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大家好,我是小彭。
今天下午有力扣杯战队赛,不知道官方是不是故意调低早上周赛难度给选手们练练手。
- 往期周赛回顾:LeetCode 单周赛第 343 场 · 结合「下一个排列」的贪心构造问题
周赛概览
T1. 找出不同元素数目差数组(Easy)
标签:模拟、计数、散列表
T2. 频率跟踪器(Medium)
标签:模拟、计数、散列表、设计
T3. 有相同颜色的相邻元素数目(Medium)
标签:模拟、计数、贪心
T4. 使二叉树所有路径值相等的最小代价(Medium)
标签:二叉树、DFS、贪心
T1. 找出不同元素数目差数组(Easy)
https://leetcode.cn/problems/find-the-distinct-difference-array/
题解(前后缀分解)
- 问题目标:求每个位置前缀中不同元素个数和后缀不同元素个数的差值;
- 观察数据:存在重复数;
- 解决手段:我们可以计算使用两个散列表计算前缀和后缀中不同元素的差值。考虑到前缀和后缀的数值没有依赖关系,只不过后缀是负权,前缀是正权。那么,我们可以在第一次扫描时将后缀的负权值记录到结果数组中,在第二次扫描时将正权值记录到结果数组中,就可以优化一个散列表空间。
写法 1:
class Solution {
fun distinctDifferenceArray(nums: IntArray): IntArray {
val n = nums.size
val ret = IntArray(n)
val leftCnts = HashMap<Int, Int>()
val rightCnts = HashMap<Int, Int>()
for (e in nums) {
rightCnts[e] = rightCnts.getOrDefault(e, 0) + 1
}
for (i in nums.indices) {
val e = nums[i]
leftCnts[e] = leftCnts.getOrDefault(e, 0) + 1
if (rightCnts[e]!! > 1) rightCnts[e] = rightCnts[e]!! - 1 else rightCnts.remove(e)
ret[i] = leftCnts.size - rightCnts.size
}
return ret
}
}
写法 2:
class Solution {
fun distinctDifferenceArray(nums: IntArray): IntArray {
val n = nums.size
val ret = IntArray(n)
val set = HashSet<Int>()
// 后缀
for (i in nums.size - 1 downTo 0) {
ret[i] = -set.size
set.add(nums[i])
}
set.clear()
// 前缀
for (i in nums.indices) {
set.add(nums[i])
ret[i] += set.size
}
return ret
}
}
复杂度分析:
- 时间复杂度:$O(n)$ 其中 n 为 nums 数组的长度;
- 空间复杂度:$O(n)$ 散列表空间。
T2. 频率跟踪器(Medium)
https://leetcode.cn/problems/frequency-tracker/
题解(散列表)
简单设计题,使用一个散列表记录数字出现次数,再使用另一个散列表记录出现次数的出现次数:
class FrequencyTracker() {
// 计数
private val cnts = HashMap<Int, Int>()
// 频率计数
private val freqs = HashMap<Int, Int>()
fun add(number: Int) {
// 旧计数
val oldCnt = cnts.getOrDefault(number, 0)
// 增加计数
cnts[number] = oldCnt + 1
// 减少旧频率计数
if (freqs.getOrDefault(oldCnt, 0) > 0) // 容错
freqs[oldCnt] = freqs[oldCnt]!! - 1
// 增加新频率计数
freqs[oldCnt + 1] = freqs.getOrDefault(oldCnt + 1, 0) + 1
}
fun deleteOne(number: Int) {
// 未包含
if (!cnts.contains(number)) return
// 减少计数
val oldCnt = cnts[number]!!
