【Go】Go语言开发环境安装
导入
安装环境:Winowds
我现在是win7安装的,与win10整体步骤是一样的,只是部分显示的时候有点差异不影响;
【名词】
编译器:先将代码编译成可执行文件,再执行; —全文翻译
适用语言:
- C
- C++
- Java
- Go
解释器:不用将代码编译,直接可以执行; —实时翻译
适用语言:
- Python
- PHP
- JavaScipt
- Ruby
资源
官网:https://golang.google.cn/dl/
论坛:https://studygolang.com/
官网首页
Windows的安装包
当前最新的版本: go1.20.2
安装
安装
安装完成
查看安装文件
测试验证切换路径至bin文件夹下:
执行命令:go version
log :
D:\software_install\Go\bin>go version
go version go1.20.2 windows/amd64
配置环境变量
**目的:**便于后期go编译器的运行,无需手动指定go 的安装位置;
方法:
计算机—属性—高级系统设置—环境变量,进来的时候发现已经配置了,可能是现在的版本安装内置功能实现环境变量的配置了,那就不用我们大刀阔斧的乱操作了
随便切换一路经,试试环境变量配置是对不对,一顿简单操作下。
查看安装版本
C:\Users\ws>go version
go version go1.20.2 windows/amd64
查看环境
检查go环境
go env
E:\GoProject\src\utils>go env
set GO111MODULE=auto
set GOARCH=amd64
set GOBIN=E:\GoProject\bin
set GOCACHE=C:\Users\ws\AppData\Local\go-build
set GOENV=C:\Users\ws\AppData\Roaming\go\env
set GOEXE=.exe
set GOEXPERIMENT=
set GOFLAGS=
set GOHOSTARCH=amd64
set GOHOSTOS=windows
set GOINSECURE=
set GOMODCACHE=E:\GoProject\pkg\mod
set GONOPROXY=
其他配置
创建一个目录
这个目录作用:后期关于go的所有项目资源与源码都存放在这个位置,便于代码的管理;
接下来做更精细的划分,再创建三个文件夹bin
, pkg
,src
;
E:\GoProject
- bin
- pkg
- src
解释:
bin : 执行`go install`生成的exe文件的路径
pkg : 执行`go install`生成的包文件会存放在pkg文件夹下【下面有介绍】
src
:这里存放的都是项目及其源码, 第一个项目:资管系统, 第二个:运营系统
- asset
manage.go
- business
opr.go
环境变量配置
GOBIN
GOPATH
GOROOT
简单解释下上面的环境变量们:
GOBIN : 用例保存go install
生成的exe文件的路径、 可执行文件路径;
GOPATH:用来指定开发项目所在地址, 工作 路径;
GOROOT: 用来指定 go 的安装路径。
代码测试
编写
在E:\GoProject\src下面新建一个项目,名称为first
, 再在项目下建立一个文件app.go
:
package main
import "fmt"
func main(){
fmt.Println("hello go")
}
运行
切换至app.go
所在路径:
方法1:
命令运行
执行命令go run app.go
运行项目:
E:\GoProject\src\first>go run app.go
hello go
方法2:
编译运行
执行命令:
go build
运行的时候出现了一些小的插曲:
E:\GoProject\src\first>go build
go: go.mod file not found in current directory or any parent directory; see ‘go help modules’
接下来我们就逢山开路遇水搭桥,遇到问题就去勇敢的面对它,并解决之;
原因分析:
go 的环境配置问题。与 golang 的包管理有关。
解决方案:
如果你是 Windows 系统,快捷键 “Win+R”,输入cmd,打开终端。输入:
go env -w GO111MODULE=auto
解释:
GO111MODULE 是 Go 1.11 引入的新版模块管理方式 ,在1.12版本中正式支持,它是Go语言官方提供的包管理解决方法。
GO111MODULE 环境变量用于开启或关闭 Go 语言中的模块支持,它有 off、on、auto 三个可选值,默认为 auto。
-
GO111MODULE=off
无模块支持 ,go命令行将不会支持module功能,寻找依赖包的方式将会沿用旧版本那种通过vendor目录或者GOPATH模式来查找。 -
GO111MODULE=on
模块支持 ,go命令行会使用modules,而一点也不会去GOPATH目录下查找。 也可以解释成go 忽略 $GOPATH 文件夹,只根据 go.mod 下载依赖。 -
GO111MODULE=auto
默认值,go命令行将会根据当前目录来决定是否启用module功能。这种情况下可以分为两种情形:
(1)当前目录在GOPATH/src之外且该目录包含go.mod文件,开启模块支持。
(2)当前文件在包含go.mod文件的目录下面。在 $GOPATH/src 外层且根目录有 go.mod 文件时,开启模块支持;否者无模块支持。
Go mod使用方法
//初始化模块:
Go mod init <项目模块名称>
//依赖关系处理,根据go.mod文件
Go mod tidy
//将依赖包复制到项目的vendor目录
