生成随机数

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用于产生随机数

  • boolean nextBoolean(): 返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的 boolean 值。

  • void nextBytes(byte[] bytes): 生成随机字节并将其置于用户提供的 byte 数组中。

  • double nextDouble(): 返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在 0.0 和 1.0 之间均匀分布的 double 值。

  • float nextFloat(): 返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在 0.0 和 1.0 之间均匀分布的 float 值。

  • double nextGaussian(): 返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、呈高斯(“正态”)分布的 double 值,其平均值是 0.0,标准差是 1.0。

  • int nextInt(): 返回下一个伪随机数,它是此随机数生成器的序列中均匀分布的 int 值。

  • int nextInt(int n): 返回一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的、在 0(包括)和指定值(不包括)之间均匀分布的 int 值。

  • long nextLong(): 返回下一个伪随机数,它是取自此随机数生成器序列的均匀分布的 long 值。文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-437531.html

到了这里,关于生成随机数的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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