数据结构与算法大作业:走迷宫程序(C语言,DFS)(代码以及思路)

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了数据结构与算法大作业:走迷宫程序(C语言,DFS)(代码以及思路)。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

好家伙,写大作业,本篇为代码的思路讲解

 

1.大作业要求

走迷宫程序

问题描述:

以一个 m * n 的长方阵表示迷宫, 0和1分别表示迷宫的通路和障碍。 设计一个程序, 对任意设定的迷宫, 求出一条从入口到出口的通路, 或得出没有通路的结论。

基本要求:

(1) 实现一个以链表做存储的栈类型, 然后编写一个求解迷宫的非递归程序。 求的通路以三元组(i, j, d) 的形式输出, 其中:(i, j) 指示迷宫中的一个坐标, d 表示走到下一坐标的方向。 如: 对于下列数据的迷宫, 输出一条通路:

(1, 1, 1),(1, 2, 2),
(2, 2, 2),(3, 2, 3),(3, 1, 2) ……。

(2) 编写递归形式的算法, 求得迷宫中所有可能的道路;

扩展功能要求:

以方阵形式输出迷宫及其到道路

测试数据: 迷宫的测试数据如下: 左上角(1, 1) 为入口, 右下角(8, 9) 为出口。

 

作业要求

1、 选题:从4个题目中任选其一,独立完成。程序至少采用所学过的一种数据结构(链表、栈、队列、树等)实现。学生可以根据自己的需求分析适当地调整程序的合理性,使得程序能够更加贴近实际。每个题目选题人员不得超过15人,向学委报名选题情况,先报先得,每个题目满15人后必须另选其他题目。

2、 程序代码要求:程序要求能够正常运行,基本功能必须全部实现。完成可选做的扩展功能将得到较高的分数。容错性强和功能细节考虑更完全也将得到较高的分数。

3、 开发语言:软件工程和数据科学与大数据技术专业用Java语言,计算机科学与技术专业用C或C++语言。

 文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-437362.html

2.分析

来概括一下

这是个迷宫程序,手动输入迷宫,找出所有解,输出所有解

数据结构要用栈

解法:

我们用一个二维度数组保存这个"迷宫"

1.随后,我们确定起点和终点,

2.先站在起点上,将起点入栈

3.我们开始寻路,按照东南西北(即右下左上)的方向顺序寻找下一坐标

3.1.如果该方向上有路,将下一坐标入栈,"走到"这个坐标上

3.2.如果下一坐标上是墙,则返回

3.3.如果下一个点是出口,则打印线路

 

3.单路径版本

大概是这样了

代码如下:

单路径版本

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h> 
#define MAXN 20
struct mark // 定义迷宫内点的坐标类型
{
    int x;
    int y;
};
struct Element // 链栈元素结点
{
    int x, y; // x行,y列
    int d;      // d下一步的方向
};

typedef struct LStack // 链栈
{
    Element elem;
    struct LStack *next; // 指针变量
};

typedef LStack *PLStack;