if (0 == oldCnt - 1) cnts.remove(number) else cnts[number] = oldCnt - 1
// 减少旧频率计数
freqs[oldCnt] = freqs.getOrDefault(oldCnt, 0) - 1
// 增加新频率计数
freqs[oldCnt - 1] = freqs.getOrDefault(oldCnt - 1, 0) + 1
}
fun hasFrequency(frequency: Int): Boolean {
// O(1)
return freqs.getOrDefault(frequency, 0) > 0
}
}
复杂度分析:
- 时间复杂度:$O(1)$ 每个操作的时间复杂度都是 $O(1)$;
- 空间复杂度:$O(q)$ 取决于增加的次数 $q$。
T3. 有相同颜色的相邻元素数目(Medium)
https://leetcode.cn/problems/number-of-adjacent-elements-with-the-same-color/description/
题目描述
给你一个下标从 0 开始、长度为 n
的数组 nums
。一开始,所有元素都是 未染色 (值为 0
)的。
给你一个二维整数数组 queries
,其中 queries[i] = [indexi, colori]
。
对于每个操作,你需要将数组 nums
中下标为 indexi
的格子染色为 colori
。
请你返回一个长度与 queries
相等的数组 **answer
**,其中 **answer[i]
是前 i
个操作 之后 ,相邻元素颜色相同的数目。
更正式的,answer[i]
是执行完前 i
个操作后,0 <= j < n - 1
的下标 j
中,满足 nums[j] == nums[j + 1]
且 nums[j] != 0
的数目。
示例 1:
输入:n = 4, queries = [[0,2],[1,2],[3,1],[1,1],[2,1]]
输出:[0,1,1,0,2]
解释:一开始数组 nums = [0,0,0,0] ,0 表示数组中还没染色的元素。
- 第 1 个操作后,nums = [2,0,0,0] 。相邻元素颜色相同的数目为 0 。
- 第 2 个操作后,nums = [2,2,0,0] 。相邻元素颜色相同的数目为 1 。
- 第 3 个操作后,nums = [2,2,0,1] 。相邻元素颜色相同的数目为 1 。
- 第 4 个操作后,nums = [2,1,0,1] 。相邻元素颜色相同的数目为 0 。
- 第 5 个操作后,nums = [2,1,1,1] 。相邻元素颜色相同的数目为 2 。
示例 2:
输入:n = 1, queries = [[0,100000]]
输出:[0]
解释:一开始数组 nums = [0] ,0 表示数组中还没染色的元素。
- 第 1 个操作后,nums = [100000] 。相邻元素颜色相同的数目为 0 。
提示:
1 <= n <= 105
1 <= queries.length <= 105
queries[i].length == 2
0 <= indexi <= n - 1
1 <= colori <= 105
问题结构化
1、概括问题目标
计算每次涂色后相邻颜色的数目个数(与前一个位置颜色相同)。
2、观察问题数据
- 数据量:查询操作的次数是 10^5,因此每次查询操作的时间复杂度不能高于 O(n)。
3、具体化解决手段
- 手段 1(暴力枚举):涂色执行一次线性扫描,计算与前一个位置颜色相同的元素个数;
- 手段 2(枚举优化):由于每次操作最多只会影响 (i - 1, i) 与 (i, i + 1) 两个数对的颜色关系,因此我们没有必要枚举整个数组。
题解一(暴力枚举 · TLE)
class Solution {
fun colorTheArray(n: Int, queries: Array<IntArray>): IntArray {
// 只观察 (i - 1, i) 与 (i, i + 1) 两个数对
if (n <= 0) return intArrayOf(0) // 容错
val colors = IntArray(n)
val ret = IntArray(queries.size)
for (i in queries.indices) {
val j = queries[i][0]
val color = queries[i][1]
if (j < 0 || j >= n) continue // 容错
colors[j] = color
for (j in 1 until n) {
if (0 != colors[j] && colors[j] == colors[j - 1]) ret[i] ++
}
