网络之TCP中的快速重传和慢启动

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小白: 大牛你好,我是一名即将毕业的大学生,最近正在准备找工作,但是我对TCP中的快速重传和慢启动不是很了解,能否请您帮我解释一下呢?

大牛: 当然可以,TCP中的快速重传和慢启动是TCP拥塞控制算法中非常重要的部分,我可以帮你详细讲解一下。

小白: 太好了,那能先简单介绍一下TCP拥塞控制算法吗?

大牛: 当然。TCP拥塞控制算法是为了解决在网络拥塞时,防止网络出现过多的数据包丢失或延迟,从而保证数据传输的可靠性。主要有四种算法,分别是慢启动、拥塞避免、快速恢复和快速重传。

小白: 那什么是慢启动呢?

大牛: 慢启动是指在连接刚建立时,TCP首先以一个比较小的拥塞窗口值开始发送数据。每经过一个往返时间RTT,拥塞窗口的值就会加倍,这样一直进行下去,直到达到一个阈值(slow start threshold)后,拥塞窗口的值就会进入拥塞避免状态。这样做的目的是为了在网络出现拥塞时,能够尽快的响应,避免过多的数据包丢失或延迟。

小白: 哦,明白了。那快速重传又是什么呢?

大牛: 快速重传是指当发送方发送数据时,如果接收方没有及时确认接收到数据,发送方就会进行快速重传。也就是说,如果发送方连续发送了三个数据包,但是接收方只收到了前两个,那么接收方就会立即发送一个确认报文通知发送方重新发送第三个数据包。这样可以避免等待超时时间,提高数据传输的效率。

小白: 那能不能结合具体案例来说明一下呢?

大牛: 当然可以。我们可以假设发送方发送了三个数据包,分别是A、B、C,但是只有A、C被接收方收到了。这时候,如果发送方等待超时时间再重传B,会浪费很多时间,会导致整个传输过程变得很慢。所以,快速重传算法就可以立即重传数据包B,提高传输效率。

下面是一个C++的示例代码:

//发送数据
sendData(char* data, int len){
    //假设数据包序号为seq
    sendPacket(seq, data, len);
    seq++;
}

//接收确认信息
receiveACK(int ack){
    if(ack > seq){ //收到了之前未确认的数据包的确认信息
        return;
    }
    if(ack < seq){ //快速重传
        sendPacket(ack, data[ack], len[ack]);
        return;
    }
    //ack == seq,收到了当前数据包的确认信息
    seq++;
}

在上面的示例代码中,sendPacket()函数用于发送数据包,seq表示当前发送的数据包序号,data和len数组分别表示数据包的内容和长度。receiveACK()函数用于接收确认信息,ack表示接收到的确认信息对应的数据包序号。当收到的确认信息比当前数据包序号小,就立即重传数据包。这就是快速重传算法的实现过程。

小白: 好的,谢谢大牛详细的解释和示例代码,我现在对TCP拥塞控制算法中的快速重传和慢启动有了更深入的理解了。

大牛: 不客气,接下来我们可以再讲一下TCP慢启动算法的底层实现。

小白: 好的,请讲。

大牛: 在TCP慢启动算法中,发送方每次发送数据时,都会把拥塞窗口的值加倍,这样就可以快速适应网络的变化。但是,如果每次发送数据都直接把拥塞窗口的值加倍,就会导致网络拥塞的风险。所以,在实现慢启动算法时,需要引入一个拥塞窗口阈值,当拥塞窗口的值达到阈值后,就要进入拥塞避免状态。

小白: 那拥塞窗口阈值怎么确定呢?

大牛: 拥塞窗口阈值的确定可以采用以下的方法:当网络出现拥塞时,每次发送数据都会出现超时或者数据包丢失的情况,这时候,发送方就会把拥塞窗口的值减半,然后重新开始慢启动。每次减半后,拥塞窗口阈值也会被重新计算。具体的计算公式如下:

ssthresh = max(cwnd / 2, 2* MSS)

其中,cwnd表示当前的拥塞窗口大小,MSS表示最大报文段长度。这个公式的意思是,拥塞窗口阈值要取当前拥塞窗口大小的一半和2倍MSS中的最大值。

小白: 原来是这样,我明白了。谢谢大牛的详细讲解。

大牛: 不用客气,如果还有什么问题,随时可以问我。

小白: 我有一个问题,就是如果网络拥塞了,发送方是如何探测到网络拥塞的呢?

大牛: 这是一个好问题。在TCP中,发送方通过接收到的ACK确认报文的时间来判断网络是否拥塞。如果发送方在一定时间内没有收到确认报文,就认为网络出现了拥塞,就会启动重传机制。具体的实现是通过超时重传算法来实现的。

小白: 超时重传算法是什么?

大牛: 超时重传算法是指在发送数据时,如果一定时间内没有收到接收方的确认报文,就认为该数据包丢失了,就需要重新发送。具体的实现过程是,发送方在发送数据包后,设置一个计时器,当计时器超时时,就重新发送数据包。

小白: 那如果一直重传,不会导致网络更加拥塞吗?

大牛: 这个问题很好,确实有可能会导致网络更加拥塞。为了避免这种情况的发生,超时时间是需要动态调整的。一般情况下,超时时间的初始值比较小,如果发生超时,则把超时时间加倍,直到达到一个最大值为止。这样做的好处是可以让发送方尽快检测到网络拥塞,同时避免了过度重传的情况。

小白: 原来是这样,感谢大牛的解答。

大牛: 不用客气,如果还有其他问题,可以继续问我。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-432435.html

到了这里,关于网络之TCP中的快速重传和慢启动的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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