【数据结构】栈与队列经典oj题

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【数据结构】栈与队列经典oj题。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

【数据结构】栈与队列经典oj题

🚀write in front🚀
📜所属专栏:初阶数据结构
🛰️博客主页:睿睿的博客主页
🛰️代码仓库:🎉VS2022_C语言仓库
🎡您的点赞、关注、收藏、评论,是对我最大的激励和支持!!!
关注我,关注我,关注我你们将会看到更多的优质内容!!

【数据结构】栈与队列经典oj题

前言

例题1:循环队列

  栈两种线性表示都能实现,队列呢?队列适合使用链表实现,使用顺序结构(即固定的连续空间)实现时会出现假溢出的问题,因此大佬们设计出了循环队列,循环队列就是为了解决顺序结构实现队列假溢出问题的现在我们来看看用顺序表实现队列:

【数据结构】栈与队列经典oj题
因为队列长度有限,所以我们要及时的判断什么时候队列满了。那么怎么判断队列是否满了呢?
如果我们通过队尾和队顶是否相等来判断是否填满就会发现,在队列空的时候,队尾也等于对队顶。所以我们不能通过这种方法来判断:
【数据结构】栈与队列经典oj题
【数据结构】栈与队列经典oj题
那么我们该如何解决呢?
方法1:

加一个size来计数

方法2:
多添加一个位置:

空的情况:
【数据结构】栈与队列经典oj题
满的情况:
【数据结构】栈与队列经典oj题

下面我们就以方法2来实现代码:

typedef struct 
{
    int *a;
    int front;
    int rear;
    int k;
} MyCircularQueue;

MyCircularQueue* myCircularQueueCreate(int k) 
{
    MyCircularQueue* obj=(MyCircularQueue*)malloc(sizeof(MyCircularQueue));

    obj->a=(int*)malloc(sizeof(int)*(k+1));
    obj->k=k;
    obj->front=obj->rear=0;
    return obj;
}

bool myCircularQueueIsEmpty(MyCircularQueue* obj) 
{
    return obj->rear==obj->front;
}

bool myCircularQueueIsFull(MyCircularQueue* obj) 
{
    return (obj->rear+1)%(obj->k+1)==obj->front;
}
//入队
bool myCircularQueueEnQueue(MyCircularQueue* obj, int value) 
{
    if(myCircularQueueIsFull(obj))
        return false;
        obj->a[obj->rear++]=value;
        obj->rear%=(obj->k+1);
        return true;
}
//出队
bool myCircularQueueDeQueue(MyCircularQueue* obj) 
{
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
        return false;
        ++obj->front;
        obj->front%=(obj->k+1);
        return true;

}

int myCircularQueueFront(MyCircularQueue* obj) 
{
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
        return -1;
    
        return obj->a[obj->front];
}

int myCircularQueueRear(MyCircularQueue* obj) 
{
    if(myCircularQueueIsEmpty(obj))
        return -1;

        return obj->a[(obj->rear-1+obj->k+1)%(obj->k+1)];
}

void myCircularQueueFree(MyCircularQueue* obj) 
{
    free(obj->a);
    free(obj);
}

这里我们只要关注这几点,其他的都很好实现:

空的情况:
【数据结构】栈与队列经典oj题
满的情况:
【数据结构】栈与队列经典oj题
  在这里我们学到了如何在数组里建立循环!那就是通过mod数组的长度,就可以使数组循环起来!

找队尾:
【数据结构】栈与队列经典oj题
  尾部其实就是rear的后面一个元素,即rear-1,但是当rear等于0的时候,-1就会导致越界。对一个正数加a模a,得到的值不变。对于rear=0的时候进行这个操作就会避免越界的情况。

例题2:用队列实现栈

【数据结构】栈与队列经典oj题
  要通过队列表示栈就要熟知他们两个各自的性质。栈是有“先进后出”的特点,队列有“先进先出的特点”,综合她两的特点,我们通过以下方法来实现数据的出入:
【数据结构】栈与队列经典oj题

  1. 保持一个队列为空一个队列存数据
  2. 出栈的时候把前面的数据导入空队列,将最后一个数据pop出去。

具体实现:(队列的代码之前写过,就不展示了,详细:栈与队列)


void QueueInit(Queue* pq);
void QueueDestroy(Queue* pq);
void QueuePush(Queue* pq, QDatatype x);
void QueuePop(Queue* pq);
int QueueSize(Queue* pq);
bool QueueEmpty(Queue* pq);
QDatatype QueueFront(Queue* pq);
QDatatype QueueBack(Queue* pq);

typedef int QDatatype;

typedef struct QueueNode
{
	struct QueueNode* next;
	QDatatype data;
}QNode;

typedef struct Queue
{
	QNode* head;
	QNode* tail;
	int size;
}Queue;


typedef struct 
{
    Queue q1;
    Queue q2;
} MyStack;