}
return ret
}
}
复杂度分析:
- 时间复杂度:$O(n^2)$ 每个操作的时间复杂度都是 O(n);
- 空间复杂度:$O(n)$ 颜色数组空间。
题解二(枚举优化)
class Solution {
fun colorTheArray(n: Int, queries: Array<IntArray>): IntArray {
// 只观察 (i - 1, i) 与 (i, i + 1) 两个数对
if (n <= 0) return intArrayOf(0) // 容错
val colors = IntArray(n)
val ret = IntArray(queries.size)
// 计数
var cnt = 0
for (i in queries.indices) {
val j = queries[i][0]
val color = queries[i][1]
if (j < 0 || j >= n) continue // 容错
// 消除旧颜色的影响
if (colors[j] != 0 && j > 0 && colors[j - 1] == colors[j]) cnt--
// 增加新颜色的影响
if (colors[j] != 0 && j < n - 1 && colors[j] == colors[j + 1]) cnt--
if (color != 0) { // 容错
colors[j] = color
if (j > 0 && colors[j - 1] == colors[j]) cnt++
if (j < n - 1 && colors[j] == colors[j + 1]) cnt++
}
ret[i] = cnt
}
return ret
}
}
复杂度分析:
- 时间复杂度:$O(n)$ 每个操作的时间复杂度都是 O(1);
- 空间复杂度:$O(n)$ 颜色数组空间。
相似题目:
- 567. 字符串的排列
T4. 使二叉树所有路径值相等的最小代价(Medium)
https://leetcode.cn/problems/make-costs-of-paths-equal-in-a-binary-tree/
问题描述
给你一个整数 n
表示一棵 满二叉树 里面节点的数目,节点编号从 1
到 n
。根节点编号为 1
,树中每个非叶子节点 i
都有两个孩子,分别是左孩子 2 * i
和右孩子 2 * i + 1
。
树中每个节点都有一个值,用下标从 0 开始、长度为 n
的整数数组 cost
表示,其中 cost[i]
是第 i + 1
个节点的值。每次操作,你可以将树中 任意 节点的值 增加 1
。你可以执行操作 任意 次。
你的目标是让根到每一个 叶子结点 的路径值相等。请你返回 最少 需要执行增加操作多少次。
注意:
- 满二叉树 指的是一棵树,它满足树中除了叶子节点外每个节点都恰好有 2 个节点,且所有叶子节点距离根节点距离相同。
- 路径值 指的是路径上所有节点的值之和。
示例 1:
输入:n = 7, cost = [1,5,2,2,3,3,1]
输出:6
解释:我们执行以下的增加操作:
- 将节点 4 的值增加一次。
- 将节点 3 的值增加三次。
- 将节点 7 的值增加两次。
从根到叶子的每一条路径值都为 9 。
总共增加次数为 1 + 3 + 2 = 6 。
这是最小的答案。
示例 2:
输入:n = 3, cost = [5,3,3]
输出:0
解释:两条路径已经有相等的路径值,所以不需要执行任何增加操作。
提示:
3 <= n <= 105
-
n + 1
是2
的幂 cost.length == n
1 <= cost[i] <= 104
问题结构化
1、概括问题目标
计算将所有「根到叶子结点的路径和」调整到相同值的操作次数。
2、分析问题要件
在每一次操作中,可以提高二叉树中某个节点的数值,最终使得该路径和与所有二叉树中其他所有路径和相同。
3、观察问题数据
- 满二叉树:输入数据是数组物理实现的二叉树,二叉树每个节点的初始值记录在 cost 数组上;
- 数据量:输入数据量的上界为 10^5,这要求算法的时间复杂度不能高于 O(n^2);
- 数据大小:二叉树节点的最大值为 10^4,即使将所有节点都调整到 10^4 路径和也不会整型溢出,不需要考虑大数问题。
4、提高抽象程度
- 最大路径和:由于题目只允许增加节点的值,所以只能让较小路径上的节点值向较大路径上的节点值靠;
- 公共路径:对于节点「2」的子节点「4」和「5」来说,它们的「父节点和祖先节点走过的路径」必然是公共路径。也就是说,无论从根节点走到节点「2」的路径和是多少,对节点 A 和节点 B 的路径和的影响是相同的。
- 是否为决策问题:由于每次操作可以调整的选择性很多,因此这是一个决策问题。
5、具体化解决方案
如何解决问题?
