electron框架的自定义外部配置文件的配置与读取

这篇具有很好参考价值的文章主要介绍了electron框架的自定义外部配置文件的配置与读取。希望对大家有所帮助。如果存在错误或未考虑完全的地方,请大家不吝赐教,您也可以点击"举报违法"按钮提交疑问。

简介

在vue2.6版本后,会生成vue.config.js文件,本文章主要讲解如何在vue中,如何生成electron的外部配置文件,与如何读取外部配置文件。


一、配置与生成config.json文件

首先,要在项目下新建一个config.json文件,然后再config文件中,写入一些信息。
electron框架的自定义外部配置文件的配置与读取


然后在vue.config.js中写入配置,通知electron在打包时,不要将指定文件打包进app.asar中。

pluginOptions: {
     electronBuilder: {
         builderOptions: {
             // build配置在此处
             // options placed here will be merged with default configuration and passed to electron-builder
             appId: "com.emr.app",
             extraResources: [
                 { "from": "./config.json", "to": "../" }
             ],
             "mac": { "icon": "./public/favicon.icns" },
             "win": { "icon": "./public/favicon.ico" }  // 配置打包后,在win下的应用图标。ico图片至少要是256*256尺寸的,尺寸太小,会打包失败。
         }
     },
 },

这里附上我的vue.config.js文件的配置,方便大家理解

const webpack = require('webpack')

module.exports = {
    lintOnSave: false,
    publicPath: "./",
    // PC端适配代码
    // css: {
    //   loaderOptions: {
    //     css: {},
    //     postcss: {
    //       plugins: [
    //         require("postcss-px2rem")({
    //           remUnit: 192,  // 以1920屏幕为标准来缩放网页
    //           propList: ['*', '!border', '!font-size'],  // border属性不进行适配
    //         })
    //       ]
    //     }
    //   }
    // },
    chainWebpack: config => {
        config.plugin('provide').use(webpack.ProvidePlugin, [{
            $: 'jquery',
            jquery: 'jquery',
            jQuery: 'jquery',
            'window.jQuery': 'jquery'
        }])
    },
    configureWebpack: {
        resolve: {
            alias: {}
        }
    },
    pluginOptions: {
        electronBuilder: {
            builderOptions: {
                // build配置在此处
                // options placed here will be merged with default configuration and passed to electron-builder
                appId: "com.emr.app",
                extraResources: [
                    { "from": "./config.json", "to": "../" },
                    { "from": "./MatchDownloader.exe", "to": "../" },
                    { "from": "./download.bat", "to": "../" },
                ],
                "mac": { "icon": "./public/favicon.icns" },
                "win": { "icon": "./public/favicon.ico" }
            }
        },
    },

    // 代理
    /* devServer: {
      port: 8080,
      // host: 'localhost',
      https: false, // https:{type:Boolean}
      open: true, // 配置自动启动浏览器
      disableHostCheck: true,
        "proxy": {
        "/*": {
            "target": "http://xxx",
            "changeOrigin": true
        }
      }
    }, */

}


然后,在执行npm run electron:build命令后,就可以在打包后的文件里看到config.json文件被独立出来了。

electron框架的自定义外部配置文件的配置与读取
至此,就完成了第一步,配置与生成config.json这个外部配置文件了。


二、读取外部配置文件 ---- config.json

至此,我们已经有了config.json这个外部配置文件,要读取这个文件的配置信息,就要用到electron的remote模块,这个模块不同electron版本的获取方式不同,这个用了是electron13.0.0的获取方法。

首先,要在electorn的入口文件(我项目里的是background.js)里,做一些配置,让html页面能访问node里面的fs模块,方便调用fs来读取文件。

// main.js
'use strict'

// Modules to control application life and create native browser window
// const { app, BrowserWindow } = require('electron')
import moment from "moment"
import { app, protocol, BrowserWindow, globalShortcut } from 'electron'
import { createProtocol, installVueDevtools } from 'vue-cli-plugin-electron-builder/lib'

// 设置运行内存350MB
process.env.NODE_OPTIONS = '--no-warnings --max-old-space-size=350'
// app.commandLine.appendSwitch('disable-site-isolation-trials');  // //这行一定是要加的,要不然无法使用iframe.contentDocument方法

const { ipcMain, Menu, MenuItem, shell } = require('electron')
const path = require('path')
const fs = require('fs')

const exePath = path.dirname(app.getPath('exe'))
const localFileUrlList = { // 要生成的文件的本地文件路劲
  'app.asar': {
    win: '\\resources\\app.asar',
    mac: '/resources/app.asar'
  },
  'update.asar': {
    win: '\\resources\\update.asar',
    mac: '/resources/update.asar'
  },
  'download.bat': {
    win: '\\download.bat',
    mac: '/download.bat'
  }
}
// console.log("exePath", exePath)

const menuContextTemplate = [
  { label: '复制', role: 'copy' }, // 使用了role,click事件不起作用
  { label: '粘贴', role: 'paste' }
]
const menuBuilder = Menu.buildFromTemplate(menuContextTemplate)

