人生在世皆有过错,来一起看看Java中的异常吧!!!

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了人生在世皆有过错,来一起看看Java中的异常吧!!!。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

Java中的异常问题详解

一、异常的概念与分类

1.异常概念

概念:Java异常是一个描述在代码段中发生异常的对象,当发生异常情况时,一个代表该异常的对象被创建并且在导致该异常的方法中被抛出,而该方法可以选择自己处理异常或者传递该异常。

异常机制:异常机制是指当程序出现错误后,程序如何处理。具体来说,异常机制提供了程序退出的安全通道。当出现错误后,程序执行的流程发生改变,程序的控制权转移到异常处理器。

2.关于异常的分类

(1)非受查异常(运行时异常):是指程序在执行时出现的异常

举例Demo:

int[] array = null;
System.out.println(array.length);

//执行结果:
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException
	at TestDemo.main(TestDemo.java:160)
//必须对其进行捕获或声明以便抛出    

(2)受查异常(编译时异常):是指程序在进行编译时出现的异常

(3)逻辑错误:是指因为程序没有按照预期的逻辑顺序执行。异常也就是指程序运行时发生错误,而异常处理就是对这些错误进行处理和控制

3.常见的异常

(1)算术异常

Demo:

int a = 10;
System.out.println(a/0);


//执行结果:
Exception in thread "main" java.lang.ArithmeticException: / by zero
//0不能放在分母    

(2)数组越界异常

Demo:

int[] array = {1,2,3};
System.out.println(array[4]);


//执行结果:
Exception in thread "main" java.lang.ArrayIndexOutOfBoundsException: Index 4 out of bounds for length 3

(3)空指针异常

Demo:

int[] array = null;
System.out.println(array.length);


//执行结果:
Exception in thread "main" java.lang.NullPointerException

二、异常的体系结构

在 Java 中,所有的异常都有一个共同的祖先 Throwable(可抛出)。Throwable 指定代码中可用异常传播机制通过 Java 应用程序传输的任何问题的共性。

人生在世皆有过错,来一起看看Java中的异常吧!!!

在图中可以看出

  • Throwable有两个重要的子类:Exception(异常)和 Error(错误),二者都是 Java 异常处理的重要子类,各自都包含大量子类。异常和错误的区别是:异常能被程序本身可以处理,错误是无法处理。
  • Error指的是Java虚拟机无法解决的严重问题,比如:JVM的内部错误、资源耗尽等,典型代表: StackOverflowError和OutOfMemoryError。
  • Exception是程序本身可以处理的异常。Exception 类有一个重要的子类 RuntimeException。RuntimeException 类及其子类表示“JVM 常用操作”引发的错误。
  • Exception:分为运行时异常和非运行时异常。

三、异常的处理方式

1.防御式处理

防御式处理是指程序猿在写代码时就要有这种意识,写一步代码就会做一次检查。

如以下例子:

Demo:

boolean ret = false;
ret = 登陆游戏();
if (!ret) {
处理登陆游戏错误;
  return;
}
ret = 开始匹配();
if (!ret) {
处理匹配错误;
  return;
}
ret = 游戏确认();
if (!ret) {
处理游戏确认错误;
  return;
}
ret = 选择英雄();
if (!ret) {
  处理选择英雄错误;
  return;
}
ret = 载入游戏画面();
if (!ret) {
处理载入游戏错误;
  return;
}

2.事后认错型处理

事后认错型处理就是指先执行代码,如果遇到问题,再去处理问题。

(1).try···catch···异常捕获和处理

try {
  登陆游戏();
  开始匹配();
  游戏确认();
  选择英雄();
  载入游戏画面();
 ...
} catch (登陆游戏异常) {
  处理登陆游戏异常;
} catch (开始匹配异常) {
处理开始匹配异常;
} catch (游戏确认异常) {
处理游戏确认异常;
} catch (选择英雄异常) {
处理选择英雄异常;
} catch (载入游戏画面异常) {
处理载入游戏画面异常;
}

注:

  • try当中的存放可能出现的异常代码
  • catch当中捕获可能出现的异常

Demo:

try {
     int a = 10;
     System.out.println(a/0);

     System.out.println("正常代码!");
}catch (ArithmeticException e) {
      e.printStackTrace();//快速地定位异常出现的位置
      System.out.println("你这里出现了算术异常!");
}

//执行结果:
java.lang.ArithmeticException: / by zero
	at TestDemo.main(TestDemo.java:161)
你这里出现了算术异常!

从上面的结果可以看出,当代码运行到有错误的代码的时候,就会抛出异常,由catch去捕获异常,就不会继续执行后面正常的代码

关于try···catch···的使用细节

(1)如果try中出现了多个异常,当catch去捕捉时可用‘|’去分开各个异常.

catch (ArithmeticException | NullPointerException e)

(2)如果catch中没有写出对应的异常,这里就不会去捕获,最终这个异常就会交给JVM去处理,程序就会立即终止,正常的代码也不会执行.

(3)不会同时出现两个及以上异常

原因:因为当出现一个异常,就会直接被catch捕获,就不会继续执行try中的语句了.

(4)不建议这样写

catch(Exception e) {}

这样写说明你这人懒啊!!!

(5)try当中可能会同时抛出多个不同的异常对象,则必须用多个catch去捕获——多个异常,多次捕获.

(6)

catch(Exception e) {
            
}catch(ArithmeticException e) {
            
}

由于Exception是所有类的父类,那么后面的子类就没有存在的必要,所有这种写法不可行!!!

