概述
基本情况
1.1项目简介
1.2基本信息
2.项目详情
2.1 团队
2.2 资金
2.3 NFT
2.4玩法
2.5游戏机制
3.项目发展
3.1Roadmap
3.2现状
4. 经济模型
5. 竞品分析
6. 项目风险
7. 如何参与
概述
Melody是一个Web3生活方式应用系统,完全结合了Game-Fi和Social-Fi。
玩家可以通过麦克风、耳机和卡拉 OK 室的形式为自己配备 NFT。游戏内收入可以通过唱歌、听音乐和评分以及使用卡拉OK室获得。游戏内代币可以在游戏中连续使用或兑现收益。
通过 Game-Fi, Melody将目标定位于推动数百万人通过新的娱乐化K歌的生活方式,让人们心情愉悦同时创作更多优质内容,并连接普罗大众到 Web 3.0。同时依靠其 Social-Fi 来建立一个长久的平台,以培养用户生成的 Web 3.0音乐内容。
项目亮点:
Melody完全符合Web 3.0,玩家明天参与唱歌产出内容,不仅可以收获粉丝,展现才华,还可以参与平台开通IP孵化,综艺合作、商业广告代言等,通过这一系列方式让玩家的数据、内容、粉丝、NFT等价值回归玩家本身。
相比于Stepn跑鞋,在Web 3.0早期,还是需要回归互联网的本质,互联网的本质就是流量与内容的结合,但是Stepn并没有抓住这一方面,只在不断地提高平台流量,却没有优质内容的产出,所以导致了其快速的衰败,而Moledy将会在此改进,实现真正意义上的Web3.0。
Melody没有VC机构融资,项目中期不会有低价筹码砸盘,但是同时也损失了顶级VC机构进场的机会,少了一批热度。
真正结合了社交,可以独唱也可以和好友合唱,合唱有更高的收益,后期还有消费场景形成产品闭环。
全新的赛道,优质的经济模型,具有无限可能。
游戏玩法繁复且值得玩家研究:
Melody游戏有三种模式:唱歌模式、听歌模式、卡拉OK模式
玩家至少需要一个麦克风才能启动唱歌模式,在唱歌的过程中会消耗能量来获得收益。如果力量不足,将无法使用唱歌和获得收益的模式。玩家可以根据自己的演唱水平选择不同的演唱方式;不同演唱方式的收益也不同。带耳机的玩家可以通过耳机听歌享受收益。不同类型的耳机可以赚取不同的收入。玩家每次使用耳机获取收益,都会消耗耳机的电量;玩家在使用麦克风获取收益时,可以选择对应的卡拉OK房进行演唱。在歌厅唱歌不仅可以获得歌唱收益,还可以享受歌厅内其他玩家的奖励。
基本情况
1.1项目简介
Melody是一个Web3.0生活方式应用系统,完全结合了Game-Fi和Social-Fi。玩家可以通过麦克风、耳机和卡拉 OK 室的形式为自己配备 NFT。游戏内收入可以通过唱歌、听音乐和评分以及使用卡拉OK室获得。游戏内代币可以在游戏中连续使用或兑现收益。
1.2基本信息
成立时间 |
2021/5/27 |
发行时间 |
游戏未上线 |
所属国家 |
(网传新加坡) |
代币符号 |
SNS |
日均交易量 |
待上线 |
当前币价 |
待上线 |
募资情况 |
待上线0(无VC机构融资) |
流通市值 |
待上线 |
流通量 |
6,000,000,000 |
代币总量 |
待上线 |
上线交易所 |
待上线 |
前十交易所 |
待上线 |
至今最高价格 |
待上线 |
至今最低价格 |
待上线 |
2.项目详情
2.1 团队
团队处于半匿名状态,许多成员未披露,网传为新加坡团队。
2.2 资金
Melody为无VC投资的项目,所以没有投资背景。
2.3 NFT
2.3.1麦克风
玩家可以通过参与盲盒活动、社区空投、NFT市场交易、麦克风复现等方式获得麦克风NFT。拥有麦克风后,玩家可以通过唱歌和说话获得收益。
1) 创世麦克风
为了帮助早期参与游戏的社区成员享受更高的收益,Genesis NFT可以限时质押获得SNS。这是 Melody 创新的一部分,让 NFT 在应用上线之前发挥其价值。
创世麦克风的ID为1-11,000,即平台铸造的麦克风只有11,000个,其余麦克风由创世麦克风Mint生产。
2) 麦克风属性
(1) 质量(SGS收益)——质量在SGS收益中起着一定的作用。麦克风播放器的质量越高,玩家可以享受的 SGS 收益就越高。
(2) 幸运点(NFT掉落)——幸运点影响获得宝箱的可能性,宝箱中包含其他NFT或代币。
(3) 杂音(SNS收入)-杂音是SNS收入的一部分。杂音属性越低,SNS 收入越高。
(4) 强度(durability/repair)——强度会影响耐久度的衰减率。强度越高,耐久度衰减越慢。麦克风的级别或质量越高,维修它的维护成本就越高。耐用性是麦克风的“生命吧”。麦克风的耐用性会在唱歌的过程中下降。当麦克风的耐用度下降到一定程度时,麦克风的质量会下降如下:
耐久点 |
质量降低 |
50/100 |
50/100 |
20/100 |
质量下降到10% |
同时,麦克风除了上述四个基本属性外,还有Base point。通过烧SGS和升级,玩家可以获得属性点并自由添加到以上四个属性中,从而提升麦克风性能。想要获得更好的表现,玩家应该先选择Base点高的话筒,然后再升级增加属性点。
3) 麦克风类型
麦克风可分为三种类型:标准麦克风、高品质麦克风和无损麦克风。不同场景下的不同话筒有不同的收益和参与方式:
麦克风类型 |
模式 |
收入来源 |
标准麦克风 |
单人模式 |
每日使用收益+唱歌收益文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-442142.html |
高品质麦克风文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-442142.html |
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