,这样即可接收该组播消息;
3.DatagramSocket的子类MulticastSocket可以在接收端绑定组播IP;

所在网段的其他主机注册了该组播IP和对应端口即可接收消息

发送端代码示例

public class client {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        System.out.println("=====发送端启动======");

        // 1、创建发送端对象:发送端自带默认的端口号
        DatagramSocket socket=new DatagramSocket();

        // 2、创建一个数据包对象封装数据
        
        byte[] buffer="123".getBytes();
        DatagramPacket packet=new DatagramPacket(buffer,buffer.length,InetAddress.getByName("224.0.1.1"),9999);

        // 3、发送数据出去
        socket.send(packet);

        socket.close();
    }
}

接收端代码示例文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-431188.html

public class serve {
    public static void main(String[] args) throws Exception {
        System.out.println("=====接收端启动======");

        // 1.创建一个接受端对象,注册端口
        MulticastSocket socket=new MulticastSocket(9999);

        //把当前接收端加入到一个组播中,绑定对应的组播消息IP
//        socket.joinGroup(InetAddress.getByName("224.0.1.1"));
        //新绑定方法
        socket.joinGroup(new InetSocketAddress(InetAddress.getByName("224.0.1.1"),9999), NetworkInterface.getByInetAddress(InetAddress.getLocalHost()));

        // 2.创建一个数据包对象,封装接受的数据
        byte[] buffer=new byte[1024*64];
        DatagramPacket packet=new DatagramPacket(buffer,buffer.length);

        //3.等待接收消息
        socket.receive(packet);

        //4.打印接收的内容
        int len=packet.getLength();
        String rs=new String(buffer,0,len);
        System.out.println("收到了IP为:"+packet.getAddress()+"\n端口为:"+packet.getPort()+" 的消息");
        System.out.println("消息内容:"+rs);

        socket.close();
    }
}
}

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