Java高阶数据结构 & 并查集 & 最小生成树

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并查集与最小生成树

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1. 并查集

1.1 并查集的原理

在一些应用问题中,我们常常会遇到一类问题

一开始是一个人

  1. 后来新增的人可能与这个人有关系,也可能与这个人无关系。
  2. 一个人与一个人有关系,这个人与另一个人也有关系,那么三人都有关系。
  3. 有关系的和没关系的之间是不同的类别。

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  • 而随着人数增加,有多少类别是不确定的,所以用普通的二维数组是很难描述和存储这种数据结构的。
  • 因为即使在不考虑时间复杂度的情况下,我们不知道有多少行,并且出现“三人都有关系”的情况的时候,需要合并等等…

而现在有一种数据结构,就专门去解决这个问题,这就是 “并查集”

需要将n个不同的元素划分成一些不相交的集合。

开始时,每个元素自成一个单元素集合,然后按一定的规律将归于同一组元素的集合合并。

在此过程中要反复用到查询某一个元素归属于那个集合的运算。适合于描述这类问题的抽象数据类型称为并查集(union-find set)

(先说怎么存储表示的,再说如何构建)

并查集是一个int型的一维数组,而本质就是一维顺序表存储的“森林”

有如下特性:

  1. 每个节点都有对应的下标,如果有n个节点,那么他们就对应数组的0-n-1
  2. 森林的不同的树,代表不同的类别
  3. 每棵树都有一个根节点,这个根节点在数组中的值为负数,绝对值为这棵树节点的个数
  4. 每棵树的非根节点在数组中的值为其父节点在数组中的下标
1.1.1 例子:
  • 现在有十个人,他们分别代表0 - 9
  • 他们原本互不相识,但是今天是他们因为缘分出现在同一辆公交车上,这次行程他们都很长,并且在路上网络全无,他们也毫无困意,并且都是社牛。

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  • 他们开始与周围的车友交谈,可能因为各种原因,如兴趣爱好和地域性,他们互相交换了微信。如果两个人同时与一个人交换微信,那么这两个人也会获得对方的微信。
  • 最终下电梯,他们的朋友圈是这样的:
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而并查集将变成这样:

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1.1.2 这样存储有什么好处呢?

如果有n个节点,那么一开始分为n个类别

如果a0与a1有关系,那么只需要让a0和a1其中一棵树根节点接到另一棵树的根节点即可

  1. 一棵树的根节点的值对于新的树的节点数的负数
  2. 另一棵树的根节点变为“新树的非根节点”,其值为根节点的下标

通过这个机制,最终会很好的分好类别,不需要分好组让把他们放进去,而是他们自己分好了

  • 因为同一棵树的根节点都一样,所以负数值的元素有多少个,就说明有多少组
  • 当然所有非根节点都可以压缩其值为其所在数的根节点对应下标

而判断两个节点有没有关系,就只需要判断他们根节点是否相同即可

1.2 并查集的代码实现

了解完机制之后,并查集的代码实现并不复杂!

1.2.1 类的定义与属性
public class UnionFindSet {
    private int[] elem;
}

这就是并查集的主体

1.2.2 构造方法
public UnionFindSet(int n) {
    this.elem = new int[n];
    Arrays.fill(this.elem, -1);
}
  • 根据n构造数组,并且利用fill充满数组为-1
1.2.3 获取下标的方法
//根据需求得到下标
public int getIndexByX(int x) {
    return x;
}
  • 这个需要根据实际需求
  • 一般x与i是一致的
    • 或者是x = ki + b(k属于整数)
    • 对于其他特殊情况,你需要给每个节点安排下标
  • 这一点只需要在传参的时候转化为下标即可

下面的代码都是认为传参的就是下标

1.2.4 获得根节点
public int findRoot(int x) {
    if(x < 0) {
        throw new IndexOutOfBoundsException("下标为负数");
    }
    while(elem[x] >= 0) {
        x = elem[x];
    }
    return x;
}
  • 如果是压缩后的并查集,直接返回elem[x]即可
  • 如果不是,这需要溯源到根节点

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1.2.5 两个节点建立联系
  • 只要两个节点来自不同的树,那么就可以建立联系,即两个集合合并
  • 如果来自同一棵树,什么也不做

注意:这里你可以选择x1合并x2,或者x2合并x1

//合并x1和x2
//设x1任然是根节点,x2连接到x1下
public void union(int x1, int x2) {
    int index1 = findRoot(x1);
    int index2 = findRoot(x2);
    if(index1 == index2) {
        return;//同一棵树
    }else {
        elem[index1] += elem[index2];
        elem[index2] = index1;
    }
}

例子:

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1.2.6 判断两个节点是否在一个集合内
//判断是否在一个集合内
public boolean isSameSet(int x1, int x2) {
    return findRoot(x1) == findRoot(x2);
}
1.2.7 计算集合的个数
//计算集合的个数
public int getSetCount() {
    int count = 0;
    for(int x : elem) {
        if(x < 0) {
            count++;
        }
    }
    return count;
}
1.2.8 打印并查集
public void display() {
    for(int x : elem) {
        System.out.print(x + " ");
    }
    System.out.println();
}

1.3 并查集的应用

1.3.1 省份的数量

力扣547

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是不是一模一样,^ v ^

分析:

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代码:

//获得省份数量
public int findCircleNum(int[][] isConnected) {
    int n = isConnected.length;
    UnionFindSet unionFindSet = new UnionFindSet(n);
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        for (int j = i + 1; j < n; j++) {
            if(isConnected[i][j] == 1) {
                unionFindSet.union(i, j);
            }
        }
    }
    return unionFindSet.getSetCount();
}

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1.3.2 等式方程的可满足性

力扣990

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分析:

思路:

  1. 区分不同的字符串种类(等于号类和不等号类)
  2. 通过等号类构建并查集
  3. 通过不等号类去检查是否合理
//下标转化方法(这道题节点最多26个,因为只能是不重复的小写字母)
public int getIndexByX(char x) {
    return x - 'a';
}
//等式方程可满足性

public boolean equationsPossible(String[] equations) {
    UnionFindSet unionFindSet = new UnionFindSet(26);
    for(String str : equations) {
        if(str.charAt(1) == '=') {
            char ch1 = str.charAt(0);
            char ch2 = str.charAt(3);
            unionFindSet.union(getIndexByX(ch1), getIndexByX(ch2));
        }
    }
    for(String str : equations) {
        if(str.charAt(1) == '!') {
            char ch1 = str.charAt(0);
            char ch2 = str.charAt(3);
            if(unionFindSet.isSameSet(getIndexByX(ch1), getIndexByX(ch2))) {
                return false;
            }
        }
    }
    return true;
}

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1.3.3 Kruskal算法获取图的最小生成树

这也是接下来要讲的

2. 图的最小生成树问题

对于图的基本知识,请参考博客:Java高阶数据结构 & 图 & 图的表示与遍历_s:103的博客-CSDN博客

下面不作赘述~

2.1 生成树是什么

连通图中的每一棵生成树,都是原图的一个极大无环子图,即:从其中删去任何一条边,生成树 就不在连 通;反之,在其中引入任何一条新边,都会形成一条回路。

连通图n个顶点组成,则其生成树必含n个顶点和n-1条边。因此构造最小生成树的准则有五 条:

  1. 只能由图中的边来构造最小生成树
  2. 只能使用恰好n-1条边来连接图中的n个顶点
  3. 选用的n-1条边不能构成回路
    • 当然,都满足第2条,就一定不会构成回路
  4. n-1条边的权和最小
  5. 是连通图
    • 只有连通无向图存在生成树

当然,最小生成树,可能不止一棵

2.2 获取最小生成树算法

贪心算法: 是指在问题求解时,总是做出当前看起来最好的选择。也就是说贪心算法做出的不是整体 最优的 的选择,而是某种意义上的局部最优解。贪心算法不是对所有的问题都能得到整体最优解。

以下两种算法的本质都是贪心算法,虽然数学上不严谨,却能很好的解决这个问题~

  • 不需要纠结,用就是了
2.2.1 Kruskal算法
  • 克鲁斯卡尔算法是全局的贪心算法

步骤:

  1. 选取全局中最短的边,并标记两个顶点
  2. 选取全局中未被标记的边(两个端点都未被标记)
    • 如果几个一样小的,没关系,用哪个都ok
    • 这也是为什么最小生成树可能不唯一的原因
  3. 以此类推…
  4. 在标价前要判断标记后是否成环,如果是,取消此次选择
  5. 直到选出n-1条边,此时计算结束

例子:

  • 求一棵如下图的最小生成树

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步骤如下:

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2.2.2 Prime算法
  • 普利姆算法的本质是局部的贪心算法

步骤:

  1. 确定并标记一个起始节点,后续树的生长以此为基础
  2. 生长:在此节点能直接连通的所有节点中,选择一条权最小的边,并标记该节点
  3. 继续生长:在树的所有节点能直接连通的所有节点中,选择一条权最小的边,并标记该节点
    • 不能连通被标记的节点
    • 无向连通图不会出现选不出来的情况
  4. 直到所有节点都被标记则结束,已生长成最小生成树
    • 或者是获得了n-1条边,不成环则一定有n个节点

例子:

  • 求一棵如下图以a的起始节点的最小生成树

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步骤:

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可见,不同算法求出来的最小生成树不同

2.3 获取最小生成树代码实现

通过刚才的算法讲解,其实思路不难,现在要解决的主要是算法转化为代码~

2.3.1 Kruskal算法代码实现(邻接矩阵)

待处理的问题:

  1. 怎么获得全场最短的边?
  2. 怎么保证不会成环

解决:

  1. 优先级队列 去存储所有的边,每次都取小根堆堆顶,这样可以高效的获取最小边
    • 由于是全局的,所以不存在 “局部最小问题”
  2. 并查集 去整理节点之间的关系,如果一条边的两个节点是有关系(已在同一个图)的,就不能取

代码实现:

  1. Edge类的定义
static class Edge {
    int src;
    int dest;
    int weight;

    public Edge(int src, int dest, int weight) {
        this.src = src;
        this.dest = dest;
        this.weight = weight;
    }
}
  1. 导入并查集这个类(刚才实现的)

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  • 技巧:把代码复制直接粘贴就行了
    • 这样会自动根据public类构建java文件

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  1. 库鲁斯卡尔算法对应方法
/**
 *
 * @param minTree 最小生成树放在图 minTree中
 * @return 最小生成树的权和
 */
public int kruskal(GraphByMatrix minTree) {
    //1. 优先级序列存放所有边
    PriorityQueue<Edge> minHeap = new PriorityQueue<Edge>(
            (o1, o2) -> {
                return o1.weight - o2.weight;
            }
    );
    int n = matrix.length;
    //无向图只需要一条即可
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        for (int j = i + 1; j < n; j++) {
            minHeap.offer(new Edge(i, j, matrix[i][j]));
        }
    }
    //最终的权值和
    int retWeight = 0;
    //定义并查集
    UnionFindSet unionFindSet = new UnionFindSet(n);
    int size = 0;//已选边的条数
    //选取n-1条边,如果不成环,必然选中n个节点,
    // 如果队列都空了,都没有n-1条边,则不是无向连通图
    while(size < n - 1 && !minHeap.isEmpty()) {
        Edge minEdge = minHeap.poll();
        int src = minEdge.src;
        int dest = minEdge.dest;
        //如果src与dest师出同门,不能添加
        if(!unionFindSet.isSameSet(src, dest)) {
            System.out.println(arrayV[src] +"--- "
                    +arrayV[dest]+" : "+matrix[src][dest]);
            //这两个节点建立关系
            unionFindSet.union(src, dest);
            //存放在minTree图中,最小生成树返回到这里面
            minTree.addEdge(arrayV[src], arrayV[dest], minEdge.weight);
            //权值和
            retWeight += minEdge.weight;
            //被选中的边的条数加一
            size++;
        }
    }
    return size == n - 1 ? retWeight : Integer.MAX_VALUE;
}

测试:

  • 建立图对象(跟上面的图解一致)
  • 打印最小生成树权和以及最小生成树的邻接矩阵
public static void testGraphMinTree1() {
    String str = "abcdefghi";
    char[] array =str.toCharArray();
    GraphByMatrix g = new GraphByMatrix(str.length(),false);
    g.initArrayV(array);
    g.addEdge('a', 'b', 4);
    g.addEdge('a', 'h', 8);
    //g.addEdge('a', 'h', 9);
    g.addEdge('b', 'c', 8);
    g.addEdge('b', 'h', 11);
    g.addEdge('c', 'i', 2);
    g.addEdge('c', 'f', 4);
    g.addEdge('c', 'd', 7);
    g.addEdge('d', 'f', 14);
    g.addEdge('d', 'e', 9);
    g.addEdge('e', 'f', 10);
    g.addEdge('f', 'g', 2);
    g.addEdge('g', 'h', 1);
    g.addEdge('g', 'i', 6);
    g.addEdge('h', 'i', 7);
    GraphByMatrix kminTree = new GraphByMatrix(str.length(),false);
    kminTree.initArrayV(array);
    System.out.println(g.kruskal(kminTree));
    kminTree.printGraph();
}

public static void main(String[] args) {
    testGraphMinTree1();
}

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2.3.2 Prime算法代码实现(邻接矩阵)

待处理问题:

  1. 怎么找到一条当前标记节点指向未标记节点的边
  2. 这条边怎么保证是最小的

解决:

  1. 由于这种算法明显分为了两种关系:被标记与未被标记

    • 所以直接创建两个集合(HashSet)即可,不需要用到并查集
    • 如果指向的顶点属于被标记过,则不能选择它
    • 选择后目的顶点被标记,也让这条边不会再次被选中
  2. 一样可以用 优先级队列

    • 每次一个顶点被标记的时候,都需要将这个顶点连接的所有边加入队列中

    • 重复的有很多,但是由于刚才的机制,不会出现成环的现象

    • 在这里队列是需要动态更新的,每次都为了找到“局部最小

代码实现:

  • 普利姆算法对应方法
public int prime(GraphByMatrix minTree, char V) {
    //获取顶点的下标
    int srcIndex = getIndexOfV(V);

