按照前序遍历创建二叉树及树的四种遍历方式

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了按照前序遍历创建二叉树及树的四种遍历方式。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

一.二叉树的介绍

        二叉树的特点是二叉树的每个结点的度都不大于2,可以视为每个结点都有左孩子和右孩子。故二叉树结点的数据结构为

按照前序遍历创建二叉树及树的四种遍历方式

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二.二叉树的特点

    1.设根结点所在的层数为第1层,则第i层最多有个结点。

    2.深度为k的二叉树最多有个结点。

    3.对任何一个二叉树,设其中度为0的结点个数为n0,度为1的结点个数为n1,度为2的结点个数为n2,则n0=n2+1。

    4.对具有n个结点的完全二叉树来说,如果从上到下从左向右的顺序对所有的结点进行编号,则对于编号为i的结点有:

        a)若i>0,则结点的双亲结点编号为;若i=0,则该结点为根结点,没有双亲结点。

        b)若,则它的左孩子结点编号为;否则无左孩子。

        c)若,则它的右孩子结点编号为;否则无右孩子。

        d)深度为k = [log(n+1)],结果为小数时进行向上取整。

三.创建二叉树

        仅用前序遍历并不能确定一棵二叉树的全部形态,比如仅用ABCDE表示的二叉树的形态就有以下两种:

按照前序遍历创建二叉树及树的四种遍历方式

         所以为了确保我们的前序遍历对应的树是唯一的,我们需要将原本的树构造成一颗比较完整二叉树(即节点存在空节点我们也要表示),为此我们要将树中缺少的节点进行补齐,即用一种特别的字符来表示我们的空节点(想用什么字符看个人喜好),这里我们采用#来代表空节点,所以对于左边的树结构我们将其补全后的前序遍历结果将变成:AB##C#DE###;

        创建二叉树的思路:创建二叉树一般使用递归思路创建,即先创建根节点,然后创建根节点的左子树,接着创建根节点的右子树,一般来说,树的创建是先采用数组来存储需要添加的数据域的数据,但是我们为了操作的简便性便直接读取字符来实现;

注:由于在实例中是用的字符,所以elemtype类型定义为char,对于数字的话可以直接该char为int就能解决对应问题(注:字符改数字空节点代表符也要进行相应改变,比如改为0)

按照前序遍历创建二叉树及树的四种遍历方式

 四.遍历二叉树

        二叉树的遍历一般有四种,即前序遍历,中序遍历,后序遍历,以及层次遍历,前三者的区别就在于当前节点在何时输出,先输出就是前序,中间输出就是中序,最后输出便是后序了,层次遍历的话便是从上到下,从左到右对树进行遍历;

        遍历又分为递归遍历与非递归遍历,这里我们只说明递归遍历(os:非递归真的太绕啦!),对于前中后序遍历没有太多理解点,我们直接看代码操作就好,(注:我这是方便理解才进行这种书写方式,其实其中可以进行简写,如只判断当前节点是否为空然后来控制是否输出当前节点数据)

按照前序遍历创建二叉树及树的四种遍历方式

按照前序遍历创建二叉树及树的四种遍历方式

 按照前序遍历创建二叉树及树的四种遍历方式

 我们抓重点讲一下层次遍历,说到层次遍历的特点,从上到下,从左到右,我们首先想到的就是树的节点排序也是从上到下从左到右,那么我们是不是可以从中借鉴一二呢,答案是肯定的,对于树的节点排序我们是采用人工的观察排序,那如何将操作机械化呢,我采用的是队列的方式,因为队列是先进先出,

按照前序遍历创建二叉树及树的四种遍历方式

 根据代码,如果根节点不为空,我们就让根节点入队列,然后从队列中弹出根节点,让根节点的左右节点进入队列,然后进入完之后在弹出一个新节点,让新节点的左右节点进入队列,这样操作就可以达到层次遍历的要求了

五.完整代码

#include<stdio.h>
#include<stdlib.h>
typedef char elemtype;//对char类型进行重定义,即elemtype就代表char类型
typedef struct Node//定义节点结构体
{
    elemtype elem;///定义数据域
    struct Node* leftNode;//定义左子节点
    struct Node* rightNode; //定义右子节点
}Node;

//队列的定义
#define maxsize 100
#define _CRT_SECURE_NO_WARNINGS
typedef struct
{
    Node* elem[maxsize];
    int front, rear;
}seqqueue;


//初始化队列
seqqueue* initqueue()
{
    seqqueue* queue = (seqqueue*)malloc(sizeof(seqqueue));
    queue->front = queue->rear = 0;
    return queue;
}

//判断队满
int isfull(seqqueue* queue)
{
    if ((queue->rear + 1) % maxsize == queue->front)
    {
        return 1;
    }
    else
    {
        return 0;
    }
}

