【C++】类和对象(中)

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【C++】类和对象(中)

1、类的6个默认成员函数

  • 如果一个类中什么成员都没有,简称为空类

  • 空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时,

    编译器会自动生成以下6个默认成员函数

  • 默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数

【C++】类和对象(中)

2、构造函数

2.1概念

对于Date类:

#include<iostream>
using namespace std;

class Date
{
public:
	void Init(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1;
	d1.Init(2022, 7, 5);
	d1.Print();
	Date d2;
	d2.Init(2022, 7, 6);
	d2.Print();
	return 0;
}

对于Date类,可以通过 Init 公有方法给对象设置日期,但如果每次创建对象时都调用该方法设置信息,未免有点麻烦,那能否在对象创建时,就将信息设置进去呢?
构造函数是一个特殊的成员函数名字与类名相同,创建类类型对象时由编译器自动调用
以保证每个数据成员都有 一个合适的初始值,并且在对象整个生命周期内只调用一次

2.2、特性

  • 构造函数是特殊的成员函数,需要注意的是,构造函数虽然名称叫构造

但是构造函数的主要任务并不是开空间创建对象,而是初始化对象

其特性如下:

  • 函数名与类名相同
  • 无返回值(即也没有void)
  • 对象实例化时编译器自动调用对应得构造函数
  • 构造函数可以重载

注:这也意味着我们不怕忘记初始化了

#include<iostream>
using namespace std;

class Date
{
public:
	// 1.无参构造函数
	Date()
	{}

	// 2.带参构造函数
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

void TestDate()
{
	Date d1; // 调用无参构造函数
	Date d2(2015, 1, 1); // 调用带参的构造函数

	// 注意:如果通过无参构造函数创建对象时,对象后面不用跟括号,否则就成了函数声明
	// 以下代码的函数:声明了d3函数,该函数无参,返回一个日期类型的对象
	// warning C4930: “Date d3(void)”: 未调用原型函数(是否是有意用变量定义的?)
	Date d3();
}
  • 如果类中没有显式定义构造函数,则C++编译器会自动生成一个无参的默认构造函数,

一旦用户显式定义编译器将不再生成。

#include<iostream>
using namespace std;

class Date
{
public:
	/*
	// 如果用户显式定义了构造函数,编译器将不再生成
	Date(int year, int month, int day)
	{
	_year = year;
	_month = month;
	_day = day;
	}
	*/

	void Print()
	{
		cout << _year << "-" << _month << "-" << _day << endl;
	}

private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

int main()
{
	// 将Date类中构造函数屏蔽后,代码可以通过编译,因为编译器生成了一个无参的默认构造函数
	// 将Date类中构造函数放开,代码编译失败,因为一旦显式定义任何构造函数,编译器将不再生成
	// 无参构造函数,放开后报错:error C2512: “Date”: 没有合适的默认构造函数可用
	Date d1;
	return 0;
}

  • 关于编译器生成的默认成员函数,很多童鞋会有疑惑:不实现构造函数的情况下,编译器会
    生成默认的构造函数。但是看起来默认构造函数又没什么用?d对象调用了编译器生成的默
    认构造函数,但是d对象year / _month / _day,依旧是随机值。也就说在这里编译器生成的
    默认构造函数并没有什么用??

  • 解答:C++把类型分成内置类型(基本类型)和自定义类型。内置类型就是语言提供的数据类 型,如:int / char…,自定义类型就是我们使用class / struct / union等自己定义的类型,看看下面的程序,就会发现编译器生成默认的构造函数会对自定类型成员t调用的它的默认成员函数。

代码调试解析图片:
【C++】类和对象(中)

注意:这里自定义类型得默认构造函数不做处理,而会调用自定义类型得默认构造,这是因为自定义类型写了默认构造函数,所以才会初始化,如果没写也是不会初始化它的自定义类型。

  • C++11 中针对内置类型成员不初始化的缺陷,又打了补丁,即:内置类型成员变量在

类中声明时可以给默认值

#include<iostream>
using namespace std;

class Time
{
public:
	Time()
	{
		cout << "Time()" << endl;
		_hour = 0;
		_minute = 0;
		_second = 0;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year = 1970;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d;
	return 0;
}

注意:不怎么建议这样使用,这不是初始化,而是声明。

  • 无参的构造函数和全缺省的构造函数都称为默认构造函数,并且默认构造函数只能有一个

注意无参构造函数、全缺省构造函数、我们没写编译器默认生成的构造函数,都可以认为是默认构造函数。

class Date
{
public:
	Date()
	{
		_year = 1900;
		_month = 1;
		_day = 1;
	}
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
// 以下测试函数能通过编译吗?
void Test()
{
	Date d1;
}

注意:这里可以两个一起定义无参默认构造和全缺省都是默认构造函数,但是不能不传参调用因为这样会出现二义性,编译器不知道调用哪一个得默认构造.

