Redis基础命令汇总,看这篇就够了

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Redis基础命令汇总,看这篇就够了。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

本文首发于公众号:Hunter后端
原文链:Redis基础命令汇总,看这篇就够了

本篇笔记将汇总 Redis 基础命令,包括几个常用的通用命令,和各个类型的数据的操作,包括字符串、哈希、列表、集合、有序集合等在内的基本操作。

以下是本篇笔记目录:

  1. 通用命令
  2. 字符串命令
  3. 哈希命令
  4. 列表命令
  5. 集合命令
  6. 有序集合命令

1、通用命令

keys *

返回所有 key,可以使用通配符来查询。

 # 查看所有 key 
keys *

# 查看以 hel 开头的 key
keys hel*

# 查看 ph + 一个字符
keys ph?

注意:一般不要使用 keys 这个操作,Redis 是单线程,执行之后如果耗时过久会造成阻塞。

dbsize

统计当前 db key 的总数:

select 1
dbsize

exists key

查看某个 key 是否存在,存在则返回 1,不存在返回 0

exists key
# 1

del key [key ...]

删除一个或多个 key:


# 删除 key
del key1

# 删除 key1、key2
del key1 key2

成功删除 n 个 key,返回整数 n

expire key n

给 key 设置 n 秒后过期

假设给 key 为 hello 的数据设置 3 秒后过期:

expire hello 3

三秒后,我们尝试获取 hello 数据,就会发现返回空了。

# after 3 seconds ...
get hello

ttl key

查看 key 剩余过期时间,假设我们前面设置的过期时间很长,在数据未过期的时候使用这个命令:

ttl hello

就会返回 hello 剩余的过期时间。

persist key

在 key 还未过期的时候,使用这个命令,可以去除 key 上的过期时间:

persist hello

type key

返回 key 的类型,后面我们会介绍 Redis 的几种基本数据类型。

Redis 几种数据类型是:字符串、哈希、列表、集合、有序集合

2、字符串命令

在 Redis 中存储字符串,就是一个 key-value 的结构。

其中,value 可以是字符串,也可以是数字,对于数字 Redis 会自动识别,且可以使用一些字符串没有的操作,比如增加、减少等。

但在设置和存储的过程中,字符串和数字都是一样的使用方式。

1.字符串的增删改查

字符串的增删改查操作是 get、set、del。其中 set 操作可以是增加数据,也可以是更新数据。

接下来我们对 key 为 hello 的数据进行操作:

# 增加 hello 的值为 world
set hello world

# 获取 hello 的值
get hello

# 更新 hello 的值为 "new world"
set hello "new world"

# 删除 hello
del hello

2.set 操作数据的几种用法

前面介绍的 set,如果存在则更新,不存在则增加,如果我们想要实现存在 key 就更新,以及不存在 key 则创建的逻辑,可以如此操作:

不存在则设置,存在则不操作

setnx 可以实现我们这个逻辑:

if not exists:
    insert
else:
    pass

比如我们执行:

del a
setnx a 1
setnx a 2

上面的操作之后,尽管我们的 setnx 执行了两遍,但前面已经设置过了 a 的值,所以第二个操作不会执行了。

存在则更新,不存在则不操作

set key value xx,注意,xx 是固定用法,比如我们想 a 的值如果存在于系统,则更新 a 的值为 2,不存在的话则不操作,可以如下:

set a 2 xx

那么如果系统之前没有 a 的值存在,那么执行这个命令之后,系统也不会有 a 这个 key。

3.整数的操作

对于字符串类型的数据,可以存储字符串也可以存储整数,对于整数,有一些额外的操作,比如自增1,自减1,自增n,自减n。

incr 自增 1
# 为 a 初始化设置值为 3
set a 3

# 进行自增 1 的操作
incr a
decr 自减 1
decr a

注意:如果 incr 和 decr 的 key 之前在 Redis 中不存在,那么系统会默认先 set key 0,然后进行自增自减的操作

incrby 自增 n
# 对 a 进行自增 5
incrby a 5
decrby 自减 n
# 对 a 进行自减 5
decrby a 5

4.小数的操作

对应于整数,小数也可以进行自增的操作

incrbyfloat 自增某个小数

incrbyfloat a 3.4

但是,并没有相应的小数数自减操作,但是我们可以通过在 value 加负号来表示自减操作:

incrbyfloat a -3.4

5.字符串的范围操作

对于一个字符串,比如我们设置:

set a "this is a string"
getrange

我们通过 get 可以获取 a 的全量字符串,也可以通过 getrange 下标来指定范围获取:

getrange a 1 3

表示获取从 1 开始到 3 之间的字符串,下标从 0 开始。

setrange

也可以通过下标设置字符串内容:

setrange a 5 xxxx 

上面的操作表示将 a 字符串在第 6 个的位置的字符串替换成 xxxx,那么 a 的结果应该是:

get a 
# "this xxxx string"

