一. 概述
ArrayList ,基于 []
数组实现的,支持自动扩容的动态数组。相比数组来说,因为其支持自动扩容的特性,成为我们日常开发中,最常用的集合类,没有之一。
二. 🦁 深度探索
1. 类图
ArrayList 实现的接口、继承的抽象类,如下图所示:
实现了 4 个接口,分别是:
-
java.util.List
接口,提供数组的添加、删除、修改、迭代遍历等操作。 -
java.util.RandomAccess
接口,表示 ArrayList 支持快速的随机访问。 -
java.io.Serializable
接口,表示 ArrayList 支持序列化的功能。 -
java.lang.Cloneable
接口,表示 ArrayList 支持克隆。
继承了 java.util.AbstractList
抽象类,而 AbstractList 提供了 List 接口的骨架实现,大幅度的减少了实现迭代遍历相关操作的代码。可能这样表述有点抽象,可以点到 java.util.AbstractList
抽象类中看看,例如说 #iterator()
、#indexOf(Object o)
等方法。
不过实际上,在下面中我们会看到,ArrayList 大量重写了 AbstractList 提供的方法实现。所以,AbstractList 对于 ArrayList 意义不大,更多的是 AbstractList 其它子类享受了这个福利。
2. 属性
ArrayList 的属性很少,仅仅 2 个。如下图所示:
-
elementData
属性:元素数组。其中,图中红色空格代表我们已经添加元素,白色空格代表我们并未使用。 -
size
属性:数组大小。注意,size
代表的是 ArrayList 已使用elementData
的元素的数量,对于开发者看到的#size()
也是该大小。并且,当我们添加新的元素时,恰好其就是元素添加到elementData
的位置(下标)。当然,我们知道 ArrayList 真正的大小是elementData
的大小。
对应代码如下:
/**
* 元素数组。
*
* 当添加新的元素时,如果该数组不够,会创建新数组,并将原数组的元素拷贝到新数组。之后,将该变量指向新数组。
*
* The array buffer into which the elements of the ArrayList are stored.
* The capacity of the ArrayList is the length of this array buffer. Any
* empty ArrayList with elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
* will be expanded to DEFAULT_CAPACITY when the first element is added.
*/
transient Object[] elementData; // non-private to simplify nested class access 不使用 private 修复,方便内嵌类的访问。
/**
* 已使用的数组大小
*
* The size of the ArrayList (the number of elements it contains).
*
* @serial
*/
private int size;
3. 构造方法
ArrayList 一共有三个构造方法,我们分别来看看。
① ArrayList(int initialCapacity)
ArrayList(int initialCapacity)
构造方法,根据传入的初始化容量,创建 ArrayList 数组。如果我们在使用时,如果预先指到数组大小,一定要使用该构造方法,可以避免数组扩容提升性能,同时也是合理使用内存。代码如下:
/**
* 共享的空数组对象。
*
* 在 {@link #ArrayList(int)} 或 {@link #ArrayList(Collection)} 构造方法中,
* 如果传入的初始化大小或者集合大小为 0 时,将 {@link #elementData} 指向它。
*
* Shared empty array instance used for empty instances.
*/
private static final Object[] EMPTY_ELEMENTDATA = {};
public ArrayList(int initialCapacity) {
// 初始化容量大于 0 时,创建 Object 数组
if (initialCapacity > 0) {
this.elementData = new Object[initialCapacity];
// 初始化容量等于 0 时,使用 EMPTY_ELEMENTDATA 对象
} else if (initialCapacity == 0) {
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
// 初始化容量小于 0 时,抛出 IllegalArgumentException 异常
} else {
throw new IllegalArgumentException("Illegal Capacity: "+initialCapacity);
}
}
- 比较特殊的是,如果初始化容量为 0 时,使用
EMPTY_ELEMENTDATA
空数组。在添加元素的时候,会进行扩容创建需要的数组。
② ArrayList(Collection<? extends E> c)
ArrayList(Collection<? extends E> c)
构造方法,使用传入的 c
集合,作为 ArrayList 的 elementData
。代码如下:
public ArrayList(Collection<? extends E> c) {
// 将 c 转换成 Object 数组
elementData = c.toArray();
// 如果数组大小大于 0
if ((size = elementData.length) != 0) {
// defend against c.toArray (incorrectly) not returning Object[]
// (see e.g. https://bugs.openjdk.java.net/browse/JDK-6260652)
// ※ 如果集合元素不是 Object[] 类型,则会创建新的 Object[] 数组,并将 elementData 赋值到其中,最后赋值给 elementData 。
if (elementData.getClass() != Object[].class)
elementData = Arrays.copyOf(elementData, size, Object[].class);
// 如果数组大小等于 0 ,则使用 EMPTY_ELEMENTDATA 。
} else {
// replace with empty array.
this.elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
}
}
- 比较让人费解的是,在
※
处的代码。它是用于解决 JDK-6260652 的 Bug 。它在 JDK9 中被解决,😈 也就是说,JDK8 还会存在该问题。
我们来看一段能够触发 JDK-6260652 的测试代码,然后分别在 JDK8 和 JDK13 下执行。代码如下:
// ArrayListTest.java
public static void test02() {
List<Integer> list = Arrays.asList(1, 2, 3);
Object[] array = list.toArray(); // JDK8 返回 Integer[] 数组,JDK9+ 返回 Object[] 数组。
System.out.println("array className :" + array.getClass().getSimpleName());
// 此处,在 JDK8 和 JDK9+ 表现不同,前者会报 ArrayStoreException 异常,后者不会。
array[0] = new Object();
}
- JDK8 执行如下图所示:
- JDK13 执行如下图所示:
- 在 JDK8 中,返回的实际是
Integer []
数组,那么我们将 Object 对象设置到其中,肯定是会报错的。具体怎么修复的,看 JDK-6260652 的最末尾一段。
③ ArrayList()
无参数构造方法 #ArrayList()
构造方法,也是我们使用最多的构造方法。代码如下:
/**
* 默认初始化容量
*
* Default initial capacity.