3、析构函数

3.1、概念

通过前面构造函数的学习,我们知道一个对象是怎么来的,那一个对象又是怎么没呢的?

析构函数:与构造函数功能相反,析构函数不是完成对对象本身的销毁,局部对象销毁工作

是由编译器完成的。而对象在销毁时会自动调用析构函数,完成对象中资源的清理工作

3.2、特性

析构函数是特殊的成员函数,其特征如下:

  1. 析构函数名是在类名前加上字符 ~

  2. 无参数无返回值类型。

  3. 一个类只能有一个析构函数。若未显式定义,系统会自动生成默认的析构函数

    注意:析构函数不能重载

  4. 对象生命周期结束时,C++编译系统系统自动调用析构函数

析构函数代码示例:

#include<iostream>
#include<cstdlib>
using namespace std;

typedef int DataType;
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 3)
	{
		_array = (DataType*)malloc(sizeof(DataType) * capacity);
		if (NULL == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败!!!");
			return;
		}
		_capacity = capacity;
		_size = 0;
	}
	void Push(DataType data)
	{
		// CheckCapacity();
		_array[_size] = data;
		_size++;
	}
	// 其他方法...
	~Stack()
	{
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = NULL;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}
private:
	DataType* _array;
	int _capacity;
	int _size;
};
void TestStack()
{
	Stack s;
	s.Push(1);
	s.Push(2);
}

注:这里编译器会自动调用析构函数,进行资源得释放。C语言需要我们去Destroy,但是我们只需要写了一次析构,系统就会帮我们自动调用析构函数

  • 关于编译器自动生成的析构函数,是否会完成一些事情呢?下面的程序我们会看到,编译器

    生成的默认析构函数,对自定类型成员调用它的析构函数。

#include<iostream>
#include<cstdlib>
using namespace std;
class Time
{
public:
	~Time()
	{
		cout << "~Time()" << endl;
	}
private:
	int _hour;
	int _minute;
	int _second;
};
class Date
{
private:
	// 基本类型(内置类型)
	int _year = 1970;
	int _month = 1;
	int _day = 1;
	// 自定义类型
	Time _t;
};
int main()
{
	Date d;
	return 0;
}
// 程序运行结束后输出:~Time()
// 在main方法中根本没有直接创建Time类的对象,为什么最后会调用Time类的析构函数?
// 因为:main方法中创建了Date对象d,而d中包含4个成员变量,其中_year, _month, 
//_day三个是内置类型成员,销毁时不需要资源清理,最后系统直接将其内存回收即可;
//而_t是Time类对象,所以在d销毁时,要将其内部包含的Time类的_t对象销毁,所以要调用Time类的析构函数。
//但是:main函数中不能直接调用Time类的析构函数,实际要释放的是Date类对象,所以编译器会调用Date
//类的析构函数,而Date没有显式提供,则编译器会给Date类生成一个默认的析构函数,目的是在其内部
//调用Time类的析构函数,即当Date对象销毁时,要保证其内部每个自定义对象都可以正确销毁
// main函数中并没有直接调用Time类析构函数,而是显式调用编译器为Date类生成的默认析构函数
// 注意:创建哪个类的对象则调用该类的析构函数,销毁那个类的对象则调用该类的析构函数

4、拷贝构造函数

4.1、概念

  • 拷贝构造函数只有单个形参,该形参是对本类类型对象的引用(一般常用const修饰),

    在用已存在的类类型对象创建新对象时由编译器自动调用

4.2、特征

拷贝构造函数也是特殊的成员函数,其特征如下:

  1. 拷贝构造函数是构造函数的一个重载形式

  2. 拷贝构造函数的参数只有一个必须是类类型对象的引用

    使用传值方式编译器直接报错,因为会引发无穷递归调用。

#include<iostream>
#include<cstdlib>
using namespace std;
class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	// Date(const Date& d)   // 正确写法
	Date(const Date d) // 错误写法:编译报错,会引发无穷递归
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
int main()
{
	Date d1;
	Date d2(d1);
	return 0;
}

注:这里不加引用为什么会出现无限递归呢?