/*……………………………栈函数……………………………*/
int InitStack(PLStack &S) // 构造空栈
{
    S = NULL;
    return 1;
}
int StackEmpty(PLStack S) // 判断栈是否为空
{
    if (S == NULL)
        return 1;
    else
        return 0;
}
int Push(PLStack &S, Element e) // 压入新数据元素
{
    PLStack p;
    p = (PLStack)malloc(sizeof(LStack));
    p->elem = e;
    p->next = S;
    S = p;
    return 1;
}
int Pop(PLStack &S, Element &e) // 栈顶元素出栈
{
    PLStack p;
    if (!StackEmpty(S))
    {
        e = S->elem;
        p = S;
        S = S->next;
        free(p);
        return 1;
    }
    else
        return 0;
}
/*……………………求迷宫路径函数……………………………*/
void MazePath(struct mark start, struct mark end, int maze[MAXN][MAXN], int diradd[4][2])
{
    int i, j, d;
    int a, b;
    Element elem, e;
    PLStack S1, S2;
    InitStack(S1);
    InitStack(S2);
    maze[start.x][start.y] = 2; // 入口点作上标记
    elem.x = start.x;
    elem.y = start.y;
    elem.d = -1; // 开始为-1
    Push(S1, elem);
    while (!StackEmpty(S1)) // 栈不为空 有路径可走
    {
        Pop(S1, elem);
        i = elem.x;
        j = elem.y;
        d = elem.d + 1; // 下一个方向
        while (d < 4)    // 试探东南西北各个方向
        {
            a = i + diradd[d][0];
            b = j + diradd[d][1];
            if (a == end.x && b == end.y && maze[a][b] == 0) // 如果到了出口
            {
                elem.x = a;
                elem.y = b;
                elem.d = 886; // 方向输出为-1 判断是否到了出口
                Push(S1, elem);
                printf("\n0=东 1=南 2=西 3=北 886为则走出迷宫\n\n通路为:(行坐标,列坐标,方向)\n");
                while (S1) // 逆置序列 并输出迷宫路径序列
                {
                    Pop(S1, e);
                    Push(S2, e);
                }
                while (S2)
                {
                    Pop(S2, e);
                    printf("-->(%d,%d,%d)", e.x, e.y, e.d);
                }
                return; // 跳出两层循环,本来用break,但发现出错,exit又会结束程序,选用return
            }
            if (maze[a][b] == 0) // 找到可以前进的非出口的点
            {
                maze[a][b] = 2; // 标记走过此点
                elem.x = i;
                elem.y = j;
                elem.d = d;
                Push(S1, elem); // 当前位置入栈
                i = a;            // 下一点转化为当前点
                j = b;
                d = -1;
            }
            d++;
        }
    }
    printf("没有找到可以走出此迷宫的路径\n");
}
/*……………………………建立迷宫……………………………*/
void initmaze(int maze[MAXN][MAXN])
{
    int i, j;
    int m, n;                       // 迷宫行,列
    printf("请输入迷宫的行数 m="); // 输入迷宫
    scanf("%d", &m);
    printf("请输入迷宫的列数 n=");
    scanf("%d", &n);
    printf("\n请输入迷宫的各行各列:\n用空格隔开,0代表路,1代表墙\n", m, n);
    for (i = 1; i <= m; i++)
    {
        for (j = 1; j <= n; j++)
            scanf("%d", &maze[i][j]);
    }
    printf("你建立的迷宫为\n");
    for (i = 0; i <= m + 1; i++) // 加一圈围墙
    {
        maze[i][0] = 1;
        maze[i][n + 1] = 1;
    }
    for (j = 1; j <= n; j++)
    {
        maze[0][j] = 1;
        maze[m + 1][j] = 1;
    }
    for (i = 0; i <= m + 1; i++) // 输出迷宫
    {
        for (j = 0; j <= n + 1; j++)
            printf("%d ", maze[i][j]);
        printf("\n");
    }
}

int main()
{
    int sto[MAXN][MAXN];
    struct mark start, end;                                // start,end入口和出口的坐标
    int add[4][2] = {{0, 1}, {1, 0}, {0, -1}, {-1, 0}}; // 行增量和列增量 方向依次为东西南北
    initmaze(sto);                                        // 建立迷宫
    printf("输入入口的横坐标,纵坐标[空格隔开]\n");
    scanf("%d %d", &start.x, &start.y);
    printf("输入出口的横坐标,纵坐标[空格隔开]\n");
    scanf("%d %d", &end.x, &end.y);
    MazePath(start, end, sto, add); // find path
    printf("\n");
}

 

效果如下:

数据结构与算法大作业:走迷宫程序(C语言,DFS)(代码以及思路)

 

看上去没什么问题了,

 

但是,这种方法无法实现多条路径的打印

所以还是要使用搜索算法

下面,我们使用深度优先搜索来解决这个问题

此处我们使用递归的思想

 

4.最终版本

解法由:

用一个二维度数组保存这个"迷宫"

1.随后,我们确定起点和终点,

2.先站在起点上,将起点入栈

3.我们开始寻路,按照东南西北(即右下左上)的方向顺序寻找下一坐标

  3.1.如果该方向上有路,将下一坐标入栈,"走到"这个坐标上

  3.2.如果下一坐标是墙,则进行下一次循环

  3.3.如果下一个点是出口,则打印线路

 

