Qt 工程 pro文件

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了Qt 工程 pro文件。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

工作中,感觉pro文件的有些内容真不太懂,现系统性的学习一下。于此备录,分享共勉。

为了更好的理解,先创建一个简单的工程作为实践。

【1】创建一个pro文件

1.1 新建proDemo工程。步骤如下:Qt Creator--->New Project--->应用程序--->Qt Widgets Application--->名称为:proDemo(创建路径自己拟定,本地为F:\Source\proStudy)--->类信息保持不变--->完成

1.2 提取pro文件。在工程目录下,把名称为proDemo且类型为pro的文件找到,内容如下所示:

Qt 工程 pro文件

不懂?呵呵~ 我也不懂,先学习一下,pro文件分析如下:

Qt 工程 pro文件

【2】模板变量

2.1 模板变量 TEMPLATE

模板变量作用告诉qmake为这个应用程序具体生成哪种makefile。下面是模板变量可供选择的值:

[1]app 模板变量的默认值。建立一个应用程序的makefile。

[2]lib 建立一个库的makefile。

[3]vcapp 建立一个应用程序的Visual Studio项目文件。

[4]vclib 建立一个库的VisualStudio项目文件。

[5]subdirs 这是一个特殊的模板,它可以创建一个能够进入特定目录且为一个项目文件生成makefile,还能为它再调用make的makefile。

由以上分析可知,模板变量值不同,生成的makefile文件也会随之改变。那么,默认的同时是最常用的app值,模板请参见下文。

2.2 app模板

  app模板告诉qmake为建立一个应用程序生成一个makefile。

当使用这个模板时,设置下面这些qmake系统变量值是有效的。可以在你的.pro文件中使用它们为你的应用程序指定特定信息。

  • HEADERS - 应用程序中的所有头文件的列表。
  • SOURCES - 应用程序中的所有源文件的列表。
  • FORMS - 应用程序中的所有.ui文件(由Qt设计器生成)的列表。
  • LEXSOURCES - 应用程序中的所有lex源文件的列表。
  • YACCSOURCES - 应用程序中的所有yacc源文件的列表。
  • TARGET - 可执行应用程序的名称。默认值为项目文件的名称。(如果需要扩展名,会被自动加上。)
  • DESTDIR - 放置可执行程序目标的目录。
  • DEFINES - 应用程序所需的额外的预处理程序定义的列表。
  • INCLUDEPATH - 应用程序所需的额外的包含路径的列表。
  • DEPENDPATH - 应用程序所依赖的搜索路径。
  • VPATH - 寻找补充文件的搜索路径。
  • DEF_FILE - 只有Windows需要:应用程序所要连接的.def文件。
  • RC_FILE - 只有Windows需要:应用程序的资源文件。
  • RES_FILE - 只有Windows需要:应用程序所要连接的资源文件。

你只需要使用那些你已经有值的系统变量。例如,如果你不需要任何额外的INCLUDEPATH,那么你就不需要指定它,qmake会为所需的系统变量提供默认值。

例如,上例中的项目pro文件也可写成这样:

Qt 工程 pro文件

注意:如果条目是单值的,比如template或者目的目录DESTDIR(可执行文件或二进制文件的发布目录),我们是用“=”,但如果是多值条目,我们使用“+=”来为这个变量添加现有的条目值。

使用“=”会用新值替换原有的值。例如,如果我们写了DEFINES = QT_DLL,其它DEFINES所有的条目值都将被删除并用QT_DLL替代。

2.3 lib模板

  lib模板告诉qmake为建立一个库而生成一个makefile。当使用这个模板时,除了app模板中提到的系统变量外,还有一个VERSION是被支持的。

你需要在为库指定特定信息的.pro文件中使用它们。VERSION - 目标库的版本号。比如,2.3.1。

2.4 subdirs模板

  subdirs模板告诉qmake生成一个makefile,它可以进入到特定子目录并为这个目录中的项目文件生成makefile并且为它调用make。

在这个模板中只有一个系统变量SUBDIRS可以被识别。这个变量中包含了所要处理的含有项目文件的子目录的列表。这个项目文件的名称是和子目录同名的,这样qmake就可以发现它。