这里将d1传参给d2,那么形参是实参得拷贝,那么就会调用拷贝构造,

调用拷贝构造又需要传参,又拷贝,如此往复就会出现无限递归。

那么编译器就只会允许进行使用引用或者指针解决这类问题,但推荐

使用引用

图片演示
【C++】类和对象(中)

  • 若未显式定义,编译器会生成默认的拷贝构造函数。 默认的拷贝构造函数

    对象按内存存储按字节序完成拷贝,这种拷贝叫做浅拷贝,或者值拷贝

    #include<iostream>
    #include<cstdlib>
    using namespace std;
    class Time
    {
    public:
    	Time()
    	{
    		_hour = 1;
    		_minute = 1;
    		_second = 1;
    	}
    	Time(const Time& t)
    	{
    		_hour = t._hour;
    		_minute = t._minute;
    		_second = t._second;
    		cout << "Time::Time(const Time&)" << endl;
    	}
    private:
    	int _hour;
    	int _minute;
    	int _second;
    };
    class Date
    {
    private:
    	// 基本类型(内置类型)
    	int _year = 1970;
    	int _month = 1;
    	int _day = 1;
    	// 自定义类型
    	Time _t;
    };
    int main()
    {
    	Date d1;
    
    	// 用已经存在的d1拷贝构造d2,此处会调用Date类的拷贝构造函数
    	// 但Date类并没有显式定义拷贝构造函数,则编译器会给Date类生
    	//成一个默认的拷贝构造函数
    	Date d2(d1);
    	return 0;
    }
    

    注意:在编译器生成的默认拷贝构造函数中,内置类型是按照字节方式直接拷贝的,而自定义类型是调用其拷贝构造函数完成拷贝的。

    • 编译器生成的默认拷贝构造函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己显式实现吗?

    当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢?验证一下试试?

#include<iostream>
#include<cstdlib>
using namespace std;
// 这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里就需要我们以后讲的深拷贝去解决。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 10)
	{
		_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
		if (nullptr == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}
		_size = 0;
		_capacity = capacity;
	}
	void Push(const DataType& data)
	{
		// CheckCapacity();
		_array[_size] = data;
		_size++;
	}
	~Stack()
	{
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = nullptr;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}
private:
	DataType* _array;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};
int main()
{
	Stack s1;
	s1.Push(1);
	s1.Push(2);
	s1.Push(3);
	s1.Push(4);
	Stack s2(s1);
	return 0;
}

【C++】类和对象(中)
【C++】类和对象(中)

注意:类中如果没有涉及资源申请时,拷贝构造函数是否写都可以;

一旦涉及到资源申请时,则拷贝构造函数是一定要写的,否则就是浅拷贝。

  • 拷贝构造函数典型调用场景:
  1. 使用已存在对象创建新对象
  2. 函数参数类型为类类型对象
  3. 函数返回值类型为类类型对象
#include<iostream>
#include<cstdlib>
using namespace std;
class Date
{
public:
	Date(int year, int minute, int day)
	{
		cout << "Date(int,int,int):" << this << endl;
	}
	Date(const Date& d)
	{
		cout << "Date(const Date& d):" << this << endl;
	}
	~Date()
	{
		cout << "~Date():" << this << endl;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};
Date Test(Date d)
{
	Date temp(d);
	return temp;
}
int main()
{
	Date d1(2022, 1, 13);
	Test(d1);
	return 0;
}

【C++】类和对象(中)

:为了提高程序效率,一般对象传参时,尽量使用引用类型,

返回时根据实际场景,能用引用尽量使用引用。

5、赋值运算符重载

5.1、运算符重载

C++为了增强代码的可读性引入了运算符重载,运算符重载是具有特殊函数名的函数

也具有其返回值类型,函数名字以及参数列表,其返回值类型与参数列表与普通的函数类似。

函数名字为:关键字operator后面接需要重载的运算符符号

函数原型返回值类型 operator操作符(参数列表)