*/
private static final int DEFAULT_CAPACITY = 10;
/**
* 共享的空数组对象,用于 {@link #ArrayList()} 构造方法。
*
* 通过使用该静态变量,和 {@link #EMPTY_ELEMENTDATA} 区分开来,在第一次添加元素时。
*
* Shared empty array instance used for default sized empty instances. We
* distinguish this from EMPTY_ELEMENTDATA to know how much to inflate when
* first element is added.
*/
private static final Object[] DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA = {};
/**
* Constructs an empty list with an initial capacity of ten.
*/
public ArrayList() {
this.elementData = DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA;
}
- 在我们学习 ArrayList 的时候,一直被灌输了一个概念,在未设置初始化容量时,ArrayList 默认大小为 10 。但是此处,我们可以看到初始化为
DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
这个空数组。这是为什么呢?ArrayList 考虑到节省内存,一些使用场景下仅仅是创建了 ArrayList 对象,实际并未使用。所以,ArrayList 优化成初始化是个空数组,在首次添加元素时,才真正初始化为容量为 10 的数组。 - 那么为什么单独声明了
DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
空数组,而不直接使用EMPTY_ELEMENTDATA
呢?在下文中,我们会看到DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
首次扩容为 10 ,而EMPTY_ELEMENTDATA
按照 1.5 倍扩容从 0 开始而不是 10 。 两者的起点不同,嘿嘿。
4. 添加单个元素
add(E e)
方法,顺序添加单个元素到数组。代码如下:
@Override
public boolean add(E e) {
// <1> 增加数组修改次数
modCount++;
// 添加元素
add(e, elementData, size);
// 返回添加成功
return true;
}
private void add(E e, Object[] elementData, int s) {
// <2> 如果容量不够,进行扩容
if (s == elementData.length)
elementData = grow();
// <3> 设置到末尾
elementData[s] = e;
// <4> 数量大小加一
size = s + 1;
}
-
<1>
处,增加数组修改次数modCount
。在父类 AbstractList 上,定义了modCount
属性,用于记录数组修改次数。 -
<2>
处,如果元素添加的位置就超过末尾(数组下标是从 0 开始,而数组大小比最大下标大 1),说明数组容量不够,需要进行扩容,那么就需要调用#grow()
方法,进行扩容。稍后我们在 「6. 数组扩容」 小节来讲。 -
<3>
处,设置到末尾。 -
<4>
处,数量大小加一。
总体流程上来说,抛开扩容功能,和我们日常往 []
数组里添加元素是一样的。
看懂这个方法后,胖友自己来看看 #add(int index, E element)
方法,插入单个元素到指定位置。代码如下:
public void add(int index, E element) {
// 校验位置是否在数组范围内
rangeCheckForAdd(index);
// 增加数组修改次数
modCount++;
// 如果数组大小不够,进行扩容
final int s;
Object[] elementData;
if ((s = size) == (elementData = this.elementData).length)
elementData = grow();
// 将 index + 1 位置开始的元素,进行往后挪
System.arraycopy(elementData, index,
elementData, index + 1,
s - index);
// 设置到指定位置
elementData[index] = element;
// 数组大小加一
size = s + 1;
}
private void rangeCheckForAdd(int index) {
if (index > size || index < 0)
throw new IndexOutOfBoundsException(outOfBoundsMsg(index));
}
5. 数组扩容
grow()
方法,扩容数组,并返回它。整个的扩容过程,首先创建一个新的更大的数组,一般是 1.5 倍大小(为什么说是一般呢,稍后我们会看到,会有一些小细节),然后将原数组复制到新数组中,最后返回新数组。代码如下:
private Object[] grow() {
// <1>
return grow(size + 1);
}
private Object[] grow(int minCapacity) {
int oldCapacity = elementData.length;
// <2> 如果原容量大于 0 ,或者数组不是 DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 时,计算新的数组大小,并创建扩容
if (oldCapacity > 0 || elementData != DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA) {
int newCapacity = ArraysSupport.newLength(oldCapacity,
minCapacity - oldCapacity, /* minimum growth */
oldCapacity >> 1 /* preferred growth */);
return elementData = Arrays.copyOf(elementData, newCapacity);
// <3> 如果是 DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 数组,直接创建新的数组即可。
} else {
return elementData = new Object[Math.max(DEFAULT_CAPACITY, minCapacity)];
}
}
-
<1>
处,调用#grow(int minCapacity)
方法,要求扩容后至少比原有大 1 。因为是最小扩容的要求,实际是允许比它大。 -
<2>
处,如果原容量大于 0 时,又或者数组不是 DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 时,则计算新的数组大小,并创建扩容。-
ArraysSupport#newLength(int oldLength, int minGrowth, int prefGrowth)
方法,计算新的数组大小。简单来说,结果就是Math.max(minGrowth, prefGrowth) + oldLength
,按照minGrowth
和prefGrowth
取大的。 - 一般情况下,从
oldCapacity >> 1
可以看处,是 1.5 倍扩容。但是会有两个特殊情况:1)初始化数组要求大小为 0 的时候,0 >> 1
时(>> 1 为右移操作,相当于除以 2
)还是 0 ,此时使用minCapacity
传入的 1 。2)在下文中,我们会看到添加多个元素,此时传入的minCapacity
不再仅仅加 1 ,而是扩容到elementData
数组恰好可以添加下多个元素,而该数量可能会超过当前 ArrayList 0.5 倍的容量。
-
-
<3>
处,如果是DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
数组,直接创建新的数组即可。思考下,如果无参构造方法使用EMPTY_ELEMENTDATA
