Unity 3D PC平台发布|| Unity 3D Web 平台发布||Unity 3D Android平台发布

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Unity 3D PC平台发布|| Unity 3D Web 平台发布||Unity 3D Android平台发布。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

Unity 3D PC平台发布

PC 是最常见的游戏运行平台。

随着欧美游戏的崛起,PC 平台随之发生游戏登陆大潮。

在 PC 平台上发布游戏的步骤:

  1. 打开要发布的 Unity 3D 工程,执行 File → Build Settings 菜单命令。

Unity 3D PC平台发布|| Unity 3D Web 平台发布||Unity 3D Android平台发布

  1. 在 Platform 列表框中选择 PC,Mac&Linux Standalone 选项,在右侧的 Target Platform 下拉列表中可以选择 WindowsMacOS XLinux 选项,在右侧的 Architecture 下拉列表中可以选择 x86 或 x86_64 选项,如下图所示。

Unity 3D PC平台发布|| Unity 3D Web 平台发布||Unity 3D Android平台发布

  1. 单击左下角的 Player Settings 按钮后,便可以在右侧的 Inspector 面板中看到 PCMac&Linux的相关设定,如下图所示。在 PlayerSettings 界面中,Company Name 和 Product Name 用于设置相关的名称,而 Default Icon 用于设定程序在平台上显示的图标。

Unity 3D PC平台发布|| Unity 3D Web 平台发布||Unity 3D Android平台发布

  1. 在 PlayerSettings 界面的下部有 4 个选项设置:Resolution and PresentationIconSplash Image 和 Other Settings。下图是 Resolution and Presentation 的参数设置内容,参数如下表所示。

Unity 3D PC平台发布|| Unity 3D Web 平台发布||Unity 3D Android平台发布

参数 功能
Default Is Full Screen 若选中此复选框,则游戏启动时会以全屏幕显示
Default Is Native Resolution 默认本地分辨率
Run In Background 当暂时跳出游戏转到其他窗口时,显示游戏是否要继续进行
Supported Aspect Ratios 显示器能支持的画面比例,包括4 : 3、5 : 4、16 : 10,16 : 9和Others

当完成了上述设置,也可使用默认值。便可回到Build Setting 对话框。

5.单击右下角的 Build 按钮,选择文件路径用于存放可执行文件。

发布的内容是一个可执行的 exe 文件和包含其所需资源的同名文件夹,单击该文件后便会出现如下图所示的游戏运行对话框。

Unity 3D PC平台发布|| Unity 3D Web 平台发布||Unity 3D Android平台发布

点击了 play! 后即可运行游戏。

Unity 3D Web 平台发布

在 Web 平台上发布游戏的步骤:

  1. 打开要发布的 Unity 3D 工程,执行 File → Build Settings 菜单命令,打开场景发布窗口。

Unity 3D PC平台发布|| Unity 3D Web 平台发布||Unity 3D Android平台发布

新建的项目默认发布到 Web 平台,单击 Add Current 按钮,将刚刚保存的场景添加到发布窗口中,然后选中发布窗口中的 Web Player 网页播放器选项,然后单击 Switch Platform 交换平台按钮启动该平台。

Unity 3D PC平台发布|| Unity 3D Web 平台发布||Unity 3D Android平台发布

  1. 平台启动成功后,单击 Build 发布按钮,将 Web 文件发布。创建一个文件夹命名为 Scenne 作为存储目录。

Unity 3D PC平台发布|| Unity 3D Web 平台发布||Unity 3D Android平台发布

  1. 发布成功后的 Scenne 文件夹内文件如下。

Unity 3D PC平台发布|| Unity 3D Web 平台发布||Unity 3D Android平台发布

双击 scenne.html 打开页面,再弹出的系统提示中单击 “允许阻止 ActiveX 控件” 即可成功运行。

Unity 3D Android平台发布

Android 的游戏、软件等几乎是人们每天都要用到的。要将 apk 文件发布到 Android 平台,必须先安装两个工具:Java(JDK)和 Android 模拟器(SDK)