6.字符串的字符操作

getset

先获取 key 的 value,然后对 key 设置新的 value:

getset a "new value"
append

将 value 追加到 key 的旧 value 的末尾:

set a "abc"
append a "def"
get a
# "abcdef"
strlen

获取字符串的长度:

strlen a
# 6

7.批量操作

mget

批量获取 key 列表的值,比如我们有 a,b,c 三个 key,我们想同时返回三个 key 的数据:

mget a b c
# 以下是返回:
#1) "abcdef"
#2) "1"
#3) "world"
mset

批量设置 key 列表的值,一个 key 后跟一个 value,比如我们设置三个 key,a、b、c 的 value 分别是 1,2,3:

mset a "1" b "2" c "3"

3、哈希命令

因为 Redis 存储的数据类型是一个 key-value 的结构,而哈希本身的数据类型也是一个 key-value 的类型,所以哈希数据相当于是一个嵌套的类型,这个地方需要了解清楚它的概念。

在下面的例子中,我们将 Redis 中的 key 称为 key,而哈希中的 key-value 中对应的 key 称为 field 以示区分。

哈希命令的前面都带一个 h,这是哈希命令的一个特点。

接下来,我们以一个例子来介绍哈希命令,我们想要存入一个这样的数据,key 为 student,它有 name,number,rank 三个 field 属性,大致如下:

{
    "student":
        {
            "name": "Hunter",
            "number": "00001",
            "rank": 1
        }
}

1.哈希数据的增删改查

这里我们要设置 student 的几个属性值,创建和更新都用 heset

hset student name "Hunter"
hset student number "00001"
hset student rank 1

使用 hget 查询数据:

hget student name

使用 hdel 删除数据:

hdel student name

如果是直接删除 student 这个 key 呢,直接使用 del:

del student

2. hexists 和 hlen

hexists 是用于查看 key 下某个 field 属性是否存在,假设前面的 student 数据没有删除,我们这样使用:

hexists student name
# 1

返回的结果是 1 则表示 name 这个 field 存在,不存在的话会返回 0

hlen 用于查看 key 下存在多少个 field 属性:

hlen student

3. hmget 和 hmset

批量查看和设置哈希数据下的属性。

比如我们想一次性查看 student 下的 name 和 number 属性的值,可以使用 hmget

hmget student name number
#1) "Hunter"
#2) "00001"

也可以使用 hmset 来批量设置:

hmset student name "Jack" rank "2"

4. 查看某个 key 下所有数据

如果我们想查看某个 key 下所有的 field 属性,可以使用 hkeys

hkeys student
#1) "name"
#2) "number"
#3) "rank

返回的是所有 field 属性

如果我们想查看某个 key 下所有的 field 属性下的值,可以使用 hvals

hvals student
#1) "Jack"
#2) "00001"
#3) "2"

如果我们想查看某个 key 下所有的 field 属性和对应的值,可以使用 hgetall

hgetall student
#1) "name"
#2) "Jack"
#3) "number"
#4) "00001"
#5) "rank"
#6) "2"

会将 field-name 依次返回。

4、列表命令

对于 Redis 中的列表数据,一般是以 l 开头,为了方便记忆,可以理解成是 List,或者是 Left 中的 L,为什么要提 Left 以及说一般是以 l 开头呢,因为有一些操作是 r 开头,这个表示是对列表的右边进行数据操作。

1. 列表数据的增加

lpush

从列表左边添加一个或多个数据:

lpush rank 1
lpush rank 2 8
rpush

从列表右边添加一个或多个数据:

rpush rank 3
rpush rank 4 5
linsert

在指定的 value 前或者后面插入一个 new_value,比如我们在 2 前插入 1.5

linsert rank before 2 1.5

或者在 2后面插入 2.5:

linsert rank after 2 2.5

如果列表中有重复数据怎么办?