的话,无法实现该效果了。
既然有数组扩容方法,那么是否有缩容方法呢?在 #trimToSize()
方法中,会创建大小恰好够用的新数组,并将原数组复制到其中。代码如下:
public void trimToSize() {
// 增加修改次数
modCount++;
// 如果有多余的空间,则进行缩容
if (size < elementData.length) {
elementData = (size == 0)
? EMPTY_ELEMENTDATA // 大小为 0 时,直接使用 EMPTY_ELEMENTDATA
: Arrays.copyOf(elementData, size); // 大小大于 0 ,则创建大小为 size 的新数组,将原数组复制到其中。
}
}
同时,提供 #ensureCapacity(int minCapacity)
方法,保证 elementData
数组容量至少有 minCapacity
。代码如下:
public void ensureCapacity(int minCapacity) {
if (minCapacity > elementData.length // 如果 minCapacity 大于数组的容量
&& !(elementData == DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA
&& minCapacity <= DEFAULT_CAPACITY)) { // 如果 elementData 是 DEFAULTCAPACITY_EMPTY_ELEMENTDATA 的时候,
// 需要最低 minCapacity 容量大于 DEFAULT_CAPACITY ,因为实际上容量是 DEFAULT_CAPACITY 。
// 数组修改次数加一
modCount++;
// 扩容
grow(minCapacity);
}
}
- 比较简单,我们可以将这个方法理解成主动扩容。
6. 添加多个元素
addAll(Collection<? extends E> c)
方法,批量添加多个元素。在我们明确知道会添加多个元素时,推荐使用该该方法而不是添加单个元素,避免可能多次扩容。代码如下:
public boolean addAll(Collection<? extends E> c) {
// 转成 a 数组
Object[] a = c.toArray();
// 增加修改次数
modCount++;
// 如果 a 数组大小为 0 ,返回 ArrayList 数组无变化
int numNew = a.length;
if (numNew == 0)
return false;
// <1> 如果 elementData 剩余的空间不够,则进行扩容。要求扩容的大小,至于能够装下 a 数组。
Object[] elementData;
final int s;
if (numNew > (elementData = this.elementData).length - (s = size))
elementData = grow(s + numNew);
// <2> 将 a 复制到 elementData 从 s 开始位置
System.arraycopy(a, 0, elementData, s, numNew);
// 数组大小加 numNew
size = s + numNew;
return true;
}
-
<1>
处,如果elementData
剩余的空间不足,则进行扩容。要求扩容的大小,至于能够装下a
数组。当然,在 「6. 数组扩容」 的小节,我们已经看到,如果要求扩容的空间太小,则扩容 1.5 倍。 -
<2>
处,将a
复制到elementData
从s
开始位置。
总的看下来,就是 #add(E e)
方法的批量版本,优势就正如我们在本节开头说的,避免可能多次扩容。
看懂这个方法后,胖友自己来看看 addAll(int index, Collection<? extends E> c)
方法,从指定位置开始插入多个元素。代码如下:
public boolean addAll(int index, Collection<? extends E> c) {
// 校验位置是否在数组范围内
rangeCheckForAdd(index);
// 转成 a 数组
Object[] a = c.toArray();
// 增加数组修改次数
modCount++;
// 如果 a 数组大小为 0 ,返回 ArrayList 数组无变化
int numNew = a.length;
if (numNew == 0)
return false;
// 如果 elementData 剩余的空间不够,则进行扩容。要求扩容的大小,至于能够装下 a 数组。
Object[] elementData;
final int s;
if (numNew > (elementData = this.elementData).length - (s = size))
elementData = grow(s + numNew);
// 【差异点】如果 index 开始的位置已经被占用,将它们后移
int numMoved = s - index;
if (numMoved > 0)
System.arraycopy(elementData, index,
elementData, index + numNew,
numMoved);
// 将 a 复制到 elementData 从 s 开始位置
System.arraycopy(a, 0, elementData, index, numNew);
// 数组大小加 numNew
size = s + numNew;
return true;
}
- 重点看【差异点】部分。
7. 移除单个元素
remove(int index)
方法,移除指定位置的元素,并返回该位置的原元素。代码如下:
public E remove(int index) {
// 校验 index 不要超过 size
Objects.checkIndex(index, size);
final Object[] es = elementData;
// 记录该位置的原值
@SuppressWarnings("unchecked") E oldValue = (E) es[index];
// <X>快速移除
fastRemove(es, index);
// 返回该位置的原值
return oldValue;
}
-
重点是
<X>
处,调用fastRemove(Object[] es, int i)
方法,快速移除。代码如下private void fastRemove(Object[] es, int i) { // 增加数组修改次数 modCount++; // <Y>如果 i 不是移除最末尾的元素,则将 i + 1 位置的数组往前挪 final int newSize; if ((newSize = size - 1) > i) // -1 的原因是,size 是从 1 开始,而数组下标是从 0 开始。 System.arraycopy(es, i + 1, es, i, newSize - i); // 将新的末尾置为 null ,帮助 GC es[size = newSize] = null; }
-
<Y>
处,看起来比较复杂,可以按照“如果 i 不是移除最末尾的元素,则将 i + 1 位置的数组往前挪”来理解,就很好懂了。
-
remove(Object o)
方法,移除首个为 o
的元素,并返回是否移除到。代码如下:
public boolean remove(Object o) {
final Object[] es = elementData;
final int size = this.size;
// <Z> 寻找首个为 o 的位置
int i = 0;
found: {
if (o == null) { // o 为 null 的情况
for (; i < size; i++)
if (es[i] == null)
break found;
} else { // o 非 null 的情况
for (; i < size; i++)
if (o.equals(es[i]))
break found;
}
// 如果没找到,返回 false
return false;
}
// 快速移除
fastRemove(es, i);
// 找到了,返回 true
return true;
}
- 和
remove(int index)
差不多,就是在<Z>
处,改成获得首个为o
的位置,之后就调用fastRemove(Object[] es, int i)
方法,快速移除即可。
8. 移除多个元素
