Unity之OpenXR+XR Interaction Toolkit接入Pico VR一体机

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity之OpenXR+XR Interaction Toolkit接入Pico VR一体机。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一.前言

Pico VR 一体机是目前国内比较流行的VR设备之一,PICO成立于2015年3月,于2021年9月并入字节跳动。最新推出的Pico4一体机售价只有2400左右,这让很多家庭都入手了Pico设备,VR一体机的功能包括:VR全景视频,VR运动,VR游戏等等。我们今天就来通过Unity最新的OpenXR标准来接入Pico VR SDK。

二.准备工作

PICO XR 官网
PICO XR 开发者官网
[PICO Unity Integration SDK 接入文档] (https://developer-global.pico-interactive.com/document/unity/chapter-overview/)
我们可以先大致浏览一下官网,然后下载最新的PICO Unity Integration SDK
(基于OpenXR的PICO Unity OpenXR Plugin插件,目前还是一个非正式版本,不建议使用。)

创建一个3D(URP)的Demo工程,然后切换到Android平台(Pico一体机是安装的APK,可以理解为是头戴的Android设备)
好了,准备工作完毕。

三.安装插件

插件下载到本地后是一个压缩包:PICO Unity IntegrationSDK-214-20230302.zip,我们解压缩到本地,如下目录所示:文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-443726.html

到了这里,关于Unity之OpenXR+XR Interaction Toolkit接入Pico VR一体机的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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