1、管理系统需求
职工管理系统可以用来管理公司内所有员工的信息
本教程主要利用C++来实现一个基于多态的职工管理系统
公司中职工分为三类:普通员工、经理、老板,显示信息时,需要显示职工编号、职工姓名、职工岗位、以及职责
普通员工职责:完成经理交给的任务
经理职责:完成老板交给的任务,并下发任务给员工
老板职责:管理公司所有事务
管理系统中需要实现的功能如下:
●退出管理程序:退出当前管理系统
●增加职工信息:实现批量添加职工功能,将信息录入到文件中,职工信息为:职工编号、姓名、部门编号
●显示职工信息:显示公司内部所有职工的信息
●删除离职职工:按照编号删除指定的职工
●修改职工信息:按照编号修改职工个人信息
●查找职工信息:按照职工的编号或者职工的姓名进行查找相关的人员信息
●按照编号排序:按照职工编号,进行排序,排序规则由用户指定
●清空所有文档:清空文件中记录的所有职工信息(清空前需要再次确认,防止误删)
系统界面效果图如下:
2、创建项目
创建项目步骤如下:
●创建新项目
文件新建一个空项目,配置好项目名和项目存放路径。
●添加文件
源文件->右键“添加”->新建项->创建“职工管理系统.cpp”文件
3、创建管理类
管理类负责的内容如下:
●与用户的沟通菜单界面
●对职工增删改查的操作
●与文件的读写交互
3.1创建文件
在头文件和源文件的文件夹下分别创建workerManager.h和workerManager.cpp文件
3.2头文件实现
在workerManager.h中设计管理类
代码如下:
#pragma once // 防止头文件重复包含
#include <iostream> //包含输入输出流头文件
using namespace std; // 使用标准命名空间
class WorkerManager
{
public:
// 构造函数
WorkerManager(/* args */);
// 析构函数
~WorkerManager();
};
3.3源文件实现
在workerManager.cpp中将构造和析构函数空实现补全
#include "workerManager.h"
WorkerManager::WorkerManager(/* args */)
{
}
WorkerManager::~WorkerManager()
{
}
4、菜单功能
功能描述:与用户的沟通界面
4.1添加成员函数
在管理类workerManager.h中添加成员函数void Show_ Menu();
4.2菜单功能实现
在管理类workerManager.cpp中实现Show_ Menu()函数
// 展示菜单
void WorkerManager::Show_Menu()
{
cout << "***************************************" << endl;
cout << "******** 欢迎使用职工管理系统! **********" << endl;
cout << "************ 0.退帕管理程序 ************" << endl;
cout << "************ 1.增加职工信息 ************" << endl;
cout << "************ 2.显示职工信息 ************" << endl;
cout << "************ 3.删除离职职工 ************" << endl;
cout << "************ 4.修改职工信息 ************" << endl;
cout << "************ 5.查找职工信息 ************" << endl;
cout << "************ 6.按照编号排序 ************" << endl;
cout << "************ 7.清空所有文档 ************" << endl;
cout << "********************************************" << endl;
cout << endl;
}
4.3测试菜单功能
在职工管理系统.cpp中测试菜单功能
代码:
#include <iostream>
using namespace std;
#include "workerManager.h"
int main()
{
// 实例化管理者对象
WorkerManager wm;
// 调用展示菜单成员函数
wm.Show_Menu();
system("pause");
return 0;
}
运行效果图:
5、退出功能
5.1提供功能接口
在main函数中提供分支选择,提供每个功能接口
代码:
#include <iostream>
using namespace std;
#include "workerManager.h"
int main()
{
// 实例化管理者对象
WorkerManager wm;
int choice = 0; // 用来存储用户的选项
while (true)
{
// 展示菜单
wm.show_Menu();
cout << "请输入您的选择:" << endl;
cin >> choice; // 接受用户的选项
switch (choice)
{
case 0: // 退出系统
wm.ExitSystem();
break;
case 1: // 添加职工
break;
case 2: // 显示职工
break;
case 3: // 删除职工
break;
case 4: // 修改职工
break;
case 5: // 查找职工
break;
case 6: // 排序职工
break;
case 7: // 清空文档
break;
default:
system("pause");
return 0;
}
}
}
5.2实现退出功能
在workerManager.h中提供退出系统的成员函数woid exitSystem();
在workerManager.cpp中提供具体的功能实现
workerManager.h中:
workerManager.cpp中:
// 退出系统
void WorkerManager::ExitSystem()
{
cout << "欢迎下次使用" << endl;
system("pause");
exit(0); // 退出程序
}
6、创建职工类
6.1创建职工抽象类
职工的分类为:普通员工、经理、老板
将三种职工抽象到一个类(worker) 中,利用多态管理不同职工种类
职工的属性为:职工编号、职工姓名、职工所在部门编号
职工的行为为:岗位职责信息描述,获取岗位名称
