『C++』C++的类型转换

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了『C++』C++的类型转换。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

「前言」文章是关于C++特殊类型转换

「归属专栏」C嘎嘎

「笔者」枫叶先生(fy)

「座右铭」前行路上修真我

「枫叶先生有点文青病」

「每篇一句」

有些事不是看到了希望才去坚持,
而是因为坚持才会看到希望。
——《十宗罪》

『C++』C++的类型转换

目录

一、C语言中的类型转换

二、为什么C++需要四种类型转换

三、C++强制类型转换

3.1 static_cast

3.2 reinterpret_cast

3.3 const_cast

3.4 dynamic_cast

四、RTTI


一、C语言中的类型转换

在C语言中,如果赋值运算符左右两侧类型不同,或者形参与实参类型不匹配,或者返回值类型与接收返回值类型不一致时,就需要发生类型转化,C语言中总共有两种形式的类型转换:隐式类型转换和显式类型转换

  • 隐式类型转化:编译器在编译阶段自动进行,能转就转,不能转就编译失败
  • 显式类型转化:需要用户自己处理
void Test()
{
	int i = 1;
	// 隐式类型转换
	double d = i;
	printf("%d, %.2f\n", i, d);

	int* p = &i;
	// 显示的强制类型转换
	int address = (int)p;
	printf("%x, %d\n", p, address);
}

缺陷:转换的可视性比较差,所有的转换形式都是以一种相同形式书写,难以跟踪错误的转换

二、为什么C++需要四种类型转换

C语言风格的转换格式很简单,但是有不少缺点的:

  1. 隐式类型转化有些情况下可能会出问题:比如数据精度丢失
  2. 显式类型转换将所有情况混合在一起,代码不够清晰

因此C++提出了自己的类型转化风格,注意因为C++要兼容C语言,所以C++中还可以使用C语言的转化风格。

三、C++强制类型转换

标准C++为了加强类型转换的可视性,引入了四种命名的强制类型转换操作符:static_cast、reinterpret_cast、const_cast、dynamic_cast

3.1 static_cast

static_cast用于非多态类型的转换(静态转换),编译器隐式执行的任何类型转换都可用static_cast,但它不能用于两个不相关的类型进行转换

int main()
{
	double d = 12.34;
	int a = static_cast<int>(d);
	cout << a << endl;

	int* p = &a;
	// static_cast不能用于两个不相关类型之间转换
	//int address = static_cast<int>(p); //error
	return 0;
}

3.2 reinterpret_cast

reinterpret_cast操作符通常为操作数的位模式提供较低层次的重新解释,用于将一种类型转换为另一种不同的类型

int main()
{
	int a = 10;
	int* p = &a;
	int address = reinterpret_cast<int>(p);
	cout << address << endl;
	return 0;
}

3.3 const_cast

const_cast最常用的用途就是删除变量的const属性,方便赋值

int main()
{
	const int a = 2;
	int* p = const_cast<int*>(&a);
	*p = 3;
	cout << a << endl;  
	cout << *p << endl; 
	return 0;
}

运行结果

『C++』C++的类型转换

调试查看

『C++』C++的类型转换

解释:

  • 由于编译器认为const修饰的变量是不会被修改的,因此会将const修饰的变量存放到寄存器当中,当需要读取const变量时就会直接从寄存器中进行读取,而我们修改的实际上是内存中的a的值,因此最终打印出a的值是未修改之前的值。
  • 如果不想让编译器将const变量优化到寄存器当中,可以用volatile关键字对const变量进行修饰,这时当要读取这个const变量时编译器就会从内存中进行读取,即保持了该变量在内存中的可见性

添加关键字volatile

『C++』C++的类型转换

3.4 dynamic_cast

dynamic_cast用于将一个父类对象的指针/引用转换为子类对象的指针或引用(动态转换)

  • 向上转型:子类对象指针/引用 -> 父类指针/引用(不需要转换,赋值兼容规则)
  • 向下转型:父类对象指针/引用 -> 子类指针/引用(用dynamic_cast转型是安全的)

