软件开发、设计、架构的其他原则

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了软件开发、设计、架构的其他原则。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

  • LOD:迪米特法则(Law of Demeter)
  • CRP:合成复用原则(Composite Reuse Principle)
  • DRY:不要重复你自己原则 (Don’t Repeat Yourself Principle)
  • KISS:KISS原则 (Keep It Simple and Stupid Principle)
  • YAGNI:你不需要它原则 (You aren't gonna need it Principle)

迪米特法则

又叫最少知识原则(Least Knowledge Principle)。只和你的直接朋友交谈,不跟"陌生人"说话。

一个软件实体应当尽可能少的与其他实体发生相互作用。每一个软件单元对其他的单元都只有最少的知识,而且局限于那些与本单元密切相关的软件单元。

比如下图所示,客户端不需要了解各子系统间的调用关系,只是对外观类进行访问即可。

外观模式应用

软件开发、设计、架构的其他原则

详细讲解请阅读软件开发、设计、架构的其他原则

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