Java 是 Android 平台的主要开发语言,搞 Android 开发的读者肯定具备了 Java 基础,所以这里就不再讲解 Java 开发环境(JDK)的下载与安装了,不了解的读者请移步到:

  • JDK下载与安装教程
  • SDK 上手指南

  1. 在上述 JDK 和 SDK 都安装配置完成后,打开要发布到 Android 平台的游戏项目。执行 File → Build Settings 菜单命令以打开场景发布窗口,单击 Open Download Page 按钮。

Unity 3D PC平台发布|| Unity 3D Web 平台发布||Unity 3D Android平台发布

  1. 执行 Edit → Preferences → External tools 菜单命令添加环境变量路径。

Unity 3D PC平台发布|| Unity 3D Web 平台发布||Unity 3D Android平台发布

Unity 3D PC平台发布|| Unity 3D Web 平台发布||Unity 3D Android平台发布

  1. 单击 Switch Platform 按钮转换平台。

Unity 3D PC平台发布|| Unity 3D Web 平台发布||Unity 3D Android平台发布

  1. 单击 Player Settings 按钮,配置相关属性。

Unity 3D PC平台发布|| Unity 3D Web 平台发布||Unity 3D Android平台发布

  1. 创建 Company Name 和 Product Name,要保证下方 Other Settings 中的 Package Name 与其一致。

Unity 3D PC平台发布|| Unity 3D Web 平台发布||Unity 3D Android平台发布

Unity 3D PC平台发布|| Unity 3D Web 平台发布||Unity 3D Android平台发布文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-444159.html

  1. 执行 File → Build Settings → Build 菜单命令进行测试,导出的文件为 APK 格式。游戏发布成功后可以看见一个小图标。发布好后,将其直接复制到用户的 Android 机器中,安装完成后即可运行。

到了这里,关于Unity 3D PC平台发布|| Unity 3D Web 平台发布||Unity 3D Android平台发布的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包赞助服务器费用

相关文章

  • 第六十章 Unity 发布Web平台

    第六十章 Unity 发布Web平台

    WebGL 是一种用于在 Web 浏览器中渲染图形的 API,基于 OpenGL ES 图形库的功能。WebGL 1.0 大致与 OpenGL ES 2.0 功能相匹配,而 WebGL 2.0 大致与 OpenGL ES 3.0 功能相匹配。WebGL 构建选项允许 Unity 将内容发布为 JavaScript 程序,而这些程序可使用 HTML5/JavaScript、WebAssembly、WebGL 渲染 API 和其他

    2024年02月10日
    浏览(5)
  • Unity发布Android平台错误记录

    Unity发布Android平台错误记录

    注释掉android.enableR8= MINIFY_WITH_R_EIGHT 打包就可以了 NDK小版本问题不对 如果是大版本问题直接下载对应版本的NDK,如果是小版本就行下图遮掩解决,找到ndk目录,直接修改小版本和报错需要请求的版本可能能解。 (1)在E:Androidandroid-sdk-windowsbuild-tools32.0.0拷贝d8.bat文件,修改

    2024年02月11日
    浏览(5)
  • Unity 接入HybridCLR的点点滴滴,亲测三平台(PC、Android、WebGL)妥妥的。-问题分享

    Unity 接入HybridCLR的点点滴滴,亲测三平台(PC、Android、WebGL)妥妥的。-问题分享

             一入热更深似海啊,没有热更是真恼火啊,干啥啥不方便,动不动就得重新发包;说实在的,也是工作之余研究这个,在原有框架基础上接入这个热更,既要保持原有功能,还要支持热更,实实在在、断断续续搞了这么久,终于是接入并测通了,这一路是坎坎坷

    2024年02月12日
    浏览(8)
  • Unity编辑器从PC平台切换到Android平台下 Addressable 加载模型出现粉红色,类似于材质丢失的问题

