C++类与对象&&this指针

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了C++类与对象&&this指针。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

前言

从此篇往后,开始了C++的类和对象的篇章,嗯就说这么多

C++类与对象&&this指针

一,类

1.类的引入

C语言结构体中只能定义变量,在C++中,结构体内不仅可以定义变量,也可以定义函数。比如:
之前在数据结构初阶中,用C语言方式实现的栈,结构体中只能定义变量;现在以C++方式实现,
会发现struct中也可以定义函数

#include<iostream>
using namespace std;

typedef int DataType;
struct Stack
{
	void Init(size_t capacity)
	{
		_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
		if (nullptr == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}
		_capacity = capacity;
		_size = 0;
	}
	void Push(const DataType& data)
	{
		// 扩容
		_array[_size] = data;
		++_size;
	}
	DataType Top()
	{
		
			return _array[_size - 1];
	}
	void Destroy()
	{
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = nullptr;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}
	DataType* _array;
	size_t _capacity;
	size_t _size;
};
int main()
{
	Stack s;
	s.Init(10);
	s.Push(1);
	s.Push(2);
	s.Push(3);
	cout << s.Top() << endl;
	s.Destroy();
	return 0;
}

2.类的定义

class为定义类的关键字,ClassName为类的名字,{}中为类的主体,注意类定义结束时后面分
号不能省略。
类体中内容称为类的成员:类中的变量称为类的属性或成员变量; 类中的函数称为类的方法或者
成员函数。

class className
{
// 类体:由成员函数和成员变量组成
}; // 一定要注意后面的分号

注意,类的声明和定义要分成两个文件,声明在.h的头文件里,定义在.cpp的源文件里,具体实现与C语言的声明与定义分离一样

3.类的作用域

类定义了一个新的作用域,类的所有成员都在类的作用域中。在类体外定义成员时,需要使用 ::
作用域操作符指明成员属于哪个类域。

C++类与对象&&this指针

4.类的访问限定符及封装

封装

面向对象的三大特性:封装、继承、多态

封装:将数据和操作数据的方法进行有机结合,隐藏对象的属性和实现细节,仅对外公开接口来
和对象进行交互。

打个比方:手机就是一个封装而成的东西,手机里有内存卡,CPU等,他们被集合在一起封装成手机

访问限定符

C++实现封装的方式:用类将对象的属性与方法结合在一块,让对象更加完善,通过访问权限选
择性的将其接口提供给外部的用户使用

  1. public修饰的成员在类外可以直接被访问
  2. protected和private修饰的成员在类外不能直接被访问(此处protected和private是类似的)
  3. 访问权限作用域从该访问限定符出现的位置开始直到下一个访问限定符出现时为止
  4. 如果后面没有访问限定符,作用域就到 } 即类结束。
  5. class的默认访问权限为private,struct为public(因为struct要兼容C)

面试题

C++中struct和class的区别是什么?

解答:C++需要兼容C语言,所以C++中struct可以当成结构体使用。另外C++中struct还可以用来
定义类。和class定义类是一样的,区别是struct定义的类默认访问权限是public,class定义的类
默认访问权限是private。

二,this指针

1.this指针定义

C++编译器给每个“非静态的成员函数“增加了一个隐藏的指针参数,让该指针指向当前对象(函数运行时调用该函数的对象),在函数体中所有“成员变量”的操作,都是通过该指针去访问。只不过所有的操作对用户是透明的,即用户不需要来传递,编译器自动完成

class Date
{
public:
    Date()
    {
        _year = 1900;
        _month = 1;
        _day = 1;
    }
    int  Get_day()
	{
		return _day;
	}
    //当被调用时系统会转换成以下样子
    //int  Get_day(const Date* this)
	//{
	//	return _day;
	//}
	int Get_month()
	{
		return _month;
	}
	int Get_year()
	{
		return _year;
	}
   
private:
    int _year;
    int _month;
    int _day;
};

void Test()
{
	Date d1;
    int day=d1.Get_day();;//当调用时会变成Get_day(&d1)
}

2.this指针的特性

1.this指针的类型:类型为* const,即成员函数中,不能给this指针赋值。

2.只能在“成员函数”的内部使用

3.this指针本质上是“成员函数”的形参,当对象调用成员函数时,将对象地址作为实参传递给

4.this形参。所以对象中不存储this指针(存储在栈中)。

5.this指针是“成员函数”第一个隐含的指针形参,一般情况由编译器通过ecx寄存器自动传

递,不需要用户传递文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-434263.html

到了这里,关于C++类与对象&&this指针的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • C++对象模型和this指针

