目录
1.关于STL
1.什么是STL
2.STL的六的组件
2.关于string类的学习
1.为何学习string类
2.何为string类
3.string类对象的构造
4.容量操作
5.元素访问的操作
6.迭代器(Iterators)
7.修改类的操作
8.字符串操作
1.关于STL
1.什么是STL
STL(standard template library-标准模板库):是c++标准库的重要组成部分,不仅是一个可复用的组件库,而且是一个包含数据结构预算法的软件框架。
在STL中有常用的数据结构以及其他算法等标准模板提供使用,其中接口非常丰富。
2.STL的六的组件
如图:
其中迭代器,算法,容器这几大组件非常重要,可以看到在其中有我们认识一些算法swap,find,reverse,配接器中的stack,以及今天来学习的的容器中的string。
2.关于string类的学习
1.为何学习string类
在c语言中我们面对字符串有专门的对字符串操作的库函数string.h,而对于c++,沿用c语言的这种方式显然不符合面向对象的思想,并且其中功能并不全面,我们有时候需要自己实现一些函数,且对于字符串我们都是它是以\0结尾的。
于是在c++中引入了string类:
string类是一个字符串类,区别于c语言中的字符串定义,在c++中创建定义字符串有两种方式:
一种是c风格字符串:
所谓C 风格的字符串起源于 C 语言,并在 C++ 中继续得到支持。字符串实际上是使用 null 字符 \0 终止的一维字符数组。因此,一个以 null 结尾的字符串,包含了组成字符串的字符。
第二种就是c++引入的string类:
c++ string库中定义了string类提供使用者方便定义字符串以及对字符串的一些操作,这是c++特有的一种方式。
2.何为string类
string类是一个模板类,其类的对象是字符串。
string类就是一个字符串类,该类的接口与常规的容器的接口基本相同,另外添加了一些专门用于操作string的常规操作。
其中类中成员函数,迭代器,容量,元素访问,字符串操作,成员常量,非成员函数重载c++中都详细的给出了定义,见字符串 - C++引用 (cplusplus.com)
可以看到string类中有着丰富的功能,对于我们该做到熟练地使用string类。
3.string类对象的构造
在c++中给出了七中不同情况下的构造函数。
这里给出一般常用的对象的构造:
int main()
{
string s1;//空字符串构造,默认为空
cout << s1 << endl;
string s2("hello world\n");//const string& str 常字符型
cout << s2 << endl;
string s3(s2);//拷贝构造
cout << s3 << endl;
string s4("hello world",0,5)//截取构造0到5
cout << s4 << endl;
}
4.容量操作
可以看到对于字符串的一些容量接口
这里还是介绍常用的:
#include<iostream>
#include<string>
using namespace std;
int main()
{
string str("hello world");
cout << str.size() << endl;//计算字符串大小
cout << str.length() << endl;//计算字符串长度,包括\0
cout << str.capacity() << endl;//计算申请空间大小
str.reserve(100);//预设100个空间,加上本来的
cout << str.capacity() << endl;
str.resize(100);//改变字符串大小
cout << str.size() << endl;
}
5.元素访问的操作
访问的一些操作如下:
注意这里的[ ],这里是重载了[ ],以便它能访问类里的字符串,且为常量字符串(一般我们初始化对象时为常量字符串),一般定义在类里面,这里也只对[ ]介绍一下:
int main()
{
string str("hello world");
for (int i = 0; i < str.size(); i++)
{
cout << str[i] ;
}
cout << endl;
//利用[]访问常量字符串中的每个元素
//因为在重载时是利用了引用,因此这里还可以修改
str[1] = 'w';
cout << str[1];
//当然在定义string的对象时,对于const 修饰的类型是无法被修改的
const string str1("hello world");
//str1[1] = 'w'; 报错
}
6.迭代器(Iterators)
对于所有的STL中都会有一个迭代器,在这里你可以将迭代器理解为一个变量或者指针,因为要访问顺序容器和关联容器的元素,我们就用迭代器来遍历,读取,它是做为一个媒介,可以指向容器中的某个元素,类似指针的指向。
这里我们浅浅说一下
int main()
{
string str("hello world");
//可以类似定义一个迭代器(可理解为指针)指向容器中的某个元素
string::iterator i = str.begin();//指向开始的元素
while (i!=str.end())
{
*i = ' x';//当然我们也可以修改迭代器中所保存指向的元素
cout << *i;
i++;
}
cout << endl;
}
7.修改类的操作
可以看到有很多修改操作,这里也展示一些常用的:
int main()
{
//push_back 追加一个字符
string s1("hello world");
s1.push_back('!');
cout << s1 << endl;
//append 追加一个字符串
s1.append(" haha");
cout << s1 << endl;
//operator+=,重载了+=,作用是追加,这里给了两种函数接口,是综合了前两种的追加
//操作是两个对象
//insert 插入
s1.insert(5, "hello");//在第五个位置处插入
cout << s1 << endl;
//c_str 返回字符数组的一个指针,返回类型为const char *
const char* ch;
ch = s1.c_str();
cout << *ch<<endl;
}
8.字符串操作
这里简单介绍常用的:
int main()
{
string s1("hello world");
string s2("hello");
//查找 find,其返回类型为整形,若查找到了,返回与匹配项相同的第一个字符的位置,否则返回string::npos(一个无符号整型)
if (s1.find(s2) != string ::npos)
{
cout << s2 << "存在于" << s1 << endl;
}
else
{
cout << s2 << "不存在于" << s1 << endl;
}
//这里也可以从给的索引位置查找
//s1.find(s2,5) != string ::npos 从s2的第五个开始查找、
//可查找字符,或字符串
//rfind 从后面往前查找,找到返回位置
string filename("test.txt.tar.zip");
size_t pos = filename.rfind(".");
//substr 取一段子字符串 即截取
string suffix = filename.substr(pos);//pos处开始截取
cout << suffix;
}
文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-435308.html
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