结合「公共路径」思考,由于从根节点走到节点「2」的路径和对于两个子节点的影响是相同的,因此对于节点「2」来说,不需要关心父节点的路径和,只需要保证以节点「2」为根节点的子树上所有路径和是相同的。这是一个规模更小的相似子问题,可以用递归解决。
示意图
如何实现递归函数?
- 思考终止条件:当前节点为叶子节点时,由于没有子路径,所以直接返回;
- 思考小规模问题:当子节点为叶子节点时,我们只需要保证左右两个叶子节点的值相同(如示例 1 中将节点「4」的值增加到 3)。由于问题的输入数据是满二叉树,所以左右子节点必然同时存在;
- 思考大规模问题:由于我们保证小规模子树的路径和相同,所以在对比两个子树上的路径和时,只需要调大最小子树的根节点。
至此,我们的递归函数框架确定:
全局变量 int ret
// 返回值:调整后的子树和
fun dfs (i) : Int {
val sumL = dfs(L)
val sumR = dfs(R)
ret += max(sumL, sumR) - min(sumL, sumR)
return cost[i] + max(sumL, sumR)
}
6、是否有优化空间
我们使用递归自顶向下地分解子问题,再自底向上地求解原问题。由于这道题的输入是数组形式的满二叉树,对于数组实现的二叉树我们可以直接地从子节点返回到父节点,而不需要借助「递归栈」后进先出的逻辑,可以翻译为迭代来优化空间。
7、答疑
虽然我们保证子树上的子路径是相同的,但是如何保证最终所有子路径都和「最大路径和」相同?
由于我们不断地将左右子树的路径和向较大的路径和对齐,因此最终一定会将所有路径对齐到最大路径和。
为什么算法的操作次数是最少的?
首先,由于左右子树存在「公共路径」,因此必须把左右子树的子路径和调整到相同数值,才能保证最终所有子路径和的长度相同。
其次,当在大规模子树中需要增大路径和时,在父节点操作可以同时作用于左右子路径,因此在父节点操作可以节省操作次数,每个子树只关心影响当前子树问题合法性的因素。
题解一(DFS)
根据「问题结构化」分析的递归伪代码实现:
class Solution {
private var ret = 0
fun minIncrements(n: Int, cost: IntArray): Int {
dfs(n, cost, 1)
return ret
}
// i : base 1
// cost : base 0
// return: 调整后的子路径和
private fun dfs(n: Int, cost: IntArray, i: Int): Int {
// 终止条件
if (i > n / 2) return cost[i - 1] // 最后一层是叶子节点
// 子问题
val leftSum = dfs(n, cost, i * 2)
val rightSum = dfs(n, cost, i * 2 + 1)
// 向较大的子路径对齐
ret += Math.max(leftSum, rightSum) - Math.min(leftSum, rightSum)
return cost[i - 1] + Math.max(leftSum, rightSum)
}
}
复杂度分析:
- 时间复杂度:$O(n)$ 其中 n 为 节点数,每个节点最多访问 1 次;
- 空间复杂度:$O(lgn)$ 递归栈空间,由于输入是满二叉树,所以递归栈深度最大为 lgn。
题解二(迭代)
由于输入数据是满二叉树,而且是以数组的形式提供,因此我们可以跳过递归分解子问题的过程,直接自底向上合并子问题:
class Solution {
fun minIncrements(n: Int, cost: IntArray): Int {
var ret = 0
// 从叶子的上一层开始
for (i in n / 2 downTo 1) {
ret += Math.abs(cost[i * 2 - 1] - cost[i * 2])
// 借助 cost 数组记录子树的子路径和
cost[i - 1] += Math.max(cost[i * 2 - 1], cost[i * 2])
}
return ret
}
}
复杂度分析:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-435895.html
- 时间复杂度:$O(n)$ 其中 n 为 节点数,每个节点最多访问 1 次;
- 空间复杂度:$O(1)$ 仅使用常量级别空间。
往期回顾文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-435895.html
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到了这里,关于LeetCode 周赛 344(2023/05/07)手写递归函数的固定套路的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!