MyStack* myStackCreate() 
{
    MyStack*ptr=(MyStack*)malloc(sizeof(MyStack));
    if(ptr==NULL)
    {
        perror("malloc::fail");
        return 0;
    }
    QueueInit(&ptr->q1);
    QueueInit(&ptr->q2);

    return ptr;
}

void myStackPush(MyStack* obj, int x) 
{
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        QueuePush(&obj->q1,x);
    }
    else
    {
        QueuePush(&obj->q2,x);
    }
}

int myStackPop(MyStack* obj) 
{
    Queue*emptyQ=&obj->q1;
    Queue *noneQ=&obj->q2;
    if(!QueueEmpty(emptyQ))
    {
        emptyQ=&obj->q2;
        noneQ=&obj->q1;
    }
    while(QueueSize(noneQ)>1)
    {
        QueuePush(emptyQ,QueueFront(noneQ));
        QueuePop(noneQ);
    }
    int top=QueueBack(noneQ);
    QueuePop(noneQ);

    return top;
}

int myStackTop(MyStack* obj) 
{
    if(!QueueEmpty(&obj->q1))
    {
        return QueueBack(&obj->q1);
    }
    return QueueBack(&obj->q2);
}

bool myStackEmpty(MyStack* obj) 
{
    return QueueEmpty(&obj->q1)&&QueueEmpty(&obj->q2);
}

void myStackFree(MyStack* obj) {
    QueueDestroy(&obj->q1);
    QueueDestroy(&obj->q2);
    free(obj);
}

例题3:用栈实现队列

【数据结构】栈与队列经典oj题

将一个栈当作输入栈,用于压入 push传入的数据;另一个栈当作输出栈,用于 pop 和peek 操作。

每次 pop 或 peek时,若输出栈为空则将输入栈的全部数据依次弹出并压入输出栈,这样输出栈从栈顶往栈底的顺序就是队列从队首往队尾的顺序。

【数据结构】栈与队列经典oj题
具体代码实现

typedef int STDataType;
typedef struct Stack
{
	STDataType* a;
	int top; // 栈顶
	int capacity; // 容量
}Stack;
// 初始化栈
void StackInit(Stack* ps);
// 入栈
void StackPush(Stack* ps, STDataType data);
// 出栈
void StackPop(Stack* ps);
// 获取栈顶元素
STDataType StackTop(Stack* ps);
// 获取栈中有效元素个数
int StackSize(Stack* ps);
// 检测栈是否为空,如果为空返回非零结果,如果不为空返回0 
bool empty(Stack* ps);
// 销毁栈
void StackDestroy(Stack* ps);
typedef struct 
{
    Stack pushST;
    Stack popST;
} MyQueue;

int myQueuePeek(MyQueue* obj) ;
MyQueue* myQueueCreate() 
{
    MyQueue*obj=(MyQueue*)malloc(sizeof(MyQueue));
    if(obj==NULL)
    {
        perror("malloc::fail");
        return 0;
    }
    StackInit(&obj->pushST);
    StackInit(&obj->popST);

    return obj;
}

void myQueuePush(MyQueue* obj, int x) 
{
    assert(obj);
    StackPush(&obj->pushST,x);
}

int myQueuePop(MyQueue* obj) 
{
   int top=myQueuePeek(obj);
   StackPop(&obj->popST);
   return top;
}

int myQueuePeek(MyQueue* obj) 
{
    if(empty(&obj->popST))
    {
        while(!empty(&obj->pushST))
        {
            StackPush(&obj->popST,StackTop(&obj->pushST));
            StackPop(&obj->pushST);
        }
    }
    return StackTop(&obj->popST);
}

bool myQueueEmpty(MyQueue* obj) 
{
    return empty(&obj->pushST)&&empty(&obj->popST);
}

void myQueueFree(MyQueue* obj) {
    StackDestroy(&obj->pushST);
    StackDestroy(&obj->popST);

    free(obj);
}


例题4:括号匹配问题

【数据结构】栈与队列经典oj题
我们遍历给定的字符串 s。当我们遇到一个左括号时,我们会期望在后续的遍历中,有一个相同类型的右括号将其闭合。由于后遇到的左括号要先闭合,因此我们可以将这个左括号放入栈顶

当我们遇到一个右括号时,我们需要将一个相同类型的左括号闭合。此时,我们可以取出栈顶的左括号并判断它们是否是相同类型的括号。如果不是相同的类型,或者栈中并没有左括号那么字符串 s 无效,返回 False。

在遍历结束后,如果栈中没有左括号,说明我们将字符串 s中的所有左括号闭合,返回 True,否则返回 False。

注意到有效字符串的长度一定为偶数,因此如果字符串的长度为奇数,我们可以直接返回 False ,省去后续的遍历判断过程。
【数据结构】栈与队列经典oj题

完整代码:
【数据结构】栈与队列经典oj题

总结

  这就是栈和队列的相关oj题,你学会了吗?
  更新不易,辛苦各位小伙伴们动动小手,👍三连走一走💕💕 ~ ~ ~ 你们真的对我很重要!最后,本文仍有许多不足之处,欢迎各位认真读完文章的小伙伴们随时私信交流、批评指正!