// Scheme must be registered before the app is ready
protocol.registerSchemesAsPrivileged([{
  scheme: 'app',
  privileges: {
    secure: true,
    standard: true
  }
}])

function showGoBackMenu (mainWindow) {
  const template = [{
    label: '返回',
    submenu: [{
      label: '返回上一页',
      click: () => { mainWindow.webContents.goBack() }
    }]
  },
  {
    label: '刷新', // 重新加载代码
    accelerator: 'CmdOrCtrl+R',
    click: function (item, focusedWindow) {
      if (focusedWindow) {
        focusedWindow.reload()
      }
    }
  }
  ]
  // 构建菜单模版
  const m = Menu.buildFromTemplate(template)
  // 设置菜单模版
  Menu.setApplicationMenu(m)
}

function deleteOldLogFiles() {
  let rententionPeriodInMs = 7 * 24 * 60 * 60 * 1000
  let now = new Date().getTime()
  // 时间阈值,创建时间早于此阈值,则删除对应文件
  let thresholdTime = now - rententionPeriodInMs

  let LogsFolderPath = path.join(exePath, "logs")
  console.log("LogsFolderPath", LogsFolderPath)
  let files = fs.readdirSync(LogsFolderPath)
  files.forEach(file => {
    let filePath = path.join(LogsFolderPath, file)
    let fileStat = fs.statSync(filePath)  // 返回文件的文件信息
    let createTimeOfFile = fileStat.ctimeMs  // 获取文件的创建时间

    if (createTimeOfFile < thresholdTime) {
      fs.unlinkSync(filePath)
    }
  })
}

const createWindow = () => {
  // Create the browser window.
  const mainWindow = new BrowserWindow({
    width: 800,
    height: 600,
    title: '',
    webPreferences: {
      // preload: path.join(__dirname, 'preload.js'),
      nodeIntegration: true,  // 允许html页面上的javascipt代码访问nodejs 环境api代码的能力
      enableRemoteModule: true, // 是否允许使用remote
      contextIsolation: false,
      // 加载本地图片
      webSecurity: false, // 允许跨域
      webviewTag: true // 允许webview
    },
    icon: path.join(__static, './favicon.ico'),
    show: false,
    autoHideMenuBar: true, // 隐藏顶部工具栏,生产环境时设置为true
    frame: false // 无边框
  })
  let timeStr = moment(new Date()).format("YYYY-MM-DD HH:mm:ss")
  let dateStr = moment(new Date()).format("YYYY-MM-DD")
  let LogsFolderPath = path.join(exePath, "logs")
  let logFilePath = path.join(LogsFolderPath, `log-${dateStr}.log`)

  // 如果文件夹不存在,则新建
  if (!fs.existsSync(LogsFolderPath)) {
    fs.mkdirSync(LogsFolderPath)
  }

  // 删除7天前的日志文件,节约硬盘空间
  deleteOldLogFiles()

  // 监听控制台错误输出的事件
  mainWindow.webContents.on('console-message', (event, level, message, line, sourceId) => {
    if (level === 3) { // 3 代表错误级别
      const logMessage = `[${timeStr}] ${message}\n`;
      fs.appendFileSync(logFilePath, logMessage);
      console.error(logMessage);
    }
  });
  // 生产环境下隐藏此函数
  // showGoBackMenu(mainWindow)
  globalShortcut.register('CommandOrControl+Shift+i', function () {
    mainWindow.webContents.openDevTools()
  })
  mainWindow.maximize()
  mainWindow.show()

  createProtocol('app')

  mainWindow.loadURL('http://localhost:8080') // 跑本地开启这行,打包的时候注掉这行
  // mainWindow.loadURL(`app://./index.html`); //打包的时候开启这行,跑本地注掉这行

  // 1. 窗口 最小化
  ipcMain.on('window-min', function () { // 收到渲染进程的窗口最小化操作的通知,并调用窗口最小化函数,执行该操作
    mainWindow.minimize()
  })

  // 2. 窗口 最大化、恢复
  ipcMain.on('window-max', function () {
    if (mainWindow.isMaximized()) { // 为true表示窗口已最大化
      mainWindow.restore() // 将窗口恢复为之前的状态.
    } else {
      mainWindow.maximize()
    }
  })

  // 3. 关闭窗口
  ipcMain.on('window-close', function () {
    mainWindow.close()
  })

  // 刷新窗口
  ipcMain.on('window-reload', function () { // 收到渲染进程的窗口最小化操作的通知,并调用窗口最小化函数,执行该操作
    mainWindow.reload()
  })

  ipcMain.on('show-context-menu', function () {
    menuBuilder.popup({
      window: BrowserWindow.getFocusedWindow()
    })
  })

  ipcMain.on('print-view', function () {
    const win = new BrowserWindow({ width: 800, height: 600 })
    // 打开新窗口 BrosweWindow 初始化
    win.loadURL('http://www.baidu.com')
    win.webContents.printToPDF({ pageSize: 'A4', printBackground: true }, (error, data) => {
      console.log('---------------------------------:', data)
      if (error) throw error
      debugger
      fs.writeFile('print.pdf', data, (error) => {
        if (error) throw error
        console.log('Write PDF successfully.')
      })
    })
  })

