Unity开发元宇宙多人交互XR应用

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity开发元宇宙多人交互XR应用。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

项目概述

如何独立开发一款多人交互XR应用,实现类似VRChat、Horizon Worlds的功能,使用Unity+多种插件快速实现基础功能原型。

Unity开发元宇宙多人交互XR应用


主要技术点

服务端:

使用C#开发控制台应用,网络通讯使用TCP、UDP,协议使用Googole.Protobuf,数据库使用MySQL。

客户端:

Unity2020LTS开发,第一版先考虑支持Quest、HoloLens、HtcVice (后期可以适配国产设备Pico、奇遇、Nreal...)

使用到的第三方工具包和插件:

MRTK、Oculus Integration SDK、Sqlite、DynamicBone、FingerIK、MagicCloth、Agora、DoTween、ASE、AVPro...


要开发的功能:

  1. 家园:装扮自己的小屋,选角色、捏脸、换装,收集、创作、资源库...
  2. 好友:好友管理、群组、发送消息、语音通话,邀请...
  3. 房间:大厅、创建、进入、离开房间,房间类型(观影、K唱、剧本杀、游戏...)
  4. 任务:主线、支线任务、活动...
  5. ......

目前的进度

服务器和客户端基础框架搭建完成,好友、房间模块基本完成。

下一阶段开发家园模块和房间互动类型模块。

Unity开发元宇宙多人交互XR应用
Unity开发元宇宙多人交互XR应用

Unity开发元宇宙多人交互XR应用


未完待续:

基础功能实现后,距离一个能吸人眼球产品还远着呢,需要策划好游戏玩法、制作/购买好看的美术资源、实现相关业务逻辑,适配各平台接口,产品上线...

感谢关注,后续更新开发的具体实现过程。

为独立游戏而持续努力!文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-440159.html

到了这里,关于Unity开发元宇宙多人交互XR应用的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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