改为

用一个二维度数组保存这个"迷宫"

1.随后,我们确定起点和终点,

2.先站在起点上,将起点入栈

3.寻路方法(){

  "走到下一点上"(第一次调用时不做这步)

  3.1.开始寻路,按照东南西北(即右下左上)的方向顺序确定下一坐标,

  |  3.1.1如果该方向上有路,下一坐标入栈,并标记为2(标记为走过)

  |  |  3.1.1.1如果下一个点是出口,则打印线路,将下一坐标标记为0,栈顶出栈

  |  |  3.1.1.2.调用寻路方法

  |   3.1.2.开始下一次循环,回到3.1

  3.2.出栈,当前点赋值为0

}

 

核心算法部分实现:

//-----------遍历迷宫寻找路径(dfs)------------
void mazePath(int x,int y,int endx,int endy,int n,int m,Stack s){
    int newx,newy,i;
    Node t;
    for(i=0;i<4;i++){
        newx=x+direction[i][0];
        newy=y+direction[i][1];
        if(newx>=0&&newx<n&&newy>=0&&newy<m&&maze[newx][newy]==0){    //下一个路能走 
            push(newx,newy,s);
            maze[newx][newy]=2;
            if(newx==endx&&newy==endy){//走到出口 
                flag++;
                printPath(s,n,m);
                maze[newx][newy]=0;
                pop(s);
            }
            else{
                mazePath(newx,newy,endx,endy,n,m,s); //开始递归 
            }
        }
    }
    maze[x][y]=0;   //遍历完四个方向之后回溯前将自己赋为空
    pop(s);
}

 

完整代码:

所有路径版本:

#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
#include <string.h>  
#define MAXN 20
 
/*  *建立一个二维数组存迷宫
    *要是四个方向能有位置则压入栈,要是下一步没有则弹出栈回溯
    *直到找到终点为止
*/
int direction[4][2] = {{0, 1}, {1, 0}, {0, -1}, {-1, 0}};  //定义一个数组存四个方向操作数
int MIN=100;//用于记录最小路径 
int maze[MAXN][MAXN];
int flag=0;
 
//栈中存位置以及遍历时所走的方向,打印时可以显示出来
//栈的元素节点 
typedef struct Node{
    int x;
    int y;
    struct Node *next;
}Node;
 
typedef Node* Stack;     //定义数据结构栈 Stack

/*……………………………栈函数……………………………*/
//-----------创建一个空栈--------------
Stack creakEmptyStack(){
    Stack p;
    p=(Stack)malloc(sizeof(Node));    //申请一个空间
    if(p){
        p->next=NULL;
        return p;
    }

}
 
//------------将元素压入栈----------------
void push(int x,int y,Stack s){
    Stack p;
    p=(Stack)malloc(sizeof(Node));
    if(p){                   //如果申请空间成功则用头插法将元素压入
        p->x=x;
        p->y=y;
        if(!s->next) p->next=NULL;  //如果此时栈里还没有任何元素,则p此时为第一个结点
        else p->next=s->next;  //否则将p插入头结点之后
        s->next=p;
    }
    else{
        printf("No space!\n");
    }
}
 
//-------------检测栈是否为空--------------
int isEmpty(Stack s){           //为空则返回1,不为空返回0
    if(s->next==NULL) return 1;
    else return 0;
}
//--------------将元素弹出栈----------------
void pop(Stack s){
    Stack p;
    p=s->next;
    if(p->next){
        s->next=p->next;
        free(p);
    }
    else return;
}
//------------取栈顶元素------------------
Node top(Stack s){
    Node t;
    //判断是否为空,若不为空则返回
    t=*(s->next);
    return t;
}
 
void mazePath(int x,int y,int endx,int endy,int n,int m,Stack s);
void printPath(Stack s,int n,int m);
 