我们先来看 removeRange(int fromIndex, int toIndex)
方法,批量移除 [fromIndex, toIndex)
的多个元素,注意不包括 toIndex
的元素噢。代码如下:
protected void removeRange(int fromIndex, int toIndex) {
// 范围不正确,抛出 IndexOutOfBoundsException 异常
if (fromIndex > toIndex) {
throw new IndexOutOfBoundsException(
outOfBoundsMsg(fromIndex, toIndex));
}
// 增加数组修改次数
modCount++;
// <X> 移除 [fromIndex, toIndex) 的多个元素
shiftTailOverGap(elementData, fromIndex, toIndex);
}
private static String outOfBoundsMsg(int fromIndex, int toIndex) {
return "From Index: " + fromIndex + " > To Index: " + toIndex;
}
-
<X>
处,调用shiftTailOverGap(Object[] es, int lo, int hi)
方法,移除[fromIndex, toIndex)
的多个元素。代码如下:private void shiftTailOverGap(Object[] es, int lo, int hi) { // 将 es 从 hi 位置开始的元素,移到 lo 位置开始。 System.arraycopy(es, hi, es, lo, size - hi); // 将从 [size - hi + lo, size) 的元素置空,因为已经被挪到前面了。 for (int to = size, i = (size -= hi - lo); i < to; i++) es[i] = null; }
- 和
fastRemove(Object[] es, int i)
方法一样的套路,先挪后置null
。 - 有一点要注意,ArrayList 特别喜欢把多行代码写成一行。所以,可能会有胖又会有疑惑,貌似这里没有修改数组的大小
size
啊?答案在i = (size -= hi - lo)
,简直到精简到难懂。
- 和
removeAll(Collection<?> c)
方法,批量移除指定的多个元素。实现逻辑比较简单,但是看起来会比较绕。简单来说,通过两个变量 w
(写入位置)和 r
(读取位置),按照 r
顺序遍历数组(elementData
),如果不存在于指定的多个元素中,则写入到 elementData
的 w
位置,然后 w
位置 + 1 ,跳到下一个写入位置。通过这样的方式,实现将不存在 elementData
覆盖写到 w
位置。可能理解起来有点绕,当然看代码也会有点绕绕,嘿嘿。
代码如下:
public boolean removeAll(Collection<?> c) {
return batchRemove(c, false, 0, size);
}
-
调用
batchRemove(Collection<?> c, boolean complement, final int from, final int end)
方法,批量移除指定的多个元素。代码如下:boolean batchRemove(Collection<?> c, boolean complement, final int from, final int end) { // 校验 c 非 null 。 Objects.requireNonNull(c); final Object[] es = elementData; int r; // Optimize for initial run of survivors // <1> 优化,顺序遍历 elementData 数组,找到第一个不符合 complement ,然后结束遍历。 for (r = from;; r++) { // <1.1> 遍历到尾,都没不符合条件的,直接返回 false 。 if (r == end) return false; // <1.2> 如果包含结果不符合 complement 时,结束 if (c.contains(es[r]) != complement) break; } // <2> 设置开始写入 w 为 r ,注意不是 r++ 。 // r++ 后,用于读取下一个位置的元素。因为通过上的优化循环,我们已经 es[r] 是不符合条件的。 int w = r++; try { // <3> 继续遍历 elementData 数组,如何符合条件,则进行移除 for (Object e; r < end; r++) if (c.contains(e = es[r]) == complement) // 判断符合条件 es[w++] = e; // 移除的方式,通过将当前值 e 写入到 w 位置,然后 w 跳到下一个位置。 } catch (Throwable ex) { // Preserve behavioral compatibility with AbstractCollection, // even if c.contains() throws. // <4> 如果 contains 方法发生异常,则将 es 从 r 位置的数据写入到 es 从 w 开始的位置 System.arraycopy(es, r, es, w, end - r); w += end - r; // 继续抛出异常 throw ex; } finally { // <5> // 增加数组修改次数 modCount += end - w; // 将数组 [w, end) 位置赋值为 null 。 shiftTailOverGap(es, w, end); } return true; }
-
不要慌,我们先一起看下每一小块的逻辑。然后,自己调试下,妥妥的就明白了。
-
complement参数,翻译过来是“补足”的意思。 elementData元素在c集合中时,是否保留。
- 如果
complement
为false
时,表示在集合中,就不保留,这显然符合removeAll(Collection<?> c)
方法要移除的意图。 - 如果
complement
为true
时,表示在集合中,就暴露,这符合我们后面会看到的#retainAll(Collection<?> c)
方法要求交集的意图。
- 如果
-
<1>处,首先我们要知道这是一个基于 Optimize 优化的目的。我们是希望先判断是否elementData没有任何一个符合c的,这样就无需进行执行对应的移除逻辑。但是,我们又希望能够避免重复遍历,于是就有了这样一块的逻辑。总的来说,这块逻辑的目的是,优化,顺序遍历elementData数组,找到第一个不符合complement ,然后结束遍历。
-
<1.1>
处,遍历到尾,都没不符合条件的,直接返回false
。也就是说,丫根就不需要进行移除的逻辑。 -
<1.2>
处,如果包含结果不符合complement
时,结束循环。可能有点难理解,我们来举个例子。假设elementData
是[1, 2, 3, 1]
时,c
是[2]
时,那么在遍历第 0 个元素1
时,则c.contains(es[r]) != complement => false != false
不符合,所以继续缓存;然后,在遍历第 1 个元素2
时,c.contains(es[r]) != complement => true != false
符合,所以结束循环。此时,我们便找到了第一个需要移除的元素的位置。当然,移除不是在这里执行,我们继续往下看。😈 淡定~
-
-
<2>
处,设置开始写入w
为r
,注意不是r++
。这样,我们后续在循环elementData
数组,就会从w
开始写入。并且此时,r
也跳到了下一个位置,这样间接我们可以发现,w
位置的元素已经被“跳过”了。 -
<3>
处,继续遍历elementData
数组,如何符合条件,则进行移除。可能有点难理解,我们继续上述例子。遍历第 2 个元素3
时候,c.contains(es[r]) == complement => false == false
符合,所以将3
写入到w
位置,同时w
指向下一个位置;遍历第三个元素1
时候,c.contains(es[r]) == complement => true == false
不符合,所以不进行任何操作。 -
<4>
处,如果 contains 方法发生异常,则将es
从r
位置的数据写入到es
从w
开始的位置。这样,保证我们剩余未遍历到的元素,能够挪到从从w
