前面几篇文章我们学习了创建型模式,从本篇文章开始,我们将学习结构型模式。
什么是结构型模式
结构型模式是一种设计模式,它描述了如何将类或对象结合在一起形成更大的结构,以提供新的功能或实现更复杂的行为。结构型模式包括以下几种:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-433301.html
- 适配器模式(Adapter Pattern):将一个类的接口转换成客户端所期望的另一种接口,从而让原本因接口不兼容而不能一起工作的类能够一起工作。
- 桥接模式(Bridge Pattern):将抽象部分与它的实现部分分离,使它们都可以独立地变化。
- 组合模式(Composite Pattern):将对象组合成树形结构以表示“部分-整体”的层次结构,使得客户端对单个对象和组合对象的使用具有一致性。
- 装饰器模式(Decorator Pattern):动态地给一个对象添加一些额外的职责,就增加功能而言,装饰器模式比生成子类更为灵活。
- 外观模式(Facade Pattern):为子系统中的一组接口提供一个一致的界面,定义了一个高层接口,使得子系统更加容易使用。
- 享元模式(Flyweight Pattern):运用共享技术有效地支持大量细粒度的对象。
- 代理模式(Proxy Pattern):为其他对象提供一种代理以控制对这个对象的访问。
这些结构型模式都是为了解决不同的设计问题而产生的,具有一定的适用范围和场景。在实际开发中,我们可以根据具体的需求来选择使用哪种结构型模式,以达到最优的设计效果。
首先,我们来学习一下适配文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-433301.html
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