int main()
{
    int n,m,i,j,xa,xb,ya,yb,ox;
    //--------------建立迷宫--------------
    printf("请输入迷宫大小:(长、宽)\n");
    scanf("%d%d",&n,&m);
    if(n<=20&&m<=20){
        printf("请选择构建迷宫的方式:\n0.随机生成迷宫\n1.手动输入迷宫\n"); //实际上不是0就可以手动输入
        scanf("%d",&ox);
        for(i=0;i<n;i++){
            for(j=0;j<m;j++){
                if(!ox)maze[i][j]=rand()%2;    //这里为伪随机数
                else scanf("%d",&maze[i][j]);
            }
        }
         printf("\n");
        //----------输出构建迷宫-------------
        printf("生成的迷宫如下:\n");
        for(i=0;i<n;i++){
            for(j=0;j<m;j++){
                printf("%d  ",maze[i][j]);
            }
            printf("\n");
        }
 
        printf("请输入起点及终点:\n");
        scanf("%d%d%d%d",&xa,&ya,&xb,&yb);
        
        //标记起点
        maze[xa-1][ya-1]=2;                        
 
        //创建一个空栈
        Stack s=creakEmptyStack();

        mazePath(xa-1,ya-1,xb-1,yb-1,n,m,s);
        printf("最短路径长度为:%d",MIN);
        if(!flag) printf("没有成功找到路径\n");
    }
    else printf("输入数据超出迷宫范围\n");
}
 
//-----------遍历迷宫寻找路径(dfs)------------
void mazePath(int x,int y,int endx,int endy,int n,int m,Stack s){
    int newx,newy,i;
    Node t;
    for(i=0;i<4;i++){
        newx=x+direction[i][0];
        newy=y+direction[i][1];
        if(newx>=0&&newx<n&&newy>=0&&newy<m&&maze[newx][newy]==0){    //下一个路能走 
            push(newx,newy,s);
            maze[newx][newy]=2;
            if(newx==endx&&newy==endy){//走到出口 
                flag++;
                printPath(s,n,m);
                maze[newx][newy]=0;
                pop(s);
            }
            else{
                mazePath(newx,newy,endx,endy,n,m,s); //开始递归 
            }
        }
    }
    maze[x][y]=0;   //遍历完四个方向之后回溯前将自己赋为空
    pop(s);
}
 
//-------------打印迷宫路径-----------------
void printPath(Stack s,int n,int m){
    int cont =0;    //计算路径长度
    s=s->next;
    int i=0,j=0;
    printf("第%d条路径为:\n",flag);
    for(i=0;i<n;i++){                         //按图形输出
        for(j=0;j<m;j++){
            if(maze[i][j]==2) printf("*  ");
            else printf("%d  ",maze[i][j]);
        }
        printf("\n");
    }
    while(s->next){                          //将栈中的元素输出为直观路径
        printf("(%d,%d)->",s->x+1,s->y+1);
        s=s->next;
        cont++;
    }
    printf("(%d,%d)",s->x+1,s->y+1);
    cont++;
    if(cont<MIN) MIN=cont; 
    printf("\n");
    printf("路径长度为:%d\n\n",cont);
}

 

测试样例:

数据结构与算法大作业:走迷宫程序(C语言,DFS)(代码以及思路)

 

 

到了这里,关于数据结构与算法大作业:走迷宫程序(C语言,DFS)(代码以及思路)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 【数据结构】迷宫问题DFS非递归(c语言实现)

    本来之前写过一个推箱子,就想着写个迷宫游戏,因为想着推箱子游戏里面也有墙,也有玩家的移动,比推箱子简单的是还不用判断前面是否有箱子的情况,但是自己写的迷宫游戏如果自己随机生成的迷宫地图的话,不一定会有通路,他要学一个什么随机迷宫的生成,刚看完

    2024年02月08日
    浏览(28)
  • 【Python数据结构与算法】--- 递归算法的应用 ---[乌龟走迷宫] |人工智能|探索扫地机器人工作原理