向上转型就是所说的切割/切片,是语法天然支持的,不需要进行转换,而向下转型是语法不支持的,需要进行强制类型转换

注意:

  • dynamic_cast只能用于父类含有虚函数的类
  • dynamic_cast会先检查是否能转换成功,能成功则转换,不能则返回0

如果父类的指针(或引用)指向的是一个父类对象,那么将其转换为子类的指针(或引用)是不安全的,因为转换后可能会访问到子类的资源,而这个资源是父类对象所没有的

class A
{
public:
	virtual void f() {}
};
class B : public A
{};
void fun(A* pa)
{
	// dynamic_cast会先检查是否能转换成功,能成功则转换,不能则返回
	B* pb1 = (B*)pa;               //不安全
	B* pb2 = dynamic_cast<B*>(pa); //安全
	cout << "pb1:" << pb1 << endl;
	cout << "pb2:" << pb2 << endl;
}
int main()
{
	A a;
	B b;
	fun(&a);
	fun(&b);
	return 0;
}

编译运行

dynamic_cast,它会先进行类型检查,如果能够安全地将pa转换为B类型的指针pb2,则进行转换,否则返回一个空指针。这种方式比较安全,可以避免程序崩溃或者出现未定义的行为。

『C++』C++的类型转换

注意

  • 强制类型转换关闭或挂起了正常的类型检查,每次使用强制类型转换前,程序员应该仔细考虑是否还有其他不同的方法达到同一目的,如果非强制类型转换不可,则应限制强制转换值的作用域,以减少发生错误的机会。

强烈建议:避免使用强制类型转换 

四、RTTI

RTTI:Run-time Type identification的简称,即:运行时类型识别

C++通过以下方式来支持RTTI:

  1. typeid运算符
  2. dynamic_cast运算符
  3. decltype

常见面试题

C++中的4中类型转化分别是:

  •  static_cast、reinterpret_cast、const_cast和dynamic_cast

4中类型转化的应用场景 

  1. static_cast用于相近类型的类型之间的转换,编译器隐式执行的任何类型转换都可用static_cast。
  2. reinterpret_cast用于两个不相关类型之间的转换。
  3. const_cast用于删除变量的const属性,方便赋值。
  4. dynamic_cast用于安全的将父类的指针(或引用)转换成子类的指针(或引用)

--------------------- END ----------------------文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-445290.html

「 作者 」 枫叶先生
「 更新 」 2023.5.15
「 声明 」 余之才疏学浅,故所撰文疏漏难免,
          或有谬误或不准确之处,敬请读者批评指正。

到了这里,关于『C++』C++的类型转换的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

本文来自互联网用户投稿,该文观点仅代表作者本人,不代表本站立场。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。如若转载,请注明出处: 如若内容造成侵权/违法违规/事实不符,请点击违法举报进行投诉反馈,一经查实,立即删除!

领支付宝红包 赞助服务器费用

相关文章

  • c++学习之特殊类设计与类型转换

    方法:c++98,通过私有且只申明不实现拷贝构造与赋值函数,从而实现该类不能被拷贝。c++11引入delete后,可以使构造构造与赋值函数等于delete。效果也是无法被拷贝。 方法一,析构私有化 方法二,构造私有化 方法一: 还是构造私有化,但是注意拷贝构造,我们拷贝

    2024年01月20日
    浏览(33)
  • 【C++】特殊类设计+单例模式+类型转换

    需要云服务器等云产品来学习Linux的同学可以移步/--腾讯云--/--阿里云--/--华为云--/官网,轻量型云服务器低至112元/年,新用户首次下单享超低折扣。   目录 一、设计一个类,不能被拷贝 1、C++98 2、C++11 二、设计一个类,只能在堆上创建对象 1、将构造设为私有 2、将析构设为