开始的位置,避免多出来一些元素。 -
<5>
处,是不是很熟悉,将数组[w, end)
位置赋值为null
。 -
还是那句话,如果觉得绕,多调试,可以手绘点图,辅助理解下哈。
-
retainAll(Collection<?> c)
方法,求 elementData
数组和指定多个元素的交集。简单来说,恰好和 removeAll(Collection<?> c)
相反,移除不在 c
中的元素。代码如下:
public boolean retainAll(Collection<?> c) {
return batchRemove(c, true, 0, size);
}
- 试着按照狮子上面解释的,自己走一波。
9. 查找单个元素
indexOf(Object o)
方法,查找首个为指定元素的位置。代码如下:
public int indexOf(Object o) {
return indexOfRange(o, 0, size);
}
int indexOfRange(Object o, int start, int end) {
Object[] es = elementData;
// o 为 null 的情况
if (o == null) {
for (int i = start; i < end; i++) {
if (es[i] == null) {
return i;
}
}
// o 非 null 的情况
} else {
for (int i = start; i < end; i++) {
if (o.equals(es[i])) {
return i;
}
}
}
// 找不到,返回 -1
return -1;
}
而 contains(Object o)
方法,就是基于该方法实现。代码如下:
public boolean contains(Object o) {
return indexOf(o) >= 0;
}
有时我们需要查找最后一个为指定元素的位置,所以会使用到 #lastIndexOf(Object o)
方法。代码如下:
public int lastIndexOf(Object o) {
return lastIndexOfRange(o, 0, size);
}
int lastIndexOfRange(Object o, int start, int end) {
Object[] es = elementData;
// o 为 null 的情况
if (o == null) {
for (int i = end - 1; i >= start; i--) { // 倒序
if (es[i] == null) {
return i;
}
}
// o 非 null 的情况
} else {
for (int i = end - 1; i >= start; i--) { // 倒序
if (o.equals(es[i])) {
return i;
}
}
}
// 找不到,返回 -1
return -1;
}
10. 获得指定位置的元素
get(int index)
方法,获得指定位置的元素。代码如下:
public E get(int index) {
// 校验 index 不要超过 size
Objects.checkIndex(index, size);
// 获得 index 位置的元素
return elementData(index);
}
E elementData(int index) {
return (E) elementData[index];
}
- 随机访问
index
位置的元素,时间复杂度为 O(1) 。
11. 设置指定位置的元素
set(int index, E element)
方法,设置指定位置的元素。代码如下:
public E set(int index, E element) {
// 校验 index 不要超过 size
Objects.checkIndex(index, size);
// 获得 index 位置的原元素
E oldValue = elementData(index);
// 修改 index 位置为新元素
elementData[index] = element;
// 返回 index 位置的原元素
return oldValue;
}
12. 转换成数组
toArray()
方法,将 ArrayList 转换成 []
数组。代码如下:
public Object[] toArray() {
return Arrays.copyOf(elementData, size);
}
// Arrays.java
public static <T> T[] copyOf(T[] original, int newLength) {
return (T[]) copyOf(original, newLength, original.getClass());
}
- 注意,返回的是
Object[]
类型噢。
实际场景下,我们可能想要指定 T
泛型的数组,那么我们就需要使用到 #toArray(T[] a)
方法。代码如下:
public <T> T[] toArray(T[] a) {
// <1> 如果传入的数组小于 size 大小,则直接复制一个新数组返回
if (a.length < size)
// Make a new array of a's runtime type, but my contents:
return (T[]) Arrays.copyOf(elementData, size, a.getClass());
// <2> 将 elementData 复制到 a 中
System.arraycopy(elementData, 0, a, 0, size);
// <2.1> 如果传入的数组大于 size 大小,则将 size 赋值为 null
if (a.length > size)
a[size] = null;
// <2.2> 返回 a
return a;
}
-
分成 2 个情况,根据传入的
a
数组是否足够大。 -
<1>
处,如果传入的数组小于size
大小,则直接复制一个新数组返回。一般情况下,我们不会这么干。 -
<2> 处,将 elementData复制到a 中。
-
<2.1>
处,如果传入的数组大于size
大小,则将size
位置赋值为null
。额,有点没搞懂这个有啥目的。 -
<2.2>
处,返回传入的a
。很稳。
-
-
考虑到
<1>
处,可能会返回一个新数组,所以即使<2>
返回的就是a
数组,最好使用还是按照a = list.toArray(a)
。
13. 求哈希值
hashCode()
方法,求 ArrayList 的哈希值。代码如下:
public int hashCode() {
// 获得当前的数组修改次数
int expectedModCount = modCount;
// 计算哈希值
int hash = hashCodeRange(0, size);
// 如果修改次数发生改变,则抛出 ConcurrentModificationException 异常
checkForComodification(expectedModCount);
return hash;
}
int hashCodeRange(int from, int to) {
final Object[] es = elementData;
// 如果 to 超过大小,则抛出 ConcurrentModificationException 异常
if (to > es.length) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
// 遍历每个元素,* 31 求哈希。
int hashCode = 1;
for (int i = from; i < to; i++) {
Object e = es[i];
hashCode = 31 * hashCode + (e == null ? 0 : e.hashCode());
}
return hashCode;
}
- 可能会好奇,为什么使用 31 作为乘子呢?可以看看 《科普:为什么 String hashCode 方法选择数字 31 作为乘子》 。
14. 判断相等
equals(Object o)
方法,判断是否相等。代码如下:
public boolean equals(Object o) {
// 如果是自己,直接返回相等
if (o == this) {
return true;
}
// 如果不为 List 类型,直接不相等
if (!(o instanceof List)) {
return false;
}
// 获得当前的数组修改次数
