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👉 专栏:《是C++,不是C艹》👈
前言:
上期,我带大家给C++打了招呼,捎带着认识了命名空间和输入输出,那么这期带大家继续学习C++,让我们开始吧!
注:
你最好是学完了C语言,并学过一些初阶的数据结构。
(没有目录) ヽ( ̄ω ̄( ̄ω ̄〃)ゝ
Part1:缺省参数
1.一个引子
我把这段代码抛给你:
#include<iostream>
using namespace std;
void Func(int a)
{
cout << a << endl;
}
int main()
{
Func(3);
return 0;
}
挺平平无奇的,是吧?
👁️🗨️输出结果:3
❓那如果我手贱,调用时没传参数呢?
#include<iostream>
using namespace std;
void Func(int a)
{
cout << a << endl;
}
int main()
{
Func(); // 这里没传参数
return 0;
}
❌活生生的报错:
报错原因:没有传递参数
但是,但是,
C++可以这样玩:
#include<iostream>
using namespace std;
void Func(int a = 114514) // 这里变了哈
{
cout << a << endl;
}
int main()
{
Func(); // 同样没有传参
return 0;
}
👁️🗨️输出结果:114514
这就是“缺省参数”,接下来就让我带你学它!!!
2.概念
准确地说,什么是缺省参数呢?
缺省参数是 声明或定义函数时 为函数的 参数指定一个缺省值 。在调用该函数时,如果没有指定实参则采用该形参的缺省值,否则使用指定的实参。
简单说:你传了就用你的,不传也没关系,我用自己的。
在引入当中的例子就可以很好地解读缺省参数的基本概念:
#include<iostream>
using namespace std;
void Func(int a = 114514) // 指定缺省值
{
cout << a << endl;
}
int main()
{
Func(3); // 指定实参,使用实参
Func(); // 不指定实参,使用缺省值
return 0;
}
👁️🗨️输出结果:3
114514
3.分类
缺省参数分两类:全缺省参数 和 半缺省参数。
• 全缺省参数:函数的参数都指定了省缺值;
• 半缺省参数:函数的参数部分指定了省缺值。
接下来分别讲解:
全缺省参数:
🚨注意:一定是全部的参数都要给缺省值
代码演示:
#include<iostream>
using namespace std;
void Func(int a = 1,int b = 2,int c = 3 ) // 都给了哈
{
cout << a << ' ';
cout << b << ' ';
cout << c << endl;
}
int main()
{
Func(); // 不传参
Func(10); // 传第一个参
Func(10, 20); // 传第一,第二个参
Func(10, 20, 30); // 全传参,不采用缺省值
return 0;
}
👁️🗨️输出结果:
🪄解释:
第一次调用:没有传参,都使用缺省参数;
第二次调用:传递了10,这个给了a,其余默认;
第三次调用:传递了10,20,依次给了a,b,c默认;
第四次调用:全传递,不采用缺省值。
❓好奇心大发,我值传给c行不行?
Func(, , 30); // 试图传给c
🈲看这爆红你就知道行不行了。
为甚?
参数默认是从左往右传递的啊,语法就这样规定的,不行你就给本贾尼打个电话👻
半缺省参数:
半缺省参数可不能理解成一半... ...
它指的是部分缺省。
🌰例子:
void Func(int a, int b = 2, int c = 3) // 给b和c默认值
{
cout << a << ' ';
cout << b << ' ';
cout << c << endl;
}
void Func(int a, int b, int c = 3) // 给c默认值
{
cout << a << ' ';
cout << b << ' ';
cout << c << endl;
}
“我故意保留了一部分缺省,这样才能让你知道这是半缺省!!!”😝
❓那我这样给缺省行不行?
🈲你说行不行?爆红是爆给谁看的?