注意

  • 不能通过连接其他符号来创建新的操作符:比如operator@

  • 重载操作符必须有一个类类型参数

  • 用于内置类型的运算符,其含义不能改变,例如:内置的整型+,不能改变其含义

  • 作为类成员函数重载时,其形参看起来比操作数数目少1,因为

    成员函数的第一个参数为隐藏的this

  • ( .*) ( :: ) ( sizeof ) ( ?: ) ( . ) 注意以上5个运算符不能重载。这个经常在笔试选择题中出现。

代码示例:

class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	//private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

bool operator==(const Date& d1, const Date& d2)
{
	return d1._year == d2._year
		&& d1._month == d2._month
		&& d1._day == d2._day;
}
void Test()
{
	Date d1(2018, 9, 26);
	Date d2(2018, 9, 27);
	cout << (d1 == d2) << endl;
}

注意:这里编译器会直接报错,因为类里面得成员变量是私有的

解决方法:将它进行声明为友元,或者写在类里面

正确代码

#include<iostream>
#include<cstdlib>
using namespace std;
// 全局的operator==
class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	// bool operator==(Date* this, const Date& d2)
	// 这里需要注意的是,左操作数是this,指向调用函数的对象
	bool operator==(const Date & d2)
	{
		return _year == d2._year
		&& _month == d2._month
			&& _day == d2._day;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

注意:写在类里面变成一个参数是因为有一个隐含的this指针

左操作数就是this

5.2、赋值运算符重载

  • 赋值运算符重载格式:

    参数类型:const T&,传递引用可以提高传参效率

    返回值类型:T&,返回引用可以提高返回的效率,

    ​ 有返回值目的是为了支持连续赋值

    检测是否自己给自己赋值

    返回*this :要复合连续赋值的含义

代码演示:

class Date
{
public:
	Date(int year = 1900, int month = 1, int day = 1)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}

	Date(const Date& d)
	{
		_year = d._year;
		_month = d._month;
		_day = d._day;
	}

	Date& operator=(const Date& d)
	{
		if (this != &d)
		{
			_year = d._year;
			_month = d._month;
			_day = d._day;
		}

		return *this;
	}
private:
	int _year;
	int _month;
	int _day;
};

赋值运算符只能重载成类的成员函数不能重载成全局函数

原因:赋值运算符如果不显式实现,编译器会生成一个默认的。此时用户再在类外自己实现一个全局的赋值运算符重载,就和编译器在类中生成的默认赋值运算符重载冲突了,故赋值运算符重载只能是类的成员函数。

用户没有显式实现时,编译器会生成一个默认赋值运算符重载,以值的方式逐字节拷贝

注意:内置类型成员变量是直接赋值的,而自定义类型成员变量

需要调用对应类的赋值运算符重载完成赋值。

既然编译器生成的默认赋值运算符重载函数已经可以完成字节序的值拷贝了,还需要自己实现吗?当然像日期类这样的类是没必要的。那么下面的类呢?验证一下试试?

代码演示:

// 这里会发现下面的程序会崩溃掉?这里就需要我们以后讲的深拷贝去解决。
typedef int DataType;
class Stack
{
public:
	Stack(size_t capacity = 10)
	{
		_array = (DataType*)malloc(capacity * sizeof(DataType));
		if (nullptr == _array)
		{
			perror("malloc申请空间失败");
			return;
		}
		_size = 0;
		_capacity = capacity;
	}
	void Push(const DataType& data)
	{
		// CheckCapacity();
		_array[_size] = data;
		_size++;
	}
	~Stack()
	{
		if (_array)
		{
			free(_array);
			_array = nullptr;
			_capacity = 0;
			_size = 0;
		}
	}
private:
	DataType* _array;
	size_t _size;
	size_t _capacity;
};
int main()
{
	Stack s1;
	s1.Push(1);
	s1.Push(2);
	s1.Push(3);
	s1.Push(4);
	Stack s2;
	s2 = s1;
	return 0;
}

注意:如果类中未涉及到资源管理,赋值运算符是否实现都可以;一旦涉及到资源管理则必须要实现。这里和拷贝构造那里一样出现深浅拷贝问题

图片演示:

【C++】类和对象(中)