final int expectedModCount = modCount;
// ArrayList can be subclassed and given arbitrary behavior, but we can
// still deal with the common case where o is ArrayList precisely
// <X> 根据不同类型,调用不同比对的方法。主要考虑 ArrayList 可以直接使用其 elementData 属性,性能更优。
boolean equal = (o.getClass() == ArrayList.class)
? equalsArrayList((ArrayList<?>) o)
: equalsRange((List<?>) o, 0, size);
// 如果修改次数发生改变,则抛出 ConcurrentModificationException 异常
checkForComodification(expectedModCount);
return equal;
}
-
可能第一眼让人比较费解的是,为什么根据类型是否为 ArrayList ,调用了两个不同的方法去比对呢?因为普通的 List ,我们只能使用 Iterator 进行迭代,相比 ArrayList 的
elementData
属性遍历,性能会略低一些。处处是细节哈。 -
这两个方法的代码如下,已经添加详细注释。代码如下:
boolean equalsRange(List<?> other, int from, int to) { // 如果 to 大于 es 大小,说明说明发生改变,抛出 ConcurrentModificationException 异常 final Object[] es = elementData; if (to > es.length) { throw new ConcurrentModificationException(); } // 通过迭代器遍历 other ,然后逐个元素对比 var oit = other.iterator(); for (; from < to; from++) { // 如果 oit 没有下一个,或者元素不相等,返回 false 不匹配 if (!oit.hasNext() || !Objects.equals(es[from], oit.next())) { return false; } } // 通过 oit 是否遍历完。实现大小是否相等的效果。 return !oit.hasNext(); } private boolean equalsArrayList(ArrayList<?> other) { // 获得 other 数组修改次数 final int otherModCount = other.modCount; final int s = size; boolean equal; // 判断数组大小是否相等 if (equal = (s == other.size)) { final Object[] otherEs = other.elementData; final Object[] es = elementData; // 如果 s 大于 es 或者 otherEs 的长度,说明发生改变,抛出 ConcurrentModificationException 异常 if (s > es.length || s > otherEs.length) { throw new ConcurrentModificationException(); } // 遍历,逐个比较每个元素是否相等 for (int i = 0; i < s; i++) { if (!Objects.equals(es[i], otherEs[i])) { equal = false; break; // 如果不相等,则 break } } } // 如果 other 修改次数发生改变,则抛出 ConcurrentModificationException 异常 other.checkForComodification(otherModCount); return equal; }
15. 清空数组
clear()
方法,清空数组。代码如下:
public void clear() {
// 获得当前的数组修改次数
modCount++;
// 遍历数组,倒序设置为 null
final Object[] es = elementData;
for (int to = size, i = size = 0; i < to; i++)
es[i] = null;
}
16 序列化数组
writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
方法,实现 ArrayList 的序列化。代码如下:
@java.io.Serial
private void writeObject(java.io.ObjectOutputStream s)
throws java.io.IOException {
// Write out element count, and any hidden stuff
// 获得当前的数组修改次数
int expectedModCount = modCount;
// <1> 写入非静态属性、非 transient 属性
s.defaultWriteObject();
// Write out size as capacity for behavioral compatibility with clone()
// <2> 写入 size ,主要为了与 clone 方法的兼容
s.writeInt(size);
// Write out all elements in the proper order.
// <3> 逐个写入 elementData 数组的元素
for (int i = 0; i < size; i++) {
s.writeObject(elementData[i]);
}
// 如果 other 修改次数发生改变,则抛出 ConcurrentModificationException 异常
if (modCount != expectedModCount) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
-
<1>
处,调用ObjectOutputStream#defaultWriteObject()
方法,写入非静态属性、非transient
属性。可能有些胖友不了解 Java 的序列化相关的知识,可以看看 《Serializable 原理》 文章。 -
<2>
处,写入size
,主要为了与 clone 方法的兼容。不过也觉得挺奇怪的,明明在<1>
处,已经写入了size
,这里怎么还来这么一出呢?各种翻查资料,暂时只看到 《源码分析:ArrayList 的 writeobject 方法中的实现是否多此一举?》 有个讨论。 -
<3>
处,逐个写入elementData
元素的数组。我们回过来看下elementData
的定义,它是一个transient
修饰的属性。为什么呢?因为elementData
数组,并不一定是全满的,而可能是扩容的时候有一定的预留,如果直接序列化,会有很多空间的浪费,所以只序列化从[0, size)
的元素,减少空间的占用。
17. 反序列化数组
readObject(java.io.ObjectInputStream s)
方法,反序列化数组。代码如下:
@java.io.Serial
private void readObject(java.io.ObjectInputStream s)
throws java.io.IOException, ClassNotFoundException {
// Read in size, and any hidden stuff
// 读取非静态属性、非 transient 属性
s.defaultReadObject();
// Read in capacity
// 读取 size ,不过忽略不用
s.readInt(); // ignored
if (size > 0) {
// like clone(), allocate array based upon size not capacity
SharedSecrets.getJavaObjectInputStreamAccess().checkArray(s, Object[].class, size); // 不知道作甚,哈哈哈。
// 创建 elements 数组
Object[] elements = new Object[size];
// Read in all elements in the proper order.