Go mod vendor
//显示依赖关系
Go list -m all
//显示详细依赖关系
Go list -m -json all
//下载依赖
Go mod download [path@version]
然后再来继续:go build
E:\GoProject\src\first>go build
E:\GoProject\src\first>
这次就没有报错了,看看我们执行完这个命令后发生了什么变化
在E:\GoProject\src\first
项目目录下生成了一个以项目名,命名的可执行文件first.exe
,点击运行一下看看有啥变化,发现终端闪现了一下就迅速的退出了,这条路走不通,我们先换条路走,在终端切换至first.exe
文件所在路径,执行如下:
E:\GoProject\src\first>first.exe
hello go
这次很清晰的看到控制台输出的结果就是我们想看到的数据;
补充:
刚才双击exe文件闪现的原因:
1.主要是命令执行太快,执行结束后,生命周期也结束了,终端自然就退出了;通过cmd命令终端这个问题就可以避免了,如果实现想通过双击实现exe文件的运行,需要稍微加一下等待,代码可以这样改:
package main
import "fmt"
import "time"
func main(){
fmt.Println("hello go")
time.Sleep(5 * time.Second)
}
build指定名称
刚才使用的命令是go build
生成的exe文件名就是项目命名的,如果需要指定名称则加入一个参数-o xxx.exe
E:\GoProject\src\first>go build -o aaa
E:\GoProject\src\first>aaa
'aaa' 不是内部或外部命令,也不是可运行的程序
或批处理文件。
E:\GoProject\src\first>go build -o aaa.exe
E:\GoProject\src\first>aaa.exe
hello go
E:\GoProject\src\first>
[外链图片转存失败,源站可能有防盗链机制,建议将图片保存下来直接上传(img-WoIpNKsD-1678612696572)(【Go】Go语言开发环境安装.assets/1678608302838.png)]
上面方式1与方式2两种运行方式本质上是相同;
方式3:
执行命令:
go install
在bin文件夹生成了first.exe,这个时候就正好可以介绍下刚才我们为什么建这个文件夹,并配置环境变量了,目的就在于此,go install
的时候生成的exe文件存放在bin
文件夹下;
pkg
1.在E:\GoProject\src\utils
新建文件tools.go
package utils
func add(n1 int,n2 int)(ret int){
return n1 + n2
}
2.执行cmd:go install
3.会在E:\GoProject\pkg\windows_amd64
生成utils.a文件
go build、go install 区别
go build、go install 命令都是可生成可实行文件,了解它们的小区别以选择适合自己的。
go install 和 go build 在没有参数时运行,都会在当前目录下编译,如果当前目录是软件主程序(package main)
go build 会生成可实行文件放在当前目录中
go install 则会把它放到 $GOPATH/bin 中。
go install 还会把导入的依赖包编译到 $GOPATH/pkg,并缓存,如果包未做更改,下次编译则直接使用缓存。 go build 命令加参数 -i 也能达到go install 的效果。
如果当前目录是非主包,则go install 直接把编译结果安装到 $GOPATH/pkg。
如果项目很大,每次编译都要花很长时间,则建议使用 go install 来编译,充分利用它对依赖包的缓存功能
总结
1.载go编译器;
2.安装;
3.在安装目录下就是go编译器相关的所有内容。
在安装命令下有bin目录中有一个go可执行文件,基于它来启动编译器。
- 直接可以找到路径去找到它,然后运行,有点麻烦。
- 将go的可执行文件添加到环境变量中,在任何位置打开命令终端都可以顺利运行。(这也是多数开发语言都要做的一个环境变量配置的操作,一次配置永久有效,前提是不重新安装系统,比如在java,python, node)
基于上面的设置,尽管可以实现go的开发,
如果想更方便的使用go编译器,还需要做进一步的设置:
-
创建命令
用于存放代码、编译后的可执行文件、编译后的包文件。
xxx - bin - pkg - src
-
环境变量
GOBIN : 用例保存编译后生成的可执行文件的路径; GOPATH:用来指定开发项目所在地址, 编译后的可执行文件、包文件, 工作路径; GOROOT: 用来指定 go 的安装路径。
编写代码,然后运行
写了两个项目:文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-444811.html
- first 编译后生成可执行文件
- utils 编译后生成包文件
运行项目文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-444811.html
- go run xxx.go : 运行项目代码,内部会先编译并将编译后的文件放在系统的临时目录,然后再自动执行;
- go build: 运行项目代码,手动编译并生成一个可执行文件,然后再自动运行。
- go install:生成可执行文件+包文件,并且会将编译后的文件放在bin or pkg 目录下。
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