接上一篇:linux_socket网络套接字函数(TCP通信)-socket函数-bind函数-listen函数-accept函数-connect函数-send函数-recv函数
今天来分享用套接字进行UDP通信,主要就是sendto函数和recvfrom函数的运用,话不多说,上菜:
此博主在CSDN发布的文章目录:我的CSDN目录,作为博主在CSDN上发布的文章类型导读
1.sendto函数
函数作用:
发送数据到sockfd所指套接字中,通常为udp使用。
头文件:
#include <sys/socket.h>
函数原型:
ssize_t sendto(int sockfd, const void *buf, size_t len, int flags,
const struct sockaddr *dest_addr, socklen_t addrlen);
函数参数:
sockfd:网络套接字描述符。
buf:数据缓冲区首地址。
len:buf的大小。
flags:控制标志。
dest_addr:指向 struct sockaddr 结构的指针(包含远程主机的 IP 地址和端口数据)。
addrlen:dest_addr的大小。
返回值:
成功:返回发送的字节数;
失败:返回-1,并适当设置errno。
注意:
①进行无连接的 UDP 通讯时使用的;
②使用这两个函数,则数据会在没有建立过任何连接的网络上传输。
2.recvfrom函数
函数作用:
接收sockfd所指套接字中的数据,通常为udp使用。
头文件:
#include <sys/socket.h>
函数原型:
ssize_t recvfrom(int sockfd, void *buf, size_t len, int flags,
struct sockaddr *src_addr, socklen_t *addrlen);
函数参数:
sockfd:网络套接字描述符。
buf:数据缓冲区首地址。
len:buf的大小。
flags:控制标志。
dest_addr:指向 struct sockaddr 结构的指针(包含远程主机的 IP 地址和端口数据,是传入参数)。
addrlen:dest_addr的大小。
返回值:
成功:返回发送的字节数;
失败:返回-1,并适当设置errno。
注意:
①recvfrom()若消息大的缓冲区放不下则会将多余消息砍掉
3.UDP通信
传输层主要应用的协议模型有两种,一种是TCP协议,另外一种则是UDP协议。TCP协议在网络通信中占主导地位,绝大多数的网络通信借助TCP协议完成数据传输。但UDP也是网络通信中不可或缺的重要通信手段。
相较于TCP而言,UDP通信的形式更像是发短信。不需要在数据传输之前建立、维护连接。
只专心获取数据就好。省去了三次握手的过程,通信速度可以大大提高,但与之伴随的通信的稳定性和正确率便得不到保证。因此,我们称UDP为“无连接的不可靠报文传递”。
与TCP类似的,UDP也有可能出现缓冲区被填满后,再接收数据时丢包的现象。
由于它没有TCP滑动窗口的机制,通常采用如下两种方法解决:
1、服务器应用层设计流量控制,控制发送数据速度。
2、借助setsockopt函数改变接收缓冲区大小。
4.C/S模型-UDP
由于UDP不需要维护连接,程序逻辑简单了很多,但是UDP协议是不可靠的,保证通讯可靠性的机制需要在应用层实现。
编译运行server,在两个终端里各开一个client与server交互,看看server是否具有并发服务的能力。
用Ctrl+C关闭server,然后再运行server,看此时client还能否和server联系上。和前面TCP程序的运行结果相比较,体会无连接的含义。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-437165.html
5.UDP通信例子
5.1.服务器端server.c
#include <string.h>
#include <stdio.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <ctype.h>
#define SERV_PORT 8000//指定端口
int main(void)
{
struct sockaddr_in serv_addr, clie_addr;
socklen_t clie_addr_len;
int sockfd;
char buf[BUFSIZ];
char str[INET_ADDRSTRLEN];
int i, n;
//创建UDP套接字
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
//初始化serv_addr结构体
bzero(&serv_addr, sizeof(serv_addr));
serv_addr.sin_family = AF_INET;
serv_addr.sin_addr.s_addr = htonl(INADDR_ANY);
serv_addr.sin_port = htons(SERV_PORT);
//绑定端口
bind(sockfd, (struct sockaddr *)&serv_addr, sizeof(serv_addr));
printf("Accepting connections ...\n");
//开始通信
while (1)
{
clie_addr_len = sizeof(clie_addr);
//接收数据
n = recvfrom(sockfd, buf, BUFSIZ,0, (struct sockaddr *)&clie_addr, &clie_addr_len);
if (n == -1)
perror("recvfrom error");
printf("received from %s at PORT %d\n",
inet_ntop(AF_INET, &clie_addr.sin_addr, str, sizeof(str)),
ntohs(clie_addr.sin_port));
//将小写字母转换为大写字母
for (i = 0; i < n; i++)
buf[i] = toupper(buf[i]);
//发送数据
n = sendto(sockfd, buf, n, 0, (struct sockaddr *)&clie_addr, sizeof(clie_addr));
if (n == -1)
perror("sendto error");
}
close(sockfd);//关闭套接字
return 0;
}
5.2.客户端client.c
#include <stdio.h>
#include <string.h>
#include <unistd.h>
#include <arpa/inet.h>
#include <ctype.h>
#define SERV_PORT 8000//指定端口
int main(int argc, char *argv[])
{
struct sockaddr_in servaddr;
int sockfd, n;
char buf[BUFSIZ];
//创建UDP套接字
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_DGRAM, 0);
//初始化servaddr
bzero(&servaddr, sizeof(servaddr));
servaddr.sin_family = AF_INET;
inet_pton(AF_INET, "127.0.0.1", &servaddr.sin_addr);
servaddr.sin_port = htons(SERV_PORT);
//开始通信
while (fgets(buf, BUFSIZ, stdin) != NULL)
{
//发送数据
n = sendto(sockfd, buf, strlen(buf), 0, (struct sockaddr *)&servaddr, sizeof(servaddr));
if (n == -1)
perror("sendto error");
//接收数据
n = recvfrom(sockfd, buf, BUFSIZ, 0, NULL, 0); //NULL:不关心对端信息
if (n == -1)
perror("recvfrom error");
write(STDOUT_FILENO, buf, n);//输出到屏幕
}
close(sockfd);//关闭套接字
return 0;
}
以上就是本次的分享了,希望对大家有所帮助,欢迎关注博主一起学习更多的新知识!文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-437165.html
到了这里,关于linux_UDP通信_sendto函数_recvfrom函数的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!