    2024年02月06日
    浏览(44)
  • C++特殊类的设计与类型转换

    通过new创建的类就是堆上的。 方法一: 这里主要以封禁构造函数为主,让外部只能通过调用func函数方式去创建对象,func函数的内部是通过new创建的,这里要注意的就是拷贝构造的问题。 赋值重载不用删除,因为需要现有一个对象才能赋值给另一个对象,上面的代码只会创

    2024年02月08日
    浏览(25)
  • 【C++】异常+智能指针+特殊类和类型转换

    上天可能觉得我太孤独,派你来和我一起对抗虚无。 1. C语言传统处理错误的方式无非就是返回错误码或者直接是终止运行的程序。例如通过assert来断言,但assert会直接终止程序,用户对于这样的处理方式是难以接受的,比如用户误操作了一下,那app直接就终止退出了吗?这

    2024年02月08日
    浏览(33)
  • 从C语言到C++_37(特殊类设计和C++类型转换)单例模式

    目录 1. 特殊类设计 1.1 不能被拷贝的类 1.2 只能在堆上创建的类 1.3 只能在栈上创建的类 1.4 不能被继承的类 1.5 只能创建一个对象的类(单例模式)(重点) 1.5.1 饿汉模式 1.5.2 懒汉模式 2. 类型转换 2.1 static_cast 2.2 reinterpret_cast 2.3 const_cast 2.4 dynamic_cast 3. RTTI(了解)和类型转换常见面

    2024年02月10日
    浏览(35)
  • 关于C或C++,数组的强制类型转换,uint8_t与char的区别,uint8_t*与char*的兼容性问题以及一些指针的常见问题

    1.类型定义: uint8_t:这是一个无符号 8 位整数类型,定义在 stdint.h 或 inttypes.h 头文件中。它是标准的固定宽度整数类型之一,确保在所有平台上占用 8 位(1 字节)。 char:这是 C 语言的基本字符存储类型,用于存储单个字符。在不同的系统和编译器中,char 可以是有符号的

    2024年01月24日
    浏览(30)
  • 关于java的instanceof类型转换

    我们在上一篇文章中了解到了java比较重要的特性多态,本篇文章,承接上一篇文章中的伏笔,一起来了解一下instanceof类型转换,引用类型之间的转换😀。 判断一个对象是什么类型。 判断两个类之间是否存在父子关系。 1、我们先创建三个类,人类,老师类,学生类,并在人

    2024年01月24日
    浏览(30)
  • 关于php8的数据类型转换

    目录 1、数据类型介绍 1.1 简单数据类型: 1.2 复合数据类型: 1.3 特殊数据类型: 2、数据类型转换         2.1 自动转换:         2.2 强制(手动)转换: 3、验证数据类型途径 (1)var_dump(is_int($a)): (2)var_dimp(is_float($a)): (3)gettype(变量名): (4)settype(变量名,

    2024年01月20日
    浏览(30)
  • 关于Redis-存Long取Integer类型转换错误的问题

    背景 最近遇到了两个Redis相关的问题,趁着清明假期,梳理整理。 1.存入Long类型对象,在代码中使用Long类型接收,结果报类型转换错误。 2.String对象的反序列化问题,直接在Redis服务器上新增一个key-value,而后在代码中get(key)时,报反序列化失败。 关于Long类型转换错误 Red

    2024年02月15日
    浏览(23)
  • 『C++』C++的类型转换

    「前言」 文章是关于C++特殊类型转换 「归属专栏」 C嘎嘎 「笔者」 枫叶先生(fy) 「座右铭」 前行路上修真我 「枫叶先生有点文青病」 「每篇一句」 有些事不是看到了希望才去坚持, 而是因为坚持才会看到希望。 ——《十宗罪》 目录 一、C语言中的类型转换 二、为什么

    2024年02月04日
    浏览(33)

觉得文章有用就打赏一下文章作者

支付宝扫一扫打赏

博客赞助

微信扫一扫打赏

请作者喝杯咖啡吧~博客赞助

支付宝扫一扫领取红包,优惠每天领

二维码1

领取红包

二维码2

领红包