    Unity编辑器从PC平台切换到Android平台下 Addressable 加载模型出现粉红色,类似于材质丢失的问题

    Unity编辑器在PC平台下使用Addressable加载打包好的Cube,运行发现能正常显示。 而在切换到Android平台下,使用Addressable时加载AB包,生成Cube对象时,Cube模型呈现粉红色,出现类似材质丢失的问题。如下图所示。 这是因为GraphicAPI不同导致的。编辑器默认用的是PC平台的GraphicAPI。

    2024年02月08日
    浏览(11)
  • 第五十九章 Unity 发布Android平台

    第五十九章 Unity 发布Android平台

    本章节我们讲解如何打包发布到安卓手机平台。要为 Android 构建和运行应用程序,必须安装 Unity Android Build Support 平台模块。还需要安装 Android 软件开发工具包(SDK)和原生开发工具包(NDK)才能在 Android 设备上构建和运行代码。默认情况下,Unity 会安装基于 OpenJDK 的 Java 开

    2024年02月14日
    浏览(9)
  • Unity3d发布android项目,打包apk包流程(unity2021.3.10)

    Unity3d发布android项目,打包apk包流程(unity2021.3.10)

    1、如下图,在安装版本设置里,点击添加模块。如果没有添加模块,证明你安装路径不是目前版本的安装路径,先去设置回来。 2、框选Android Build Support,点击继续,如下图, 3、同意,安装,如下图, 4、等待安装完成即可,如下图。 1、点击菜单栏File→Build Settings,进行编辑

    2023年04月23日
    浏览(36)
  • 3D Web可视化平台助力Aras开发PLM系统:提供数据访问、可视化和发布功能

    3D Web可视化平台助力Aras开发PLM系统:提供数据访问、可视化和发布功能

    HOOPS中文网 慧都科技是HOOPS全套产品中国地区指定授权经销商,提供3D软件开发工具HOOPS售卖、试用、中文试用指导服务、中文技术支持。 http://techsoft3d.evget.com/ Aras是一个面向数字化工业应用的开放性平台,帮助世界领先的复杂互联产品制造商转变其产品生命周期流程,以获得

    2024年02月03日
    浏览(18)
  • 【unity与android的交互】移动游戏发布更安心!Unity安卓平台打包相关的常见参数全详解

    【unity与android的交互】移动游戏发布更安心!Unity安卓平台打包相关的常见参数全详解

    👨‍💻个人主页 :@元宇宙-秩沅 👨‍💻 hallo 欢迎 点赞👍 收藏⭐ 留言📝 加关注✅! 👨‍💻 本文由 秩沅 原创 👨‍💻 收录于专栏 :Unity基础实战 首先需要切换到安卓平台 step1 :打包前的基础参数的设置 step2:包名的设置需要勾选,必须要去设置的内容 打包后进行测

    2024年04月17日
    浏览(39)
  • 修改Unity发布的pc包exe文件的属性信息

    修改Unity发布的pc包exe文件的属性信息

      大家好,我是阿赵。   最近一直在接入各种pc端的sdk,遇到一个问题。有些平台要求上架的pc的exe文件里面有对应的详细信息,比如文件说明、版本、版权等信息。 随便看一个我们平常用的软件,比如微信pc端exe,会发现的确是有这些信息的 但从Unity打包的exe文件,在

    2024年01月20日
    浏览(16)
  • Unity发布PC 设置窗口 无边框(显示win任务栏),或全屏无边框

    Unity发布PC 设置窗口 无边框(显示win任务栏),或全屏无边框

    设置win窗口无边框,就需要对获得Win的窗口信息,所以需要调用Win32的API [DllImport(“user32.dll”)] Win32 API //并不是很全,如果在此没找到想要的函数,可点击Win32 API查找 c#调用Win32详解 //下面脚本中 可以设置 除任务栏外无边框,也可以设置全屏无边框 运行第一次 界面还是会出

    2024年02月12日
    浏览(53)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包