🚨记住:
半缺省参数必须 从右往左依次 来给出,不能间隔着给。
4.注意
这里就总结一下在使用缺省参数中要注意的点:
• 半缺省参数必须 从右往左依次 来给出,不能间隔着给;• 缺省参数不能在函数声明和定义中同时出现;• 缺省值必须是常量或者全局变量;• C语言不支持(编译器不支持)。
Part2:函数重载
1.一个引子
从自然语言开始吧,比如中文:
🪄嘿,“谁也赢不了!”这句话,我不用解释你也知道它的双重意思,“谁也赢不了!”这句话就被重载了。
2.概念
自然语言有重载,像C++这样的计算机语言中也有函数重载:
🌰例子:
#include<iostream>
using namespace std;
// ① 参数类型不同
int Add(int x, int y)
{
cout << "int Add(int x, int y)" << endl;
return x + y;
}
double Add(double x, double y)
{
cout << "double Add(double x, double y)" << endl;
return x + y;
}
int main()
{
cout << Add(3, 5) << endl;
cout << Add(3.1, 5.2) << endl;
return 0;
}
👁️🗨️输出结果:
(这种类型适用了不同数据类型的加法)
// ② 参数个数不同
void f()
{
cout << "f()" << endl;
}
void f(int a)
{
cout << "f(int a)" << endl;
}
int main()
{
f();
f(10);
return 0;
}
👁️🗨️输出结果:
// ③ 参数类型顺序不同
void f(int a, char b)
{
cout << "f(int a,char b)" << endl;
}
void f(char b, int a)
{
cout << "f(char b, int a)" << endl;
}
int main()
{
f(10, 'c');
f('c', 10);
return 0;
}
👁️🗨️输出结果:
3.不支持函数重载
函数返回值不同:
#include <iostream>
using namespace std;
int func(int x) {
;
}
double func(int x) {
;
}
int main()
{
func(3); // 不知道这里是调用 int func 还是 double func
return 0;
}
👁️🗨️结果:
这个还好理解,在调用的时候区别不开返回类型
函数省缺值不同:
#include <iostream>
using namespace std;
void func(int a)
{
cout << "func(int a)" << endl;
}
void func(int a = 10)
{
cout << "func(int a)" << endl;
}
int main()
{
func(1);
return 0;
}
👁️🗨️结果:
调用存在歧义:
#include <iostream>
using namespace std;
void func()
{
cout << "func()" << endl;
}
void func(int a = 0)
{
cout << "func(int a)" << endl;
}
int main()
{
func(); // 调用存在歧义
func(1); // 可以正常调用
return 0;
}
👁️🗨️结果:
Part3:内联函数
1.概念
内联内联,单看这个名字的却没什么概念,这里就直接告诉你吧:
众所周知,普通的函数调用都是需要建立栈帧的,
存在这种情况:需要频繁调用的函数,并且函数本身代码量不多,那么就可以利用内联函数,加个 inline,展开后就没有函数调用建立栈帧的开销了。
🌰例子:
#include <iostream>
using namespace std;
inline int Add(int x, int y)
{
return x + y;
}
int main()
{
int ret = Add(3, 5);
return 0;
}
转到反汇编,就不会看到call指令了
2.特性
我们来客观的分析一下内联函数的特性:
inline 是一种 以空间换时间 的做法,如果编译器将函数当成内联函数处理,在 编译阶段,会用函数体替 换函数调用;缺陷:可能会使目标文件变大;优势:少了调用开销,提高程序运行效率。
inline 对于编译器而言只是一个建议,不同编译器关于 inline 实现机制可能不同;一般建议:将 函数规 模较小 、 不是递归、频繁调用 的函数采用inline 修饰
🪄程序员不小心,还有编译器挡着嘛,如果你把太长的函数内联了,编译器受不了的~
它大概率会忽略内联请求。
inline 不建议声明和定义分离,分离会导致链接错误。因为 inline 被展开,就没有函数地址了,链接就会找不到。
总结:
本期继续带大家学习C++,知识点有:省缺参数 | 函数重载 | 内联函数,主要是针对函数的。
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