但是当父类Exception和子类交换位置时,这种写法是可行的.

(2)异常的声明

在方法声明时参数列表之后,当方法中抛出编译时异常,用户不想处理该异常,此时就可以借助throws将异常抛
给方法的调用者来处理。即当前方法不处理异常,提醒方法的调用者处理异常

语法格式:

修饰符  返回值类型  方法名(参数列表) throws 异常类型1,异常类型2...{
    
}

具体代码举例:

Demo:

public class TestDemo {
    public static void test(int a) throws CloneNotSupportedException {
        if (a == 10) {
            throw new CloneNotSupportedException();
        }
        System.out.println("异常后的代码不执行!");
    }
    public static void main(String[] args) {
        try {
            test(10);

            System.out.println("正常代码!");
        }catch (CloneNotSupportedException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
}

//执行结果:
java.lang.CloneNotSupportedException

注意事项:

  • throw必须写在方法体内部
  • 抛出的对象必须是Exception或者Exception子类的对象
  • 如果抛出的是Runtime Exception或者Runtime Exception的子类,则可以不用处理,交给JVM就行
  • 如果抛出的是编译异常,就必须处理,否则编译无法通过
  • 异常一旦抛出,异常后面的代码就不会执行

(3)关于finally关键字

finally:一般用于资源释放,断开连接,关闭管道流等

一般搭配try – catch --finally 或者 try — finally,一般来说无论try中是否抛出异常,都会执行finally。

Demo:

public class TestDemo {
    public static void main(String[] args) {
        Scanner scanner = new Scanner(System.in);
        try {
           int num = scanner.nextInt();
            System.out.println(num);
        }catch (InputMismatchException e) {
            e.printStackTrace();
            System.out.println("输入的数据不匹配!");
        }finally {
            System.out.println("执行了finally部分,一般用来关闭资源!");
            scanner.close();
        }
    }
}

人生在世皆有过错,来一起看看Java中的异常吧!!!

这种就是正确的输入。

人生在世皆有过错,来一起看看Java中的异常吧!!!

这种就是错误的输入,代码叫我们输入一个数字,但是这里我们输入了字符串,就会出现输入异常

但是finally部分的代码不管出现异常没有都会执行

(4)关于异常处理的流程

  • 如果try中有异常,就会抛出异常,由catch捕获,然后匹配是否有配对的异常
  • 如果有就执行catch中的语句
  • 如果没有就会将异常上传给上层调用者
  • 无论有没有都会执行finally中的语句
  • 如果上层调用者也没有,就会继续上传
  • 一直到main方法,如果main方法中也没有,就会将其交给JVM,此时程序机会异常终止

(5)finally的注意事项

建议不要在finally中return 数据!!!

因为finally 块中的 return 返回后方法结束执行,不会再执行 try 块中的 return 语句。也就是说try块中的return值会先保存起来,然后执行完finally中的代码后,才会把try块中的return值返回,所以finally中的代码逻辑是不会影响try块中的return值的。但如果在finally中使用return了就会导致try块中的代码得不到执行而无法返回正确的结果。

例子:

public class TestDemo {
    public static int func() {
        int num = 10;
        try{
            return num;
        }catch (Exception e){
            e.printStackTrace();
        } finally {
            num = 5;
            return num;
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        int ret = func();
        System.out.println(ret);
    }
}

//执行结果:
5

四、自定义异常

Java 中虽然已经内置了丰富的异常类, 但是并不能完全表示实际开发中所遇到的一些异常,此时就需要维护符合我
们实际情况的异常结构。

具体方式:

格式:public class XXXException extends Exception 或者 RuntimeException{

添加一个空参数的构造方法

添加一个带异常信息的构造方法

}

Demo举例:

class UserNameErrorException extends RuntimeException {
    public UserNameErrorException() {
        super();
    }
    public UserNameErrorException(String message) {
        super(message);
    }
}
class PassWordErrorException extends RuntimeException {
    public PassWordErrorException() {
        super();
    }
    public PassWordErrorException(String message) {
        super(message);
    }
}
public class TestDemo {
    private String userName = "admin";
    private String passWord = "123456";

    public void LoginInto(String userName,String passWord) {
        try {
            if(!this.userName.equals(userName)) {
                throw new UserNameErrorException("用户名错误!");
            }
            if (!this.passWord.equals(passWord)){
                throw new PassWordErrorException("密码错误!");
            }
            System.out.println("登陆成功!");
        }catch (UserNameErrorException e) {
            e.printStackTrace();
        }catch (PassWordErrorException e) {
            e.printStackTrace();
        }
    }
    public static void main(String[] args) {
        TestDemo test = new TestDemo();
        test.LoginInto("admi","123456");
    }
}

第一种运行结果:当userName和passWord输入正确的时候

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第二种运行结构:当userName和passWord其中有一个或者两个都不对的时候

人生在世皆有过错,来一起看看Java中的异常吧!!!

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注意事项:

  • 自定义异常通常会继承自 Exception 或者 RuntimeException
  • 继承自 Exception 的异常默认是受查异常
  • 继承自 RuntimeException 的异常默认是非受查异常

好啦!关于java中的异常就讲到这里,如果各位小伙伴有问题或者发现本博客有什么问题,可以私信哦!!!

以蝼蚁之行,展鸿鹄之志文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-442039.html

到了这里,关于人生在世皆有过错,来一起看看Java中的异常吧!!!的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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