6、const成员

将const修饰的“成员函数”称之为const成员函数,const修饰类成员函数,实际修饰该成员函数
隐含的this指针,表明在该成员函数中不能对类的任何成员进行修改

将隐藏的this画图演示:

【C++】类和对象(中)

我们来看看下面的代码:

#include<iostream>
using namespace std;

class Date
{
public:
	Date(int year, int month, int day)
	{
		_year = year;
		_month = month;
		_day = day;
	}
	void Print()
	{
		cout << "Print()" << endl;
		cout << "year:" << _year << endl;
		cout << "month:" << _month << endl;
		cout << "day:" << _day << endl << endl;
	}
	//void Print() const
	//{
	//	cout << "Print()const" << endl;
	//	cout << "year:" << _year << endl;
	//	cout << "month:" << _month << endl;
	//	cout << "day:" << _day << endl << endl;
	//}
private:
	int _year; // 年
	int _month; // 月
	int _day; // 日
};
void Test()
{
	Date d1(2022, 1, 13);
	d1.Print();
	const Date d2(2022, 1, 13);
	d2.Print();
}
int main()
{
	Test();
	return 0;
}

请思考下面的几个问题:

  1. const对象可以调用非const成员函数吗? 不可以,这会权限放大

  2. 非const对象可以调用const成员函数吗?可以,这是权限缩小

  3. const成员函数内可以调用其它的非const成员函数吗?不可以,权限扩大

  4. 非const成员函数内可以调用其它的const成员函数吗? 可以,权限缩小文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-439350.html

到了这里,关于【C++】类和对象(中)的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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    如果一个类中什么成员都没有,简称为空类。 空类中真的什么都没有吗?并不是,任何类在什么都不写时, 编译器会自动生成以下6个默认成员函数。 默认成员函数:用户没有显式实现,编译器会生成的成员函数称为默认成员函数 class Date {}; 对于Date类,可以通过 Init 公有方

    2024年02月03日
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  • 【C++】类和对象

    C++兼容C,C语言的struct的用法在C++还适用,但同时C++也将struct升级为类,类不仅可以定义变量,还可以定义函数。 class为定义类的,name是类的名字,{}内是类的主体。 类的两种定义方式 声明和定义全部放在类体中。如果成员函数在类中定义,那么编译器可能将其当成

    2024年02月06日
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  • C++——类和对象(2)

    当一个类中什么都没有,编译器会帮类自动生成6个默认成员函数例如: 此篇文章主要围绕构造函数与析构函数进行讲解。  对于以上的Date类,每次实例化对象之后都要对对象调用Init()函数,比较繁琐,其实编译器就可以帮我们完成。 构造函数是一个特殊的成员函数,名字与

    2024年03月17日
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  • 【C++】类和对象(上篇)

    🚩 C语言 是 面向过程 的, 关注 的是 过程 ,分析出求解问题的步骤,通过函数调用逐步解决问题 🚩 C++ 是基于 面向对象 的, 关注 的是 对象 ,将一件事情拆分成不同的对象,靠对象之间的交互完成 🌰 比如: C语言结构体中只能定义变量, 在C++中,结构体内不仅可以定

    2024年01月22日
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  • c++学习——类和对象

    类是自定义数据类型,是C语言的结构体进化而成的 对象是类实例化出的,用数据类型定义一个变量 C和C++中struct区别: C语言struct只有变量 C++语言struct既有变量,也有函数 1、为什么要有封装? 封装是把属性(变量)和方法(函数)封装到类内,然后给这些数据赋予权限,防

    2024年02月07日
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  • C++类和对象练习

    要求: (1)包含成员变量 m_a(立方体边长)。 (2)包含函数 SetA(doublea)(设置立方体边长)、GetVolume()(计算体积)、GetArea()(计算表面积)。 (3)包含函数 Display(),用来输出计算的结果。 (4)设计测试用主函数 main(),用来测试 Box 类。 包括: (1)普通数据成员:姓

    2023年04月18日
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  • c++类和对象(封装)

            C++面向对象的三大特性为: 封装、继承、多态         C++认为万事万物都皆为对象,对象上有其属性和行为 例如:         人可以作为对象,属性有姓名、年龄、身高、体重...,行为有走、跑、跳、吃饭、唱歌...车也可以作为对象,属性有轮胎、方向盘、

    2024年02月08日
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