ASP.NET Core MVC 从入门到精通之序列化

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了ASP.NET Core MVC 从入门到精通之序列化。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

随着技术的发展,ASP.NET Core MVC也推出了好长时间,经过不断的版本更新迭代,已经越来越完善,本系列文章主要讲解ASP.NET Core MVC开发B/S系统过程中所涉及到的相关内容,适用于初学者,在校毕业生,或其他想从事ASP.NET Core MVC 系统开发的人员。 经过前几篇文章的讲解,初步了解ASP.NET Core MVC项目创建,启动运行,以及命名约定,创建控制器,视图,模型,接收参数,传递数据ViewData,ViewBag,路由,页面布局,wwwroot和客户端库,Razor语法,EnityFrameworkCore与数据库,HttpContext,Request,Response,Session等内容,今天继续讲解ASP.NET Core MVC 中序列化等相关内容,仅供学习分享使用。

ASP.NET Core MVC 从入门到精通之序列化

 

什么是序列化和反序列化?

 

序列化是将对象状态转换为可保持或传输的形式的过程。 序列化的补集是反序列化,后者将流转换为对象。 这两个过程一起保证能够存储和传输数据。

 

序列化应用场景

 

在实际应用中,序列化和反序列化,并不局限于ASP.NET Core MVC项目,在其他类型的项目中,也比较常见。具体场景如下所示:

  1. 将内存的对象序列化后保存在本地,上传到某些特定位置,如:共享目录,FTP,供第3方系统识别读取。
  2. 与第3方进行通信,对方只能接收二进制类型字节流数据,
  3. 保存Session,Cookie等场景
  4. 跨平台,跨语言交互等场景

 

常见序列化格式

 

常见的序列化数据格式有:

  1. 整体二进制,将实例对象整体序列化成二进制,
  2. xml格式,将实例对象序列化成XML数据格式,多用于WebService,
  3. json格式,将实例对象序列化成JSON文件格式,多用于WebAPI等Restful数据调用,
  4. Protobuf,即Protocol Buffers,是Google公司开发的一种跨语言和平台的序列化数据结构的方式,是一个灵活的、高效的用于序列化数据的协议。

 

序列化示例

 

在本示例中,为便于比较序列化后内容大小,将序列化后内容保存到本地文件,且实现了序列化和反序列化功能。

 

1. 安装第三方库

 

序列化JSON和Protobuf需要安装第三方库,可通过NuGet包管理器进行安装,如下所示:

ASP.NET Core MVC 从入门到精通之序列化

 

2. 序列化帮助类接口

 

为了统一调用方式,特定义序列化帮助类接口,不同实现方式,只需实现对应接口即可,接口定义如下:

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Linq;
 4 using System.Text;
 5 using System.Threading.Tasks;
 6 
 7 namespace ConsoleApp2
 8 {
 9     /// <summary>
10     /// 序列化帮助类接口
11     /// </summary>
12     public interface ISerializeHelper
13     {
14         /// <summary>
15         /// 序列化
16         /// </summary>
17         /// <typeparam name="T"></typeparam>
18         /// <param name="t"></param>
19         /// <param name="path">序列化后保存路径</param>
20         void Serialize<T>(T t, string path) where T : class;
21 
22         /// <summary>
23         /// 反序列化
24         /// </summary>
25         /// <typeparam name="T"></typeparam>
26         /// <param name="path">反序列化文件路径</param>
27         /// <returns></returns>
28         T Deserialize<T>(string path) where T : class;
29     }
30 }

 

3. 定义序列化模型类Person

 

在本示例中,为了比较序列化格式的不同结果,定义一个测试类,如下所示:

 1 using ProtoBuf;
 2 using System;
 3 using System.Collections.Generic;
 4 using System.Linq;
 5 using System.Text;
 6 using System.Threading.Tasks;
 7 
 8 namespace ConsoleApp2
 9 {
10     /// <summary>
11     /// 个人信息
12     /// </summary>
13     [ProtoContract]
14     [Serializable]
15     public class Person
16     {
17         /// <summary>
18         /// 唯一标识
19         /// </summary>
20         [ProtoMember(1)]
21         public int Id { get; set; }
22 
23         /// <summary>
24         /// 姓名
25         /// </summary>
26         [ProtoMember(2)]
27         public string Name { get; set; }
28 
29         /// <summary>
30         /// 生日
31         /// </summary>
32         [ProtoMember(3)]
33         public DateTime Birthday { get; set; }
34 
35         public override string ToString()
36         {
37             return $"Id={Id},Name={Name},Birthday={Birthday.ToString("yyyy-MM-dd HH:mm:ss.fff")}";
38         }
39 
40     }
41 }