// 逐个读取
for (int i = 0; i < size; i++) {
elements[i] = s.readObject();
}
// 赋值给 elementData
elementData = elements;
} else if (size == 0) {
// 如果 size 是 0 ,则直接使用空数组
elementData = EMPTY_ELEMENTDATA;
} else {
throw new java.io.InvalidObjectException("Invalid size: " + size);
}
}
- 和序列化的过程,恰好相反(哈哈哈,不然还想咋样),一眼就看的明白。
18. 克隆
clone()
方法,克隆 ArrayList 对象。代码如下:
public Object clone() {
try {
// 调用父类,进行克隆
ArrayList<?> v = (ArrayList<?>) super.clone();
// 拷贝一个新的数组
v.elementData = Arrays.copyOf(elementData, size);
// 设置数组修改次数为 0
v.modCount = 0;
return v;
} catch (CloneNotSupportedException e) {
// this shouldn't happen, since we are Cloneable
throw new InternalError(e);
}
}
- 注意,
elementData
是重新拷贝出来的新的数组,避免和原数组共享。
19. 创建子数组
subList(int fromIndex, int toIndex)
方法,创建 ArrayList 的子数组。代码如下:
public List<E> subList(int fromIndex, int toIndex) {
subListRangeCheck(fromIndex, toIndex, size);
return new SubList<>(this, fromIndex, toIndex);
}
private static class SubList<E> extends AbstractList<E> implements RandomAccess {
/**
* 根 ArrayList
*/
private final ArrayList<E> root;
/**
* 父 SubList
*/
private final SubList<E> parent;
/**
* 起始位置
*/
private final int offset;
/**
* 大小
*/
private int size;
// ... 省略代码
}
- 实际使用时,一定要注意,SubList 不是一个只读数组,而是和根数组
root
共享相同的elementData
数组,只是说限制了[fromIndex, toIndex)
的范围。 - 这块的源码,并不复杂,所以这里也就不展开了。一般情况下,我们也不需要了解它的源码,嘿嘿。
20. 创建 Iterator 迭代器
iterator()
方法,创建迭代器。一般情况下,我们使用迭代器遍历 ArrayList、LinkedList 等等 List 的实现类。代码如下:
public Iterator<E> iterator() {
return new Itr();
}
- 创建 Itr 迭代器。Itr 实现
java.util.Iterator
接口,是 ArrayList 的内部类。虽然说 AbstractList 也提供了一个 Itr 的实现,但是 ArrayList 为了更好的性能,所以自己实现了,在其类上也有注释“An optimized version of AbstractList.Itr”。
Itr 一共有 3 个属性,如下:
/**
* 下一个访问元素的位置,从下标 0 开始。
*/
int cursor; // index of next element to return
/**
* 上一次访问元素的位置。
*
* 1. 初始化为 -1 ,表示无上一个访问的元素
* 2. 遍历到下一个元素时,lastRet 会指向当前元素,而 cursor 会指向下一个元素。这样,如果我们要实现 remove 方法,移除当前元素,就可以实现了。
* 3. 移除元素时,设置为 -1 ,表示最后访问的元素不存在了,都被移除咧。
*/
int lastRet = -1; // index of last element returned; -1 if no such
/**
* 创建迭代器时,数组修改次数。
*
* 在迭代过程中,如果数组发生了变化,会抛出 ConcurrentModificationException 异常。
*/
int expectedModCount = modCount;
// prevent creating a synthetic constructor
Itr() {}
- 每个属性,胖友自己看看注释噢。
下面,让我们来看看 Itr 对 Iterator 的 4 个实现方法。
hasNext()
方法,判断是否还可以继续迭代。代码如下:
public boolean hasNext() {
return cursor != size;
}
-
cursor
如果等于size
,说明已经到数组末尾,无法继续迭代了。
next()
方法,下一个元素。代码如下:
public E next() {
// 校验是否数组发生了变化
checkForComodification();
// 判断如果超过 size 范围,抛出 NoSuchElementException 异常
int i = cursor; // <1> i 记录当前 cursor 的位置
if (i >= size)
throw new NoSuchElementException();
// 判断如果超过 elementData 大小,说明可能被修改了,抛出 ConcurrentModificationException 异常
Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
if (i >= elementData.length)
throw new ConcurrentModificationException();
// <2> cursor 指向下一个位置
cursor = i + 1;
// <3> 返回当前位置的元素
return (E) elementData[lastRet = i]; // <4> 此处,会将 lastRet 指向当前位置
}
final void checkForComodification() {
if (modCount != expectedModCount)
throw new ConcurrentModificationException();
}
-
<1>
处,记录当前cursor
的位置。因为我们当前返回的就是要求cursor
位置的元素。 -
<2>
处,cursor
指向下一个位置。 -
<3>
处,返回当前位置的元素。同时在<4>
处,会将lastRet
指向当前位置。
remove()
方法,移除当前元素。代码如下:
public void remove() {
// 如果 lastRet 小于 0 ,说明没有指向任何元素,抛出 IllegalStateException 异常
if (lastRet < 0)
throw new IllegalStateException();
// 校验是否数组发生了变化
checkForComodification();
try {
// <1> 移除 lastRet 位置的元素
ArrayList.this.remove(lastRet);
// <2> cursor 指向 lastRet 位置,因为被移了,所以需要后退下
cursor = lastRet;
// <3> lastRet 标记为 -1 ,因为当前元素被移除了
lastRet = -1;
// <4> 记录新的数组的修改次数
expectedModCount = modCount;
} catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
-
<1>
处,调用#remove(int index)
方法,移除lastRet
位置的元素。所以,如果要注意,如果移除元素比较前面,会将后面位置的往前挪,即复制,可能比较消耗性能。 -
<2>
处,cursor
指向lastRet
位置,因为被移了,所以需要后退下。 -
<3>
处,lastRet
标记为-1
,因为当前元素被移除了。 -
<4>
处,记录新的数组的修改次数。因为此处修改了数组,如果不修改下,后续迭代肯定会报错。
forEachRemaining(Consumer<? super E> action)
方法,消费剩余未迭代的元素。代码如下:
@Override
public void forEachRemaining(Consumer<? super E> action) {
// 要求 action 非空
Objects.requireNonNull(action);
// 获得当前数组大小
final int size = ArrayList.this.size;
// 记录 i 指向 cursor
int i = cursor;
if (i < size) {
// 判断如果超过 elementData 大小,说明可能被修改了,抛出 ConcurrentModificationException 异常
final Object[] es = elementData;
if (i >= es.length)
throw new ConcurrentModificationException();
// 逐个处理
for (; i < size && modCount == expectedModCount; i++)
action.accept(elementAt(es, i));
// update once at end to reduce heap write traffic
// 更新 cursor 和 lastRet 的指向
cursor = i;
lastRet = i - 1;
// 校验是否数组发生了变化
checkForComodification();
}
}
- 比较简单,自己瞅瞅。貌似平时这个方法用的不是很多。
21. 创建 ListIterator 迭代器
listIterator(...)