例如,如果子目里是“myapp”,那么在这个目录中的项目文件应该被叫做myapp.pro。

【3】配置变量CONFIG

  配置变量CONFIG 指定了编译器所要使用的选项和所需要被连接的库。配置变量中可以添加任何东西,但只有下面这些选项可以被qmake识别。

3.1 控制编译器

下面这些选项控制着使用哪些编译器标志:

  • release - 应用程序将以release模式连编。如果“debug”被指定,它将被忽略。
  • debug - 应用程序将以debug模式连编(与release互斥)。
  • debug_and_release - 工程同时用调试和发布模式编译。
  • build_all - 如果指定是debug_and_release模式,工程默认是同时用调试和发布模式编译。
  • ordered - 使用subdirs模板时,本选项指定了子目录应该按照给出的顺序编译。
  • warn_on - 编译器会输出尽可能多的警告信息。如果“warn_off”被指定,它将被忽略。
  • warn_off - 编译器会输出尽可能少的警告信息(与warn_on互斥)。

3.2 连编类型

下面这些选项定义了所要连编的库/应用程序的类型:

  • qt - 应用程序是一个Qt应用程序,并且Qt库将会被链接。
  • thread - 应用程序是一个多线程应用程序。
  • x11 - 应用程序是一个X11应用程序或库。
  • windows - 只用于“app”模板:应用程序是一个Windows下的窗口应用程序。
  • console - 只用于“app”模板:应用程序是一个Windows下的控制台应用程序。
  • dll - 只用于“lib”模板:库是一个共享库(dll)。
  • staticlib - 只用于“lib”模板:库是一个静态库。
  • plugin - 只用于“lib”模板:库是一个插件,这将会使dll选项生效。

例如,如果你的应用程序使用Qt库,并且你想把它连编为一个可调试的多线程的应用程序,你的项目文件应该会有下面这行:

Qt 工程 pro文件

​注意,你必须使用“+=”,不要使用“=”,否则qmake就不能正确使用连编Qt的设置了,比如没法获得所编译的Qt库的类型了。

3.3 声明QT库模块

如果CONFIG变量值中包含了qt这个值,qmake支持了qt的程序(因为qmake也可以用在非qt程序的编译)这就要调整一些你程序中使用的qt的模块,而QT变量,正是达到这个目的的。QT是用来声明使用到的一些额外的模块,例如:通过下面的方法使得xml和网络模块有效:

Qt 工程 pro文件

注意:默认情况下,qt包含了core 和 gui 模块,所以上面的声明仅仅是添加xml和网络模块到默认的列表中。

比如,下面的语句就是忽略了默认模块,当编译程序源码时候会导致错误:

Qt 工程 pro文件

假如你想编译一个不需要gui模块的工程,你需要用“-=”操作符来去除包含。

例如:下面的语句就是小型的Qt工程会被编译

Qt 工程 pro文件

下面的罗列显示了QT变量可以使用的选项,并解释了相应的特点:

  • core (included by default) QtCore module 核心模块
  • gui (included by default) QtGui module 界面模块
  • network QtNetwork module 支持网络模块
  • opengl     QtOpenGL module 支持opengl图像编程
  • sql QtSql module 支持sql数据库驱动
  • svg QtSvg module 支持svg矢量图形
  • xml QtXml module 支持xml模块
  • qt3support Qt3Support module 支持qt3类

注意:添加opengl到QT变量里面,等价于往CONFIG变量里面添加。

所以对于Qt应用程序来说,没必要同时往QT变量和CONFIG变量里面添加opengl选项。

3.4 关于 CONFIG(debug, debug|release)语法

CONFIG变量可以同时定义 debug 和 release,但只有一个处于active(当两个互斥的值都出现时,最后设置的处于active状态)

