【开源游戏】Legends-Of-Heroes 基于ET 7.2的双端C#(.net7 + Unity3d)多人在线英雄联盟风格的球球大作战游戏。

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【开源游戏】Legends-Of-Heroes 基于ET 7.2的双端C#(.net7 + Unity3d)多人在线英雄联盟风格的球球大作战游戏。。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

Legends-Of-Heroes

FlameskyDexive/Legends-Of-Heroes: A battle of balls game, lol style. 基于ET 7.2的双端C#(.net7 + Unity3d)多人在线英雄联盟风格的球球大作战。 (github.com)  一个LOL风格的球球大作战游戏,基于ET7.2,使用状态同步 

Main

基于C#双端框架[ET7.2],同步到ET主干详情请看日志。(https://github.com/egametang/ET) 注意:已经升级.Net7,请安装.Net7 SDK.

此游戏为ET7.2的一个实践项目demo,玩法主要是球球大作战类型的吃食物吃敌人/被敌人吃的生存玩法。此项目采用状态同步,所有碰撞检测、技能、AI等逻辑都放在服务端执行。当前仍在开发中,具体功能模块及进度看下面的Todo即可

运行步骤:

    1. Unity打开编辑器菜单:ET/BuildTool,CodeMode选择Client,然后点击BuildModelAndHotfix.
    1. 打开ET.sln,编译整个项目,运行DotNet.App.(服务器、客户端拆分模式才需要单独运行,默认是Client-Server模式)
    1. Unity运行游戏即可看到登录页面,输入账号密码登录即可

TODO && Features

  •  接入Unity运行时可视化Log调试组件Debugger
  •  接入基于UGUI适配ET的UI框架EUI
  •  接入YooAsset资源管理打包热更框架
  •  摇杆控制角色移动,相机跟随,通过服务端广播位置同步
  •  配置表支持多Key(也可自行接入强大的多平台配置方案 Luban,当前Demo用不到那么复杂excel就不进行接入了)。
  •  房间大厅,匹配房友,每个房间最多20个玩家。
  •  一个Demo关卡流程:有限的2d地图,随机生成食物,吃食物会变大,碰到敌人会产生伤害(大吞小,小死亡)。
  •  一个比较基本的战斗技能框架设计,主动/被动技能释放(demo已经包含主动技能演示)。
  •  时间线技能事件系统
  •  子弹碰撞系统(碰撞检测使用Box2dSharp)
  •  额外(有空的话):2d moba玩法。

补充说明

  1. 多key配置说明,表格配置多key如下,字段列头顶增加“key”标识即可,最多支持4个key,组合key最后会合并成一个long字段存储,4个key最大数值分别为:32位,16位,8位,8位。 

    示例,读取技能等级表中技能id=1001,level=2的数据:

    SkillLevelConfig skillLevel = SkillLevelConfigCategory.Instance.GetByKeys(1001, 2);文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-437392.html

到了这里,关于【开源游戏】Legends-Of-Heroes 基于ET 7.2的双端C#(.net7 + Unity3d)多人在线英雄联盟风格的球球大作战游戏。的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 【LeetCode 算法】Find the Losers of the Circular Game 找出转圈游戏输家

    n 个朋友在玩游戏。这些朋友坐成一个圈,按 顺时针方向 从 1 到 n 编号。从第 i 个朋友的位置开始顺时针移动 1 步会到达第 (i + 1) 个朋友的位置( 1 = i n ),而从第 n 个朋友的位置开始顺时针移动 1 步会回到第 1 个朋友的位置。 游戏规则如下: 第 1 个朋友接球。 接着,第

    2024年02月12日
    浏览(34)
  • 开源小游戏app源码和H5小游戏源码大全

    从技术上讲,微信小程序游戏框架在小程序框架中加入了程序游戏库API。因此,小程序游戏只能在小程序环境下运行,既不是原生程序游戏也不是HTML5程序游戏。也就是说,小程序游戏与HTML5程序游戏紧密相关,面向HTML5程序游戏开发者——很大程度上采用了WebGL、JavaScript等