系统会从左边开始寻找,找到的第一个目标数据的位置就停止查找,然后插入。

2. 列表数据的查看

lrange

通过下标查看数据范围,比如我们想查看第二个到第五个之间的数据:

lrange rank 1 4

如果想查看全部列表数据:

lrange rank 0 -1
lindex

通过下标索引获取数据,比如想查看第三个数据:

lindex rank 2
llen

获取列表长度:

llen rank

3. 列表数据的删除

lpop

从列表左边弹出一个数据:

lpop rank
rpop

从列表右边弹出一个数据:

rpop rank
lrem

这是一个遍历删除的操作,它的命令示例如下:

lrem key count value

当 count 大于 0 时,表示从左到右删除最多 count 个值为 value 的数据
当 count 小于 0 时,表示从右到左删除最多 count 个值为 value 的数据
当 count 等于 0 时,表示删除列表中全部值为 value 的数据

比如我们设置 rem_list 的值如下:

lpush rem_list 1 3 3 5 3 8 5

接下来我们从左到右删除两个 value 等于 3 的数据:

lrem rem_list 2 3

执行之后,rem_list 中应该还剩一个 3

如果我们想删除 rem_list 中全部 value 等于 5 的数据:

lrem rem_list 0 5
ltrim

按照索引范围修剪列表:

ltrim key start end

比如我们只保留从最开始到第四个元素的数据:

rpush trim_list 0 1 2 3 4

ltrim trim_list 0 3

4. 列表数据的修改

lset

修改某个索引的数据,比如修改第三个位子的数据:

lset a 2 8

5、集合命令

集合中的数据是无序的,无重复的。

集合相关的命令都是以 s 开头的

1. 集合的增删改查

sadd

向集合中添加数据,可添加单个或多个元素

del a
sadd a 1 
sadd a 2 3 4
smembers

查看集合中所有元素:

smembers a
sismember

查看元素是否在集合中,这个命令就是 is member

sismember a 2
scard

获取集合中元素的总数:

scard a
srandmember

使用命令示例为 srandmember key [count]

表示从 key 中获取 count 个元素,如果不定义 count,则默认取出一个元素

# 取出一个元素
srandmember a

# 取出两个元素
srandmember a 2

注意:这个命令为获取元素,但是并非从集合中弹出,而是单纯的获取,原集合不会变

srem

从集合中弹出一个或多个指定元素:

# 从集合中弹出 2 4 8 三个元素
srem a 2 4 8
spop

从集合中弹出一个或多个元素,这个命令执行之后集合中就会将该元素剔除:

spop a

# 从集合中弹出两个元素
spop a 2

2. 集合间操作

sdiff

求取两个集合的差值,比如两个集合为 a 和 b,结果即为 a - b:

sadd a 1 2 3
sadd b 3 4 5

sdiff a b
# 1 2
sinter

求取两个集合交集:

sinter a b
# 3
sunion

两个集合并集:

sunion a b
# 1 2 3 4 5

6、有序集合命令

有序集合兼具了列表和集合的特点,它是无重复的,但是是有序的

我们通过给元素添加额外的分数属性来实现元素的有序操作。

1. 元素的增加

zadd

命令示例为:

zadd key score element

假设我们要实现 Python、Java、Golang 三个元素的排名分别在 1、2、3,可以这样操作:

del a
zadd a 2 Java
zadd a 1 Python 3 Golang

2. 元素的查看

zrange

查看元素指定索引范围元素,可以通过 WITHSCORES 参数决定是否返回对应的排名分值:

zrange a 0 2
#1) "Python"
#2) "Java"
#3) "Golang"

返回排名 score:

zrange a 0 2 WITHSCORES
#1) "Python"
#2) "1"
#3) "Java"
#4) "2"
#5) "Golang"
#6) "3"
zrangebyscore

通过分数区间返回元素:

zrangebyscore a 1 3

返回有序集合中分数在 1 和 3 之间的元素

zscore

返回指定元素的分数:

zscore a Python
zrank

返回指定元素的排名次序:

zrank a Python
zcard

返回元素的总个数:

zcard a
zcount

返回指定分数区间元素个数,比如返回分数在 1 到 3 之间,包括 1 和 3 的元素个数:

zcount a 1 3

3. 元素分数操作

zincrby

指定元素增加/减少分数

比如指定元素为 Python 的分数 +1

zincrby a 1 Python 

4. 删除操作

zrem

删除某个元素:

zrem a Java
zremrangebyrank

删除指定排名內的元素

前面我们通过 zrank 返回指定元素的排名,这里是删除操作:

zremrangebyrank a 1 3
zremrangebyscore

删除指定分数段内的元素

zremrangebyscore a 1 3

如果想获取更多后端相关文章,可扫码关注阅读:
Redis基础命令汇总,看这篇就够了文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-442755.html

