很多人在设置渲染大图参数时总是会遇到很多问题,要不就是渲染效果不尽人意,要不就是渲染时间久的让人抓狂,好的参数设置往往是在不断摸索实践中总结出来的。今天就分享一套比较实用好用的vray5的大图参数
一 【公用(common)】设置。
1 对出图大小进行设置,常用大小参考尺寸为2000,计算机展示不宜超过3200,图形比例可自定。图像越大渲染越慢。
2 设置是否自动保存文件,就是渲染结束后是否自动保存渲染结果,根据需要设置
二 【vray】的设置1。
1 勾选启用内置帧缓存
2 取消勾选置换材质。虽然实际上新手或者常规场景很少遇到置换材质,但是为了避免出错,建议取消。
3 图像采样类型切换为块,渐进也可以,看自己掌控能力。
4 最大细分默认值为24,一般细分范围16-24,越大渲染越慢。
5 类似于图像滤镜功能,开不开启对渲染结果影响不大,建议取消,就算勾选对渲染时间影响基本
也可以忽略。
三 【vray】的设置2
1 颜色映射类型修改为指数,由于指数不容易曝光,但不意味着其他映射方式不好。
2 对自动曝光及自动白平衡机制掌控不是很扎实的人,不建议勾选。
3 相机类型默认,若需要渲染全景图片,在调整图像比例为2:1(相应图像长度不低于6000)之后,此处需修改相机类型为球形,且修改覆盖视野为360。
以上均不影响渲染时间。
四 【GI】的设置。
一:修改首次引擎为发光贴图,若需要渲染混合灯光(需配合渲染元素使用),则此项必须修改为BF算法,因为新版本的灯光混合功能目前不支持发光贴图。
二:修改预设为中,插值采样改为建议值60,这两项越大(高)渲染越慢,但可以获得更高质量。
四:单帧效果图渲染,此项建议改为静帧。
五:灯光细分默认值1000,建议保持默认。也可以修改为不高于2000的值,值越高渲染越慢,质量越好,反之则不然。
文章来源地址https://www.toymoban.com/news/detail-445958.html
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五 【设置】的设置。
1 渲染块的渲染顺序,此项影响渲染块的渲染排列方式,对渲染时间基本没影响。
2 动态内存限制值改为0。零的意思是不限制,这意味着渲染过程需要多大的电脑内存就给它多少,电脑内存超过32G可以如此设置,否则一般设置为不高于电脑内存的80%,避免渲染卡死。
3 日志窗口改为从不。渲染日志会提示一些渲染错误之类的信息。
六 【渲染元素】的添加。
1 点击添加,选取自己需要的进行添加,这里讲一下降噪元素。
2 降噪元素的降噪引擎设置,电脑独立显卡高于英伟达1066的,可以修改为英伟达AI,云渲染建议使用vray内置,避免云端渲染错误。(说到云渲染:推荐一个云渲染平台:渲染100,性价比和稳定性都很好,注册填邀请码【d2be】,有免费测试劵和测试金额,可以先白嫖测试)
3 降噪通道的显示方式。选择显示降噪通道,渲染结果中单独生成一个独立的降噪通道文件,根据需要进行保留和编辑。
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