什么意思?怎么理解呢?请看如下:

Qt 工程 pro文件

如上写法,release处于active状态。胡说吧!你咋知道呢?嗯哼?不信咱们用上面的工程测试一下。

[1] 还原测试现场。把工程文件夹proDemo同级的目录及文件删除干净(为了验证准确性,先还原测试实验现场,以下类似做法意义相同)。

[2] 修改内容。把工程中的pro类型文件改为下面的内容:

Qt 工程 pro文件

[3] 编译构建。首先把工程qmake一下,然后构建。

好,完成测试操作。激动人心的时刻到了!这个时候,我们会发现proDemo同级目录生成了appFile文件夹。

打开此文件夹,发现有两个文件:proDemo.exe 和 proDemo.exe.embed.manifest

坏了!从pro文件来看,我们debug和release版本生成的目标文件名称是相同的(即TARGET值)。肿么办呢?为了验证是release版本的可执行程序!

这样吧!我们在上级目录即proStudy文件夹中搜索*pdb文件(调试debug版本必生成的文件),没有搜索到。OK!那就说明是Release版本。

其实,另外一种办法,我们会发现proDemo工程文件夹同级目录下也会生成一个build-proDemo-Desktop_Qt_5_3_MSVC2010_OpenGL_32bit-Debug名称的文件夹(说明一点:刚刚构建程序时QT Creator的模式是Debug),而这个文件夹中会有debug和release两个文件夹,你会发现debug文件是空的,而release文件夹中才有内容。这点也可以说明刚刚的确生成的是release版本。

但是,上面的写法,debug 和 release都可以通过测试,而且阅读比较费劲,反正总感觉迷惑性太强,如何处理呢?建议写法如下:

Qt 工程 pro文件

这种情况下,我们再来分析一下:

[1] 还原现场。清空proDemo工程目录下除过proDemo而外的其他文件夹(同上)。

[2] 切换模式。分别切换Debug和Release版本:

Qt 工程 pro文件

[3] 编译构建。各自执行qmake,并进行构建,再运行,可以看到同样的窗体:

Qt 工程 pro文件

好勒~ 尽管,看起来是同样的窗体,但是,要理解是两个完全不同版本的应用程序。

现在看看proDemo目录下会多出这样两个文件夹:demo_Debug 和 demo_Release,在其各自目录下,可以分别发现可执行程序proDemo_Debug和proDemo_Release,即刚刚两个窗体应用程序。

同时,会发现再没有生成appFile文件夹,这点也可以验证DESTDIR 后面的“=”与 “+=”的作用区别。

那么,再回头看 CONFIG(debug, debug|release)这种语法是什么含义呢?

注解:两个参数,前者是要判断active的选项,后者是互斥的选项的一个集合。

有人觉得难道这么麻烦?上面的例子中,生成两种版本的应用程序,我们通过对Qt Creator构建模式进行了切换,那么想直接生成呢?

可以直接加选项build_all。比如,可以把pro文件改为这样的内容:

Qt 工程 pro文件

然后清空工程文件夹同级其它目录,再qmake一下,编译后,可以看到不用切换Qt Creator情况下,也我们一次性同时生成了两种版本的可执行程序。

【3】Qt Creator创建工程的pro文件

  下面分别把Qt Creator新建的不同类型工程默认的pro文件罗列一下,可以参考学习:

  3.1 新建proDemo1工程(注意:模板选择,项目:应用程序;Qt Widgets Application)。步骤如下:Qt Creator--->New Project--->应用程序--->Qt Widgets Application--->名称为:proDemo1(创建路径自己拟定,本地为F:\Source\proStudy)--->类信息保持不变--->完成。对应的pro文件如下:

Qt 工程 pro文件

  此pro文件其实与本文第一张图片相同。因为所建工程相同,默认pro文件也相同。

  3.2 新建proDemo2工程(注意:模板选择,项目:应用程序;Qt Quick Application)。步骤如下:Qt Creator--->New Project--->应用程序--->Qt Quick Application--->名称为:proDemo2(创建路径自己拟定,本地为F:\Source\proStudy)--->Qt Quick component set : Qt Quick Controls1.2--->完成。对应的pro文件如下:

Qt 工程 pro文件

  此pro文件利用include引入了pri类型的文件。

  3.3 新建proDemo3工程(注意:模板选择,项目:应用程序;Qt 控制台应用)。步骤如下:Qt Creator--->New Project--->应用程序--->Qt 控制台应用--->名称为:proDemo3(创建路径自己拟定,本地为F:\Source\proStudy)--->类信息保持不变--->完成。对应的pro文件如下:

Qt 工程 pro文件

  此pro文件去掉了CONFIG配置变量默认的app_bundle项,由于是控制台应用程序。

  3.4 新建proDemo4工程(注意:模板选择,项目:库;C++库)。步骤如下:Qt Creator--->New Project--->库--->C++ 库--->名称为:proDemo4(创建路径自己拟定,本地为F:\Source\proStudy)--->类型:共享库--->其他项均默认--->完成。对应的pro文件如下:

Qt 工程 pro文件

  此pro文件添加了unix环境的控制。

  3.5 新建proDemo5工程(注意:模板选择,项目:库;C++库)。步骤如下:Qt Creator--->New Project--->库--->C++ 库--->名称为:proDemo5(创建路径自己拟定,本地为F:\Source\proStudy)--->类型:静态链接库--->其他项均默认--->完成。对应的pro文件如下:

Qt 工程 pro文件

  此pro文件与3.4工程的最大区别是为配置变量CONFIG添加了staticlib值,因为工程类型选择为静态链接库。

  3.6 新建proDemo6工程(注意:模板选择,项目:库;C++库)。步骤如下:Qt Creator--->New Project--->库--->C++ 库--->名称为:proDemo6(创建路径自己拟定,本地为F:\Source\proStudy)--->类型:Qt Plugin--->其他项均默认--->完成。对应的pro文件如下:

Qt 工程 pro文件

  此pro文件添加其他文件OTHER_FILES配置变量,另外,配置变量CONFIG添加了plugin值,因为工程类型选择为Qt Plugin。

  3.7 新建proDemo7工程(注意:模板选择,项目:其他项目;Qt单元测试)。步骤如下:Qt Creator--->New Project--->其他项目--->Qt单元测试--->名称为:proDemo7(创建路径自己拟定,本地为F:\Source\proStudy)--->其他项均默认--->完成。对应的pro文件如下:

Qt 工程 pro文件

  此pro文件为QT变量添加testlib值。

  3.8 新建proDemo8工程(注意:模板选择,项目:其他项目;Qt4设计师自定义控件)。步骤如下:Qt Creator--->New Project--->其他项目--->Qt4设计师自定义控件--->名称为:proDemo8(创建路径自己拟定,本地为F:\Source\proStudy)--->控件类:customControl--->其他项全部默认--->完成。对应的pro文件如下:

Qt 工程 pro文件

  此pro文件中当Qt版本大于4.0时为QT变量添加值designer。

  备注:整理上文使用本地环境Qt 5.3.2 + Qt Creator3.2.1

Good Good Study, Day Day Up.文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-445119.html

到了这里,关于Qt 工程 pro文件的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • Qt pro 文件中路径设置 生成可执行文件路径

         工程文件.pro描述了工程信息。工程文件信息会被qmake用于生成包含构建过程中所需的所有命令的MakeFile。工程文件通常包含一系列头文件和源文件,通用配置信息以及程序指定的细节,如应用程序的链接库、搜索路径。   目录 头文件包含路径: 指定目标文件的路径 指

    2024年02月12日
    浏览(39)
  • Vivado 工程文件内容说明

    如上图所示,Vivado工程文件中包含的各个类型文件具体可分为: project_name.cache:Vivado 软件的运行缓存 project_name.hw: 所有波形文件 project_name.ip_user_files:用户关于 IP 的文件 project_name.runs:编译与综合结果 impl_1 文件夹中的.bin 和 .bit 即为编译生成的可执行文件 project_name.sdk:

    2024年02月04日
    浏览(36)
  • Qt之pro、pri、prf、prl文件简解

    QT工程的pro文件,在创建工程时由QTCreater自动创建,我们可以往里面添加内容,增加库文件的声明,包含路径、预处理器定义,生成目录,输出中间目录等等设置。 注释: 以“#”开始,到这一行结束,快捷键:Ctrl+/ CONFIG:指定编译器选项和项目配置,值由qmake内部识别并具有特

    2024年02月03日
    浏览(41)
  • 【QT】pro文件里添加又删除LIBS不影响运行的原因

    我发现个问题啊,如果运行项目,发现报错,缺少某dll,接着你在pro文件里加上win32:LIBS += -lOpengl32(举个例子),接着可以运行了,接着把这行删掉,再运行,仍然可以,后续是不影响的。 但是当你把build文件夹删掉的时候,再次运行,就会出现同样的错误,gpt说是因为mak

    2024年04月14日
    浏览(44)
  • QT的工程文件解读

    如下是QT的pro文件的部分内容,逐句解释一下#include(../common.pri)的文件内容: 这是一个Qt工程项目的pro文件,pro文件定义了Qt项目的构建规则和相关配置。下面是对这个pro文件代码的解释: 1. `#include(../common.pri)`: 引用上级目录中的common.pri文件。common.pri文件可能包含了一些常用

    2024年02月08日
    浏览(50)
  • QT的工程文件认识

    目录 1、QT介绍 2、QT的特点 3、QT模块 3.1基本模块 3.2扩展模块 4、QT工程创建 1.选择应用的窗体格式 2.设置工程的名称与路径 3.设置类名 4.选择编译器 5、QT 工程解析 xxx.pro 工程配置 xxx.h 头文件 main.cpp 主函数 xxx.cpp 文件 6、纯手工创建一个QT 工程 1.创建一个纯C++ 工程 2.在xxx.p

    2024年02月12日
    浏览(45)
  • 二、QT工程中各个文件代表的含义

    其中TARGET可以通过更改名字生成不同.exe文件如下: 从TARGET = 01_FirstProject 变为TARGET = 01_SecondProject Core核心模块 GUI图形模块 Network网络通信模块 Mulitmedia多媒体模块 SQL数据库模块 Test测试模块 Widgets窗口中的内容单独的写到这个模块中

    2024年02月12日
    浏览(39)
  • cuda二进制文件中到底有些什么

    大家好。今天我们来讨论一下,相比gcc编译器编译的二进制elf文件,包含有 cuda kernel 的源文件编译出来的 elf 文件有什么不同呢? 之前研究过一点 tvm。从 BYOC 的框架中可以得知,前端将模型 partition 成 host 和 accel(accel 表示后端,比如加速卡,NPU或者其他AI加速模块) 两部分,

    2024年01月22日
    浏览(56)
  • 面了一个测试工程师要求月薪26K,总感觉他背了很多面试题...

    最近有朋友去华为面试,面试前后进行了20天左右,包含4轮电话面试、1轮笔试、1轮主管视频面试、1轮hr视频面试。 据他所说,80%的人都会栽在第一轮面试,要不是他面试前做足准备,估计都坚持不完后面几轮面试。 其实,第一轮的电话面试除了一些常规的自我介绍外,问的

    2024年02月05日
    浏览(54)
  • QT6为工程添加资源文件,并在ui界面引用

    这种方式虽然添加到了工程中,但不能在UI设计界面完成引用。主要原因可能是未把文件放入到项目资源文件中,以下面一种方式可以看出区别。 选择qt resource file,点击选择, 然后通过下面的设置得到一个.qrc的资源文件, 鼠标右键这个资源文件,第一种添加的文件在qrc文件

    2024年02月11日
    浏览(46)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包