到了这里,关于Redis基础命令汇总,看这篇就够了的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 面向对象编程,看这篇就够了

    面向对象编程,是一种程序设计范式,也是一种编程语言的分类。它以对象作为程序的基本单元,将算法和数据封装其中,程序可以访问和修改对象关联的数据。这就像我们在真实世界中操作各种物体一样,比如我们可以打开电视、调整音量、切换频道,而不需要知道电视的

    2024年02月05日
    浏览(79)
  • 关于SpringBoot框架,看这篇就够了。

    目录 是什么 有什么优点、解决了哪些问题 创建第一个以springboot项目 starter 核心配置文件application.yml或properties application中的配置项 springboot的启动流程 自定义banner 整合日志打印 整合druid数据源 处理异常 常用的注解 Configuration Import conditional ConfigruationProperties 基于springboot的

    2024年02月06日
    浏览(50)
  • 倾向得分匹配只看这篇就够了

    倾向得分匹配模型是由Rosenbaum和Rubin在1983年提出的,首次运用在生物医药领域,后来被广泛运用在药物治疗、计量研究、政策实施评价等领域。倾向得分匹配模型主要用来解决非处理因素(干扰因素)的偏差。 ‍1、基本原理——反事实推断 基本原理是 :根据处理组的特征,

    2024年02月05日
    浏览(47)
  • ElasticSearch自定义评分-看这篇就够了

    文章目录   一、适用的场景    1.基本介绍    2.使用场景     2.1根据价格评分排序     2.2根据距离评分排序     2.3根据距离价格综合评分排序     2.4自定义编写脚本   二、常用的字段解释    1.整体结构    2.function_score     2.1.qu

    2024年02月06日
    浏览(44)
  • 自学黑客(网络安全)看这篇就够了

    写了这么多编程环境和软件安装的文章,还有很多小伙伴在后台私信说看不懂。我都有点头疼了,但是小伙伴们求学的心情我还是能理解,竟然这么多人给我反馈了,那我就再写一篇网络安全自学的教程吧!大家耐心看完,后面有惊喜。 一、自学网络安全的误区和陷阱 1.不要

    2024年02月06日
    浏览(60)
  • 关于信贷评分卡模型,看这篇就够了!

    风险并不是所有人都能轻松看到,信贷公司同样如此。 8月4日下午15:00,顶象研发总监就评分卡模型展开分享,详细介绍了评分卡模型的原理、评分卡模型的构建过程、评分卡模型的开发投产以及顶象的评分卡模型实践。 评分卡模型原理 通常来说,我们把贷款分为抵押贷款

    2024年02月12日
    浏览(42)
  • TensorBoard最全使用教程:看这篇就够了

    机器学习通常涉及在训练期间可视化和度量模型的性能。 有许多工具可用于此任务。 在本文中,我们将重点介绍 TensorFlow 的开源工具套件,称为 TensorBoard,虽然他是TensorFlow 的一部分,但是可以独立安装,并且服务于Pytorch等其他的框架。 TensorBoard 是一组用于数据可视化的工

    2024年01月17日
    浏览(48)
  • idea自动生成代码--看这篇就够了

    目录 1、idea安装插件 2、连接数据库  3、生成代码 打开idea设置,查找mybatisX插件 1. 打开idea右侧database 2. 创建数据库连接 点击database后,弹出database框,点击左上角的“+”号  3. 填写数据库连接信息  填写自定义名称、数据库连接地址、端口号、用户名、密码。第一次配置时

    2024年02月12日
    浏览(49)
  • 用户订阅付费如何拆解分析?看这篇就够了

    会员制的订阅付费在影音娱乐行业中已相当普及,近几年,不少游戏厂商也开始尝试订阅收费模式。在分析具体的用户订阅偏好以及订阅付费模式带来的增长效果时,我们常常会有这些疑问: 如何从用户的整体付费行为中具体拆解订阅付费事件并分析? 想要了解当前应用内

    2023年04月25日
    浏览(48)
  • 纯小白如何进入游戏行业?看这篇就够了!

    游戏行业 一直都是一个非常 受欢迎的高薪行业 (高薪行业排名TOP.2) ,前景无量,市场广阔,发展迅速。 特别是在近年的 疫情大环境 下,游戏市场更加展现出了势头猛冲的劲儿。 潜力代表企业一览 数据来源:财经十一人 全球游戏市场玩家规模逐年稳步上升 ,游戏行业

    2024年02月10日
    浏览(40)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包