unity GC机制简单介绍

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了unity GC机制简单介绍。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

GC全称是garbage collection,即垃圾回收,顾名思义就是一种释放内存垃圾的机制。这种机制主要作用在堆空间上。

堆上的变量在存储的时候,主要分为以下几步:

1)首先,unity检测是否有足够的闲置内存单元用来存储数据,如果有,则分配对应大小的内存单元;

2)如果没有足够的存储单元,unity会触发垃圾回收来释放不再被使用的堆内存。这步操作是一步缓慢的操作,如果垃圾回收后有足够大小的内存单元,则进行内存分配。

3)如果垃圾回收后并没有足够的内存单元,则unity会扩展堆内存的大小,这步操作会很缓慢,然后分配对应大小的内存单元给变量。

垃圾回收时的操作

当堆内存上一个变量不再处于激活状态的时候,其所占用的内存并不会立刻被回收,不再使用的内存只会在GC的时候才会被回收。

每次运行GC的时候,主要进行下面的操作:

1)GC会检查堆内存上的每个存储变量;

2)对每个变量会检测其引用是否处于激活状态;

3)如果变量的引用不再处于激活状态,则会被标记为可回收;

4)被标记的变量会被移除,其所占有的内存会被回收到堆内存上。

何时会触发垃圾回收

主要有三个操作会触发垃圾回收:

1) 在堆内存上进行内存分配操作而内存不够的时候都会触发垃圾回收来利用闲置的内存;

2) GC会自动的触发,不同平台运行频率不一样;

3) GC可以被强制执行。

降低GC的几种方法:

1.使用对象池

对象池,顾名思义就是一定数量的已经创建好的对象(Object)的集合。当需要创建对象时,先在池子中获取,如果池子中没有符合条件的对象,再进行创建新对象,同样,当对象需要销毁时,不做真正的销毁,而是将其setActive(false),并存入池子中。这样就避免了大量对象的创建。

2.string和StringBuilder的使用

对于执行大量字符串操作的例程 (例如在循环中多次修改字符串的应用程序) ,重复修改字符串可能会显著降低性能。 替代方法是使用 StringBuilder ,它是一个可变字符串类。 可变性是指在创建类的实例后,可以通过追加、移除、替换或插入字符来修改它。 StringBuilder对象维护缓冲区以容纳对字符串的扩展。 如果空间可用,则会将新数据追加到缓冲区;否则,将分配一个新的更大的缓冲区,将原始缓冲区中的数据复制到新缓冲区,然后将新数据追加到新缓冲区。

3.减少装箱操作

装箱指的是值类型转换成引用类型,拆箱则是反过来。

 装箱和取消装箱过程需要进行大量的计算。 对值类型进行装箱时,必须创建一个全新的对象。 这可能比一些简单的引用赋值耗时最多能长 20 倍。 取消装箱的过程所需时间也可达赋值操作的四倍,所以尽量避免装箱和拆箱。

4.关键帧限制协程调用(startcoroutine()实际上是new一个对象)

5.用for代替foreach(5.5版本以前有装箱操作,会在堆内存上产生一个system.object)

6.struct中不要有引用类型变量(struct是值类型,而如果struct中有引用类型的变量,GC会检查整个struct)【增加GC的方式是让它检查不必检查的对象】

7.主动调用GC文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-443573.html

到了这里,关于unity GC机制简单介绍的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • 【JVM】垃圾回收机制详解(GC)

    可以看jvm详解之后,再来理解这篇文章更好 堆和方法区,主要发生在堆中,然后主要发生在堆的伊甸园区(Eden)。 Java中的垃圾回收是根据 可达性分析算法(Reachability Analysis) 和 引用计数算法 来判断对象是否存活的。 JDK.1.2 之后,Java 对引用的概念进行了扩充,将引用分为了:

    2024年02月13日
    浏览(53)
  • 深入学习JVM —— GC垃圾回收机制

            前面荔枝已经梳理了有关JVM的体系结构和类加载机制,也详细地介绍了JVM在类加载时的双亲委派模型,而在这篇文章中荔枝将会比较详细地梳理有关JVM学习的另一大重点——GC垃圾回收机制的相关知识,重点了解的比如对象可达性的判断、四种回收算法、分代回收

    2024年02月14日
    浏览(45)
  • 【JAVAEE】JVM中垃圾回收机制 GC

      博主简介:想进大厂的打工人 博主主页: @xyk: 所属专栏: JavaEE初阶   上篇文章我们讲了java运行时内存的各个区域。 传送门:【JavaEE】JVM的组成及类加载过程_xyk:的博客-CSDN博客 对于程序计数器、虚拟机栈、本地方法栈这三部分区域而言,其生命周期与相关线程有关,随线

    2024年02月16日
    浏览(44)
  • JVM解密: 解构类加载与GC垃圾回收机制

    JVM 其实是一个 Java 进程,该进程会从操作系统中申请一大块内存区域,提供给 Java 代码使用,申请的内存区域会进一步做出划分,给出不同的用途。 其中最核心的是栈,堆,方法区这几个区域: 堆,用来放置 new 出来的对象,类成员变量。 栈,维护方法之间的调用关系,放

    2024年02月10日
    浏览(44)
  • 介绍一下js垃圾回收机制

    JavaScript中的垃圾回收机制负责自动管理内存,回收不再使用的对象所占用的内存空间。在JavaScript中,开发者不需要显式地分配和释放内存,垃圾回收器会自动完成这些操作。 以下是关于JavaScript垃圾回收机制的一些关键概念: 内存生命周期 :JavaScript内存生命周期包括分配、

    2023年04月11日
    浏览(45)
  • JVM G1垃圾回收机制介绍

    G1(Garbage First)收集器 (标记-整理算法): Java堆并行收集器,G1收集器是JDK1.7提供的一个新收集器,G1收集器基于“标记-整理”算法实现,也就是说不会产生内存碎片。此外,G1收集器不同于之前的收集器的一个重要特点是:G1回收的范围是整个Java堆(包括新生代,老年代),而其

    2024年02月13日
    浏览(31)
  • 【Java基础教程】(七)面向对象篇 · 第一讲:上干货!面向对象的特性、类与对象、内存结构引用分析、垃圾收集器 GC处理、封装性详解、构造方法、匿名对象、简单 Java 类~

    程序是将数据和逻辑封装在一起的代码段。在Java中,方法是常用的代码段封装方式。然而,在Java中,方法必须存在于一个类中才能使用。因此,我们将进入本章的核心内容——面向对象编程。 利用面向对象设计的程序可以实现代码的重用,并方便开发者进行项目维护。面向

    2024年02月13日
    浏览(40)
  • GC垃圾回收的算法

    GC(垃圾回收)的算法有多种,每种都有其特点和适用场景。以下是一些常见的GC算法,并举例进行说明: 引用计数算法 : 原理:为每个对象维护一个引用计数器,每当有一个地方引用这个对象时,计数器加1;当引用被删除时,计数器减1。当计数器的值为0时,表示该对象不

    2024年03月23日
    浏览(38)
  • 【JVM】垃圾回收 GC

    垃圾回收(Garbage Collection,GC)是由 Java 虚拟机(JVM)垃圾回收器提供的一种对内存回收的一种机制,它一般会在内存空闲或者内存占用过高的时候对那些没有任何引用的对象不定时地进行回收。以避免内存溢出和崩溃的问题。JVM的垃圾回收算法包括引用类型、引用计数器法

    2024年01月16日
    浏览(48)
  • java---垃圾回收算法(GC)

    目录 一、如何判断一个对象是否存活 1.引用计数法 2.可达性分析法 二、垃圾回收算法 1.标记清除法 2.复制算法 3.标记整理法 4.分代算法 具体流程 注意事项 空间分配担保原则 总结 Java 堆中存放着几乎所有的对象实例,垃圾回收器在对堆进行垃圾回收前,首先要判断这些对象

    2024年02月05日
    浏览(36)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包