方法,创建 ListIterator 迭代器。代码如下:
public ListIterator<E> listIterator(int index) {
rangeCheckForAdd(index);
return new ListItr(index);
}
public ListIterator<E> listIterator() {
return new ListItr(0);
}
- 创建 ListItr 迭代器。ListItr 实现
java.util.ListIterator
接口,是 ArrayList 的内部类。虽然说 AbstractList 也提供了一个 ListItr 的实现,但是 ArrayList 为了更好的性能,所以自己实现了,在其类上也有注释“An optimized version of AbstractList.ListItr”。
ListItr 直接继承 Itr 类,无自定义的属性。代码如下:
ListItr(int index) {
super();
cursor = index;
}
- 可以手动设置指定的位置开始迭代。
因为 ListItr 的实现代码比较简单,我们就不逐个来看了,直接贴加了注释的代码。代码如下:
/**
* @return 是否有前一个
*/
public boolean hasPrevious() {
return cursor != 0;
}
/**
* @return 下一个位置
*/
public int nextIndex() {
return cursor;
}
/**
* @return 前一个位置
*/
public int previousIndex() {
return cursor - 1;
}
/**
* @return 前一个元素
*/
@SuppressWarnings("unchecked")
public E previous() {
// 校验是否数组发生了变化
checkForComodification();
// 判断如果小于 0 ,抛出 NoSuchElementException 异常
int i = cursor - 1;
if (i < 0)
throw new NoSuchElementException();
// 判断如果超过 elementData 大小,说明可能被修改了,抛出 ConcurrentModificationException 异常
Object[] elementData = ArrayList.this.elementData;
if (i >= elementData.length)
throw new ConcurrentModificationException();
// cursor 指向上一个位置
cursor = i;
// 返回当前位置的元素
return (E) elementData[lastRet = i]; // 此处,会将 lastRet 指向当前位置
}
/**
* 设置当前元素
*
* @param e 设置的元素
*/
public void set(E e) {
// 如果 lastRet 无指向,抛出 IllegalStateException 异常
if (lastRet < 0)
throw new IllegalStateException();
// 校验是否数组发生了变化
checkForComodification();
try {
// 设置
ArrayList.this.set(lastRet, e);
} catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
/**
* 添加元素当当前位置
*
* @param e 添加的元素
*/
public void add(E e) {
// 校验是否数组发生了变化
checkForComodification();
try {
// 添加元素到当前位置
int i = cursor;
ArrayList.this.add(i, e);
// cursor 指向下一个位置,因为当前位置添加了新的元素,所以需要后挪
cursor = i + 1;
// lastRet 标记为 -1 ,因为当前元素并未访问
lastRet = -1;
// 记录新的数组的修改次数
expectedModCount = modCount;
} catch (IndexOutOfBoundsException ex) {
throw new ConcurrentModificationException();
}
}
22. 小结
下面,我们来对 ArrayList 做一个简单的小结:
-
ArrayList 是基于
[]
数组实现的 List 实现类,支持在数组容量不够时,一般按照 1.5 倍自动扩容。同时,它支持手动扩容、手动缩容。 -
ArrayList 随机访问时间复杂度是 O(1) ,查找指定元素的平均时间复杂度是 O(n) 。
-
ArrayList 移除指定位置的元素的最好时间复杂度是 O(1) ,最坏时间复杂度是 O(n) ,平均时间复杂度是 O(n) 。
最好时间复杂度发生在末尾移除的情况。
-
ArrayList 移除指定元素的时间复杂度是 O(n) 。
因为首先需要进行查询,然后在使用移除指定位置的元素,无论怎么计算,都需要 O(n) 的时间复杂度。
-
ArrayList 添加元素的最好时间复杂度是 O(1) ,最坏时间复杂度是 O(n) ,平均时间复杂度是 O(n) 。
最好时间复杂度发生在末尾添加的情况。
结尾在抛个拓展,在 Redis String 的数据结构,实现方式是类似 Java ArrayList 的方式,感兴趣的胖友可以自己去瞅瞅。文章来源:https://www.toymoban.com/news/detail-445099.html
三. 🦁 最后
这一期文章就到这里了,感谢收看,咱们下期再见!!!文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-445099.html
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