【虚幻引擎】UE5 C++编译和打包失败的原因

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了【虚幻引擎】UE5 C++编译和打包失败的原因。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

B站教学链接:https://space.bilibili.com/449549424?spm_id_from=333.1007.0.0

一、出现The required library hostfxr.dll could not be found 错误

原因是缺少.NET Core3.1

解决办法一:可以去官网下载https://dotnet.microsoft.com/en-us/download/dotnet/3.1 

【虚幻引擎】UE5 C++编译和打包失败的原因

 解决方案二:打开Visual Studio Installer,选择单个组件,勾选NET Core 3.1

【虚幻引擎】UE5 C++编译和打包失败的原因

二、出现Error: Error in Feature pack H:/UE4/UE_5.0/FeaturePacks/TP_VirtualRealityBP.upack. Failed to parse manifest: Invalid Json Token. Line: 43 Ch: 4

【虚幻引擎】UE5 C++编译和打包失败的原因

原因:这是由于更新版本到5.03的时候, 产生的

解决办法一:使用低版本

解决办法二:使用低版本的TP_VirtualRealityBP.upack,替换这个报错的版本

解决办法三:如果用不到就直接删除

三、出现This project does not have any source code.You need to add C++ source files to the project from the editor before you can generate project files. 

【虚幻引擎】UE5 C++编译和打包失败的原因

原因:Source文件丢失

解决办法:找回Source文件

四、 NoEngineChanges -NoHotReloadFromIDEWin64 using Manual SDK 10.0.19041.0

Creating makefile for ?ҵ???ĿEditor (no existing makefile) 

原因:项目用了中文路径或者中文名称

解决办法:用英文路径和名称文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-438077.html

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