    ---成员变量和成员函数时分开储存的(在C++中,类内的成员变量和成员函数分开储存, 只有非静态成员变量才属于类的对象上 ) ---空对象: 用sizeof()计算类所占的空间时,只计算属于类的对象上的!!!!!!!!!!!!!!!! !!!!!!!只有非静态成员变量

    2024年04月29日
    浏览(25)
  • C++对象模型与this指针

    目录 1 成员变量与成员函数分开存储 2 this指针 2.1 作用1 2.1.1示例 2.2 作用2 3 空指针访问成员函数 4 const修饰成员函数 4.1示例 4.2 常对象 在C++中,类内的成员变量和成员函数分开存储 首先,对于一个空对象,占用内存空间为1 因为C++编译器给每个空对象分配1个字节空间,防止

    2023年04月09日
    浏览(48)
  • 【c++】类和对象(二)this指针

    🔥 个人主页 :Quitecoder 🔥 专栏 :c++笔记仓 朋友们大家好,本节内容来到类和对象第二篇,本篇文章会带领大家了解 this指针 首先我们定义一个日期类date: 我们来思考这么一个问题: Date类中有 Init 与 Print 两个成员函数,函数体中没有关于不同对象的区分,也就是说,d

    2024年04月11日
    浏览(60)
  • 【C++】:类和对象(上)+ this指针

    【本节目标】 1.面向过程和面向对象初步认识 2.类的引入 3.类的定义 4.类的访问限定符及封装 5.类的作用域 6.类的实例化 7.类的对象大小的计算 8.类成员函数的this指针 C语言是面向过程的,关注的是过程,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题 C++是基于面向对象

    2024年02月08日
    浏览(27)
  • 【C++】类和对象详解(类的使用,this指针)

    提示:这里可以添加本文要记录的大概内容: 在计算机编程领域,程序设计的方法论不断演化,从最初的面向过程到如今更为强大而灵活的面向对象。本文将深入探讨C++中关于类和对象的概念,为读者提供对面向对象编程的深刻理解。 提示:以下是本篇文章正文内容,下面

    2024年02月02日
    浏览(25)
  • C++类和对象-C++对象模型和this指针->成员变量和成员函数分开存储、this指针概念、空指针访问成员函数、const修饰成员函数

    #includeiostream using namespace std; //成员变量 和 成员函数 分开储存的 class Person { public:     Person() {         mA = 0;     }     //非静态成员变量占对象空间     int mA;     //静态成员变量不占对象空间     static int mB;     //函数也不占对象空间,所有函数共享一个函数实例

    2024年02月20日
    浏览(32)
  • C++ 类和对象(一)类、访问限定符、this指针

            C++中的类(class)是实现数据抽象和面向对象程序设计的核心。本文作为类和对象的开篇,将介绍有关类的基础知识,之后会持续更新类和对象的深入内容。 目录 前言 1 类的引入 2 类的定义 3 访问限定符和封装 3.1 访问限定符 3.2 封装 4 类的实例化及类对象的储存

    2024年02月10日
    浏览(25)
  • C++:类和对象(上)---初步认识类和this指针

    C语言是一门面向过程的语言关注的是过程,确认一个问题求解的步骤,再一步一步对它进行解决 C++是一门基于面向对象的语言,它更关注的是对象,将一个事情分成不同的对象,再用对象完成问题的解决 在C语言中有结构体,但结构体中只能定义变量,而在C++中还可以定义函

    2024年02月16日
    浏览(25)
  • 【C++深入浅出】类和对象上篇(类的基础、类的模型以及this指针)

    目录 一. 前言  二. 面向对象与面向过程         2.1 面向过程         2.2 面向对象 三. 类的基础知识 3.1 类的引入 3.2 类的定义 3.3 成员变量的命名规则 3.4 封装 3.5 类的访问限定符 3.6 类的作用域 3.7 类的实例化 四. 类的对象模型 4.1 类对象的大小 4.2 类对象的存储方式 4.3 空

    2024年02月10日
    浏览(34)
  • 【C++成长记】C++入门 | 类和对象(上) |类的作用域、类的实例化、类的对象大小的计算、类成员函数的this指针

    🐌博主主页:🐌​倔强的大蜗牛🐌​ 📚专栏分类:C++ ❤️感谢大家点赞👍收藏⭐评论✍️ 目录 一、类的作用域  二、类的实例化 三、类对象模型  四、this指针 1、this指针的引出  2 this指针的特性 类定义了一个新的作用域,类的所有成员都在类的作用域中。在类体外定

    2024年04月15日
    浏览(36)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包