语法规则
区分大小写
c#是大小写敏感语言。A1和a1是不同的东西。
不区分空白字符
c#对空白字符(空格,制表符,换行)不敏感。只要不截断单词,可以任意地使用空白字符。
使用半角符号
c#中使用的符号都必须是半角符号(打出来只占一半字符的宽度)。
大多数的输入法,在中文状态下会输入全角符号。
语句以分号结尾
一个操作语句结束时,需要以英文分号结尾。
虽然编译器能判断出一些需要分号的地方,
但有很多情况下分号打不同位置就有不同结果,编译器没法判断。
为了让你印象深刻,统一不自动补全分号。
但如果接下来的是左大括号,那么不加分号。
使用大括号意味着多个语句要合并看做是一条语句。
需要用到这个操作一般是某个语句需要配合后面的语句一起用。
而且他只对后面的一条语句生效。所以,他们不能分开。
语句需要进行操作
就像句子需要有主谓宾一样。只有一个名词的是不能独立成句的。
注释
注释是在源码中给人看的提示,注释内容不会进行格式检查,也不会有提示或补全。
注释不是程序内容,不会生成指令,不会编译成中间语言,无法通过反编译得到。
行注释
在一个地方打两斜杠,这一行在斜杠后面的内容都会被视为注释。
像初始代码里的第一行就是一个行注释。
块注释
以/*开头,以*/结尾。中间部分就会被视为块注释。
它可以跨越多行,也可以插在代码中间。块注释会被视为一个空格。
空格和换行在大多数时候都会被无视,但你不能用它截断单词。
API
当你回到家,按下灯的开关,屋子就亮了。
这个过程发生了很多事,开关闭合,电流通过墙壁中的电路经过灯泡。
而电也不是凭空来的,从地下的电缆。电缆里的电又来自发电站。
但是你都不知道,你也不需要知道。
你只需要知道按下开关,灯就会亮。
这个暴露出来1,希望你使用的开关,就称为API。
Console.WriteLine()就是一个API。
你看起来只有一句话,实际上可能涉及到很多的内存和CPU的操作。
但是我们不知道,也不需要知道里面具体如何操作。
控制台类常用指令
输出指令
WriteLine方法可以将括号里的内容输出在控制台上。然后在末尾换行。
如果括号里不写东西,则只换行。
Write方法在输出结束时不会换行。但是这个方法必须在括号里填东西。
对输入内容加引号,指示这是一串文字,不必执行。
例如,c#有数字,也能进行运算。1+1会得到2。
输入指令
使用ReadLine方法可以卡住程序,等待用户输入,直到用户输入回车。
Console.WriteLine("你好");
Console.WriteLine("随便输入点什么,然后按下回车继续");
Console.ReadLine();
Console.WriteLine("感谢使用");
他也有一个Read方法,可以理解为按下任意键继续。2
清除控制台
Clear方法可以清除控制台。
Console.WriteLine("==========");
Console.WriteLine(123456);
Console.WriteLine("按下回车后清除控制台");
Console.ReadLine();
Console.Clear();
Console.WriteLine("清除完毕");
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不暴露出来的不叫API,比如你砸墙直接焊接电线开灯,这不叫开关。 ↩︎文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-432332.html
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早期的VS在程序运行结束后会自动关闭窗口。结果就是程序一闪而过什么都看不见。
所以你百度出来的控制台代码有很多会在末尾添加这条语句来卡住程序。当然仅限于控制台程序。 ↩︎文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-432332.html
到了这里,关于c#笔记-代码格式的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!