注意:定义Person时,有以下2点需要注意:

  1. 进行整体二进制序列化,必须将类标记为Serializable,否则会抛异常。
  2. Protobuf序列化需要将类标记为ProtoContract,并将需要序列化的属性标记为ProtoMember

 

4. 整体二进制

 

整体二进制是将实例对象整体序列化成二进制字节流,以及从二进制字节流反序列成实例对象,如下所示:

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.IO;
 4 using System.Linq;
 5 using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
 6 using System.Text;
 7 using System.Threading.Tasks;
 8 
 9 namespace ConsoleApp2
10 {
11     internal class BinHelper : ISerializeHelper
12     {
13         public T Deserialize<T>(string path) where T:class
14         {
15             string filePath = path;
16             T t;
17             using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open))
18             {
19                 BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
20                 t = bf.Deserialize(fs) as T;
21             }
22             return t;
23         }
24 
25         public void Serialize<T>(T t, string path) where T : class
26         {
27             string filePath = path;
28             using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Create))
29             {
30                 BinaryFormatter bf = new BinaryFormatter();
31                 bf.Serialize(fs, t);
32             }
33         }
34     }
35 }

 

5. XML格式

 

XML是一种可扩展标记语言,多用于接口调用及数据传输,语言无关,曾经也是风靡一时,是接口开发的首选。序列化XML代码如下所示:

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.IO;
 4 using System.Linq;
 5 using System.Text;
 6 using System.Threading.Tasks;
 7 using System.Xml.Serialization;
 8 
 9 namespace ConsoleApp2
10 {
11     public class XmlHelper : ISerializeHelper
12     {
13         public T Deserialize<T>(string path) where T : class
14         {
15             string filePath = path;
16             T t;
17             using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open))
18             {
19                 XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(Person));
20                 object obj = serializer.Deserialize(fs);
21                 t = obj as T;
22             }
23             return t;
24         }
25 
26         public void Serialize<T>(T t, string path) where T : class
27         {
28             string filePath = path;
29             using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Create))
30             {
31                 XmlSerializer serializer = new XmlSerializer(typeof(Person));
32                 serializer.Serialize(fs, t);
33             }
34         }
35     }
36 }

 

6. JSON格式

 

JSON(JavaScript Object Notation)是一种轻量级的数据交换格式,可使人们很容易地进行阅读和编写,同时也方便了机器进行解析和生成。JSON适用于进行数据交互的场景,如网站前台与后台之间的数据交互。JSON是比XML更简单的一种数据交换格式,它采用完全独立于编程语言的文本格式来存储和表示数据。序列化JSON一般采用第3方库Newtonsoft.Json来实现,具体代码如下所示:

 1 using Newtonsoft.Json;
 2 using System;
 3 using System.Collections.Generic;
 4 using System.IO;
 5 using System.Linq;
 6 using System.Text;
 7 using System.Threading.Tasks;
 8 
 9 namespace ConsoleApp2
10 {
11     internal class JsonHelper : ISerializeHelper
12     {
13         public T Deserialize<T>(string path) where T : class
14         {
15             T t;
16             using (StreamReader file = File.OpenText(path))
17             {
18                 JsonSerializer serializer = new JsonSerializer();
19                 t = (T)serializer.Deserialize(file, typeof(T));
20 
21             }
22             return t;
23         }
24 
25         public void Serialize<T>(T t, string path) where T : class
26         {
27             using (StreamWriter file = File.CreateText(path))
28             {
29                 JsonSerializer serializer = new JsonSerializer();
30                 serializer.Serialize(file, t);
31             }
32         }
33     }
34 }

 

7. Protobuf格式

 

Protobuf即Protocol Buffers,是Google公司开发的一种跨语言和平台的序列化数据结构的方式,是一个灵活的、高效的用于序列化数据的协议。与XML和JSON格式相比,protobuf更小、更快、更便捷。序列化Protobuf格式代码如下:

 1 using ProtoBuf;
 2 using System;
 3 using System.Collections.Generic;
 4 using System.IO;
 5 using System.Linq;
 6 using System.Runtime.Serialization.Formatters.Binary;
 7 using System.Text;
 8 using System.Threading.Tasks;
 9 
10 namespace ConsoleApp2
11 {
12     internal class ProtobufHelper : ISerializeHelper
13     {
14         public T Deserialize<T>(string path) where T : class
15         {
16             string filePath = path;
17             T t;
18             using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open))
19             {
20                 t = Serializer.Deserialize<T>(fs);
21             }
22             return t;
23         }
24 
25         public void Serialize<T>(T t, string path) where T : class
26         {
27             string filePath = path;
28             using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Create))
29             {
30                 Serializer.Serialize<T>(fs, t);
31             }
32         }
33     }
34 }

 

8. 实例测试

 

对同一个对象,进行不同格式的序列化,如下所示:

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Linq;
 4 using System.Text;
 5 using System.Threading.Tasks;
 6 
 7 namespace ConsoleApp2
 8 {
 9     internal class Program
10     {
11         static void Main(string[] args)
12         {
13             Person person = new Person()
14             {
15                 Id = 1,
16                 Name = "公子小六",
17                 Birthday = DateTime.Now,
18             };
19             //bin格式序列化
20             var binHelper = new BinHelper();
21             string binPath = @"D:\serialize\person.bin";
22             binHelper.Serialize<Person>(person, binPath);
23 
24             //xml格式序列化
25             var xmlHelper = new XmlHelper();
26             string xmlPath = @"D:\serialize\person.xml";
27             xmlHelper.Serialize<Person>(person, xmlPath);
28 
29             //json格式序列化
30             var jsonHelper = new JsonHelper();  
31             string jsonPath = @"D:\serialize\person.json";
32             jsonHelper.Serialize<Person>(person, jsonPath);
33 
34             //protobuf格式序列化
35             var protoHelper= new ProtobufHelper();
36             var protoPath = @"D:\serialize\person.proto";
37             protoHelper.Serialize<Person>(person, protoPath);
38         }
39     }
40 }

反序列化,将本地文件反序列化成内存对象,如下所示:

 1 using System;
 2 using System.Collections.Generic;
 3 using System.Linq;
 4 using System.Text;
 5 using System.Threading.Tasks;
 6 
 7 namespace ConsoleApp2
 8 {
 9     internal class Program
10     {
11         static void Main(string[] args)
12         {
13             //bin格式反序列化
14             var binHelper = new BinHelper();
15             string binPath = @"D:\serialize\person.bin";
16             var p1 = binHelper.Deserialize<Person>(binPath);
17             //xml格式反序列化
18             var xmlHelper = new XmlHelper();
19             string xmlPath = @"D:\serialize\person.xml";
20             var p2 = xmlHelper.Deserialize<Person>(xmlPath);
21             //json格式反序列化
22             var jsonHelper = new JsonHelper();  
23             string jsonPath = @"D:\serialize\person.json";
24             var p3 = jsonHelper.Deserialize<Person>(jsonPath);
25             //protobuf格式反序列化
26             var protoHelper= new ProtobufHelper();
27             var protoPath = @"D:\serialize\person.proto";
28             var p4= protoHelper.Deserialize<Person>(protoPath);
29 
30             Console.WriteLine($"p1:{p1}");
31             Console.WriteLine($"p2:{p2}");
32             Console.WriteLine($"p3:{p3}");
33             Console.WriteLine($"p4:{p4}");
34         }
35     }
36 }
37                     

 

序列化大小比较

 

序列化后保存到本地的文件,如下所示:

ASP.NET Core MVC 从入门到精通之序列化

对Person按不同格式序列化后的本地文件大小进行比较,具体如下:

  1. 整体二进制格式:person.bin 225字节
  2. XML格式:person.xml 242字节
  3. JSON格式:person.json 77字节
  4. Protobuf格式:person.proto 29字节

经过比较,Proto最小,XML最大,所以在对于大小要求比较严格的场景,可优先考虑Protobuf格式。

以上就是ASP.NET Core MVC 从入门到精通之序列化的全部内容。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-435931.html

到了这里,关于ASP.NET Core MVC 从入门到精通之序列化的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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