目录
一 QML介绍
二 QML的使用场合
三 实例演示
一 QML介绍
QML是Qt Quick的缩写,它是一种新型的、面向对象的、跨平台的脚本语言,可以用来描述用户界面或应用程序的交互逻辑。QML可以在Qt应用程序中使用,也可以在其他JavaScript应用程序中使用。
QML使用XML语法来描述应用程序的用户界面,其中包括各种组件、布局、控件和事件处理程序等。这种语言非常易于学习和使用,因为它具有简单的语法、清晰的结构和易于理解的类型系统。此外,QML还支持自定义组件和自定义控件,使开发人员能够根据需要灵活地设计和重构用户界面。
QML可以帮助开发人员快速构建原生桌面应用程序、移动应用程序和Web应用程序等。由于它是Qt框架的一部分,因此可以利用Qt提供的丰富功能和工具,如Qt Creator、Qt Widgets等。因此,使用QML可以大大提高开发效率和应用程序的质量。
二 QML的使用场合
QML是一种用于描述应用程序用户界面的声明式编程语言,主要应用于移动应用程序、桌面应用程序和Web应用程序等领域。以下是QML主要应用场景:
- 移动应用程序:QML可以帮助开发人员快速构建原生移动应用程序,如游戏、音乐播放器、地图应用等。由于QML可以将用户界面分解为一个个小的元素,并且可以对这些元素进行美化和自定义,因此非常适合构建移动应用程序。
- 桌面应用程序:QML可以用于开发桌面应用程序,如窗口管理器、文本编辑器、数据分析工具等。QML可以将界面分解为各个小的部件,并且可以使用Qt提供的各种组件和工具来构建高效的桌面应用程序。
- Web应用程序:QML可以用于开发Web应用程序,如网页浏览器、表单验证器、媒体播放器等。由于QML可以将界面分解为小的元素,并且可以使用JavaScript来操作这些元素,因此非常适合构建Web应用程序。
QML是一种非常灵活和易于使用的编程语言,可以帮助开发人员快速构建高效的用户界面,并且可以在不同的应用程序领域中使用。
三 实例演示
当使用基于触摸方式的链表视图时,默认提供的视图已经足够使用。在使用键盘甚至仅仅通过方向键选择一个元素的场景下,需要有标识当前选中元素的机制。在QML中,这被叫做高亮。
视图支持设置一个当前视图中显示代理元素中的高亮代理。它是一个附加的代理元素,这个元素仅仅只实例化一次,并移动到与当前元素相同的位置。
在下面例子的演示中,有两个属性来完成这个工作。首先是focus属性设置为true,它设置链表视图能够获得键盘焦点。然后是highlight属性,指出使用的高亮代理元素。高亮代理元素的x,y与height属性由当前元素指定。如果宽度没有特别指定,当前元素的宽度也可以用于高亮代理元素。
在例子中,ListView.view.width属性被绑定用于高亮元素的宽度。关于代理元素的使绑定属性将在后面的章节讨论,但是最好知道相同的绑定属性也可以用于高亮代理元素。
1.import QtQuick 2.0
2.
3.Rectangle {
4. width: 240
5. height: 300
6.
7. color: "white"
8.
9. ListView {
10. anchors.fill: parent
11. anchors.margins: 20
12.
13. clip: true
14.
15. model: 100
16.
17. delegate: numberDelegate
18. spacing: 5
19.
20. highlight: highlightComponent
21. focus: true
22. }
23.
24. Component {
25. id: highlightComponent
26.
27. Rectangle {
28. width: ListView.view.width
29. color: "lightGreen"
30. }
31. }
32.
33. Component {
34. id: numberDelegate
35.
36. Item {
37. width: 40
38. height: 40
39.
40. Text {
41. anchors.centerIn: parent
42.
43. font.pixelSize: 10
44.
45. text: index
46. }
47. }
48. }
49.}
当使用高亮与链表视图(ListView)结合时,一些属性可以用来控制它的行为。highlightRangeMode控制了高亮如何影响视图中当前的显示。默认设置ListView.NoHighLighRange意味着高亮与视图中的元素距离不相关。
ListView.StrictlyEnforceRnage确保了高亮始终可见,如果某个动作尝试将高亮移出当前视图可见范围,当前元素将会自动切换,确保了高亮始终可见。
ListView.ApplyRange,它尝试保持高亮代理始终可见,但是不会强制切换当前元素始终可见。如果在需要的情况下高亮代理允许被移出当前视图。
在默认配置下,视图负责高亮移动到指定位置,移动的速度与大小的改变能够被控制,使用一个速度值或者一个动作持续时间来完成它。这些属性包括highlightMoveSpeed,highlightMoveDuration,highlightResizeSpeed和highlightResizeDuration。默认下速度被设置为每秒400像素,动作持续时间为-1,表明速度和距离控制了动作的持续时间。如果速度与动作持续时间都被设置,动画将会采用速度较快的结果来完成。
为了更加详细的控制高亮的移动,highlightFollowCurrentItem属性设置为false。这意味着视图将不再负责高亮代理的移动。取而代之可以通过一个行为(Bahavior)或者一个动画来控制它。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-433486.html
在下面的例子中,高亮代理的y坐标属性与ListView.view.currentItem.y属性绑定。这确保了高亮始终跟随当前元素。然而,由于我们没有让视图来移动这个高亮代理,我们需要控制这个元素如何移动,通过Behavior on y来完成这个操作,在下面的例子中,移动分为三步完成:淡出,移动,淡入。注意怎样使用SequentialAnimation和PropertyAnimation元素与NumberAnimation结合创建更加复杂的移动效果。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-433486.html
Component {
id: highlightComponent
Item {
width: ListView.view.width
height: ListView.view.currentItem.height
y: ListView.view.currentItem.y
Behavior on y {
SequentialAnimation {
PropertyAnimation { target: highlightRectangle; property: "opacity"; to: 0; duration: 200 }
NumberAnimation { duration: 1 }
PropertyAnimation { target: highlightRectangle; property: "opacity"; to: 1; duration: 200 }
}
}
Rectangle {
id: highlightRectangle
anchors.fill: parent
color: "lightGreen"
}
}
}
到了这里,关于QML键盘导航和高亮的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!