Blender基础操作:移动游标位置、快速设置原点

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Blender基础操作:移动游标位置、快速设置原点。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

1. 游标

作用:用于物体定位

比如:

1、作为出生点,新创建的物体的初始位置

2、在游标处汇合的操作:右键,吸附|选中项→游标

如何移动游标的位置?

手工移动:选中游标工具,点到指定位置(不推荐)

右键:吸附|游标→选中项

自动吸附:勾选磁铁,顶点吸附

选中游标工具,拖动游标、在目标顶点附近、自动吸附

2. 原点

原点Origin,即物体的基准点。默认为在物体的几何中心

当执行移动、旋转、缩放时,以原点为基准点进行

用游标来辅助原点的移动

先设置游标到指定位置,再把原点确定为游标位置

快速设置原点:编辑模式下文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-431249.html

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