1. 游标
作用:用于物体定位
比如:
1、作为出生点,新创建的物体的初始位置
2、在游标处汇合的操作:右键,吸附|选中项→游标
如何移动游标的位置?
手工移动:选中游标工具,点到指定位置(不推荐)
右键:吸附|游标→选中项
自动吸附:勾选磁铁,顶点吸附
选中游标工具,拖动游标、在目标顶点附近、自动吸附
2. 原点
原点Origin,即物体的基准点。默认为在物体的几何中心
当执行移动、旋转、缩放时,以原点为基准点进行
用游标来辅助原点的移动
先设置游标到指定位置,再把原点确定为游标位置文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-431249.html
快速设置原点:编辑模式下文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-431249.html
到了这里,关于Blender基础操作:移动游标位置、快速设置原点的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!