    🌈个人主页: Aileen_0v0 🔥系列专栏:PYTHON数据结构与算法学习系列专栏 💫\\\"没有罗马,那就自己创造罗马~\\\"  目录 导言  解决过程  1.建立数据结构 2.探索迷宫: 算法思路 递归调用的“基本结束条件” 3.乌龟走迷宫的实现代码: 运行过程: 拓展: 📝全文总结:  乌龟探索迷宫这个问

    2024年02月05日
    浏览(38)
  • HNU数据结构与算法分析-作业2-线性结构

      1. (简答题) 4.1 假设一个线性表包含下列元素: |2,23,15,5,9 使用Shaffer编写的教材《数据结构与算法分析》的List ADT编写一些C++语句,删除值为15的元素。 (要求:采用C或C++语言描述算法) 4.6 使用Shaffer编写的教材《数据结构与算法分析》的LList类,给LList类的实现添加一个成

    2024年02月05日
    浏览(45)
  • HNU数据结构与算法分析-作业1-算法分析

      1. (简答题) 1.(教材3.4)(a)假设某一个算法的时间代价为 ,对于输入规模n,在某台计算机上实现并完成该算法的时间为t秒。现在另有一台计算机,运行速度为第一台的64倍,那么t秒内新机器上能完成的输入规模为多大? 2.(教材3.12) 写出下列程序段平均情况下时间代

    2024年02月05日
    浏览(34)
  • 数据结构与算法分析 第六章 图 作业讲解

     参考教材: 《数据结构(C语言版 第2版)》 严蔚敏,李冬梅,吴伟民编著,人民邮电出版社,2022年版。 截图未标明出处均为原创或取自《数据结构(C语言版 第2版)》~   本文对应的作业题讲解视频:   数据结构与算法分析作业讲解视频合集 https://www.bilibili.com/video/BV1N

    2024年02月03日
    浏览(34)
  • 数据结构作业—第十三周---- Prim算法 Kruskal算法 Dijkstra算法

    (只看点,不看边,适合边较多的图,即 稠密图 )       是一种按权值的递增次序选择合适的边来构造最小生成树的方法;( 稀疏图 ) 适合带权有向图和带权无向图求单源最短路径; 不适合含负取值的图,求最短路径; 1 . 单选题 简单 7分 对于有n个顶点的带权连通图

    2024年02月15日
    浏览(38)
  • 数据结构与算法大作业——四叉树自适应模糊

    能够正确的对图像建立四叉树; 对于输入的图像,四叉树能够输出模糊的结果 对颜色相近的区域进行模糊 可通过十六进制编辑器 010editor 打开查看二进制信息 官网获取 010editor 信息 含义 P6 指明PPM的编码格式 2156 2156 图像大小为2156*2156 255 RGB的每个色彩值范围为0~255 C0 91 89(

    2024年01月19日
    浏览(28)
  • 二叉树的基本操作-C语言实现-数据结构作业

    目录  (1)二叉树的创建; (2)二叉树的先序、中序和后序遍历输出; (3)输出二叉树的叶子节点和度为2的节点的数量; (4)输出二叉树的深度; (5)将二叉树所有节点的左右子树互换(左子树变右子树,右子树变左子树); (6)参考书上,二叉树按层次输出(一行输出一层); (7)删除二

    2024年02月04日
    浏览(34)
  • 数据结构与算法分析 第五章 树和二叉树 作业讲解

     参考教材: 《数据结构(C语言版 第2版)》 严蔚敏,李冬梅,吴伟民编著,人民邮电出版社,2022年版。 截图未标明出处均为原创或取自《数据结构(C语言版 第2版)》~   本文对应的作业题讲解视频:   数据结构与算法分析作业讲解视频合集 https://www.bilibili.com/video/BV1N

    2024年02月02日
    浏览(30)
  • 数据结构与算法分析 第七章 串、数组和广义表 作业讲解

     参考教材: 《数据结构(C语言版 第2版)》 严蔚敏,李冬梅,吴伟民编著,人民邮电出版社,2022年版。 截图未标明出处均为原创或取自《数据结构(C语言版 第2版)》~   本文对应的作业题讲解视频:   数据结构与算法分析作业讲解视频合集 https://www.bilibili.com/video/BV1N

    2024年02月04日
    浏览(39)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包