专栏订阅:
每日一题
c语言学习
算法
智力题
初阶数据结构
更新不易,辛苦各位小伙伴们动动小手,👍三连走一走💕💕 ~ ~ ~ 你们真的对我很重要!最后,本文仍有许多不足之处,欢迎各位认真读完文章的小伙伴们随时私信交流、批评指正!

【数据结构】栈与队列经典oj题文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-435854.html

到了这里,关于【数据结构】栈与队列经典oj题的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 【数据结构经典题目】—两个队列实现栈与两个栈实现队列

    ​                                           食用指南:本文在有C基础的情况下食用更佳                                            🔥 这就不得不推荐此专栏了: C语言                                         🍀

    2024年02月13日
    浏览(34)
  • 数据结构——栈与队列

    目录 一、栈 1.栈的定义  2.栈的分类与基本操作 1. 顺序栈 2.链栈 3.栈与递归的实现 1.递归的简单描述 2.递归过程及与栈的关联 3.递归过程示意图 二.队列 1.队列的定义  2.队列的分类与基本操作 1.顺序队列 2.链队列 3.循环队列 1.假溢出  2.循环队列 3.循环队列相关操作实现:

    2024年02月04日
    浏览(34)
  • 【数据结构】栈与队列

    栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。 进行数据插入和删除操作的一端称为栈顶,另一端称为栈底 。栈中的数据元素遵守后进先出 LIFO (Last In First Out) 的原则。 压栈:栈的插入操作叫做进栈/压栈/入栈, 入数据在栈顶 。 出栈:栈的删除操

    2024年02月13日
    浏览(28)
  • 数据结构和算法(4):栈与队列

    栈(stack)是存放数据对象的一种特殊容器,其中的数据元素按线性的逻辑次序排列,故也可定义首、末元素。 尽管栈结构也支持对象的插入和删除操作,但其操作的范围仅限于栈的某一特定端。 也就是说,若约定新的元素只能从某一端插入其中,则反过来也只能从这一端删

    2024年02月09日
    浏览(36)
  • 【数据结构】 栈与队列的相互实现

    队列与栈的操作算法是笔试面试中较为常见的题目。 本文将着重介绍平时面试中常见的关于队列与栈的应用题目,马上要进行秋招了。希望对你们有帮助 _😀 请你仅使用两个队列实现一个后入先出(LIFO)的栈,并支持普通栈的全部四种操作(push、top、pop 和 empty)。 实现

    2024年02月10日
    浏览(33)
  • 数据结构之栈与队列详解

    栈和队列是一种特殊的线性结构,他与之前学的线性结构不同,栈和队列是拥有一种特殊规则的线性结构,虽然它是用数组或者链表实现,但是只有符合这种规则才能被称作栈或者队列 栈:一种特殊的线性表,其只允许在固定的一端进行插入和删除元素操作。进行数据插入和

    2024年01月16日
    浏览(33)
  • 数据结构例题代码及其讲解-栈与队列

    栈Stack 后进先出 ​ 栈的结构体定义及基本操作。 初始化 ​ 这里初始化时是将栈顶指针指向-1,有些则是指向0,因此后续入栈出栈的代码略微有点区别 判断栈是否为空 压栈操作 由于初始时栈顶指针指向-1,因此需要先变化栈顶指针,然后入栈操作; 且当MaxSize为50时候,数

    2024年02月10日
    浏览(30)
  • C++数据结构与算法——栈与队列

    C++第二阶段——数据结构和算法,之前学过一点点数据结构,当时是基于Python来学习的,现在基于C++查漏补缺,尤其是树的部分。这一部分计划一个月,主要利用代码随想录来学习,刷题使用力扣网站,不定时更新,欢迎关注! 请你仅使用两个栈实现先入先出队列。队列应当

    2024年02月20日
    浏览(36)
  • (详解)数据结构-----------栈与队列 c语言实现

    本章将会详细讲解以下知识点: 目录 一:栈         1:栈的定义,栈的特点         2:用什么结构来实现栈与原因的分析?         3:  (超详解)栈的常用接口并且附上测试用例 二:队列         1:队列的定义,队列的特点         2:用什么结构来实现队列与原因的分析

    2024年02月11日
    浏览(33)
  • 数据结构基础内容-----第四章 栈与队列

    栈(Stack)是计算机科学中的一种抽象数据类型,它是一个只能在一端进行插入和删除操作的线性数据结构。栈按照后进先出(LIFO)的原则存储数据,即最后放入的元素最先被取出。类比物理世界中的堆叠物品,每次加入的物品都被放在上面,取出时也只能从上面取出,最后

    2024年02月07日
    浏览(32)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包