如何在 Unity3D 制作一杯水 LiquidVolume插件 水杯 烧瓶液体

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了如何在 Unity3D 制作一杯水 LiquidVolume插件 水杯 烧瓶液体。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

LiquidVolume工具

说明:

这款插件功能非常强大,你可以做烧杯装液体,啤酒,鱼缸,甚至是制作一个池塘.
Shader的类型与功能都很齐全,基本上可以满足你想要大部分的效果.
这款插件我做了中文翻译,对于英文不是很好的童鞋会有帮助,至少一目了然,大概知道这个参数是做什么的.

参数截图

如何在 Unity3D 制作一杯水 LiquidVolume插件 水杯 烧瓶液体
如何在 Unity3D 制作一杯水 LiquidVolume插件 水杯 烧瓶液体

效果

如何在 Unity3D 制作一杯水 LiquidVolume插件 水杯 烧瓶液体

与原版插件不同的地方:

参数

这里的固定溢出点勾选之后,无论倒在哪个方向都会在这里溢出
最低水平是0.6,当前水高度不会低于0.6
也就是说如果倾斜度导致水平低于0.6的话,水平不会减少,而且可以一直倒出液体
如何在 Unity3D 制作一杯水 LiquidVolume插件 水杯 烧瓶液体

效果改动

原本案例里面的是倒出来球体
修改为粒子特效
使用方去:
1.把粒子特效作为水效果的子物体
2.勾选上调试溢出点并调整参数
如何在 Unity3D 制作一杯水 LiquidVolume插件 水杯 烧瓶液体

其他

官方文档很有帮助,它提供了几个有用的API
美中不足的是泡沫效果我不是很满意,我并不会Shader编程
尽管把泡沫调整的浓密一点看不出来大问题但是移动起来还是会有点奇怪

下载地址:

Unity商店链接1
Unity商店链接2
中文加强版下载地址文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-431707.html

到了这里,关于如何在 Unity3D 制作一杯水 LiquidVolume插件 水杯 烧瓶液体的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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