//判断队空
int isempty(seqqueue* queue)
{
    if (queue->rear == queue->front)
    {
        return 1;
    }
    else
    {
        return 0;
    }
}

//入队方法
void inqueue(seqqueue * queue, Node* node)
{
    if (isfull(queue))
    {
        printf("queue is full can not inqueue");
    }
    else
    {
        queue->elem[queue->rear] = node;
        queue->rear = (queue->rear + 1) % maxsize;
    }
}

//出队方法
Node* enqueue(seqqueue* queue)
{

    if (isempty(queue))
    {
        printf("queue is empty can not enqueue");
        return NULL;
    }
    else
    {
        Node* node;
        node = queue->elem[queue->front];
        queue->front = (queue->front + 1) % maxsize;
        return node;
    }
}

//函数声明部分
//创建树方法
Node* create(Node * root)
{
    char m;//用于记录添加节点的字符m
    m = getchar();//从缓冲区读取一个字符赋值给m
        if (m == '#') {//如果是#字符
            root = NULL;//那么当前节点就为空
            return NULL;//返回节点也为空
        }
        else {//否则创建节点并赋值
            root = (Node*)malloc(sizeof(Node));//动态创建一个节点指针并赋值给当前节点
            root->elem = m;//将字符m赋值给当前节点的数据域
            root->leftNode = create(root->leftNode);//创建其左子节点
            root->rightNode = create(root->rightNode);//创建其右子节点
            return root;//将创建好的节点返回
        }
}

//前序遍历
void preorder(Node* root)
{
    //先打印当前节点数据
    printf("%c ", root->elem);
    //在向左子树递归前序遍历
    if (root->leftNode != NULL) {//如果左子树不为空
        preorder(root->leftNode);
    }
    //最后向右子树递归前序遍历
    if (root->rightNode != NULL) {
        preorder(root->rightNode);
    }
}

//中序遍历
void infixorder(Node* root)
{
    //先向左子树递归前序遍历
    if (root->leftNode != NULL) {//如果左子树不为空
        infixorder(root->leftNode);
    }
    //在打印当前节点数据
    printf("%c ", root->elem);
    //最后向右子树递归前序遍历
    if (root->rightNode != NULL) {
        infixorder(root->rightNode);
    }
}

//后序遍历
void postorder(Node* root)
{
    //先向左子树递归前序遍历
    if (root->leftNode != NULL) {//如果左子树不为空
        postorder(root->leftNode);
    }
    //在向右子树递归前序遍历
    if (root->rightNode != NULL) {//如果右子树不为空
        postorder(root->rightNode);
    }
    //最后打印当前节点数据
    printf("%c ", root->elem);
}

//层次遍历
void level(Node* root)
{
    //先创建好队列
    seqqueue* queue = initqueue();
    //遍历树
    if (root != NULL) {//如果根节点不为空
        inqueue(queue, root);//根节点入队列
    }
    //判断队列状况
    while (!isempty(queue)) {//如果队列不为空
        //从队列中出列一个节点
        Node* temp = enqueue(queue);
        printf("%c ", temp->elem);//先打印该节点数据
        if (temp->leftNode != NULL) {//如果左子节点不为空
            inqueue(queue, temp->leftNode);//左子节点入队列
        }
        if (temp->rightNode != NULL) {//如果右子节点不为空
            inqueue(queue, temp->rightNode);//右子节点入队列
        }
    }
    printf("\n");
}

int main()
{
    Node* root;//定义一个根节点指针
    root = NULL;//将根节点指针赋值为空
    printf("请按前序遍历依次输入节点数据:(#表示空节点)\n");
    root = create(root);//构建树
    int choice = 1;//用于遍历选择的参数
    while (choice) {
        printf("1.前序遍历   2.中序遍历\n");
        printf("3.后序遍历   4.层次遍历\n");
        printf("      0.退出遍历       \n");
        printf("请选择你想要的遍历方式:");
        scanf_s("%d", &choice);
        switch (choice) {
        case 1:
            printf("前序遍历的结果是:\n");
            preorder(root); printf("\n"); break;
        case 2:
            printf("中序遍历的结果是:\n");
            infixorder(root); printf("\n"); break;
        case 3:
            printf("后序遍历的结果是:\n");
            postorder(root); printf("\n"); break;
        case 4:
            printf("层次遍历的结果是:\n");
            level(root); printf("\n"); break;
        default:
            printf("请输入正确数字!"); break;
        }
    }
}

 六.实际案例

这个实操案例我们就用之前举例的ABCDE来测试即(AB##C#DE###)操作

按照前序遍历创建二叉树及树的四种遍历方式

 按照前序遍历创建二叉树及树的四种遍历方式

按照前序遍历创建二叉树及树的四种遍历方式 

 

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