  // json: { downloadUrl: "", targetPath: "C:\\...", fileName: "config.json" }
  ipcMain.on('system-update', function (event, { json, asar }) {
    console.log('system-update', asar)
    const request = require('request')
    const req = request({ method: 'GET', uri: json.downloadUrl })
    const out = fs.createWriteStream(json.targetPath)
    req.pipe(out)
    req.on('end', function () {
      const batPath = getFilePath('download.bat')
      // console.log("batPath", batPath)
      const fileData = `MatchDownloader.exe /opt url ${asar.downloadUrl} process Match-EMR.exe src ~/resources/update.asar dest ~/resources/app.asar`
      fs.writeFileSync(batPath, fileData)
      shell.openPath(batPath) // 打开bat文件
      app.quit() // 关闭应用
    })
  })
}


app.whenReady().then(async () => {
  createWindow()
  app.on('activate', () => {
    if (BrowserWindow.getAllWindows().length === 0) createWindow()
  })
})

// 除了 macOS 外,当所有窗口都被关闭的时候退出程序。 There, it's common
// for applications and their menu bar to stay active until the user quits
// explicitly with Cmd + Q.
app.on('window-all-closed', () => {
  if (process.platform !== 'darwin') app.quit()
})

function getFilePath (localFileName) {
  console.log('localFileName', localFileName)
  if (getSystem() === 1) {
    return exePath + localFileUrlList[localFileName].mac
  } else {
    return exePath + localFileUrlList[localFileName].win
  }
}

function getSystem () {
  // 这是mac系统
  if (process.platform == 'darwin') {
    return 1
  }
  // 这是windows系统
  if (process.platform == 'win32') {
    return 2
  }
  // 这是linux系统
  if (process.platform == 'linux') {
    return 3
  }
}

关键配置就在102行附近,createWindow函数的new BrowserWindow里,nodeIntegration: true和enableRemoteModule: true。这2个配置,一个是允许页面支持node环境及其api调用。一个允许页面使用remote对象。

其次,新建一个getBaseUrl.js文件


const path = window.require && window.require("path");
const fs = window.require && window.require("fs");
const electron = window.require && window.require('electron')

export function getSystem() {
  //这是mac系统
  if (process.platform == "darwin") {
    return 1;
  }
  //这是windows系统
  if (process.platform == "win32") {
    return 2;
  }
  //这是linux系统
  if (process.platform == "linux") {
    return 3;
  }
}
/**
 *
 * @returns 获取安装路径
 */
export function getExePath() {
  // return path.dirname("C:");
  return path.dirname(electron.remote.app.getPath("exe"));
}
/**
 *
 * @returns 获取配置文件路径
 */
export function getConfigPath() {
  if (getSystem() === 1) {
    return getExePath() + "/config.json";
  } else {
    return getExePath() + "\\config.json";
  }
}
/**
 * 读取配置文件
 */
export function readConfig() {
  return new Promise((res, rej) => {
    console.log("fs", fs)
    fs.readFile(getConfigPath(), "utf-8", (err, data) => {
      let config = ""
      if (data) {
        //有值
        config = JSON.parse(data)
      }
      res(config)
    })
  })
}

这个文件的readConfig函数,就是获取config文件的函数。所以外部只要调用这个readConfig函数,就可以获取外部配置文件的信息了(你可以在main.js里调用,就是在项目加载时,就读取config.json这个配置文件)。

例如:

import { readConfig } from '@/utils/getBaseUrl.js'

// let applicationType = 'website' // 如果最后打包的是网站,就打开这个
let applicationType = "exe"  // 如果最后打包的是exe应用,就打开这个
if (applicationType === 'exe') {
  (async function () {
    const res = await readConfig()
    axios.defaults.baseURL = res.baseUrl
    Vue.prototype.$baseURL = res.baseUrl
    window.$config = res
  })()
}

// 因为我原来的项目是可以打包成网站与桌面应用,但是在网页版中,window.require('electron')返回的是undefined,所以这里才会用applicationType来区分,如果打包后的是exe应用时,才去读取安装目录下的config.json文件

最后

这篇文章就讲这个外部配置文件的生成与获取,如果大家有兴趣的话,会找个时间分享一下,electron的桌面的版本更新下载的功能,就像其他桌面应用一样,点击更新按钮,自动下载与更新应用的功能。
附上我当前项目的vue与electron版本

"vue": "^2.6.11",
"electron": "^13.0.0",
"electron-packager": "^15.4.0",

这就是这篇文章的主要内容了,如果这篇文章对你有帮助,记得留下你的点赞了,谢谢啦~~文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-445522.html

到了这里,关于electron框架的自定义外部配置文件的配置与读取的文章就介绍完了。如果您还想了解更多内容,请在右上角搜索TOY模板网以前的文章或继续浏览下面的相关文章,希望大家以后多多支持TOY模板网!

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