    //起始节点集合与目的节点集合
    Set<Integer> srcSet = new HashSet<>();
    Set<Integer> destSet = new HashSet<>();

    //初始化两个集合
    srcSet.add(srcIndex);
    int n = matrix.length;
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        if(i != srcIndex) {
            destSet.add(i);
        }
    }

    //从srcSet到destSet集合的边
    //定义优先级队列与初始化优先级队列
    PriorityQueue<Edge> minHeap = new PriorityQueue<>(
            (o1, o2) -> {
                return o1.weight - o2.weight;
                //左大于右为正,为升序小根堆
            }
    );
    for (int i = 0; i < n; i++) {
        if(matrix[srcIndex][i] != Integer.MAX_VALUE) {
            minHeap.offer(new Edge(srcIndex, i, matrix[srcIndex][i]));
        }
    }

    int retWeight = 0;//返回的权值和
    int edgeCount = 0;//已选中的边

    //核心循环
    while(edgeCount < n - 1 && !minHeap.isEmpty()) {
        Edge minEdge = minHeap.poll();
        int src = minEdge.src;
        int dest = minEdge.dest;
        //判断dest是否被标记
        if(!srcSet.contains(dest)) {
            minTree.addEdge(arrayV[src], arrayV[dest], matrix[src][dest]);
            System.out.println(arrayV[src] + "---" + arrayV[dest] + " : "
            + matrix[src][dest]);
            edgeCount++;
            retWeight += matrix[src][dest];
            
            //目的节点被标记:加入srcSet,在destSet除名
            srcSet.add(dest);
            destSet.remove(dest);
            
            //添加新增起始顶点的所有直接连通的边
            for (int i = 0; i < n; i++) {
                //多重保证,安心!
                if(matrix[dest][i] != Integer.MAX_VALUE && destSet.contains(i)) {
                    minHeap.offer(new Edge(dest, i, matrix[dest][i]));
                }
            }
        }
    }
    return edgeCount == n - 1 ? retWeight : Integer.MAX_VALUE;
}

测试:

  • 同上,只是把方法换成prime,并给定起始顶点
public static void testGraphMinTree2() {
    String str = "abcdefghi";
    char[] array =str.toCharArray();
    GraphByMatrix g = new GraphByMatrix(str.length(),false);
    g.initArrayV(array);
    g.addEdge('a', 'b', 4);
    g.addEdge('a', 'h', 8);
    //g.addEdge('a', 'h', 9);
    g.addEdge('b', 'c', 8);
    g.addEdge('b', 'h', 11);
    g.addEdge('c', 'i', 2);
    g.addEdge('c', 'f', 4);
    g.addEdge('c', 'd', 7);
    g.addEdge('d', 'f', 14);
    g.addEdge('d', 'e', 9);
    g.addEdge('e', 'f', 10);
    g.addEdge('f', 'g', 2);
    g.addEdge('g', 'h', 1);
    g.addEdge('g', 'i', 6);
    g.addEdge('h', 'i', 7);
    GraphByMatrix kminTree = new GraphByMatrix(str.length(),false);
    kminTree.initArrayV(array);
    System.out.println(g.prime(kminTree, 'a'));
    kminTree.printGraph();
}

public static void main(String[] args) {
    testGraphMinTree2();
}

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这两个算法的代码可能比较难理解,你可以结合上面的图片和文字讲解去理解代码!


文章到此结束!谢谢观看
可以叫我 小马,我可能写的不好或者有错误,但是一起加油鸭🦆

后续更新图的最短路径问题和拓扑排序,敬请期待!文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-436892.html


到了这里,关于Java高阶数据结构 & 并查集 & 最小生成树的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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    并查集是一种用于解决集合合并和查询问题的数据结构,主要用于实现有关集合的操作,它有两种主要操作,合并(union)和查找(find)。 查找(Find):用来确定元素属于哪个集合。它接受一个元素作为参数,并返回这个元素所属集合的代表元素。通过查找操作,可以判断

    2024年02月15日
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  • 数据结构(八):并查集详解 (多图+动图)

    目录 一、什么是并查集 二、并查集的存储结构 三、并查集的基本操作 (一)初始化 (二)Find操作 (三)Union操作 四、并查集的优化 (一)Union操作优化(小树并入大树) (二)Find操作优化(压缩路径)         并查集的逻辑结构是一个包含N个元素的 集合 ,如图:

    2024年02月03日
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  • 数据结构--并查集的进一步优化

    压缩路径 − − F i n d 操作,先找到根节点,再将查找路径上所有结点都挂到根结点下 color{red}压缩路径 -- Find操作,先找到根节点,再将查找路径上所有结点都挂到根结点下 压缩路径 − − F in d 操作,先找到根节点,再将查找路径上所有结点都挂到根结点下 每次Find操作,

    2024年02月15日
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