头文件文件夹下创建文件worker.h文件并且添加如下代码:
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
// 职工抽象类
class Worker
{
public:
// 显示个人信息
virtual void showInfo() = 0;
// 获取岗位名称
virtual string getDeptName() = 0;
// 职工编号
int m_Id;
// 职工姓名
string m_Name;
// 部门编号
int m_DeptId;
};
6.2创建普通员工类
普通员工类继承职工抽象类,并重写父类中纯虚函数
在头文件和源文件的文件夹下分别创建employee.h和employee.cpp文件
employee.h中代码如下:
// 普通员工文件
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
#include "worker.h"
class Employee : public Worker
{
public:
// 构造函数
Employee(int id, string name, int dId);
// 显示个人信息
virtual void showInfo();
// 获取岗位名称
virtual string getDeptName();
};
employee.cpp中代码如下:
#include "employee.h"
// 构造函数
Employee::Employee(int id, string name, int dId)
{
this->m_Id = id;
this->m_Name = name;
this->m_DeptId = dId;
}
// 显示个人信息
void Employee::showInfo()
{
cout << "职工编号:" << this->m_Id
<< "\t职工姓名:" << this->m_Name
<< "\t岗位:" << this->getDeptName()
<< "\t岗位职责:完成经理交给的任务" << endl;
}
// 获取岗位名称
string Employee::getDeptName()
{
return string("员工");
}
6.3创建经理类
经理类继承职工抽象类,并重写父类中纯虚函数,和普通员工类似
在头文件和源文件的文件夹下分别创建manager.h和manager.cpp文件
manager .h中代码如下:
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
#include "worker.h"
// 经理类
class Manager : public Worker
{
public:
// 构造函数
Manager(int id, string name, int dId);
// 显示个人信息
virtual void showInfo();
// 获取岗位名称
virtual string getDeptName();
};
manager.cpp中代码如下:
#include <string>
#include "manager.h"
// 构造函数
Manager::Manager(int id, string name, int dId)
{
this->m_Id = id;
this->m_Name = name;
this->m_DeptId = dId;
}
// 显示个人信息
void Manager::showInfo()
{
cout << "职工编号:" << this->m_Id
<< "\t职工姓名:" << this->m_Name
<< "\t岗位:" << string(this->getDeptName())
<< "\t岗位职责:完成老板交给的任务,并且下发任务给员工" << endl;
}
// 获取岗位名称
string Manager::getDeptName()
{
return string("经理");
}
6.4创建老板类
老板类继承职工抽象类,并重写父类中纯虚函数,和普通员工类似
在头文件和源文件的文件夹下分别创建boss.h和boss.cpp文件
boss.h中代码如下:
#pragma once
#include <iostream>
using namespace std;
#include "worker.h"
// 老板类
class Boss : public Worker
{
public:
// 构造函数
Boss(int id, string name, int dId);
// 显示个人信息
virtual void showInfo();
// 获取岗位名称
virtual string getDeptName();
};
boss.cpp中代码如下:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-435126.html
#include <string>
#include "boss.h"
// 构造函数
Boss::Boss(int id, string name, int dId)
{
this->m_Id = id;
this->m_Name = name;
this->m_DeptId = dId;
}
// 显示个人信息
void Boss::showInfo()
{
cout << "职工编号:" << this->m_Id
<< "\t职工姓名:" << this->m_Name
<< "\t岗位:" << string(this->getDeptName())
<< "\t岗位职责:管理公司所有的事务" << endl;
}
// 获取岗位名称
string Boss::getDeptName()
{
return string("老板");
}
6.5测试多态
在职工管理系统.cpp中添加测试函数,并且运行能够产生多态
测试代码如下:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-435126.html
#include "worker.h"
#include "employee.h"
#include "manager.h"
#include "boss.h"
int main()
{
// 测试代码:
Worker *worker = NULL;
worker = new Employee(1, "张三", 1);
worker->showInfo();
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