    2024年02月05日
    浏览(32)
  • 开源游戏引擎和模拟器的项目合集 | 开源专题 No.38

    Stars: 26.2k License: GPL-3.0 yuzu是一款全球最受欢迎的开源Nintendo Switch模拟器,由Citra创建者编写。它采用C++语言编写,并具有可移植性,在Windows和Linux上进行积极维护。该模拟器能够全速运行大多数商业游戏,只要您满足其兼容性要求即可。yuzu支持许多不同类型的游戏,并且可以

    2024年02月08日
    浏览(29)
  • 开源的python 游戏开发库介绍

            本文将为您详细讲解开源的 Python 游戏开发库,以及它们的特点、区别和应用场景。Python 社区提供了多种游戏开发库,这些库可以帮助您在 Python 应用程序中实现游戏逻辑、图形渲染、声音处理等功能。          1. Pygame         特点 - 基于 Python 的游戏开发

    2024年03月22日
    浏览(25)
  • HTML5游戏引擎(一)-egret引擎简介——一个开源免费的游戏框架

    游戏行业发展迅速, 给程序员提供了大量就业 (斗鱼, 微派, 腾讯, 蓝月, 网易 等等) 游戏开发薪资普遍比较高 (王者荣耀 , 蓝月) 游戏已经普遍被大众所认可,并且发展成一种竞技体育 重点学习Egret Typescrit 语法学习 一笔带过Cocos2d-x Egret跨平台,入手容易,性能较好,更

    2024年02月05日
    浏览(56)
  • Java实现大鱼吃小鱼游戏(开源)

    游戏参考于B站_【尚学堂】大鱼吃小鱼,主体框架不变,代码稍有改动。 大鱼吃小鱼 :又称吞食鱼,是一款动作类小游戏。通过不断的吞吃比自己小的鱼类快速成长,最终成为海洋霸主。 游戏主要Java知识:变量、数据类型、判断语句、循环结构、类的继承、简单窗口创建、图

    2024年02月09日
    浏览(28)
  • python小游戏——推箱子代码开源

    ♥️ 作者:小刘在这里 ♥️ 每天分享云计算网络运维课堂笔记,努力不一定有回报,但一定会有收获加油!一起努力,共赴美好人生! ♥️ 夕阳下,是最美的,绽放,愿所有的美好,再疫情结束后如约而至。 目录 一.效果呈现  二.主代码 三.cfg 四.README \\\'\\\'\\\'配置文件\\\'\\\'\\\' imp

    2024年02月02日
    浏览(29)
  • 效果最接近《羊了个羊》(卡牌堆叠游戏)的开源代码 微信小程序开源了

    效果最接近《羊了个羊》(卡牌堆叠游戏)的开源代码,有数据库和关卡。 我写的程序是指 卡牌堆叠游戏 ,效果与羊了个羊一致。本教程有已有两个版本。 本来是想着Fork多一点的时候再开源的,没有想到一个Fork都没有。 现在是 微信小程序 版本。 我就不在这里吐槽微信小

    2024年02月09日
    浏览(37)
  • python小游戏——跑酷小恐龙代码开源

    ♥️ 作者:小刘在这里 ♥️ 每天分享云计算网络运维课堂笔记,努力不一定有回报,但一定会有收获加油!一起努力,共赴美好人生! ♥️ 夕阳下,是最美的,绽放,愿所有的美好,再疫情结束后如约而至。 目录 一.效果呈现  二.主代码 三.cfg 四.README \\\'\\\'\\\'配置文件\\\'\\\'\\\' imp

    2024年02月15日
    浏览(26)
  • Unity期末AI足球游戏小项目(免费开源)

    ​ 该游戏项目仅供参考,下载链接在文末。若需要答辩论文请私聊 版本:Unity 2018.4.36 《Crazy Soccer》是一款有趣的足球模拟游戏。玩家将看到两个球队之间的自主对战,通过观看AI球队之间的精彩竞争,提高玩家对足球这项运动的认知。 这个游戏项目旨在熟练地去练习与实践

    2024年02月04日
    浏览(22)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包